Hat DoW2 eine schlechte Grafik?

  • Quote

    Original von Helvetic_Man
    nunja man soll nich übertreiben aber ein 3on3 is deutlich schneller geladen als in coh. Und bei 6 Spielern hat sicher nich jeder ein so gutes System.
    Wenn in CoH einer nen extrem laschen PC hat, dann dauert das ne Ewigkeit. Hab ich in dow2 noch nich erlebt.

    ich hab heute schon mehrere spiele gehabt, wo ich whärend des ladens locker 2 hätte rauchen können. Bei dem einen hab ich sogar mit meinem mate 2 runden billard gespielt.

    liberate vosmet

  • Mein rechner brauch im durchschnitt ganze 5 sekunden :omg:

    Naja musste einmal ca 4 minuten oder so auf nen wiedersacher warten.....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Die Texturen beim supernah-heranzoomen stören mich eigentlich nicht mal, aber dafür kommen mir viele Effekte einfach nicht so bombastisch wie in CoH vor.

    Dachte erst das liegt daran dass ich von CoH "verwöhnt" bin, aber ist irgendwie wirklich so. Es fetzt einfach nicht so sehr (außer im Nahkampf xD)

    IN CoH schleudert es die Dreckfontänen auch in der Normalansicht bis gegen die Mattscheibe, wenn da mal was ordentliches EInschlägt =P
    Auch die Stückchenweise Zerlegung von Häusern hatten sie in CoH drin wenn ich mich recht erinnere.
    Oh und wenn ein Fahrzeug in DoW 2 durch ne Wand fährt, sieht es eher so aus als würde die Wand "platzen", meistens zumindest.

    Viel schlechter wird es deswegen imo nicht, aber irgendwie kostet es halt atmosphäre, grade da man an CoH ja sieht, dass sie es besser können. Und das ist schon ein paar Jährchen alt. Zwischen Random-Standard-RTS und DoW war damals in richtig großer Sprung in Sachen Atmosphäre, Grafik und Animationen, zwischen DoW und CoH war nochmal ein ziemlich großer Sprung, das fehlt mir jetzt irgendwie beim Vergleich von CoH und DoW 2. Der "Aha-Effekt" von damals stellt sich hier einfach nicht ein.
    Das 2.0 sieht man der Essence Engine irgendwie nicht so wirklich an, finde ich.

  • Ladezeiten sind bei mir auf meinem Uralt Laptop VIEL kürzer als bei SS..

    Ich habs bicher nur auf ultra low gespielt, daher kann ich zur grafik nix sagen. Mir reichts auf jeden Fall.

  • es gibt in dow 2 auch so goile sxplosionen wie on coh also so riesen explosionen leider nur im SP

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • naja, ich finde, dass es in dow2 mehr um das spielprinzip und spass gehen sollte. Also Grafik und Dreckfonataenen nicht so im Vordergrund stehen.

    Was bei Coh zumindest bei mir ganz anders is. Es gibt da nix geileres als n fettes 4on4 wo am Schluss von der Map nur noch schwarze Huegel uebrig sind.

    Aber das is halt CoH. Mass-destruction & Dreck.

    DoW war auch im 1er nich so, find ich.

    Ausserdem steht grafik meiner meinung anch an letzter stelle.

    EDIT: Und wer zoomt bei nem game ran?

    Edited once, last by El Bandido (February 3, 2009 at 8:39 AM).

  • Zu den Dreckfontänen, muß ich mal sagen das das eigentlich auch nicht passen würde. Das ist Warhammer, hier geht es eher um nahkämpfe zwischen kleinere Verbänden und nicht gewaltige Feuergefechte. Welche Einheit ist den stark genug um wirklich Wumms zu machen? Abgesehen von den Panzern auf T3 gibt es doch wenn überhaupt nur Handgranaten oder Handgranaten.

    Das einzige was man dazu zählen könnte währen die Oribalschläge, die sind auch ansprechend in Szene gesetzt und hinterlassen am Boden nichts mehr als nen großen Haufen verbrannte Erde. Wenn son Orkbrokens runterkommt würde ich mich am leibsten verstecken. :D

    Das wars aber auch schon, die Panza machen auch ganz gut Wumms werden aber selten gebaut. Was noch einfällt währe der Raketenhagel der Panzaknackaz und mal ehrlich der sieht dochmal extrem geil aus.

    Zu den HÄusern. Muß ich auch wieder sagen das ist Wh40k. Die Gebäude sind ausschlichlich aus Massiven Stein mit Keramit Grundtruktur und gotischer Bauweise, also sehr dick. Im 2Wk waren es aber meist normale Häuser mit ner dünnen Holz/Betonwand. Daher währens solche Effekte wie bei CoH eher unrealistisch.

    Dazu muß man auch sehen das die Gebäude nen geringeren Stellenwert haben als bei CoH. Damals war verschanzen ja mit das A und Oh, aber be den nahkampflästigen Kämpfen bei Wh40k währs leicht unfair wenn Eldarplattformen oder Hb sich alle 10 Meter rigentwo verschanzen können.

  • Naja, mag vielleicht nicht die Ikone der Grafikperlen werden, aber hey, immerhin siehts noch wesentlich besser als SC2 aus :D

    Alleine die schönen Animationen sind nicer :D


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Dein post ist imho totaler nonsens.

