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    Original von Gane
    T2 und T3 verstärken nicht einfach so den Schaden den Bolter anrichten, oder?

    Ist mir nicht bekannt. Es könnte allerdings sein, dass dein Bolter in der Zeit, in der du T2 oder T3 erreichst, inzwischen en paar Level gestiegen is. Ich nehme mal an, dass das den Schaden und die HP erhöht.

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    Original von Bananenbaum
    Mir fällt ein :

    WO IST EIGENTLICH DIE WAFFENKAMMER?

    Sprich, das man wieder berühmte Upgrades erforschen kann, gerade bei Waffen wäre das gut und würde nen Buff fürn Pred ermöglichen.

    Wegrationalisiert. Wieso bräuchte man für sowas extra den Pred? Das würde in Upgrade direkt bei der Enheit auch machen.

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    Original von Bananenbaum
    Nein - ich meinte das so :

    Du kannst nachher auf T2 oder T3 nen extra Gebäude anfordern, was dir einige Einheitenupgrades ermöglicht die ZU stark wären, wenn du sie sofort an der Einheit ausführen könntest.

    U know whata mean?

    Ja ich weiß was du meinst, habe mich im vorherigen Post nur verschrieben.

    Ich fände es nicht so toll extra dafür ein Gebäude anzufordern. Globale Upgrades wie du sie willst wurden abgeschafft und es sollte mMn auch dabei bleiben.

    Außerdem wäre es wohl besser den Predator kosteneffizienter zu machen als ihm einfach ein womöglich teures Upgrade zu geben, dass dann aus einer Maus einen Elefanten macht.

    Quote

    U know whata mean?

    Den hättest du dir auch sparen können.

  • Ok, sry das sollte nicht angreifend oder was wirken.
    Was genau meinst mit kosteneffizentier? Einfach kosten senken würds net bringen imo, da muss was "dickeres" her um den Pred ma zu dem zu machen was er verdammt noma ist :

    Ein gepanzerter Hammer des Imperators !

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    Original von Bananenbaum
    Ok, sry das sollte nicht angreifend oder was wirken.
    Was genau meinst mit kosteneffizentier? Einfach kosten senken würds net bringen imo, da muss was "dickeres" her um den Pred ma zu dem zu machen was er verdammt noma ist :

    Ein gepanzerter Hammer des Imperators !

    Ja. Entweder die Kosten senken (wie du selbst gesagt hast eher sinnfrei), oder den Preis lassen und dafür schlagkräftiger machen. Ich wäre eigentlich auch bereit 500 / 125 (waren doch die Energiekosten, oder ? ) für das Teil zu zahlen, wenn ich dafür auch wirklich einen "Hammer des Imperators" bekomme.

  • Richtig, wenn man eine gewisse Menge an Kosten aufbringt, will man auch einfach ein "Bäm" Gefühl haben mit einer "Bäm" Einheit. Aber da hoffe ich einfach mal, dass sie die Beta dazu nutzen werden genau solche Veränderungen auch wirklich vorzunehmen.

    :)

  • Okay, ich hab jetzt echt einen verdammt triftigen Grund gefunden, um auf T3 zu gehen, solang man genug Eifer hat.
    Das ganze nennt sich Orbitales Bombardement ;>

    Ich hatte vorhin gegen nen Nyd fast verloren, er hatte 2 Carnifixe raus gebracht, hatten zwar beide nur noch die hälfte an Leben aber ich hatte nüchts mehr.

    Dann hab ich seine ganze Armee mit dem Fc in Termi Rüstung angelockt, ein Orbital, und alles war platt. Durch die Punkte von den Einheiten, hatte ich gleich wieder vollen Eifer.
    Dadurch, dass die Units aus dem Orbitalen nicht rausrennen können, kann der Gegner nichts dagegen machen. Solang er nicht in den ersten 2-3 Sekunden sofort reagiert.
    Und alles was da drin steht, wird in die Hölle geschickt.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • So wie ich das sehe, sind die Walker, bzw die Nahkampf-AV-Waffen das problem, die sind imo einfach ein bisschen ZU gut. Man merkt dass die Walker als Kontereinheit zu den Panzern gedacht sind, aber wenn der Tank dann mit einem Hieb von hinten tot ist, ist das imo doch etwas zuviel des guten.
    Panzaknakkas machen z.B. auch guten Schaden gegen Panzer, aber brauchen doch ein paar Salven bis er down ost -> man kann das Fahrzeug noch retten. Wenn der Walker aber erstmal dran ist, ist es zu spät.

