QuoteOriginal von Tey
mit scouts sprichste acuh nen guten punkt an, die müssen def irgendwie etwas länger gegen ranger (und auch gegen culten) überleben. mit der prob... najo, sie müssten billiger werden (so wären sie als av auch wieder gebrauchbar) und dürften nicht mehr verbuggt sein (wie oft hab ich schon erlebt, dass die sonde 2sichtweiten vor dem squad ist, weil sie einfach zu schnell für die tacs ist)und najo, david....xcom z.b. machts mit guards vor
eldar aht genug um nen marine die mc zu verhindern.
btw, so oder so muss der herodmg runter
da kannste sagen, was du willst, aber der ist für ne t1 unit lachhaft
btw, exxe verhindert auch sehr gut mit reaper, dass der sm mc bekommt
und ja, er hat auch schon gegen ein paar gute sm gewonnen
-edit-
aso, habt ihr schon mal ws mit falcons verbunden?also die ws in die falcons gepackt --> so habt ihr kein prob mehr mit asm und ihr habt 4jumps - außerdem könnt ihr den sm so zwingen zu laufen (was bei hbs sehr ungünstig ist)
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Sonden extra führen und nur bei bedarf in ein squad zu attachen scheint für manche SM Spieler leider noch ein etwas größeres Problem zu sein. Billiger dürften sie imo nicht werden. Es lohnt sich bei den teuren Vehiceln jetzt schon sie zu spammen.
DavidxCom spielt atm noch nicht so richtig richtig gut Eldar. Einzelne Spiele geben auch kaum Aufschluss über Balancetrends.
SM vs Eldar ist nicht so eklatant missbalanced, dass ein SM Spieler keine Chance hätte seinen Eldargegner auszuspielen.
Die Möglichkeiten ohne Ranger die MC gegen sehr günstige Scouts zu halten und gleichzeitig seine Gens/Lps gegen die Hauptkraft eines SM Spielers zu schützen sind recht karg. Guards für die MC zu reeinforcen ist sehr teuer und später im Spiel nicht so einfach zu benutzen wie andere Aspketkrieger. Nichtsdestotrotz wohl notwendig um die MC nicht zu verschenken.
Der "zu hohe" Heldenschaden ist ein Witz. DPS sind für das Geld und die HP nur unterer Schnitt. Sieht evtl wegen dem hohen Peakschaden ein wenig monströs aus, aber wenn man nicht ständig im Feuerbereich der Ranger stehen bleibt... dürfte das nicht so viel ausmachen.
Ranger vs Helden nerfen halte ich für nicht vernünftig. Tarnung + Ranger + benötigten Gen schränken den Eldar momentan richtig ein und machen das Spiel etwas vorhersehbarer.
Einzig und allein Scouts schneiden gegen Ranger zu schlecht ab im SM vs Eldar.
