• Meine aktuelle Bo sieht so aus:

    Am Anfang Cappe ich mit den Truppen einen Energiepunkt und einen Ressourcenpunkt und hole mir zeitgleich einen weiteren Moschatrupp und einen einen Ballatrupp. Ab da ziehe ich zum 1. Vp lasse die msochas Vorlaufen und gebe mit dem Rest Feuerunterstützung und spare auf den Turm. Hab ich den Vp übernommen wird erstmal in einer Ecke ein Turm gebaut, so das er den Vp unter Feuer nehmen kann und ein möglichst großes Gebiet abdeckt. Am besten ist wenn der Turm einen ganzen Weg Problemlos unter Feuer nehmen kann. Als nächtes kommt das Wummenupgrade für den mek der damit den 2. Weg zum Vp abdeckt, wummenupgrade für die Moschas sowie ein Trupp Stormboyz . Dann ziehe ich weiter helfe Kameraden wenn sie bei ihren Vp's probleme habe und teche sobald wie Möglich auf Tech 2 um mir Gargbots zu holen sowie den Mek auf AV umzurüsten. Der Rest ist dnan meistens nur nor Gargobts und Panzaknackaz bauen, damit kommt man mMn ganz gut zurecht und bis Tier3 geht selten ein spiel.

    Wichtig ist nur die Generatoren auszubauen.

  • Gegen Massenwarpspinnen hilft am besten shootas mit fetten Wummen in grüner Deckung (leichter gesagt als getan, da wir ja nicht dorthin teleportieren können). Warpspinnen ist aber selten, hab's erst einmal erlebt und war keine Tragik.

    Muss noch was zu den Stikkbommas sagen: kann nicht verstehen, wie die Leute die in ihrem BO auslassen können und trotzdem überleben. Meiner Meinung nach sind die absolut essentiell. Ich frage mich, wie ihr Banshees oder ASM überlebt ohne die Dinger.

    Zu meinem BO:
    - spiel meist Kommando, ev. WB, Mek hab ich am Anfang viel probiert aber momentan teste ich eher den Kommando
    - baue meist Slugga, dann Shoota, dann Stikkbomma, danach variierts
    - die Stormboyliebe in diesem Thread kann ich nicht nachvollziehen, ich bin kein Fan von denen
    - ASM/Banshees versuche ich mit Kommandostungranaten, Stikkbommagranaten und anschließendem Sluggawaaagh in Schach zu halten
    - problematisch sind Vehicles in tier 2 weil der Kommando ist keine große Hilfe da (falls man ins tier 3 kommt und seinen Raketenwerfer kriegt ändert sich das grundlegend).
    - ein anderes Problem ist die geringere Mobilität gegen Eldar und (A)SM, die einen beim Halten des VP Scores ziemlich ins Schwitzen bringen kann

  • ich spiel immer mit waaaghboss

    im hq mosha und shootaz

    für waaghboss kauf ich meist erstma die aufmotzawumme
    später dann noch die bossstange
    evtl auf t1 noch stormboyz falls notwendig
    auf t2 dann en truck oder/und bot
    dann t3


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • 1x Moscha plus Startmoscha zusammen mit dem Mek ist so 0815 BO.
    Dann schnell die Deff Gun und dann wird geschaut, was gebraucht wird.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • 1. Moschaboyz oder Ballaboyz (bei mir noch eine Frage der Laune ;))
    2. Aktivierung des ersten Energieknotens
    3. Stikkbombaz
    4. Generator
    5. Mekupgrade (Unterdrückung)
    6. 2 Generatoren
    7. Stormboyz oder Baseupgrade/Regeneration
    8. Je nach Bedarf

  • 1. Moschaboyz
    2. Ballaboyz
    3. Stikkbombaz / Stormboyz (wenn der gegner Bolter oder sowas hat)
    4. T2
    5. Pikk Up
    6. Gargbot/T3 (je anch Fahrzeugen des Gegners
    7. Kommandos
    8. Bosse oder den Panzer wenn er nix panzerbrechendes hat.

