• oh wie ich dieses Spiel wieder von der Platte haun könnte....

    gerade 5-6 Games gemacht, natürlich alle Gegner wieder unter ts 10..., aber gut, damit könnte man noch leben.
    Die letzten 3 Matches sahen dann so aus..., erstes Game, springt mir die Sicherung raus, ok das geht noch auf meine Kappe. 2tes Spiel, Syncerror, spielt geht nicht weiter, wir leaven... loss...
    Nächstes Spiel, nach 3-4 Minuten, fliegen ich und mein Gegner aus dem Spiel, wir gewinnen es zwar aber ... kein Win...
    Wie das mich ankotzt wenn 50% der Losses auf Crashes zurückführen, man in dieser Ladder irgendwo auf Platz 500 rumgammelt, wenn man Ts-Pusing betreibt und nur Flaschen als Gegner bekommt, was es unmöglich macht, mal einen guten Ts-Wert zu erreichen... Und wenn man dann mal wieder 30-40 mal gegen Noobs gespielt und endlich mal 1-2 Ts Punkte gestiegen ist... kommt der nächste Crash.
    Bestes Beispiel ist wohl meine 1on1 Statisktik... aus fast 200 Matches, 3 Matches verloren, 7 Gamecrashes und trotz 70 Strähnen nur ts 33 -.-

    Das Problem bei diesem Spiel sind nicht die Randoms, nicht die ab und zu nicht retreatenden Units, sondern dieses Schwule Automatch, wo man echt nur noch den Kopf drüber schütteln kann.

  • Na ja bei mir passierts eigentlich nicht das ich unter TS 10 bekomme bin selbst noch Ts 23 atm seit dem letzten Reset hab aber auch nur an die 30 Games gezoggt, dafür bekomme ich Städig gegner in meinem TS bereich also unter 20 war da noch nix.
    Also vielleicht liegt es daran das nicht soviele Ts 30+ Leute AM´s spielen ich selbst hab auch schon wesentlich mehr spiele gemacht Public aber dann auch nur gegen gute gegner meist besser als ich alles was unter mir war hab ich dann gekickt.
    Ich würd sowieso gerne mal gegen euch spielen 1on1 versteht sich :D.

    OT: Hat Dow.de eigentlich auch nen Ventrilo Server? oder immernoch nur Teamspeak 2?

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • oh wie ich dieses Spiel wieder von der Platte haun könnte....

    gerade 5-6 Games gemacht, natürlich alle Gegner wieder unter ts 10..., aber gut, damit könnte man noch leben.
    Die letzten 3 Matches sahen dann so aus..., erstes Game, springt mir die Sicherung raus, ok das geht noch auf meine Kappe. 2tes Spiel, Syncerror, spielt geht nicht weiter, wir leaven... loss...
    Nächstes Spiel, nach 3-4 Minuten, fliegen ich und mein Gegner aus dem Spiel, wir gewinnen es zwar aber ... kein Win...
    Wie das mich ankotzt wenn 50% der Losses auf Crashes zurückführen, man in dieser Ladder irgendwo auf Platz 500 rumgammelt, wenn man Ts-Pusing betreibt und nur Flaschen als Gegner bekommt, was es unmöglich macht, mal einen guten Ts-Wert zu erreichen... Und wenn man dann mal wieder 30-40 mal gegen Noobs gespielt und endlich mal 1-2 Ts Punkte gestiegen ist... kommt der nächste Crash.
    Bestes Beispiel ist wohl meine 1on1 Statisktik... aus fast 200 Matches, 3 Matches verloren, 7 Gamecrashes und trotz 70 Strähnen nur ts 33 -.-

    Das Problem bei diesem Spiel sind nicht die Randoms, nicht die ab und zu nicht retreatenden Units, sondern dieses Schwule Automatch, wo man echt nur noch den Kopf drüber schütteln kann.

    Umso mehr ein Grund Schach zu spielen ;)

    Ich hatte mich schon gefragt, wann es kommt. Bei DoW1 gab es viele Leute, die sagten, DoW wäre tot. Jetzt, bei DoW2, fehlen sogar die Leute um es zu behaupten

  • Zu DOS Zeiten gabs son cooles Schachspiel wo sich der Turm in nen Golem transformiert hat beim bewegen und die Figuren sich abgeschlachtet haben xD

    Ansonsten aber Zustimmung, auch wenn das TS System im 20er TS Bereich nicht ganz so schlimm ist im 1on1, es scheint tatsächlich daran zu liegen dass es eher wenige TS 30+ Spieler zu geben scheint. Wobei das auch kein besseres System ändern kann, wenn einfach die guten Spieler fehlen, es werden ja durch die Probleme im High TS Bereich eher immer weniger, da hätte ich auch irgendwann keinen Bock mehr wenn ich nur gegen schlechtere Spiele, alles gewinne, aber nicht mehr aufsteigen kann.

