• Eben, deshalb ist die Termi Rüstung in diesem Fall auch schlechter. Weniger Schüsse auf den Gegner bedeutet weniger Suppression (und evtl. knockback).

  • Quote

    Originally posted by faboor

    Der ASM-Trupp ist imo bisher der einzige Trupp, bei dem sich Termirüstungen lohnen, weil sie dann mit Energiehämmern Fahrzeuge zu Brei kloppen können (vorausgesetzt, du hast genügend Punkte in Melee investiert). Wenn du dann noch Sturmhammer und Schild als Ausrüstung findest, machen die echt sehr guten Schaden. Dafür verlieren sie ihren Knockdown aufgrund der Jumppacks.

    Beim FC lohnt die Termirüstung überhaupt nicht. Tarkus lasse ich sowieso immer daheim, weil er nix kann, und Avitus ist mit schwerem Bolter einfach besser als mit Sturmkanone und Termisrüstung.

    Also ich würd die Termirüstung nur bei Thaddeus benutzen.

    Tarkus is der staerkste von allen o0

  • Wer der stärkste ist, da kann man ewig drüber streiten, vor allem da es 4325435 Ausrüstmöglichkeiten gibt. Aber dass die Termirüstung beim FC keinen Sinn macht ist wirklich grober unfug...

  • Finde ich nicht. Man nimmt ihm die Mobilität. Da es eh nur 3 rüssis gibt, bin ich der meinung der FC sollte keine haben wegen dem Jetpack. Bei den ASM lohnen sich die default hämmer. Aber eine einheit mit Sprung sollte man schon haben, auch gegen ende noch.

    liberate vosmet

  • FC mit Hammer+Schild und Teleporter zusammen mit ASM mit Termis ist ziemlich nice, wenns doof aussieht, kommt man gut wieder weg, insgesamt habe ich aber irgendwie das Gefuehl, dass Tarkus und Avitus mit Termiruestung schneller verrecken, vorallem Avitus, der einfach wenig aushaelt.

  • sehe es so wie marv...

    Tarkus, Thaddeus, Avitus mit term rüstungen und FC mir jump pack und der Goldenen Hülle der Unsterblichen Rüstung (oda so)
    dann hält er so viel aus wie mit term rüstung und kann jumpen.

    @avatar, hab ich immer versucht im nahkampf zu halten, viel unverwundbarkeit zu nutzen und volle pulle draufhalten bis er irgendwann nur noch seinen skill macht in dem alles um ihn rum explodiert (er strahlt die hitze einer sonne ab.. bla)
    ab da ist er easy weil er seinen doofen 1hit skill nicht mehr macht

    habs aber auch erst mit stufe 18 gemacht oO

    hatte auch nur 3 termrüstungen, obwohl ichs extrem in die länge gezogen hab (tag 60) weil ich imo kein inet hab und nicht online zocken kann :|

    Edited once, last by sk4zi (March 5, 2009 at 1:29 PM).

  • Bei mir haben der FC und Tarkus ne Termi Rüstung, Avitus kanns noch nicht und bei Thaddeus fand ich einfach den Sprung zu wertvoll. (obwohl er ohne irgendwie verdammt schnell stirbt, vor allem am Ende der Kampagne)

    FC mit Termirüstung, Schild u. Hammer und Teleporterpack ist mobil und stark, Tarkus hat nen schweren Flamer weil ich keine StuKa habe für die Termis ~.~
    Der Flamer ist aber auch nicht übel muss ich sagen, hat zwar ne recht geringe Reichweite, brutzelt dafür aber vor allem das Kroppzeug weg wie nichts. Auch gegen die Synapsenkreaturen der Tyras macht er noch ordentlich Schaden.

  • Der Punkt is, dass Avitus mit Termirüstung nur eine Sturmkanone hat und die nicht dauerhaft feuert, so wie der schwere Bolter, was bedeutet, dass man nicht so viele Schüsse abgibt, die den Gegner surpressen könnten. Mir geht die Feuerrate einfach auf die Nerven. Da finde ich schwere Bolter weitaus besser, vor allem mit der Fähigkeit, dass sie sofort aufgestellt werden.

