Warum Schwarze Khaindar?

  • Was spricht für schwarze Khaindar (Dark Reaper)?
    Warpspinnen finde ich viel effektiver - durch die beamfähigkeit,9 squadmitglieder und die impulsminen.
    Viele höre ich im Forum sagen das man so früh wie möglich SK pushen sollte.
    Kann man mich bitte aufklären?!?

  • Es kommt immer darauf an gegen wen du spielst, wenn du z.B. gegen einem Sm spielst hat er fast nur heavy inf und daher baut man khaindar da diese das beste gegen heavy inf sind. Gegen ork oder eldar sind warpspinnen aber effektiver da sie mehr lightinf haben und da die warpsspiders alles weghauen;)

    "When my heart can beat no more I hope I die for a principle or a believe that i`ve lived for"


    !Gamestats!

  • Gegen SM und CSM wirst mit den Warpspinnen auf dauer kein Land sehn da die einfach nicht genug Schaden anrichten wo hingegen Kahindar schnell alls an Heavy klein hauen.

    Versuche ma mit dein Spinnen Termis klein zu kriegen ;)

  • Hängt stark vom Spielstil ab, was effektiver als Startunit ist. Allerdings kommst du bei nem Warpspiderstart auch nicht drum rum später Banshees oder Schwarz K. zu adden, da die Warpspinnen gegen SM/CSM Squads wenig effektiv sind.

    Edited once, last by AKoH_Grenor (November 7, 2004 at 2:41 PM).

  • du musst die unbedingt gegen sm und csm einsetzen! nur muss man sie auch unterstützen da sie aufgrund von der geringen einheiten stärke schnell kein land mehr sehen ..und sie MÜSSEn in reichweite staionär sethen mit einem "schutschild aus anderen einheiten ! (gardisten banshees )

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • ja ok habs mal gegen sm ausprobiert.
    Spinnen bringen gegen termis wirklich nicht so viel.
    Jedoch sind sie nach dem patch extrem wichtig , da die laserlanzen ziemlich fürn Popo sind.
    Hinzukommt dass ich gern Mass Illum Zar spiele (vypers und phantomlord sind im späten spiel kaum zu gebrauchen) und dadurch nur wenig platz für platformen hab ;(

  • Dies Laserlanzen nichts mehr taugen nach dem Patch was hier alle sagen ist sowas von Schwachsinn, die sind genauso effektiv wie vorher nur müssen sie sich jetzt aufbauen wie die Kahindar und?

    Baue die immer noch on mass, wesentlich besser als Illums oder Phatomlords.

  • Wenn der gegner aber mit raketen auf die platformen ballert kommen diese garnicht mehr zum schießen. Is ja ähnlich wie bei den psi kräften des FS , da reicht auch eine rakete aus um sie zu unterbinden.

  • Bezüglich dem, was Pechvogel gesagt hat: Was heißt hier die Plattformen wären im späteren Spiel besser als Illum Zars oder Phantomlords? Phantomlord ist die so ziemlich vielseitigste Einheit der Eldar! Da man sie mit Laseröanzen aufrüsten kann, bringen sie es sogar noch mehr als Plattformen, denn ob nun 20 Laserlanzen oder 10 Laserlanzen mit geilem Nahkampfschaden is meiner Meinung nach ziemlich egal... außerdem hauen die ab 10 auch schon jede einheit mit einer Salve um... ich würd mich über Kritik frreuen, denn die Infos beruhen auf meine bisherigen Erfahrungen...
    MFG Skizzy_X

  • Quote

    Original von Stealth
    In Masse bringens WS auch gegen sm und csm!
    Am besten mischt man noch banshees dazu.


    Bei gleicher Truppenstärke werden die Spinnen immer gegen Schwere Infanterie, sprich SM oder CSM verlieren.

    Ich selbst mag die WS auch lieber da ich Teleport liebe, und die Impulsminen geil sind, aber gegen SM/CSM braucht man einfach Kaindare.

  • Mal wieder ist es so das das nich so ganz stimmt da die warspinnen einfach reinhauenm auf orks egal ob der viele trupps hat...
    Und khaindar bringen nix dagegen....

  • Kainder besser VS gepanzerte Einheiten ;) Außerdem is ihr schaden höher.
    warpspinnen machen ggn armo nix ;) aber die rulen ja :)

    8) Alles im Leben geht einfacher wenn man es locker nimmt ;) 8)

    Freunde sind das beste was einem passieren kann. :27: :D

  • Quote

    Original von dreaddy
    Hm... warum keine Warpspinnen vs Chaos oder SM:
    Man beachte einfach mal was für Schaden die Spinnen machen an den csm und Possies und was dagegen für Damage Khaindars machen.

    sry aber der Chaos spieler ist sowas von schlecht....nach 5min nicht mal ein 2tes sq CSM und baut so gut wie gar nix ausser ein PCSM sq währned Eldar pusht bis zum geht net mehr und später baut der Eldar doch Khaindar.


    Also da wunderts eine net...

  • Khaindar haben noch einen anderen Vorteil: EXTREME Reichweite. Und ich habe den Eindruck, das 2 Khaindar-Einheiten wesentlich effektiver sind gegen Gebäude als 1 WS. (DEUTLICH effektiver, so als ob sie doppelt soviel Mann hätten, nicht nur 2 mehr...)

    Ausserdem kosten die Khaindar, mit Ausnahme vom Exarchen, keine Energie.

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