Heho ![]()
Hat jemand den Buff mitbekommen? Die Geschosse bewegen sich jetzt WESENTLICH schneller (=> anti inf) und treffen anvisierte Vehikel auch immer, da sie nicht mehr den Grund targeten, auf dem das Vehikel steht, sondern eben das Vehikel selbst. Kombiniert mit Scoutreichweite jetzt der echte Bringer.
Plasmadevas 1.1
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Ja die Dinger sind echt böse hab ich bemerkt als mir alles damit zerfetzt wurde^^
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Die fetzen richtig was weg

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Jup. Die sind böse. Setzt die jetzt eigentlich immer ein. Eigentlich hat ich mich ja drauf gefreut das Tacs + Rocket sinnvoll geworden sind aber mit Flamer und Plasma + PlasmaDeva rockt das einfach noch mehr. Vor allem die Gibs wenn die Units zerplatzen

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Ich habs im offiziellen Forum mitbekommen, da beschweren sich schon wieder die ersten
Angeblich soll auch der Schaden gebuffed worden sein. Ich bau trotzdem lieber mobile Einheiten.
Mich wundert nur warum das nicht im Patchlog stand bzw. was noch so alles geändert wurde ohne dort aufgeführt worden zu sein
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Nee, die sind schon okay so. Sind halt extrem statisch, wie HB-Devas auch. Nur gegen Fahrzeuge gut, gegen die ein SM sonst recht wenig hat. Aber sie rocken jetzt schon ordentlich die Scheisse, v.a. mit TechMarine.
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ich bau sie immer gegen AV und sind auch gut um nen gegner trupp um zu nieten!!!
das sie 10m weit weg fliegen -
auch 1on1 tauglich? DA gibts ja selten wirklich viele Fahrzeuge
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Mehr als tauglich. Ich glaub hier reden alle vom 1on1.

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schön, ist nämlich die einzige sm-einheit die ich praktisch nie nutze, wenn jemand nen nettes rep hat, immer her damit
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nutze die eigentlich auch immer, und ich spiel meistens 1n1
sind einfach cool die teile -
im 3on3 machen sie aber auch heftig viel Friendly Fire (besonders bei den Tyraniden^^). Doof dass man hier nicht Feuer einstellen kann (in CoH war das bei einigen einheiten möglich). Muss sie dann ständig wegschicken.
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Original von VertigoInTheSky
schön, ist nämlich die einzige sm-einheit die ich praktisch nie nutze, wenn jemand nen nettes rep hat, immer her damitSchließe ich mich an.
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Original von VertigoInTheSky
schön, ist nämlich die einzige sm-einheit die ich praktisch nie nutze, wenn jemand nen nettes rep hat, immer her damitWeil ich so nett bin
, hier gibts ein Replay mit Plasmakanonen-Action.Das mit dem Friendly Fire ist mir erst im Replay aufgefallen, scheinbar haben die PlasmaDevs auch einige Kameraden und einen Dread auf dem Gewissen. Naja, hauptsache es splattert

HF -
Plasmadevastoren diskriminieren nicht. Sie töten alles. Egal ob Mann oder Frau. Egal ob Freund, Feind oder man selbst.
SM Mirror - VenCrap hat auch noch ein bischen Plasma drin, v.a. gegen Ende siehst du, wie ein einziger Marine da in den Haufen feuert. Wunderschön.

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plasmadevas sind die einzige gute sm unit^^
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Die sind gut aber schon etwas sehr übertrieben... ein schuss und n ganzer moschatrupp ist weg. Die plasma devas machen wirklich gegen alles extrem guten schaden.
Hatte letztens ein 3v3 mit Vernichtung. Mein team bestand ausschließlich aus sm. gegner waren orks eldar und sm. Anfangs haben die uns schon hart zurückgedrängt. Nach 10 min hatten sie die komplette mitte und rechts aussen eingenommen. Alle Sm standen an der base, jeder 2 bis 3 plasmadevas und einen hb squad. Die haben echt jeden Angriff aufgehalten, solange bis alle drei sm ungefähr 2-3 termis squads hatte und dann selbst angriff.
Die sind auf jeden fall extrem hart^^.
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Plasma Devs sind ne Wucht ja, nur halt verdammt teuer - wie ja alles bei SM - und man braucht gute Sicht.
Gegen Orks und Nids die Hölle, vor allem wenn der Nid Tunnelbauer ist und man es schafft, ihn anzulocken. Einmal Plasma raushauen und dann in ein Gebäude dahinter gehen. Wenn keins da, dann so postieren, dass man richtig einen in den Tunnel setzen kann. Wenn der Nid schlau ist, kommt er nur mit Held raus, wenn nicht ist es "gg". -
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Originally posted by Tante Ulli
Plasma Devs sind ne Wucht ja, nur halt verdammt teuer - wie ja alles bei SM - und man braucht gute Sicht.
Gegen Orks und Nids die Hölle, vor allem wenn der Nid Tunnelbauer ist und man es schafft, ihn anzulocken. Einmal Plasma raushauen und dann in ein Gebäude dahinter gehen. Wenn keins da, dann so postieren, dass man richtig einen in den Tunnel setzen kann. Wenn der Nid schlau ist, kommt er nur mit Held raus, wenn nicht ist es "gg".woher weisst du wo er mt sienem tunnel rauskommen wird?
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Zum Einen siehst du das auf der Karte, das bringt dir in dem Fall allerdings nichts und zum Anderen kannst du es dir denken.
Beispiel: Er rennt in dein Plasmasquad und muss sich zurückziehen, dann wird er wahrscheinlich probieren, die zu tunneln und wenn du davon ausgehst, ist es einfach, die Devs richtig aufzustellen.
Ansonsten halt einfach überlegen, was er tun wird und sich dementsprechend aufstellen.
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