Meine Beta-Kritik - lohnt sich der Kauf?

  • Hallo Leute,

    ich habe die Beta ausführlcih gespielt und überlege noch stark mir den 2. Teil meine einstigen Lieblingsspiels zu kaufen.


    Basisaufbau und Langzeitspielspaß:

    Dieser fehlt im nun gänzlich - das macht das Spiel zwar noch schneller, aber durch die nicht mehr vorhandenen verschiedenen Gebäude geht wie ich finde doch ein Großteil dessen verloren, was DOW 1 ausgemacht hat - vorallem Spieltiefe und auf Dauer sehe ich da weniger Langzeitmotivation.

    Gerade durch die Build-Order kamen doch viele diverse Strategien und viel mehr Möglichkeiten zu stande.
    Auf Dauer ist das neue Spielsystem da etwas eintöniger.
    Baue Einheiten, schicke sie an die Front und erobere die "Flaggenpunkte".


    Grafik und Hardware-Anforderungen:

    Die Grafik ist zugegeben auf den höchsten Einstellungen echt bombasitsch - lt. Relic sollten sich die Hardware-Anfroderungen auf dem lvl von Company of Heroes bewegen.

    Ich besitze Company of Heroes + Addon und kann diese auf 1280x1024 und "Hohen" Details flüssig spielen.

    Mein System:
    Athlon 6000+X2 AM2
    Nvidia 8600 GTS 512mb
    2 Gb Ram DDR2 PC667

    Bei Dawn of war 2 ist bei mir nicht mehr als 1152x768, Mittlere Details (AA ist aus) für ein einigermaßen flüssiges Spielen drin.

    Das finde ich ehrlich gesagt eine Frechheit, zumal als empfohlen angegeben ist:
    AMD Athlon 64x2 4400+
    256 MB Videokarte
    2 GB RAM

    Es ist zwar noch "Beta", aber auch bei anderen Spielen wie z.B. World in Conflict hat sich gezeigt, dass die Performance im fertigen Spiel auch nicht spürbar besser wird.

    D.h. damit ich die Grafikpracht voll "ausnutzen" kann, bräuchte ich dann wohl auch noch eine neue Grafikkarte -.-


    Ich bin gespannt auf eure Meinungen.


    vG
    iNsane


    P.S. Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

    „Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.“

    Albert Einstein

    Edited 2 times, last by Vonic (January 29, 2009 at 10:21 AM).

  • Das ist natürlich eine sehr schwierige Frage, auf die du lauter subjektive Antworten bekommen wirst.

    Den einen ärgert der Wegfall des Basebaus, andere freuen sich genau darüber.

    Da musst du wohl selbst entscheiden, wie sehr du am alten Gameplay hängst und ob dir das neue gefällt.

    Es finden sich sicherlich genug Argumente für beide Ansichten, doch am Ende entscheidest du immer selbst.

    Einzige objektive Kritik meinerseits betrifft deine Performanceprobleme:

    Selbst wenn das empfohlene System weit unter den tatsächlichen Anforderungen liegt, sollte man es nicht ganz ernst nehmen und die Entwickler schon gar nicht verurteilen.

    Ich meine hey, da darf man gratis die Beta spielen...damit kommt uns Relic doch schon sehr entgegen und gibt uns Gelegenheit, unsere Systeme zu testen.
    Es bleibt außerdem immer noch die Hoffnung, dass die Releaseversion flüssiger läuft.

    Ich habe ein ähnliches System wie deines mit einer
    GeForce 9800GT 512DDR3 und kann ohne Probleme auf max. Details spielen. Im Hinblick auf zukünftige releases wirst du dir sicherlich sowieso ne bessere Graka kaufen, also würde ich das an deiner Stelle nicht zum ausschlaggebenden Faktor für den Kauf von DOW II machen.


    Edited 4 times, last by Zahnfleisch (January 29, 2009 at 10:41 AM).

  • Muß Zahnfleisch zustimmen.

    Um aber noch ein bisschen mehr zu sagen:

    Quote

    Auf Dauer ist das neue Spielsystem da etwas eintöniger. Baue Einheiten, schicke sie an die Front und erobere die "Flaggenpunkte".

    Das sehe ich völlig anders. Bei den meisten Spielen ist es wichtig die Richtige Einheit zu haben und damit zu kämpfen. Bei DoW2 muß man aber auch dafür sorgen das sie richtig kämpft. Als einfaches Beispiel Heavy Bolter.

