steht doch in dem link, das sie auch an der balance arbeiten, dafür gibts aber nen extra patch ...
Nachrichten vom Patch
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tunnel ich sag nur tunnel ich mag die dinger nicht also tunnel
und was an der gegener auswahl bei den ranking spielen 
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Mein gott ich würde alles dafür geben in die zukunft zu springen und den Patchlog jetzt hier rein zu setzen nur um zusehn wie alle Tyraniden sich frreiwillig kollektiv in nen Absorber Pool werfen und die Eldar zur feucht fröhlichen orgie einladen

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Geht vielleicht deshalb Steam/GfWl gerade nicht weil der patch aufgespielt wird? *hoff*
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ich glaub nicht das die dafür steam abschalten.
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Steam hat ne Serverwartung oder so, das hat nix mit nem Patch zu tun.
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Steht auch irgendwo wie lange das dauern soll ?
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im zweifelsfall early july.
sind halt wieder hengste am werk die das auf freitag legen. -
omg das wäre ja furchtbar
ich meinte aber eigetnlich die serverwartung 
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Hoffen wir einfach, dass sich Relic nicht wieder übermäßig viel Zeit lässt. Bis dahin, abwarten und
trinken. -
mit Bananensaft oder Kirschsaft? -
mit Bananensaft oder Kirschsaft?Mit
natürlich. 
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also wenn das ein wirklich fetter patch wird will ich mich nicht beschweren wenns ein bisschen länger dauert, aber ich habe iwie ein ungutes gefühl bei der ganzen geschichte. bei ss war das patch acuh schnell fertig, konnte dann aber monate lang nicht rausgebracht werden wegen streamproblemen etc.
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Naja, ich will ma sagen, eine sowas von perfekte balance hat eig kein spiel, es muss immer 1-2 rausstecher geben^^
wenn der Patch gut wird darf es ruhig 1-2 wochen länger dauern

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Aber Tyraniden sind nicht nur ein wenig unbalanced. Es gibt in der ESL außer den Skillern die mit anderen Rassen spielen so ziemlich 50 % oder mehr Tyraniden die einfach nicht gut sind aber wissen wie man Tyraniden abused...
Das ist doof

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Ich schließe mich allen an, die gerne die Zeit in Kauf nehmen damit es ein guter Patch wird.
Ich glaube bei manchen ist das erstellen einen Balancepatches so einfach wie das anfertigen einer neuen Map (was auch kein Kinderspiel ist). Ein Balancepatch dauert nun mal seine Zeit. Jede kleinste Veränderung an den Units verändert ja nicht nur ein bestimmtes MU sondern komplett alle Begegnungen sodass die anderen Units dann auch bearbeitet werden müssen. Ist quasi wie eine Kettenreaktion. Das benötigt viel Fingerspitzengefühl und viele viel Testspiele die nun mal ihre Zeit dauern.
Ich traue Relic zu, dass sie eine gute Arbeit mit dem kommenden Patches präsentieren werden worauf sich das warten mehr als lohnen wird! -
Der Code Fix ist doch schon bei Microsoft ... damit hat Relic nichts mehr zu tun.
Der Balance Patch bekommt den letzten Schliff und geht dann zu MS.
Also haben wir in ca. 7-10Tagen den Code Fix und in minimum 3 Wochen den Balance Patch. -
Steam damit's schnell geht, GfWL damit's doch ein bischen dauert. Wär ja sonst komisch, ne?

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Der Code Fix ist doch schon bei Microsoft ... damit hat Relic nichts mehr zu tun.
Der Balance Patch bekommt den letzten Schliff und geht dann zu MS.
Also haben wir in ca. 7-10Tagen den Code Fix und in minimum 3 Wochen den Balance Patch.Eigentlich müssen Balance-Änderungen nicht von MS verifiziert werden. Laut Relic könnten die das in wenigen Stunden ändern und testen und sofort online stellen --> Sie lassen sich mit der Balance noch ein wenig Zeit.
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Eigentlich müssen Balance-Änderungen nicht von MS verifiziert werden. Laut Relic könnten die das in wenigen Stunden ändern und testen und sofort online stellen --> Sie lassen sich mit der Balance noch ein wenig Zeit.
Stimmt zum Teil. Der erste Balance Patch ist nur halt ein CodeFix oder beinhaltet Code Änderungen und die wiederum müssen von von MS zertifiziert werden. Wenn es nur Datenänderungen sind, was wohl in Zukunft eher der Fall sein sollte, dann gibts schnelle Änderungen. Aber die müssen/sollten ja erstmal die Bugs und so ausmerzen und dann kann man "DataPatches" raushauen.
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