Ich finde das einfach der Vorteil beim retrteaten gegen nahkämpfer der ist das die Einheit in der Regel schneller rennt als die Verfolgende.
Fernkämpfer hätten es da einfacher weil sie einfach stehen und schiessen können, das hat man dann halt dadurch kompensiert das der Fernkampfschaden reduziert wurde und der nahkampfschaden rauf gesetzt wurde...
Was evtl mal auszuprobieren wäre ob es sinn macht den Schaden im Nahkampf einfach bei 100% zu belassen (statt 130%), denn damit hätte man imme r noch nen Vorteil im Nahkampf aber der fällt nicht mehr so hoch aus...
Andererseits finde ich es gut so wie es ist, konnte mich bis jetzt noch nicht beklagen.
Übrigens mal ne Frage weil ichs gerade nicht ausprobieren kann:
Bei Eldar wenn man bevor man auf "X" haut auf "F" Klopft, wird die sich zurückziehende Einheit dann schneller laufen? - Sprich wirkt Sprinten beim Fliehen?