    Bei DoW baut man die in den Trupp rein, stellt auf Gebiet halten und kann dne Trupp danach vergessen. Beim Angriffsbefehl stellt der sich in Feuerreichweite auf, macht automatisch die Waffe klar und feuert, auch in einem 360° Winkel, von wo halt Feinde kommen. Der Gegner (nehmen wir mal nen Ork) rennt einfach durch das Feuer in den Nahkampf, verliert 1-2 orkz aber nichts weltbewegendes. Bei DOW2 musst du die Waffe manuell aufstellen udn hir einen Feuerwinkel geben. Rennt nen orktrupp rein ist er innerhalb weniger Sekunden matsch. Umgeht der Trupp den Feuerwinkel und greift von der Flanke her an sind die Devastoren Matsch.

    Selbiges mit Panzaern. Bei DOW2 konnte man (beziehe mich auf Sp) 3 Landraider bauen und die eimfach durch die gegngrischen Reihen fahren zu lassen. Versuchst du selbiges bei DoW2 mit Predatoren braucht nur ein BOss mit Energiekralle vorbeizukommen oder einen Mek der sich mit Anti-Vehicle-Wumme hinter die Panzer portet und die Dinger sind schrott.

    Man kann eig. sagen die Bedingung der Einheiten sit komplexer geworden und Fehler werden viel schneller und viel härter bestraft. Daher muß der Focus generell auf den Einheiten liegen. Anderes Beispiel, wenn Basenbau drin währe, du baust gerade ein paar Gebäude, bist ein paar Sekundne abgelenkt und ne getarnte Stick-bombaz-Truppe schmeißt ihre Granaten mitten in deine Armee, dann ist die weg. wegen 1-2 Skeunden Unachtsamkeit. Sowas darfst du dir hier halt nicht erlauben.

  • Gebe allen vorrednern recht + meinen 2 ct zu der Performance in der Beta:

    Die wird sich definitv ändern, weil in einer Beta IMMER auch parameter zum Debugfen eingebaut werden die den entwicklern helfen evtl Fehler schneller zu finden und aus zu mertzen.
    Debunging bzw Loging verlangt immer mehr Performance als wenn man es wegläst.
    Und in der Gold Version wird es dann nichtmehr drin sein... bzw sollte nichtmehr drinn sein und daher wird es flüssiger laufen.
    AUSSERDEM hat man im moment den Rechenr eh unnötig unter last.
    Man hat im fall der meisten hier TS am laufen / windows Live UND was es in der Gold nichtmehr geben wird, Steam.

    Alle drei Systeme bringen oberflächlich für den spieler das gleiche... ales drei sind Kommunikationsplatformen und alle drei sind nicht gerade Resfreundlich (abgesehn mal vieleicht von TS) also wenn man später also auf Steam verzichtet wird das auch noch einiges sparen.

    Deshalb kopf hoch und mach die System anforderung nicht zum Hauptkriterium... denn wenn du mal ehrlich bist muss dir doch kllar sein das selbst wenn die entwickler sich an CoH orientiert haben die System anforderungen höher ausfallen, weil das spiel einfach neuer ist und sie sich bestimm tnicht die blösse geben und auf tolle efeke verzichten und mit ner Grafik daher kommen die auf dem Stand von vor 2 Jahren ist...

    btw. Ich finde DoW2 klasse und bei mir läuft es relativ flüssig obwohl ich gerade eben so die Min anforderungen erfülle.. gut ich spiel nicht auf höchster detail stuffe aber wenn dir das CoH Designe gefällt bräuchtest du das ja dann auch nicht :)


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

    Edited once, last by Mordi (January 29, 2009 at 11:14 AM).

  • Quote

    Original von Mordi
    Gebe allen vorrednern recht + meinen 2 ct zu der Performance in der Beta:

    Die wird sich definitv ändern, weil in einer Beta IMMER auch parameter zum Debugfen eingebaut werden die den entwicklern helfen evtl Fehler schneller zu finden und aus zu mertzen.
    Debunging bzw Loging verlangt immer mehr Performance als wenn man es wegläst.
    Und in der Gold Version wird es dann nichtmehr drin sein... bzw sollte nichtmehr drinn sein und daher wird es flüssiger laufen.
    AUSSERDEM hat man im moment den Rechenr eh unnötig unter last.
    Man hat im fall der meisten hier TS am laufen / windows Live UND was es in der Gold nichtmehr geben wird, Steam.

    Alle drei Systeme bringen oberflächlich für den spieler das gleiche... ales drei sind Kommunikationsplatformen und alle drei sind nicht gerade Resfreundlich (abgesehn mal vieleicht von TS) also wenn man später also auf Steam verzichtet wird das auch noch einiges sparen.

