Was macht benutz man als Space Marien eigentlich gegen in Gebäude verschanzte Truppen ?
Naja, klar in der Kampagne nutz man die Granaten aber die kann ich bei meinen Multiplayer-Truppen nicht finden.
Space Marien vs. verschanzte Truppen
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Hey,
Gibt viele Möglichkeiten dagegen was zu tun, entweder du baust dir nen Flammenwerfer innen Tac rein, was aber gegen sm mirror oder eldar nichso arg der burner is oder du wartest bis t2 und bildest nen scout sarge aus und benutzt die granate von dem. Desweiteren zerlegen die 2 Devastortrupps dies gibt das Gebäude auch recht flott und nen Tac mit Raketenwerfer is auch ganz gut geeignet dafür. -
flammenwerfer lohnt sich eigentl nur gegen tyras evtl noch gegen ork.
die granaten der scouts sind ziemlich effektiv genauso wie der granaten der asms. außerdem ist es am besten, da man dem granaten dmg durch aus dem haus laufen entgehen kann immer mit nem asm trupp "vor der tür" zu stehen -
wenn nicht grad nen trupp devastoren oder orks mit bs drinn sind, kann man sie auch einfach mit tacs rausschiesen
als kleiner hinweis
Truppen in Gebäuden befinden sich einfach nur in guter Deckung, wenn man sich allerdings auch in Deckung befindet ist das ausgeglichen und der der mit der meisten Feuerkraft gewinnt -
blendgranaten von ASM, scout sniper, flamer, granate, mb ein plasma dev, dass is glaub ich alles was effektiv ist.
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ab T2 macht das nebenbei auch ein razorback super.
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wenn nicht grad nen trupp devastoren oder orks mit bs drinn sind, kann man sie auch einfach mit tacs rausschiesen
als kleiner hinweis
Truppen in Gebäuden befinden sich einfach nur in guter Deckung, wenn man sich allerdings auch in Deckung befindet ist das ausgeglichen und der der mit der meisten Feuerkraft gewinntDazu will ich noch anmerken, dass der Schaden des Trupps im Gebäude durch die begrenzte Anzahl der Fenster (pro Gebäudeseite) teilweise deutlich verringert wird und man so (selbst in guter Deckung) meistens noch einen Vorteil(!) hat. Gegen Trupps mit schweren Waffen macht sich das jedoch nicht bemerkbar.
Den Razorback benutze ich auch gerne mal dafür, nur muss man sich darauf einstellen, dass es dann gerne mal länger dauert (1+ min) und der Gegner schließlich einen AT-Trupp hinschickt.
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Flamer finde ich keine gute Idee, ich verschwende doch nicht nen wertvollen Trupp Marines nur um nen Gegner aus nem Gebäude zu holen. Da wart ich lieber bis T 2 und nehm mir den Dread-Flamer, der macht das genausogut.
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Das dauert viel zu lang bis du den dread hast
so kann der Gegner den Punkt schon zu gut absicher (ich red vom 3on3 wie immer ^^) es ist überhaupt schlecht wenn der Gegner zuerst im Gebäude is
(bei SM halt Devastoren) - Die beste Variante is Flammenwerfer am Tacsquad (Welcher sowieso gg jede Rasse gut is) -
Wenn es dir zu lange dauert ignoriere das Gebäude doch einfach. Es gibt ein einziges Gebäude, da einen Siegespunkt gut abdeckt, das steht in Argus. Alles andere ist egal, dann geht man wo anders hin, Mates helfen und warten bis man Scout Nades hat.
Sonst kann man im 3gg3 immer noch einen Mate fragen, ob er mal schnell bomben kann.
Alle anderen drei Völker haben nämlich auf T 1 sinnvolle Mittel gegen Gebäude (Stikkas, GU, Sporen). -
es gibt 2 maps wo man absichern kann per gebäude
wieso soll ichs ignoriern? ich spiel ja nicht auf dreads sondern geh dortn mim tacsquad flammenwerfer hin und macht die im gebäude in 5sek - so hat der gegner geld verschwendet wenn er zu langsam isdas problem bei deiner dreadtaktik wird sein das wenn du damit ankommst ich schon einen 2ten (oder 3ten) tacsquad mit rockets hab und den FC mit Blubber und Hammer oder so das überlebt wahrscheinlich auch der dread dann nicht
aber ansonsten find ich die dreadtaktik lustig wenn man keinen spacemarine im gegnerteam hat - hab letztens nur auf dreads gspielt und am ende mit 5 dreads alle 3 hauptgebäude zerstört

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Wenn der Gegner Devastoren baut, einfach ignorieren und auf T2 Sniper holen. Die sind gut auch gut gegen Gebäude.
Wenn ich in einem 3on3 schon mehr als 1 Deva/Shuriken sehe, ziehe ich nen 2. Scout nach und jag die später mit Sniper. -
jop das is halt auch eine gute lösung - nur da wird der SM halt seine devastoren noch retten können und postiert sie halt an einer anderen stelle wo sie unterstützung haben und trotzdem noch gut absichern
Gebäude spieln eine sehr wichtige rolle im 3on3 meiner meinung nach
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Was auch lustig ist mit Asm ran springen Blendgranate drauf und mit tacs genüsslich raus schießen. Wenn er trotzdem raus geht warten die Asm schon mit nen fröhlich summenden Kettenschwert
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