Wünsche für Dawn of War 2

  • Mich würde hier gerne mal interessieren, was ihr hier so alles für Wünsche bezüglich des Inhaltes des Spieles habt, zum Beispiel nen Karteneditor, oder welche Einheiten drinne vorkommen, oder sonstige Möglichkeiten für das Spiel. Natürlich geht es hier in erster Linie mal nur um Gedankenspielereien, und nicht darum eine Wunschliste für die DoW2-Macher zu kreieren.^^

    Was ich gerne mal in Dawn of War 2 sehen würde, wäre die Möglichkeit seine Chaos Space Marines (sofern sie es ins Spiel schaffen würden) einer der Chaos-Gottheiten zu weihen, und die Möglichjkeit sich vor einer Schlacht aussuchen zu können welche Dämonen man im Kampf einsetzen möchte (z.B. als großen Dämonen einen Herrscher des Wandels, als Dämonenbestie Moloche und als niedere Dämonen Dämonetten). Die Möglichkeit die Dämonen auszusuchen würde entfallen wenn man nur für einen Chaosgott kämpft.
    Und wenn man Ungeteilt spielt, sollte man die Möglichkeit haben einzelne Squats zu Kultmarines aufzuwerten.^^

    Was wären eure Ideen?

  • -In erster Linie hät ich gerne eine super Story für den SP. Vergleichbar mit der von Classic.
    -Die HQ Einheiten sollten so ähnlich sein wie in Warcraft III. Anfangs eher schwach und mit mehr EXP und Items halt besser.
    -Die Plasmacanon sollte hin und wieder mal in die Luft fliegen aber dafür halt sehr stark.
    -Gutes Basisbausystem für MP, ähnlich wie bei DoW I

    Der Mann schmiedet das Schwert und das Schwert schmiedet den Mann!

    Quote

    Original von Ratatosk
    "Wer aber Spass an den Editoren hat und die Spass daran hat die Welt zu erkunden wird sicher Spass dran haben."

  • - es sollte gut geballanced sein (mindestens besser als der Vorgänger)

    - es sollte resourcen geben (2 unterschiedliche sind eigentlich perfekt)

    - basebuild sollte nicht ohne worker von statten gehen.

    - es sollten die Einheiten von Soulstorm (für ork, sm, eldar) mit reingenommen werden und noch welche dazu kommen.

    - ne gute sp kampange wäre nice ;)

  • Zwei verschiedene Erfahrungssysteme für die Tyraniden:
    Beim Kleinvieh sollte ständige genetische Verbesserung der Art im Vordergrund stehen und weniger der Individuelle Erfahrungs-Gewinn. So dass man mit ihnen mehr oder minder Rücksichtslos rumschwarmen kann.
    Für die Synapsen darf es gern individuellen Fortschritt und Mutation geben. (Wow, mir sind eine Servorrüstung und ein Energiehammer gewachsen. Cool! ;) ) Sodass dann auch persönliche Identifikation möglich wird.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

    Edited once, last by Sagarion (September 10, 2008 at 7:42 PM).

  • Dass es auf meinem Laptop spielbar läuft. ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • chaos
    pathing
    keine xp/wargear im mp
    ne sehr gute synchro (zumindest kampagnen spiele ich eigentlich lieber auf deutsch;), auch wenn mein englisch jetzt nicht sooo schlecht ist)
    es soll auf meinem Recher einigermaßen aussehen
    eax5

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • - Abwechslungsreichen singleplayer
    - gute mp- spielmodi die evt auch im sp möglich sind. Zulassen von selbstgeproggter maps/mods. Direkt in der lobby.
    - flüssiges am
    - schön animierte kämpfe

  • also:
    -es soll viel kaputt gehen
    -eine Wegfindung bei der einem nicht das kalte Grausen packt
    -eine ansprechende Kampagne
    -GORGUTZ!!
    -kein großartig veränderter Basisbau (finde das bisher ziemlich gut)
    -bei allen Völkern wirklich nur nützliche Einheiten, gibt ja immer wieder welche bei denen man sich denkt: was kann die denn jetzt außer nett gucken und beim klicken freundlich oder weniger freundlich rückmeldung zu geben
    -die Idee beim Chaos vom Threadersteller fänd ich auch interessant :)
    -es muss viel kaputt gehen
    -ne Inquisitionsfraktion wäre auch was feines
    -hab ich schon viel kaputt gehen erwähnt?!

    so das reicht für den anfang :D

    mfg Mortva

  • sollte noch auf meinem Läppi laufen aber ob das was wird .....
    Basenbau wie gehabt.
    Erfahrungssystem im MP bitte nicht
    Dynamik von DoW1 soll so erhalten bleiben
    RC und CC sollten gleichwertiger werden
    support sollte den namen gerecht werden
    Balance sowieso
    wieder jede Menge orkiger Orksprüche :omg:

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

  • - SM: Bikes, Jetbikes oder Trikes
    - Eldar: Skorpionkrieger, Kriegsfalken
    - Ork: Sprengsquigs
    - Tyraniden: Liktor, Gargoyles

    Wenn sie noch kommen sollten:
    - IG: Catachanische Jungelkämpfer
    - CSM: Chaosbruten

    Ansonsten:
    - besseres Pathing
    - bessere Lobby
    - besseres balancing und somit
    - kein Tau
    - kein Nec
    - Kein DE
    und
    - kein SOB

  • - ig in einem add-on
    -selbsterstellte karten
    -eine mission, die man auch mehrmals zoggn kann und trotzdem noch spass macht
    - die option deu oder eng zu installieren

    und was schon genannt wurde

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