    Deshalb kopf hoch und mach die System anforderung nicht zum Hauptkriterium... denn wenn du mal ehrlich bist muss dir doch kllar sein das selbst wenn die entwickler sich an CoH orientiert haben die System anforderungen höher ausfallen, weil das spiel einfach neuer ist und sie sich bestimm tnicht die blösse geben und auf tolle efeke verzichten und mit ner Grafik daher kommen die auf dem Stand von vor 2 Jahren ist...

    btw. Ich finde DoW2 klasse und bei mir läuft es relativ flüssig obwohl ich gerade eben so die Min anforderungen erfülle.. gut ich spiel nicht auf höchster detail stuffe aber wenn dir das CoH Designe gefällt bräuchtest du das ja dann auch nicht :)

    ob das abschalten des debugging und logging modus in der final wirklich viel bringt wage ich zu bezweifeln, würden diese modi abgeschalten hätte man evtl mehr cpu und ram performance frei aber die graka würde nicht entlastet, was einfach den grosteil für max details ausmacht. bei heutigen systemen mangelt es einfach nicht mehr so an ram und cpu leistung, man hat meist mehr als genug davon.

    auch im punkto steam traue ich mich mal dir zu wiedersprechen, dass einzige was steam nutzt ist ram, hiermit hatte steam zu beginn auch starke probleme, aber mit der zeit wurde das ganze wie ich finde sehr gut angepasst. mein steam prozess nutzt gerade mal 20mb ram, das bringt mein system jetzt nicht um. zudem ist im moment noch nicht ganz sicher ob das spiel nicht steam benötigt.

    "Seien wir realistisch, versuchen wir das Unmögliche!" (Che Guevara)

  • Also ich habe jetzt auch ausführlich die Beta angetestet und habe daraufhin meine Vorbestellung storniert.

    Ansich mag das Spiel ja ganz nett sein, ABER: Es fehlt wirklich irgendwie der Tiefgang und die Langzeitmotivation.

    Pro:

    + schicke Grafik und guter Sound
    + läuft auch in der Beta schon stabil und meist Bugfrei
    + nützliche Elemente aus CoH implementiert
    + Heldenklassen


    Kontra:

    - kein Basisbau
    - Ressourcenpunkte können nicht ausgebaut werden
    - keine Talentbäume
    - zum Teil sehr ähnliche Helden
    - Helden können nur in Online-Rankedmatches aufsteigen
    - deutlich weniger Einheiten und damit verbundene Möglichkeiten als im Vorgänger
    - Stufe III Einheiten viel zu stark


    Zusammenfassend: Wenn ich es nicht angespielt hätte, wäre es wohl zwei Wochen nach dem Release bei eBay gelandet.
    Schade, so kämpft man max. 20 Minuten, immer mit den gleichen 2-3 Einheiten, da fehlt einfach der Tiefgang.

    Schnelles Rushinggame für zwischendurch: 78%

    Edited 2 times, last by Mr. Hanky (January 29, 2009 at 2:01 PM).

  • mmmh hast du das auch wirklich ausfuehrlich gestestet?

    Weiss ja nciht, aber afaik koennen heroes auch in ganz normalen lobby games aufsteigen...tun sie jedenfalls bei mir, afaik, hab da net so drauf geachtet
    zu aehnliche helden kann ich auch nur sagen hae? wie kommt man darauf?


    Einheitenzahl ist auch ungefaehr die von DoW 1 Classic, natuerlich kann mans nicht mit Soulstorm vergleichen, wo jede Rasse bereits 3 einheiten oder so zusaetzlich hat.

    Auch hat dies wenig mit vorhandende Möglichkeiten zu tun. Wenn ein gutes Balancing da ist zwischen den Einheiten ergeben sich viele verschiedene Möglichkeiten ganz von selbst und deren Kombinierbarkeit. Dass diese nciht in der Beta da ist, versteht sich von selbst.

    Zu dem Thema Ressourcenpunkte können nicht ausgebaut werden: das wuerde strategische tiefe aus dem spiel nehmen (was du ja eigentlich forderst) + und ein spiel sehr viel schneller zum abschluss fuehren, denn sobald man einmal zurueckgeschlagen worden ist und die mapcontrol verloren hat ist es noch schwerer diese wieder einzunehmen. Deswegen imho ein No Go.