    Im Moment kann man den Pred eigentlich nur nutzen, wenn man ihn hinten lässt und quasi als Feuerunterstützung benutzt, man kann auch auch vor den Walkern davonfahren, aber das ist irgendwie garnicht so leicht, die Tanks sind etwas zu träge dafür imo. Im 3on3 vielleicht besser Möglich aufgrund der Weitläufigeren Karten. ka

    Trotzdem, im Moment sind die Panzer eher sowas wie Glaskanonen, imo sollte n Panzer irgendwo halt auch ein "Tank" sein und ein bisschen Schaden fangen können bevor er down geht.

  • Denke das triffts ganz gut, jo.

    "Glaskanonen" sollten weder Panzer noch Walker sein imo, Walker nur halt krass im Melee und der Cybot ist mit seiner Stuka im Ranged sogar krasser als im CC. Phantomlord geht da wohl noch.

    Der Pred muss eindeutig viel mehr aushalten, die Melee-AV-Waffen seh ich da auch als Hauptproblem. Allerdings : Wenn man es hinkriegt, dass der Pred überlebt, haut er schon einiges raus.

    Dennoch, unter den jetzigen Umständen einfach zu wenig um ihn zu rechtfertigen. 8[

  • Also ansich finde ich diese Diskussion ja ganz interessant, jedoch geht sie irgendwie am thema vorbei.

    Es geht darum, das es zu wenig auf T3 gibt, und da muss ich auf jedenfall zustimmen.

    Vergleich Eldar

    Orbitales Bomb. = Eldrich Storm

    Predator = Prismakan. Tank

    Termis(uneffizient^10) = Seer Council

    ? = dritte Waffenplattform

    ? = Avatar

    FC Termi (3500 kann kein lvl steigen) ist zwar stark aber gegen Avatar (6000hp u kann lvl steigen) hat er keine chance. desweiteren kann man den langsamen Termi FC mit den skills der Seherin gut ins Aus manövrieren.
    Daher baue ich den auch ungern, lieber hab ich den "schwächeren" Hammer/faust FC und dafür sprinten und tele, als den starken lahmen Termi. Denn mit dem flexiblen FC, kann man immer wieder stören, abseits der Haupt"armee"

    Mein post kommt so spät, da ich so heiss auf SM ;) war, das ich keine andere rasse getestet habe. Als ich nun Eldar das erste mal testete, dacht ich mir fliegt der hut weg. Ich bin zwar nicht gut mit ihnen, denke aber mit training ist Eldar >> SM, da man viel vielseitiger spielen kann.
    bei SM haste deine (ohne termies) 8 Einheiten, wovon ich 2 niiiee baue. Ich baue den Pred niemals, ausser ich hab zuviel geld, aber auch da investiere ich lieber in Cybots, da diese einfach deutlich besser sind. Ausserdem baue ich niemals ein tac squad, wieso auch die sind schweine teuer, die bau ich in der regel nur mit der FC ability, da sie da nur 400 kosten. Denn t3 geh ich sowieso nicht, bringt ja nichts, das upgrade ist viel zu teuer als das man daraus nen nutzen ziehen könnte(ausser man hat sowieso schon so gut wie gewonnen, sprich ress ohne ende)

     

    Gebt mir 100 Space Marines. Falls das nicht möglich ist, gebt mir 1000 andere Truppen.

  • Der wirklich einzige gute Grund T3 zu gehen ist wenn man den Fc hat.
    Einmal er selbst mit Termirüstung, und die Sturmterminatoren, denn die hauen richtig gut rein.

    Ansonsten, wie schon oft angesprochen, der Pred ist viel zu teuer, für das was er kann. Vor allem, wenn man mal vergleicht, der Pred hat weniger Leben, als der Razorback mit Upgrade.... Da kann einfach was nicht stimmen.

    600 Hp sind einfach nichts, der Waaaghboss z.B. macht 2 Schläge, und weg ist er. Und mit nem Pred zu flüchten, ist fast unmöglich.

    Er haut zwar nicht schlecht schaden raus, aber nicht genug, um seine geringe Lebenszeit rechtfertigen zu können.
    Da haut der Cybot mit T3 Upgrade viel mehr raus.