  • n besseres system kann da schon helfen!

    hab ma mit meinem mate zammen 6 game hinternander gewonne und jedesmall trueskill verloren... da soll mir doch keiner sagen das des system nicht mit dran schuld ist o..o

    klar dadurch sind wir jetzt auch nich die ober pros und blub aber hey...

    wenn man gewinnt sollte man besser eingestufft werden und wenn sich bei ts 30+ keine gleichen finden dann sollte das system schlau genug sein welche zu nehmen die knapp davor liegen und nicht welche die danach das game von der platte wischen und dem 35er evtl durch den langweiligen easywin oder systembedingten dropp nen trueskill kosten.


    so mitte 20 funzt das system bis auf einige ausfälle eigentlich ganz gut mit der zuteilung der ts lvl aber das steigen/absinken des teils is unter aller kanone O.o

  • Zu DOS Zeiten gabs son cooles Schachspiel wo sich der Turm in nen Golem transformiert hat beim bewegen und die Figuren sich abgeschlachtet haben xD

    ja das hat ich damals auch
    das hat übelst gefetzt :omg:

    und zum automatch
    besser als lobbyspiele allemal ^^


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Zu DOS Zeiten gabs son cooles Schachspiel wo sich der Turm in nen Golem transformiert hat beim bewegen und die Figuren sich abgeschlachtet haben xD


    das kenn ich auch noch ^^ war schon cool, wie der turm die dame gefressen hat :D

    Soom: probleme mit dem automatch gab es schon immer und es hat auch schon immer (also auch in dow1) nur sehr wenig über die eigentliche stärke wiedergegeben. damit muss man leider leben...

  • warum amcht relic nich einafch das system von dow 1. Das hatt doch gut geklappt!
    Das mit diesem TS System is doch total bescheuert.

    Die haben sich mich Microschrott zusammen getan, und wohl irgend einen Vertrag unterschrieben der verhindert dass sie das System einfach so abschaffen können. Hat auch zur Folge das alle Patches erstmal an Microsoft or what ever vorgelegt müssen, damit die einmal drüber schauen - was Patches releases verzögert.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • mich frustet das System auch mehr und mehr. Ich bin ständig nur am verlieren und trotzdem steigt mein TS immer weiter und der der Gegner auch. Jedes mal hoff ich, TS fällt mal unter 20 oder so, aber nein...

  • warum amcht relic nich einafch das system von dow 1. Das hatt doch gut geklappt!
    Das mit diesem TS System is doch total bescheuert.


    jaja früher war alles besser ... LOOOL
    das glaubst doch selber nicht :rofl:

    darf ich mal vorsichtig dran erinnern, dass man da Jahre lang überhaupt kein automatch machen konnte weil es nachweislich GAR nicht funktioniert hat?.
    von was anderem als 1on1 brauchen wir gar nicht anfangen. das ging nämlich nicht


  • jaja früher war alles besser ... LOOOL
    das glaubst doch selber nicht :rofl:

    darf ich mal vorsichtig dran erinnern, dass man da Jahre lang überhaupt kein automatch machen konnte weil es nachweislich GAR nicht funktioniert hat?.
    von was anderem als 1on1 brauchen wir gar nicht anfangen. das ging nämlich nicht

    Da hat er recht. Und wenn da mal leute waren, waren es nur die üblichen verdächtigen.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Trotzdem ist dieser Microschrott total überflüssig. Einfaches Punktesystem:


    Gewinn gegen...
    ...stärkeren Gegner (mehr Punkte als du) +75
    ...gleichstarken Gegner (gleichviele Punkte) +50
    ...schwächeren Gegner (weniger Punkte) +25

    Verloren gegen...
    ...stärkeren Gegner -25
    ...gleichstarken Gegner -50
    ...schwächeren Gegner -75

    Gegner werden aus dem Bereich +-100Pkt gesucht. Sind keine zu finden, vergrößert sichd er Bereich um +50 usw...
    Das ganze dann noch trennen im Sinne von 1on1, 2on2 und 3on3 so als Teamwertung wie bei DOW1 und alle sind glücklich...

    Damit sind gute Leute schnell weit oben, mittelmäßige Spieler in der mitte und schlechte Spieler hat weiter unten. Wenn man an die Grenzen seines Bereiches kommt, wird man bestimmt schnell wieder zurück gesetzt (wegen vieler Verluste oder halt Gewinne) und hat weniger Frust mit einem undurchschaubaren System welches nur echt bescheiden Funktioniert. Ich seh in diesem alten System keine Nachteile ausser halt das es evtl. schleppend ist nach weiter oben zu kommen wenn man neu anfängt usw.


    Aber nein...Microschrott muss ja überall die Finger mit im Spiel haben :omg:

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