    Basisbau vermisse ich ueberhaupt net, aber das ist Geschmackssache :)

  • Quote

    Original von Mr. Hanky

    - Stufe III Einheiten viel zu stark

    Allein mit der AUssage disqualifizierst du dich komplett. Jede Einheit hat eine Schwachstelle und eine starke Seite und es gilt die Einheiten zu kombinieren damit was sinnvolles bei rauskommt. Aber vermutlich bist du auch einer der 1vs1 gegen Noobs spielt und sich ärgert das es zu leicht ist. :omg:

  • Ich war im ersten Moment auch nicht sonderlich begeistert, aber nach nen paar Spielen macht es echt ne Menge Spaß, ist halt was anderes als DOW1.
    Darum finde ich es nicht schlechter oder besser.

    Die Wahrheit wird oft in einer Sprache gesprochen, die wir nicht verstehen können. Daran zu scheitern sie zu verstehen ist noch lang keine Entschuldigung sie als falsch anzusehen.

  • also einige Sachen nerven schon aber irgendwo glaube ich, dass das Potenzial noch nicht voll erschöpft ist obwohl es einem manchmal so vorkommen mag.
    Ich werds mir holen, was anderes gibts im rts Bereich grad nicht und auf alte Spiele hab ich grad kein Bock (eyecandy ftw).


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

  • imo lohnt er sich schon, aber habe ja auch nur ne subjektive Meinung ;) .

    ZU Mr.Hanky:

    Welche Helden empfindest du als gleich? Ich würde nichmal WB mit FC oder Schwarmi vergleichen, vollkommen anders einsetzbar, allein schon wegen den globalen Fähigkeiten, von der Ausrüstungs ganz zu schweigen.

    Basisbau vermiss ich auch nicht, hat mich in DOW 1 manchmal sogar gestört und so ist es doch viel realistischer, dass der Planet nur mit einem kleinen Stützpunkt eingenommen wird :) .

    Resspunkte hat Tok ja schon erklärt.

    Talentbäume hast du in SC und WC3 auch nicht und trotzdem machts Spaß ^^.

    Das mim aufsteigen stimmt nicht, wie Tok scho erwähnt hat.

    Hmmmm ich finde daher dass man globale und viel mehr Fähigkeiten bei den einzelnen Einheiten (bzw. Effekte wie Synapse) hat, hat man sehr viel mehr taktische Tiefe als im 1er. Im 1er wurde doch eh nur Reaper gespammt und der Feind in Stücke geschossen ...

    Beim nächsten Punkt muss ich Trace wenigstens am Anfang recht geben, jede Einheit ist schlagbar. Siehe Ava, der hat kaum Chancen gegen 2 Warrior Squads die auch noch billiger sind als er :) .

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Ich denke er geht bei t3 Einheiten eher von Avataren und ATermis aus anstatt von Preds ;)
    Die sind stark, aber keinesfalls ZU stark, da sie wie oben schon erklährt wurde von so gut wie jeder einheit besiegt werden können, auch von t1 einheiten.
    Hab z.b. mal meinen Assault Termi Squad gegen 2 trupp Moschas + t1 Hero verloren :omg:
    Heroes können in jedem MP leveln, genauso wie eig (fast) jede einheit.
    Der einzige Hero der nicht mehr levelt ist der FC mit Termrüstung. Der hats aber auch nicht mehr nötig :omg: ^^
    Ich finde man kann DoW2 nicht wirklich mit DoW1 vergleichen, sind eben 2 Spiele mit verschiedenem Konzept... DoW2 ist in einiger Hinsicht actionreicher, Techspiele gibt es seltener oder so gut wie gar nicht, Kämpfe gibt es eig immer.
    In DoW1 gab es so manches Spiel bei dem erstmal 10 min eig gar nichts passiert ist.

  • Naja, A Termis und Avatar, würd ich sogar fast zu T4 zählen, auch wenns das so natürlich net mehr gibt.
    Aber ich mein, 900 Eifer + 900 Req, hat man halt auf T3 net mal sondern es dauert ne ganze Weile bis man diese Units hat.

    Außerdem kommen A Termis nur beim FC.
    Man könnte noch Bosse nennen, aber die komplett auszurüsten, kostet auch einiges.