    Was ist an Tarkus besser als an den anderen? Avitus mit schweren Boltern surpressed wunderbar, Thaddeus in FC mit Hämmer und Schild zerlegt Carnis und Fahrzeuge und Thule radiert mit seinem upgegradeten Feuerhagel Einheiten, Fahrzeuge und Gebäude auf der Stelle aus. Gibt imo nix, womit Tarkus da mithalten könnte.

  • IMHO, solange die Termi KI nicht gefixt ist, ist Avitus mit dem Überbolter und einem + rc% Set am besten dran.

    Thaeddeus + Termi + Hammer/Schild
    Tarkus: Tja gute Frage, man müsste testen, wie er sich im CC auf Primarch macht. Mit den unten beschriebenen "Fixes" würde er sich sicher ganz gut machen.
    FC: es gibt normale Rüstungen die so gut sind, wie die Termis; das bringt MMN mehr, da man die Flexibilität erhält und mehr ausstatten kann.

    Grundsätzlich würde sich einiges ändern, wäre die Termi KI "vernünftig", speziell was die Ausrüstung (Flammenwerfer, Sturmkanone, Käsebolter).

    Auch wäre es besser, den Flammenwerfer als CC einzustufen (aber dadurch nicht die SK oder Bolter freischalten), damit die Einheit sowohl kloppt und flammt, so würde man an Effizienz gewinnen.
    Im Sinne von Powerfist + Flammenwerfer.

    + die Termirüstungen müssen mehr Käse sein. Bis auf die vom Ava, sind die anderen ja teilweise markant schlechter als normale Servorüstungen (Elizar, Isador, usw)

  • Also in meiner aktuellen Kampagne ist Tarkus mit der Termirüstung ein wichtiger Bestandteil meines Teams.
    Man muss nur die letzte Ausdauerfähigkeit skillen, etwas Energie (etwa bis zum 3. Slot) und dann wahlweise Fern- oder Nahkampf. Meiner ist aktuell auf Fernkampf.
    Am besten gibt man ihm noch das Medikit, einen Anstecker der am besten Rüstung, Energie und Lebenspunkte hochschraubt und wenn man will den Rosarius-Schild.
    Eine ordentliche Energiefaust (die "Faust von Belial" ist perfekt dafür, da sie Tarkus Gesundheit, die der Truppmitglieder und die der nahestehenden Verbündeten um 83 erhöht) kann auch nicht schaden.

    Jetzt gehts zur Sache:
    Sollte ein dicker oder gefährlicher Gegner anstapfen (Rat der Seher, Carnifexii aller Art, Krieger mit Biozidkanonen) wirft man "Spott" und dann das Taktische Vorrücken an, das Tarkus ja dank Ausdauer-Skillung am Leben hält.
    Je nach Bedarf kann man auch zum Energiesparen mit dem Medikit hochheilen, Rosarius einwerfen oder eben gleich das bereit geschilderte Verfahren anwenden.

    Tarkus wird somit bis zu seinem Tod von den verspotteten Gegnern angegriffen, da er aber nicht stirbt, gibt das den anderen Truppen genug Zeit, die gefährlichen Angreifer auszuschalten. Falls die Energie knapp wird, kann man mit Rosarius oder Medikit flüchten.
    Klasse ist auch, dass Tarkus und sein Trupp in Termirüstungen mit ihren Energiefäusten mechanische Gegner paralysieren können. Hilft beispielsweise gegen Phantomlords oder Gargbots.

    Bei mir trägt der Stufe 20 Tarkus den Termibolter "Wort des Ordens", die Energiefaust "Faust von Belial", die Termirüstung von Azariah, das Medikit, die Anstecker "Demütiges Flehen" und "Gebet des Widerstands". Gibt aber vorallem beim Zubehör sicher noch bessere Sachen.

  • Avitus und Tarkus sind mit Termi einer meiner Bestandteile im Team :)
    Avitus mit na sehr guten Sturmkanone, hatte glaube mal eine bei ieiner kampagne einer über 200 schaden, und auch FÜR BEIDE ne gute Energiefaust :)
    das ist das perfekte Team^^

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