Für mich sind die Tyranidenkrieger bis jetzt eindeutig die 'uber'-Einheit der Tyraniden. Sind relativ günstig und haben einen tollen knockdown. Mit den richtigen Upgrades zudem noch sehr flexibel und mit die beste AT-Einheit der Tyras.
Tyranid Uber?
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also spiele tyras wegen dem style...
carni wird ruck zuck von dem rat der seher und einem trupp banshees gelegt. rat der seher 2500 hp.

die Phantome können sich selber reparieren und können noch von gardisten gerept werden... was ein vorteil ist.
finde die sollten einauge implementieren... massig ae schaden, und regeneriert fix hp... kann nach dem kampf wieder aufstehen wie die necrons... so in etwa wenigstens

zu den waffen vom carni, das festhalten feuert zu langsam.. jeder feind kitet und wird net getroffen...
der hp bonus ist ganz ok... von dem dornenpanzer... halt reiner nahkämpfer..
die biozitkanone ist schon super, auch wird es schwerer dem zu entkommen, er ist im nahkampf gut und vernkampf...also bei tyras kommt es auf das zusammenspiel aller einheiten drauf an, nur 1 carni nutzt garnix... aber bin sehr von dem venator enttäuscht...
die globalen fähigkeiten sind alle naja... unausgereift.katalyst... ich verliere eine einheit hundert pro? und dafür macht die paar sek mehr dmg.. das doch mist...
sporenminen, wenn man fix ist knallt man die ab... legen aber netmal einen trupp sm....
zahllos... kostet 30 bevölkerung.. man kriegt nur 2 mal ganten terma und horma und einmal absorber...
und dafür kostet es noch reichlich globale punkte und anforderungspunkte... im vergleich zu termis oder rat der seher müll..
die pflanzen geben keinen bonus, nur gut um das geschütz oder eingegbunkerte truppen zu kicken...alles in allem tyras bitte nochmal überarbeiten.... bissel schwach auf der brust finde ich...
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Bisher sind meine Erfahrungen mit dem Dicken so:
-Venom Cannon, als Duo mit HT unterwegs der auch VC und Bioplasma hat -> wenn noch ein Barbed Strangler irgendwo unterwegs ist um was zu supressen, sind die supressten Squads eigentlich alle tot.
-Thornback, top um einfach mal Gens beim Gegner abzureissen, die sind nach zwei Schlaegen down.
-Barbed Strangler, hat bei ihm riesige AoE, finde es aber irgendwie verschwendet, wenn man das mit dem Schaden vom Thornback oder der VC vergleicht.
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@ Washandgo:
Ich stimme dir zu was den Carnifex betrifft.
Der Stachelwürger ist mMn schon zu gebrauchen, vor allem, da der Carni dann regelmäßig Sporenminen ausrotzen kann.Der Venator bezieht seinen Vorteil nicht aus den Globalen Fäigkeiten, aber er kann Tunnel bauen.
Die Tatsache, dass man seine Einheiten in Sekundenschnelle von A nach B verschieben kann, rechtfertigt schon seinen Einsatz.
Korrosive Geschosse in verbindung mit Graben sind der Tod aller Fahrzeuge, da man so ins Heck gelangt und unglaublichen schaden verursacht.
Katalyst sieht auf den ersten Blick beschissen aus, aber "zaubere" das mal auf einen verloren geglaubten Carnifex, der mit nem LvL 10 Waaaghboss öder ähnlichem Gesocks im NK steckt. Fliehen kann der Carni nicht, weil er sau lahm ist, also warum soll man nicht noch mitnehmen was geht?
Ich sehe keinen Grund die Tyras großartig zu verändern.
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Hmm, die Spore Mines vom Carnifex sind umsonst, oder? Da ergibt sich mit dem HT eigentlich ein netter Eco Bonus, Ganten umsonst reinforcen, Spore Mines umsonst kriegen... hmhm.
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Zu dem Ava vergleich:
Schick mal 2 CC Warrior Trupps drauf
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Schick mal 2 CC Warrior Trupps drauf....
...und achte gut darauf wie sie im AoE CC Spell verbrennen

