protest für den nächsten patch

  • so für alle diejenigen die es schon im CMS forum gelesen und das replay gesehen haben nochmal für die allgemeinheit.

    ich finde es schon etwas heftig das die CMS mit dieser anleitung:


    ---------
    "wollt ihr wissen wie man die richtig nutzt?

    also BO
    chaos tempel bauen - den arbeiter auf sklavenarbeit fast bis zum ende abreiten lassen

    parrallel generator - mit dem arbeiter die gleiche geschichte..

    ein trupp kultisten sammelt ress points


    oke jetzt wirds spannend

    man baut jetzt mit den beiden arbeitern einen unheiligen opferaltar..

    wärend der held im bau ist kann man die bastion einfach verkaufen weil das wieder kohle reinbringt


    sooooo
    bcsm werden fertig --> held in die gruppe und dann rushen

    game sollte gewonnen sein wenn man nicht aufpasst..."
    ----------


    praktisch alles gewinnen können
    es sollte meiner meinung nach protest eingelegt werden damit dieser misstand beim nächsten patch ausgebügelt werden..


    ich will jetzt nicht das die BCMS irgendwie herabgesetzt oder deleted werden, sondern einfach nur:
    das mindestens die
    bastion stehenbleiben muss
    oder die rüstkammer gebaut werden muss bevor man die BCMS gebaut werden können...

    so viel von mir
    kleinkull

  • Hey Kleinkull. Wir haben ja schon mal miteinander gespielt und eigentlich gut gewonnen gehabt, aber das ist mal wieder offtopic.

    Na ja ich denke das so eine Taktik ein Armutszeugnis ist und wirklich nur aufs Gewinnen ausgelegt ist und nicht auf simples Spaßhaben, oder man hat nur Spaß bei 5 Minuten Kämpfen, aber das kann mir keiner erzählen, das soetwas Spaß bringt. Das ist wohl eher der Wille etwas "besonderes" zu sein und einen tollen State zu besitzen. Ich habe auch schon gegen so eine Taktik verloren. *schulterzuck*
    Nächstes Spiel wird besser, sag ich mir dann einfach.
    Jeder hat eine andere Ansicht und meine ist es einfach einen guten Kampf zu haben der Spannung beinhaltet. Daher wäre ich auch dafür das diese simple Taktik gestrichen wir. Aber es kränkt mich nicht umbedingt, wenn sie weiterhin bestand hat.

    In diesem Sinne, bis zu einem guten Kampf ;)

  • aber gehen wir mal davon aus der gegener hat ein gutes micro dann kann der doch anz einfach immer mit einem squad wegrennen und mit dem rest draufschiessen. da die prossesed ja eh net schiessen können

  • Wenn jemand wegrennt weil er verfolgt wird, wird nix gewonnen weil man nicht nach hinten schießen kann außer man hat Kuppeln oder Türme, die haben aber nur Fahrzeuge und Gebäude. oO

    Ich hab des Replay auch grad gesehen und muss sagen: die besessenen sind zu stark....2mal so stark wie'n taktischer Trupp, viel zu schnell zu bauen...geht doch nicht, dass man nach 2min rushen kann mit'ner 80%igen Siegeschance. oO
    Mal ehrlich, wie kann man einen trupp besessenen nach 2min stoppen? Jeder, der mir das mal erklären kann, bitte vorteten.

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • Es gibt keine tot sichere Möglichkeit so früh besessene zu stoppen, aber man kann sie vielleicht mit dem Kommander aufhalten und in Boltertürme reinlocken?
    Das geht nur wenn man auf taktische Trupps am Anfang verzichtet, oder nur einen ausbildet. Besessene werden ja erst mit einer Fähigkeit schneller die sie in der ersten Ausbaustufe bekommen. Sollte man also den ersten Angrff stoppen ist der gegner verloren´, der diesen Rush angefangen hat. Außerdem bekommt er ohne sein HQ mächtig Probleme, da er 20 Anforderungspunkte weniger bekommt. Man muss ihn vielleicht also hinhalten und dann aushebeln. Ohne HQ kann man zwangsläufig nicht gewinnen.

    Ist eine schwere Angelegenheit, aber irgendeine Möglichkeit gibt es ja vielleicht.

    Mit Orkz könnte man es so machen das man sie in sein Lager lockt, es können ja alle Gebäude schießen und beinahe alle Gebäude Orks beherbergen, die Orkz in die Gebäude zieht den Gegner so täuscht und wenn sie am Gebäude zerstören sind mit den Boys und BigMek raus und versuchen sie zu verstümmeln. Die Moral erholt sich von Orkz auch in den Gebäuden.

    Eldar? Na ja Unsichtbarkeit so früh wie möglich erforschen, oder Gewirr im Seelenschrein und sie dann in einen Geschützturm locken. Runenprophetin oder Khainder dazu noch als Feuerunterstützung.

