QuoteOriginally posted by Turrican
waren stikkbommaz > asm? so mass distrupt und so..
ja sind sie, zumindest verliere ich auf t1 ohne seargent mit asm gegen stikkbommaz
QuoteOriginally posted by Turrican
waren stikkbommaz > asm? so mass distrupt und so..
ja sind sie, zumindest verliere ich auf t1 ohne seargent mit asm gegen stikkbommaz
QuoteOriginal von Listoric
Und was macht ein Spieler, der das Prinzip verstanden hat, wenn 7 Squads auf ihn zurennen?
Dem Kampf ausweichen und sich freuen, dass der Gegner low income hat ![]()
moschas kosten weniger und man hat mehr teams = mehr micro :>
ork -> waaagh an -> gg no re jede unit
würde auch sagen eldar
Quoteja sind sie, zumindest verliere ich auf t1 ohne seargent mit asm gegen stikkbommaz
klar wenn ich globale fähigkeiten einsätz damit sie stärker werden
und klar Gurke, Eldar killt dir ja nicht mit einer gut gesetzen granate nen ganzen moshasquad...
mir gets derbe auffen senkel wenn jemand seine sujektive meinung darlegt und sofort helden aussen boden sprießen, die diese instant wiederlegen möchten...
1.ork
2.nids
3.eldar/sm
basta
DU bist echt mein Held.
Über andere lästern und es selber noch vehementer betreiben.
Alleine dein "basta" ist geradezu ein Eigentor.
Ach, Meinungen sind IMMER subjektiver Natur.
wer bist du und warum laberst du mich voll? ![]()
QuoteOriginal von def1anT
wer bist du und warum laberst du mich voll?
Er hat aber recht ![]()
verzichte drauf das weiter zu kommentieren...gneau das mit dem recht haben scheint hier ja ein prob zu sein.
naja des ist ein forum da soll man diskutieren und seine argumente auch argumentieren können.
du kannst natürlich sagen ich finde : x ist besser als y
so ein komment bringt natürlich so gut wie nix
wenn du aber sagt x ist besser weil es die fähigkeit z hat dann kann man des diskutieren
QuoteOriginal von def1anT
verzichte drauf das weiter zu kommentieren...gneau das mit dem recht haben scheint hier ja ein prob zu sein.
genau, lern dich zu artikulieren! ![]()
rofl cc rassen mit insta map control wollen am meisten micro haben.
3 squads auf hotkeys und alles cappen und nebenbei paar scouts kicken.
eldar braucht das meiste micro, low hp und außer shees und hero kein cc. sm ist Platz 2. bis t2. Da sind die allrounder tacs mit sarge da und können es mit alles aufnehmen.
Aber bis dahin soll mir einer mal gegen ork mit techmarine und scouts zocken und behaupten, man braucht mit sm kein micro und der ork schwitzt gleichzeitig vor multitasking o0.
Und nur weil die stormboys semi-useless sind muss man nicht gleich asm mit moschas vergleichen.
eldar braucht am meisten micro
Mir das völlig wurst mit dem micro Aufwand, reicht mir schon wenn ich mal gewinne ![]()
Mit dem Mek muss ich doch höllisch aufpassen, einmal im CC fällt der gegen FC und Konsorten sehr schnell.
Aber das Argument von wegen große Masse -> markieren -> click + a ist eigentlich Müll...
Warum? Ganz einfach. Ich freu mich immer im Ork Mirror wenn einer so spielt, wenn se dann in meine Minen rennen, bzw. in Stikkbommaz, dann gibts so RICHTIG Tote ![]()
Ich ziehs lieber vor meine Einheiten einzeln zu ziehen, das verringert die Wahrscheinlichkeit, daß alle unterdrückt/bebombt/durch Spezialangriff sterben (z.B. der Säureball da vom Hive Tyrant, Grens, Minen, Türme, HB Trupps, usw.).
Hab zwar auch meine Nahkämpfer auf einer Taste, aber versuche halt (wenn ichs hinkriege
), daß die halt net aufm Haufen rumstehen. Von daher ist auch der Micro Aufwand höher, logischerweise.
Gibt aber viele Gelegenheiten wo man als Ork auf Zack sein zum, z.B. gegnerische Granaten, ASM Jumps usw.. Wenn man da net zügig reagiert stirbt ne Menge.
ernsthaft derzeit ist cc eindeutig gegen ranged überlegen. Man kann nicht dancen sondern muss bei t1 zb sogar mit nem 500er tac gegen nen 270er waagh slugga retreaten. Ranged brauchste ne kritische masse oder ablities. Das Argument, dass orks und co einfach ausschwärmen müssen ist garnicht so abwägig. Bevor iwas kommt wo ork aufpassen muss (zb eldar nades) hat der schon die map und gegner 100 vp punkte weniger ohne micro.
Sehe ich anders. CC Spieler haben es leichter als RC Spieler, doch RC kann funktionieren. RC Units brauchen immer Deckung, also Scouts mit Shotis, Guards mit Nades (gegenseitig decken beim zurückziehen) etc.
Nem SM' würde ich auch T2 noch Scouts mit Nades empfehlen, nur um seine Tacs CC frei zu halten.
Ist verflucht hart, aber möglich. (Die Granaten müssen sitzen oder die Tacs in der gewonnenen Zeit so viel Verluste beim Gegner erzeugt haben, dass dieser den CC nicht mehr gewinnen würde).
meine meinung is eindeutig:
1. eldar
2. ork
3. tyraniden / sm
wobei sm so 2/3 is ![]()
reden wir grad nicht über micro erfordernis?
Scouts einsetzen ist "verdammt hart" aber ein gegnerischer ork braucht mehr micro oder was willst du uns sagen?
imo braucht man für scouts mehr micro, ansonsten muss der Ork um einiges mehr auf seine squads aufpassen als der sm, da der rest mal defintiv schwachbrüstiger ist
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