mfg Sjeg
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Der Carnifex haut nen Cybot mit T3 Upgrade weg, und hat dabei noch ca. 200 Hp übrig.
Wem der also zu schwach ist, dem kann ich auch net mehr helfen. oO
Edit: Und fast vergessen, ein Pred liegt auch nach 2 Schlägen.
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Ja aber nur wenn der Carnifex nicht seine mega pathing kriese hat. "Oh ein Dreadnought steht neben mir und haut auch mir - naja drehen wir uns doch vorher einmal blöd im kreis, vielleicht hilfts ja was -.-"
Passiert nicht so selten....mfg Sjeg
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Original von Sjeg
Ja aber nur wenn der Carnifex nicht seine mega pathing kriese hat. "Oh ein Dreadnought steht neben mir und haut auch mir - naja drehen wir uns doch vorher einmal blöd im kreis, vielleicht hilfts ja was -.-"
Passiert nicht so selten....mfg Sjeg
Da ist der Carni aber nicht die einzige Einheit die das macht. Cybots und WLs haben mitunter auch leichte Orientierungsprobleme.
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Originally posted by Poisonscythe
Also ich kenn mich mit Tyraniden eigentlich garnicht aus, deswegen denk ich jetzt einfach mal das der Carnifex die stärkste Unit bei denen ist. Um die Frage eigentlich kklären zu können müsste man mal 2 Carnifexe gegen den Avatar antreten lassen. Durch die Ressourcen müssten die eigentlich gleich sein nur das Carnifexe noch n ticken teurer sind. Also müssten sie theoretisch gegen den Avatar gewinnen, wenn nicht is die balance futsch.man kann 2 einheiten niemals direkt vergleichen.....es speilen da ja auch variablen wie die staerke von anderen einheiten etc. darin eine rolle
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Du denkst selbst bei so einem simplen Problem falsch.

2 Carnifex sind stärker als einer, allein schon was das zuhauen angeht... -
kommt mir das nur so vor, oder is das T2 der Nids n bissel mau? Die habn da nur 2 Einheiten, den Liktor, den ich meistens sowieso schon als helden hab und diese Artillerie-einheit... gut, mit der kenn ich mich nich aus, die setz ich nie ein (warum eigentlich
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aber so schöne neue Trupps à la SM(Cybots) oder Orks (Plünderaz und so) bekommen die nicht spendiert, erst auf T3 gehts dann wieder los mit den Carnislieg ich da einfach nur falsch oder wie? Wie sollte man dieses angebliche artillerieviech einsetzen?
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Also selbst wenn du mit dem liktor spielst, ist ein zusätzlicher liktor sehr praktisch und du darfst nicht die verbesserungen vergessen! (AV-Klingen!)
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2 x Lictor = pwage!

Killt den gegnerischen Helden fast chancenlos!mfg Sjeg
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artellerie unit mit ihrer faehigkeit diesen einen schuss einzusetzen macht auch sehr guten schaden
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Original von Tokreal
artellerie unit mit ihrer faehigkeit diesen einen schuss einzusetzen macht auch sehr guten schadenUnd das Ding killt Infanterie so übel, hat aber für Artillerie ne geringe Reichweite irgendwie.
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Gegen feindliche Carnifexe macht er auch netten Schaden, zudem hat er ne Heilaura für die kleinen Nids.
Und eigentlich hat er ne recht gute Reichweite, nur fliegt er manchmal aus welchem Grund auch immer näher ran. Und da er noch dazu ziemlich lahm ist, ist das meist sein Tod... xDDas find ich am nervigsten am Zoantroph, er stirbt schnell und ist langsam. Da muss man nochmal extragut auf den aufpassen.
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Joa find ihn im Moment noch etwas lau, liegt aber auch daran, dass ich ihn noch nie richtig ausgespielt hab, weil er immer recht schnell tot war

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Also Peschi hat mich gestern mit den Nids paar mal ganz gut verhauen. Wenn die Krieger erstmal getecht sind werden se böse! Carni ist auch krass find ich, aber ein ausgebauter boss mob macht den platt... naja erstmal kriegen vor Lachen

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