  • HI habe mal ne frage, habe bis jetzt eldar gespielt möchte jetzt aber mal Ork ausprobieren.
    Ich spiele wenn den Waghboss und wollte mal fragen welche upgrades ihr für den empfhelt.

  • Also den Waghboss rüst ich immer mit dem Maschinengewehr aus und zwar gleich am anfang weil er dadurch knockdowns macht - sehr hilfreich ^^

    BO:
    [list=1]
    [*] MOSCHABOYZ
    [*] BALLABOYZ
    [*] Energiepunkt ausbauen
    [*] 2 x Generator
    [*] Waaghboss mit Maschinengewehr ausrüsten (20energie)
    [*] MOSCHABOYZ mit Flammenwerfer ausrüsten (20energie)
    [*] BALLABOYZ mit der Fetten Wumme ausrüsten (glaub auch 20energie)

    [*] Falls der Gegner mit Devastortrupps oder sowas Punkte sichern will werd ichs heut mal zusätzlich noch mit STORMBOYZ versuchen

    [*] Weitere Generator bauen
    [*] T2
    [*] 2 x Garbot
    [*] 1nen Garbot mit Flammenwerfer ausrüsten
    [*] T3
    [*] Bosstrupp
    [/list=1]

    Bin mir jetzt nicht sicher ob sich das mit 100mann ausgeht mhm ^^ ja aber so in etwa spiel ich im moment.. was sagts dazu?

  • btw die letzten meiner reps sind mit mek, aber wen du darauf hinaus willst welche mit nem waaaghboss zu sehen, vllt lässt sich da mal was machen, obwohl ich sagen muss der er nicht mithalten kann...

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Denkst du die Masse an Generatoren schon auf T1 ist ne gute Idee? Ich bau immer einen Gen auf T1 und auf T2 nen 2ten auf T3 dann maximal noch einen oder 2. Aber auf T1 gleich soviele?

  • [x] Englische Unitnamen benutzen. .-.

    Bosssquad = Nob Squad, nehme ich an?
    Und was sind Moshas? Slugger Boyz?

    Wäre nett wenn mir jemand mal die Namen ins Deutsche übersetzen könnte, damit ich mitreden kann lol.

    Kommando Squad = ?
    Lootas = ?
    Nob Squad = ?
    Shoota Boyz = Ballaboyz
    Slugga Boyz = ?
    Stinkbommaz = Stinkbombaz
    Stormboyz = Sturmboyz (?)
    Tankbustas = Panzaknackas

    Deff Dredd = ?
    Looted Tank = ?
    Wartrukk = ?

    It was a great Ork who first put an engine into a choppa!

  • Kommando Squad = Kommandoz
    Lootas = Dieses Maschinengewehrteam
    Nob Squad = Bosse
    Shoota Boyz = Ballaboyz
    Slugga Boyz = Moschaboys
    Stinkbommaz = Stinkbombaz
    Stormboyz = Sturmboyz ja
    Tankbustas = Panzaknackas

    Deff Dredd = Garbot
    Looted Tank = Geklauter Panzer ;)
    Wartrukk = Pickup

    http://www.leo.org + gehirn

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Also hier mal meine BO mit der ich in der Vollversion bis jetzt eigtl ganz gut fahre (für meine noob verhältnisse :D)

    (mit mek als chef)
    1. ballaboyz
    2. slugga boyz
    - ballas mit big shoota und mek mit minen ausstatten
    dann je nach spielverlauf entweder gleich auf t2 oder erst noch nen stikkbomba trupp und danach t2
    - gargbot
    danach kann man keine fixe BO mehr sagen weils ja vom spielverlauf abhängt ob eher mehr gargbots oder t3 oder mehr infanterie ratsam wären
    ab t3 sofort nob squad (die machen aalles put :) )

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