    Gerade Epische schlachten machen 40k aus. Du willst beispiele? Ich geb direkt einfach nur warhammer40k in google ein und bäm

    Im tabletop nutz ich auch jedehausruine die ich find. Also zieht das argument nicht, das man keine häuser mehr hat. Im TT ist die deckung auch das A und O

    liberate vosmet

  • Würd ich auch mal meinen das W40K nicht nur CC ist ... alles einäschernde Feuerkraft ist genauso wichtig wie blutige CCs ...
    Und Häuserkämpfe spielen genauso eine Rolle aber wir wollen ja nicht zuviel von DOW2 verlangen :D

    Und das orbitale Bomb. sah bei DOW1 mMn gewaltiger aus als in der Beta. So aus der verschwommenen Erinnerung herraus gesprochen :D

    was? imba?! Das sind die Auswirkungen der Sünde! ... n00b! :omg:

    Edited once, last by Lord Iken (February 3, 2009 at 11:00 AM).

  • Wenn du dich mit Warhammer auskennst, solltest du schon die gewaltigen Unterschiede sehen. Z.B. das man im Tt bei Ruinen immer Tests für schwierige Gelände machen muß was es schwer macht sich darin zu bewegen. Das die Trupps viel größer sind, ein einfacher Orkmop fürdieselben Kosten da 20 BOyz + Boss beinhaltet.

    Und desweiterne msust du unterscheiden zwischen Apokalypse und normal. Klar gibts beeindruckende Massenschlachtbilder, aber das ist Apokalypse und nicht das normale Warhammer.

    Normale 1500P Warhammerschlachten werden mit nicht viel mehr Einheiten als im Spiel ausgetragen und auch da gibts die richtig starken Wummen die große krater amchen eher selten da hauptsächlich auf Melter, Raketen, Laser und Plasma gesetzt wird um Schaden zu machen. Und kalr gibts da auch Ruinen aber nicht in solchen Massen wie bei CoH.

  • Ich versteh nicht ganz, wo das Problem liegt 8[......naja zu meiner Entschuldigung muss ich sagen, ich habe erst so 4-5 Runden DoW II gezockt.....und ja es ist wie einige hier angesprochen haben ein wenig dünn angerührt, dass die Umgebung so gut wie gar nicht zerstörbar ist....Bei CoH ist das klasse mit der Havoc Engine gemacht :]...aber es ist doch noch ne Beta und in CoH gabs meines Wissen kene Beta und wer weiß, wie da alles ausgesehen hätte, bestimmt noch nciht so, wie in der Demo oder der Vollversion..und wenn dann von DoW II die Demo kommen sollte, wird die mit ziemlich hoher wahrscheinlichkeit überarbeitet sein...und eigentlich sollten wir uns freuen, dass es schon ne Beta gibt oder nicht ? :omg:

    @ Traceless es gibt auch ich nenne es Massenschlachten in 40K also nicht Apokalypse :]....oder was würdest du sagen, wenn ein Spieler bei 1500 P Orks nur auf Fußsoldaten setzt :omg: und Gelände, vor allem Ruinen sind sher wichtig, da sie eine größere Rolle als Hügel oder Wälder spielen, alleine die ganzen Sonderregel dazu =)

    mfg >>|BooN\|<<

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • ... zum Thema schwieriges Gelände ... in DOW1 gab's ja rote Deckung, was ja in etwa das selbe ist.
    In DOW2 wie scheint nicht mehr, zumindest hab ich's in der Beta noch nicht bemerkt ... oder sollt' ich's übersehn haben? oO

    was? imba?! Das sind die Auswirkungen der Sünde! ... n00b! :omg:

  • Ruinen haben zwar nen schönen Deckungswurf aber man kommt schlecht wieder raus wenn man einmal drin ist, schwieriges Gelände sei dank. :D

    Das problem gibts bei DoW2 nicht, dazu kommt das man dann auch für DoW2 die ganze Käpmpfe im Gebäude Inneren machen müsste.

    Ich sage ja nicht das Gebäude keine rolle spielen bei Wh40k, ich meinte nur das sie nicht so wichtig sind wie im 2. Weltkrieg. Zumal es bei einigen Völkern ehe gal ist da sie nen besseren RW haben als der DW.

    Und mit Verlaub ne Armee aus Boyz ist purer schwachsinn, da reich ein Landraider udn die haben keine Chance mehr.

  • Quote

    Original von :Marv:

    mit verlaubt, nein das ist schwachsinn.

    Bosse und e-krallän existieren nicht?

    Hä ? Reden wir gade gegeneinander an oder wie ? 8[..oder verstehst du mich grad falsch ?..ich meine halt wenn man im TT z.b 1500 P Orks, nur Bodentruppen einsetzt, ist das ne gewaltige Schlacht...und klar hätten die ne Chance gegen nen Landraider, Panzaknakkaz, Energiekrallen, fette Wummen ?...und son Landraider kostet ne Menge Holz, das wird sich dann negativ auf den Rest der Armee auswirken.
    :rolleyes:....Marv ich raff deinen Post net...ist der nun zu DoW II oder zu TT ? :(

    mfg >>|BooN\|<<

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

    Edited once, last by >>|BooN\|<< (February 3, 2009 at 11:47 AM).

  • Kein Ding :]...aber eigentlich sind ja irwie alle Boys, also sollte das egal sein, aber auf jeden Fall rockt das :omg:..in nem WD(schon älter) spielt nen Spcae Marine ne Fernkampflastige Armee und hat halt den Tigerius gegen den Pete Heine (kP ob der Nachname stimmt..außer Erinnerung irwie ), der spielt 1500 P Orks, darunter halt Brennaboys, Panzaknackas, Ballerboys zu jeweils 2 Trupps und dann glaub ich noch 4 Trupps Moschaz und halt Big Mec und Waaaaaaaaghboss in Megarüstung mit nem Bossmopp und die Schalcht ist richtig geil gewesen :omg:

    mfg >>|BooN\|<<

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!