    Sind aber nur spontane Überlegungen.

    Edited 3 times, last by White|A|Wolf (November 7, 2004 at 3:35 AM).

  • er steht mit der taktik je nach map bei 2 min. 30 sec in MEINER base... da hab ich 2 cultists squads (einer mit hero, etwa 8 + 5 member) und 2 CSM squads (mit etwa 8+6 membern)... der kommt mir hero + etwa 5 PCSM... und verliert ;)

    SM haben 2-3 scout trupps, hero + 1-2 SM trupps... wichtig ist, wegrennen bis trupps voll ausgebaut sind, dann kämpfen FC + 16 SM + 12 scouts gegen wohl so 10 PCSM + CL ;) ist zu schaffen. da der intelligente typ das mainbuilding so früh abricht kann er keinen 2ten generator bauen und das bedeutet es geht ziemlich lange bis er einen 2ten PCSM trupp hat...

    und nun eigentlich zur einfachsten kontertaktik ^^
    ganz einfach die truppen irgendwo bischen abseits sammeln, wenn der PCSM kommt einfach in seine base marschieren ^^ ihr findet da nen generator der sofort weg ist, nen temple und ein sanctuary die auch net allzu viel life haben... glaubt mit ihr habt die gebäude schneller down als der chaos euer main building kickt ^^

    orks haben ehh np... 1 moscha trupp + big mek... base intelligent aufbauen hit +run mit den units am besten mit tele vom mek und die PCSM werden down gehen, building feuer ist zu hart...

    und halt wenn ihr gegen t1 PCSM kämpft, wegrennen bis sie sich wieder auf ein building stürzen, angreifen bis sie sich umdrehen (weil sie können das feuer nicht ignorieren :D usw. wenn es geht von 2 seiten angreifen und die PCSM sind weg...

    die takke ist lachhaft und alles andere als unfair... ich selber hab sie mal ausprobiert aber sie ist fürn arsch...

  • Hm... hab gestern genau diese Taktik abbekommen und den Spieler als Cheater beschimpft, weil das für mich vollkommen unmögich war. ;(
    Als er anrückte hatte ich 2 x 6 SMs, 1 x 4SMs, 2 x 2SScouts und den Force Commander. Ich bin dann direkt zurück in meine Base und habe alles bis auf seine Horros abwehren können - gegen die war aber kein Kraut gewachsen.

    Quote

    ganz einfach die truppen irgendwo bischen abseits sammeln, wenn der PCSM kommt einfach in seine base marschieren ^^ ihr findet da nen generator der sofort weg ist, nen temple und ein sanctuary die auch net allzu viel life haben... glaubt mit ihr habt die gebäude schneller down als der chaos euer main building kickt ^^


    Ja, das ist wohl wirklich die einzige gute und wirkungsvollste Gegentaktik. :D
    Nur was machst du, wenn der Gegner garnicht diese Taktik nimmt? Dann stehen deine Truppen irgendwo rum und er zerstampft deine Base...

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • denke das die besteh Taktik darin besteht, in seine Basis zu laufen
    entweder er kommt zurück und versucht sie zu retten dann geht man wieder in seine Basis. Das wiederholt man so lange bis man eine übermacht hat.
    Wenn er nicht zurückkommt hat man eh kein Problem da man schon wie gesagt seine Basis besser down bekommt

    so schlimm find ich das nicht
    muss nur ein gutes movement haben

    Schaut hier mal im Forum vorbei !

  • Alsi ich finde diese Taktik muss gut sein, denn es ist eine Alles ode rnichts Taktik! Wenn du es verkackst, hast du kein HQ und ohne HQ hast du auf jedenfall verloren, du musst mit den PCSM gewinnen sonst bist du weg! Ich denke das is nich so schwer zu stoppen, vorallem da er nur einen Trupp hat, wen du anfängst nen Turm zu bauen, was soll er machen? Muss er sich entscheiden, Truppen oder Turm?

    Das is schwer aber machbar! Darum is die Takke in meinen Augen ok!

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • die alles oder nichts taktik bringt zu denken auf ob man nicht am anfang immer einen turm baut,weil sonst hat man ja nur eine geringe chance zu gewinnen.

    Ich weiß zwar nicht wie der 3. Weltkrieg geführt wird, aber im 4. werden wir wieder mit Keulen kämpfen.

    Albert Einstein
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Bashen oder bebasht werden, dass ist hier die Frage.

  • Turm bauen bringt da mein ich cniht viel der wird wohl auf ersten auf den losgehen und viel aushalten tun die ja nicht.

    Das auch eine Sache warum ichs scheisse finde warum der Kristallgesang entfernt wurde die Eldar gebäude halte einfach zu wenig aus und sind super schnell klein.