    Die Units, die man relativ billig auf T3 bekommt, gerade die Tanks, sind doch sehr leicht auszuhebeln.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • Also
    kein bauen wirkt sich net sooo hart auf die spieltiefe aus find ich
    Es gibt viel mehr möglichkeiten als im vörgänger ich mein
    choas t3 tech :omg:
    necrons :omg:
    orks stormboys spam :omg:
    tau fw spam :omg:
    (alles vorm patch)
    sm asm oder sm :omg:
    davon mal abgesehen das man IMMER die einheiten in einer gewissen reinfolge bauen muss um überhaupt ne chance zu haben

    dow 2 kannst du jeder zeit jede einheit bauen und so gut wie alle sind sinnvoll (paar ausnahmen)

    Irgendwer hat gesagt helden zu ähnlich .... lol :omg:
    wenn du jetzt meinst die 3 helden in den völkern ... olol ein nah ein fern und ein iw solln gleich sein
    wenn du meinst zwischen fraktionen ... olo da ist blos gliech das jede einen hat der haut, schiest und einen zusätzlichen aber sie haben alle unterschiedliche fähigkeiten <.<

    keine Talentbäume
    wie bitte? wie soll der hineinpassen
    würd nur stören und die möglichkeiten einschränken

    Stufe III Einheiten viel zu stark
    dafü kostens viel sind oft sehr langsam
    und wenn du eine t3 einheit hast kann ich 3 t1 einheiten bauen und renn vor dir einfach weg und hol ma mc und gewinn :P
    btw chaos t3 :omg:

    und sachen wie bei der wic beta war die performenc schon sehr gut sind einfach nur :omg: seit wann sind den die betas alle gleich ? seit wann müssen sie es sein?

    das es viel leistung braucht ist ein minus punkt aber es braucht nun mal soviel leistung wie es braucht und vorallem leute die dow net kennen wird man durch schlechte grafik eher abschrecken als anlocken

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

    Edited once, last by janny (January 31, 2009 at 5:23 PM).

  • gut, das du ihm vorschreibst, wie er über das game zu denken hat :>

    wenns ihm nich gefällt und die heroes zu gleich sind, dann sind sie ihm das punkt. is immer noch ne subjektive meinung.

    @topic: hardwareis imo auch zu hart. ansonsten: macht spass, aber wie insane bin ich mir nicht sicher, wie es mit dem langzeitspass aussieht, deswegen mal abwarten.

  • ich bin selber ein leidenschaftlicher strategiespieler und muss sagen,
    dass mir der aufbau selbst nicht unbedingt fehlt...
    allerding ergibt sich vom spielerischen aspekt her, m,einer meinung nach das problem, dass man nicht sehen kann auf welchem techstand sich der gegner befindet...
    man ist also gezwungen immer auf alles gefasst zu sein
    wobei bei den orcs z.b. ein großes problem liegt, da ich, wenn ich mich für eine größere anzahl T1 units entscheide, da ich ja gegen alles counter bräuchte, sehr viele ressourcen benötige.


    langzeitspielspaß - das ist immer schwer zu sagen, allerdings birgt das spiel in der 1on1 disziplin meiner meinung nach wenig abwechselung.
    abwechselung deswegen, weil sich pro rasse meiner meinung nach nur ein Held richtig im 1on1 lohnt, beispiel orc - waaaaaagghhhhBOSS!! :)
    was einem als orc fehlt sind units die auch mal was aushalten, den rest hat man eigentlich, und da kommt der waghboss ins spiel.
    der stealther hat lustige items bzw fähigkeiten aber die bringen einen im 1on1 nicht weiter, da es um geschwundigkeit geht und t2 - t3 schon fast zu spät ist um noch irgendwas großartiges zu reißen.

    im 2on2/3on3 kann ich mir aber sehr gut vorstellen dass es mir lange spaß macht und machen wird.

    Edited once, last by ScArPe (January 31, 2009 at 6:39 PM).

  • Quote

    Original von lix
    gut, das du ihm vorschreibst, wie er über das game zu denken hat :>

    wenns ihm nich gefällt und die heroes zu gleich sind, dann sind sie ihm das punkt. is immer noch ne subjektive meinung.

    @topic: hardwareis imo auch zu hart. ansonsten: macht spass, aber wie insane bin ich mir nicht sicher, wie es mit dem langzeitspass aussieht, deswegen mal abwarten.

    aha ich schreib doch nix vor blos wenn gesagt wird zu wenig tiefe im vergleich zu dow1 bzw helden zu gleich sind dann stimmt des einfach nicht das ist als würd ich sagen 2+2=apfel... oder ne melone schaut wie ein känguru aus

    Quote

    abwechselung deswegen, weil sich pro rasse meiner meinung nach nur ein Held richtig im 1on1 lohnt, beispiel orc - waaaaaagghhhhBOSS!!


    am lol find ich nicht komando und mek sind auch sehr gut brauchen halt mehr skill

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

    Edited 2 times, last by janny (January 31, 2009 at 7:17 PM).

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