    Bei Apo oder dem Techmarine sehe ich keinen großen Grund T3 zu gehen.
    Die Rc Termis, find ich sind im gegensatz zu ihren CC Brüdern stark überteuert.
    Der Pred ist ziemlich sinnlos, und nur für das Cybot Upgrade T3 zu gehen, ich weiß nicht. Denn für T3+ Upgrade für den Cybot bekommste auch statdessen nen 2.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • Das is schnell erzählt: Man sieht den Waaaagh-Boss, klickt seinen Pred in Sicherheit und der verbraucht erstmal fröhlich ne gefühlte halbe Stunde, bis er sich so arrangiert hat, dass er losfährt.

  • Den Waaghboss an den Pred zu lassen is echt schwer ....

    Man kann vor dem Waaghboos mit dem Pred net flüchten, das is so gut wie unmöglich. Außerdem, was bringt einem bitte ein Pred, wenn man einfach vor allem mit ihm flüchten muss, weil er sonst immer innerhalb von 2 Sekunden zerlegt wird.
    Kann ja auch net sinn der Sache sein

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • Man sollte es auch mal von der anderen Seite sehn. Da Sm weitaus mehr aushalten als die anderen Rassen ist es eigentlich ein guter ausgleich das sie ab t3 nicht noch mehr solch zähen units bekommen. Klar Termis kommen nicht oft zum Vorschein, das is beim seer council und avatar aber auch der fall. Ausserdem müsst ihr doch zugeben das der Avatar nichtmehr der stärkste ist. Orbitales bombardemant ist ja wohl auch mal die stärkste Massenvernichungswaffe im Spiel. Da können Psisturm und Brokkn`schlag überhaupt nicht mithalten. Man sollte auch bedenken, dass Relic die Space Marines wirklich extrem machen wollten, heisst das ihre t1 und t2 units es auch locker gegen t3 units der anderen Rassen aufnehmen können. Die Sache mit dem Predator ist auch kein kriterium, da jeder panzer von jeder Rasse ziemlich schnell verreckt.

  • Sm und zähe Units ? Ähm... klar, sie halten nicht viel aus, aber schon ma gesehen, wie schnell son Tac gegen Moschas fallen ?
    Von Scouts ganz schweigen.

    Joa, dafür heißt aber Orbital ---> keine Termis.
    Das is bei den anderen nicht so. Die müssen nicht dafür auf ihre stärksten Units verzichten.

    Und es bringt nur dann was, wenn der Gegner alle Units auf einem Fleck stehen hat, und was machste bitte gegen nen Avatar ?

    Der Pred kostet 450/120, und dafür ist das Preis / Leistungs Verhältnis überhaupt nicht gegeben. Es kann einfach nicht sein, dass so eine Unit, wenig Schaden macht, dazu noch nach 2 Schlägen fällt, und mit ihr sogar vor Banshees flüchten muss.
    Ein Looted Tank z.B. kostet weniger, und ist soweit ich das gesehen habe, um einiges effektiver.

    Außerdem sag mir eine Rasse, bei denen die T2 Units es nicht mit den T3 Units von anderen aufnehmen könnten ?
    Die Spanne ist nur noch relativ gering was die Einheiten Stärke angeht.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • T2 Units der Tyraniden können es kaum gegen T3 units der Eldar aufnehmen. Anders die Space Marines. Die haben schon auf t2 extrem harte units. Nehmen wir nur Cybot, Tacs, Plasma devas. Wenn Sm t2 kommt ist der gegner praktisch gezwungen t3 zu gehn. Kommt natürlich immer drauf an wie beide spielen, ich geh aber mal davon aus das beide gleich gut sind.

    Ausserdem wie ich schon sagte, jeder Panzer einer Rasse verreckt relativ schnell.

    Aber ich glaube mit der fortsetzung dieser Konversation kommen wir auf keinen gleichen Punkt. Deswegen frage ich mal durch, was würdet ihr denn am T3 ändern?

  • Predator deutlich mehr hp oder ein gutes Stück billiger, Terminatoren billiger (was in den Patchnotes aber ja bereits drinsteht, 900 Zeal is mMn aber immernoch zu viel).
    Das würde mir eigentlich bereits reichen.
    Auf neue Einheiten brauchen wir ja noch nich pochen, aber son Whirlwind oder so wär schon klasse :D. Träumen darf man ja.

    Gebt dem Predator ne Daseinsberechtigung !!

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