  • Die Tips hier sind ja schön und gut, hätte ich mir aber auch selbst überlegen können. DOCH ihr geht alle davon aus, dass man weiß was auf einen zukommt. Da man dies aber nicht so schnell wie gewünscht sagen kann, was der Gegner vorhat (nach 1min Spielzeit...), sitzt man letztendlich auf verlorenem Posten. Die Besessenen zerlegen deine wenigen Truppen, die du anfangs hast in Windeseile.
    Find die Taktik alles andere als ok.

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • hehe das kann man ganz leicht auskontern ;)

    Hab mal nen Replay gesehn Eldar vs Chaos , wo der Chaos diese besagte Taktik angwandt hat. Waren beides gute Spieler aber 2 truppen Schwarze Kahindar haben denen gezeigt wo es lang geht. Also 2 Trupps haben dann kann er sich nich entscheiden wo er zuerst hin soll.

    Kniffliger wirds wenn der Chaos Lord noch solo rumrennt ;P

    Aber da ich selber auch Chaos spieler bin wurde ich mal von nen Eldar mit Towern gerusht. Da sahen selbst die bessenen schlecht aus , also eine Shuriken Kanone (oder so) hat die schon stark dezimiert.

    Also es gibt schon Mittel dagegen.

  • Also was ich hieraus sehe ist nur, dass es auf die rasse ankommt wogegen der Chaos spielt. Eldar haben schwarze Khaindar und Marines? Die können nur mit'ner kleinen "Übermacht" durch truppen dagegen ankommen weil Forschungen in der kurzen Zeitspanne noch nicht durchzuführen sind mit Waffen, die gegen die effektiv sind.

    Man soll nciht immer sagen "es gibt Mittel dagegen" wenn's sich nciht auf alle, sondern nur auf sich bezieht weil sicher nicht alle dieselbe rasse wie dieser jemand spielen. :rolleyes:

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • Quote

    Original von Kubus Sc7
    Also was ich hieraus sehe ist nur, dass es auf die rasse ankommt wogegen der Chaos spielt. Eldar haben schwarze Khaindar und Marines? Die können nur mit'ner kleinen "Übermacht" durch truppen dagegen ankommen weil Forschungen in der kurzen Zeitspanne noch nicht durchzuführen sind mit Waffen, die gegen die effektiv sind.

    Man soll nciht immer sagen "es gibt Mittel dagegen" wenn's sich nciht auf alle, sondern nur auf sich bezieht weil sicher nicht alle dieselbe rasse wie dieser jemand spielen. :rolleyes:

    Ich spiele ja auch keine eldar , ich kann dir nur sagen das ich mal von Space Marines ganz böse weggerusht wurde durch Scouts. Da hab ich ganz fix den Tech auf Possed gelassen.Selbst wenn du es probierst auf possed zu gehen am Anfang dauert es zu lange so das du quasi Wehrlos bist. Und wenn ich meine am Anfang dann reden wir nich davon das ich mit 10 possed erst angreife sondern 4 rauskommen , aber wo die 4 rauskamen war er schon in meiner Base.Entweder war ich zu langsam oder er zu schnell ;)

  • selbst wenn man nicht weiss das die possed so früh kommen kannste das easy kontern!

    wenn du sie kommen siehst renn einfach weg...deine truppen sind viel schneller als er und er hat genau 2 möglichkeiten

    1) deinen truppen nachrennen (und du pumpst fröhlich weitere truppen in der basis = win)

    2) in deine basis rennen (und du gehst in seine base kickst sein kraftwerk während du weiter marines in der basis pumpst die seine possed ausdancen und nach und nach töten : kein kraftwerk=keine possed=win)

  • der beste plan und die beste taktik ist zunichte mit der ersten feindberührung. das ist der grund warum beim militär wert auf flexibilität gelegt wird, warum sollte es in einem spiel anders sein? sagen wir du weisst nicht was auf dich zukommt, also musst du dich auch einen "chaosrush" mit 2 csm+cl+2 kultisten einstellen genauso wie du dich auf einen scoutrush einstellen musst, achso vergiss nicht das der gegner auch mit 2 banshee+fs+2 gardisten kommen kann, habe ich schon den ork-rush erwähnt?
    wie du siehst musst du auf vieles vorbereitet und ich bin der meinung das man auch auf fast alles vorbereitet sein kann. es ist hart, aber am ende gewinnt in der regel der bessere und das ist derjenige der mehr zeit mit seinen taktiken verbringt, der schneller seine einheiten und gebäude baut und ausbaut, der weis was er will und der mehr spass an einem STRATEGIE spiel hat.
    ist es nicht sinn und zweck eines rts eine taktik zu finden die besser ist wie die des gegners? also warum weinen und schimpfen? lieber ne geeignetet taktik suchen um auch damit fertig zu werden.

    gruss myztic

    Alles von mir gesagte, spiegelt lediglich MEINE und nur MEINE Meinung wieder. Desweiteren erhebe ich keinerlei Ansprüche auf die ultimative und einzige Wahrheit.

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