• naja, was soll man tun...wenn jeder nur Konsole zockt ... Besonders die RTS-Branche hat es ja heut schwerer. Hoffentlich kommen nun viel mehr Spieler. War ja in Coh auch so, dass ein erneuter Aufschwung mit der Budgetversion erfolgte. (ich hab für OF und Classic zusammen auch nur schlappe 13 Euros gezahlt.)


    Wenn der Patch hält, was er verspricht, bekommt man als Neueinsteiger für 18 Euro extrem viel Geboten! Also: Ran an den Speck :P

    (und eigentlich is es ja gut, dass DoW2 nicht erst beim ersten Add-on billiger wird, sondern früher...)

  • Nach 3.5 Monaten ist so ziemlich jeder Titel auf 20 Euro oder drunter, wenn es kein MMORPG ist. Das ist eigentlich normal. Es gibt Ausnahmen, bzw. Titel wo der Publisher das nicht machen will, aber das resultiert oft in einem völligen Absacken der Verkaufszahlen.
    Die Games-Branche ist einfach sehr schnelllebig geworden.

  • njoah, denk mal, die können es sich auch erlauben, wenn das Spiel alleine auf den Konsolen Millionenfach verkauft wurde^^
    Und auch auf dem PC einige Hunderttausend. CoD4 war doch eins der erfolgreichsten Games überhaupt ...

  • http://www.g2play.net/store/Warhammer-40.000/

    18,79€, aber ohne Case, man bekommt dort nur Keys. Ist eine sehr beliebte Seite, dar man dort alle Spiele sehr günstig bekommt, die man über diverese Platformen dann laden kann, indem man die Keys eingibt.

    Beispiel: Left 4 Dead 9,99€

    - "Wenn man alle Gesetze studieren sollte, so hätte man gar keine Zeit, sie zu übertreten." :Goethe -

  • Tja Angebot und Nachfrage.
    Denke mal das die Nachfrage ziemlich krass gesunken sein muss damit ein so hoher Preisfall überhaupt gerechtfertigt ist.
    Das DoW 2 mehrer Wochen auf Platz 2 war hat überhaupt nichts zu sagen, wenn es jetzt keiner mehr kauft.

  • Nene, Angebot und Nachfrage haben auf den Preis nur einen sehr geringen Einfluss, da es ja 1 oder mehr Mittelsmänner gibt. Es ist ne bewusste Entscheidung des Publishers ,weshalb zB viele EA-Spiele endlos teuer bleiben.... Firmenpolitik.

    Letzten Endes ist die Überlegung halt nicht auf seiten der Developer... denen ist es vermutlich am liebsten wenn das Spiel möglichst früh billig wird, damit mehr Leute es kaufen.
    Der Publisher stellt sich halt letzten Endes die Frage: Mach ich mir Gewinn in der Zeitspanne in der ich das Geld haben will indem ich wenige Exemplare teuer verkaufe, oder viele Exemplare billig. Nach einem, vielleicht 2 Monaten ist bei den meisten Nicht-MMORPGs die Verkaufssturm vorbei. Ein Spiel welches sich gut verkauft hat durchaus Recht zu erwarten dass eine Preissenkung es noch profitabler macht, denn es ist ja offenbar gut. Ein Spiel das sich nicht gut verkauft kann durchaus hoffen durch einen hohen Preis aus den niedrigen Absatzzahlen noch Gewinn zu schlagen. Ist alles immer eine Frage der Perspektive, und vermutlich eben eine gewisse Portion Glück.

    Interessant wird es v.a. mit Spielen, die mit monatlichen Gebühren, Expansionen, DLC mit Bezahlung o.ä. kalkulieren. Da kann es sehr viel Sinn machen, wenn zB in 2 Monaten Bezahlcontent für DoW2 ansteht, das Spiel möglichst weit zu verbreiten (indem man den preis senkt) damit dann möglichst viele Kunden diesen Content bezahlen.

    Die Milchmädchenrechnung : Hoher Preis = gute Verkaufszahlen, Billig = Schlechte Verkaufszahlen geht einfach nicht mehr auf heutzutage.

  • Find ich ganz schön krass das das SPiel so günstig geworden ist...

    Vor allem nach so kurzer Zeit? Da machen die doch Verlust bei wenn die das verkaufen?

  • Ob du es nun glaubst oder nicht, Spiele werden in laufe der Zeit immer billiger.

    Wobei es Ausnahmen gibt, CoD4 ist immer teuer gewesen und habe nie den Preis senken gesehen 8|

    Wieviel kostet es denn mittlerweile? 20?

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Hallo, die meisten Topseller sind imo ziemlich viel teurer.

    Jo aus reiner Geldgier und wirtschaftlicher Lage. Ich hab mein DoW2 im britischen Amazon bestellt weil es da nur 20€ + 8€ Verpackung gekostet hat. Glaub kaum, dass die daran keinen Gewinn machen.

    It was a great Ork who first put an engine into a choppa!

  • ZOMG! 18 €uronen for DoWII? Das ist ja fast geschenkt!
    Zumindest steht der Preis jetzt im Verhältnis zu dem Content den man bekommt :rolleyes:

    Aber ich finds echt krass, dass innerhalb von 3 Monaten der Preis derart gesunken ist... Das ist ja fast schon ein Fall für die Software-Pyramide :D

    Bleibt nur zu hoffen, dass das Spiel nicht ganz aufgegeben wurde - die DLCs lassen ja immer noch auf sich warten (und komm mir nicht mit den Maps.. die hätten standardmäßig reingehört)

  • Mit DLC werden aber nur diese Dinger gemeint^^
    maps, neue funktionen (observer mod, modtools in zukunft?, map editor, 2on2), sync kills, wargears für SP, Farben & badges
    Hald im Stil von tf2/l4d

    und da hab ich auch nix dagegen. Premium DLC wirds wohl wahrscheinlich nicht geben.

  • Also ich würde ja einen 2v2 Modus Content nennen. Denn immerhin war im Lieferumfang nur 1v1 und 3v3 geplant, und das war auch überall zu lesen, also gehörte der 2v2 offensichtlich nicht ins Release.

    Nebenbei, die Kosten einer Spielebox sind verschwindend gering. Auch wenn die nur 10-15 Euro kostet, kommt da ein Gewinn heraus. Das eigentliche Problem ist es, ob dieser Gewinn groß genug ist um die Entwicklungskosten + Rendite rauszuholen. Es gibt einen Punkt, an dem hat sich die Herstellung eines Spiels amortisiert. Der dürfte bei DoW2 schon erreicht sein. Danach fliesst der Gewinn dann entweder in Addons, Weiterentwicklung, DLC oder auch andere Projekte.

    Bei stark Multiplayer-lastigen Spielen ist es halt sehr wichtig, viele Spieler an Bord zu haben. Mittelfristig, sobald halt die Kosten reingeholt sind, ist das wichtiger als ein paar Euro mehr zu Beginn, denn das sind die Kunden die dann Expansionen kaufen, die das Spiel am Leben halten und selbst quasi Content sind.

    Es gibt jedenfalls zu viele Gründe warum ein Preis so ist wie er ist, als dass ich hier in Spekulation viel Sinn sehen würde. Schlecht verkauft hat sich das Spiel sehr offensichtlich nicht, aber wie gut genau, was sind die Ziele, wieviele Addons stehen an? Das sind wichtige Faktoren für diese Diskussion, aber die hat keiner.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!