Patch 1.3.2 im Anmarsch!

  • Oh mein Gott der unbesiegbare Absorberschwarm ist fast tot...jetzt mal ehrlich...

    Alleine das Tyraniden ne Capeinheit haben die unbesiegbar sind, spiegelt das ganze wieder das Tyraniden einfach OP sind.

    Mein Vorschlag: Liktor Hook auf T1 - macht keine Einheiten kaputt aber zieht sie halt weg. Auf T2 - Tötet Scouts Guards und so weiter halt den Low HP Kram. Liktor auf T3 - tötet Cybots instant...ne spass beiseite...Macht halt mehr Schaden. So wäre es fair.

    Krieger haben KEINEN Knockback mehr gegen Reatreatende Units. Nur wenn man so klugt ist und vor Kriegern wegläuft und dann wenn die gerade Springen X drückt wenn die Falllanimation gerade gestartet ist.

  • chrisnova, ich seh dein problem mit dem hook nicht?! es handelt sich hier um lowhp units! die überleben generell fast nichts. es gibt definitiv andere probleme, um die man sich kümmern muss.

    z.b. muss es irgendwie geschaft werden, dass man das t3 vom tyra delayed. damit wären schon sehr sehr viele probleme beseitigt oder stark geschwächt. dann generell eine art spezialisierung einführen, sprich, dass ein tyra nicht mehr fast alles bauen kann, um alles zu countern. imo wäre das meine favoriten für den _anfang_

  • hook geht doch eh zu 50% nicht
    außerdem würde es ausreichen, wenn hook retreatende units nicht zurück zieht

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Find den Hook net so schlimm die Liktoren sind nur einfach zu günstig und Krieger könnte man den KB einfach von T1 wegnehmen und ins Upgrade dazu setzen, dann wäre das auch schon um einiges entschärft am Anfang und später kann man sich noch ganz gut gegen die wehren.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • hook vom liktor alpha ist nicht das problem. hook von 3+ liktoren auf t2 ist das problem. die zupfen entweder deinen hero tot oder nen squad.

    Ich fand das immer toll, als ich noch spielen konnte (was schon sehr lange her ist). Ist doch lustigen den flüchtenden Helden von der Mitte der Map in die eigene Base zu ziehen.
    Mh, nein ernsthaft. Tyraniden brauchen, meiner Meinung nach, eine Umstrukturierung. Pro Techstufe 1 Absorberschwarm zum Beispiel. Liktor auf T1 (der Normale) ohne Hook und T2 eben ein Updrade damit er seinen Hook bekommt. Den Leap könnte er, meiner Meinung nach, schon auf T1 haben. Vielleicht eben nur ohne Umschmeißen - könnte man auch in das Upgrade für T2 reinstecken.

    Kriegerbrut auf T2 und Upgrades wie gehabt.
    Vielleicht überlegen ob sie nicht so gar ein T4 lohnt, wegen des Carnifexes. Das würde diesen zumindest verzögern. Wobei den Käfern dann nur noch den Ravenern bliebe, auf T3, und ein paar Upgrades. Na ja sind nur spontane Einfälle.

  • Krieger haben KEINEN Knockback mehr gegen Reatreatende Units. Nur wenn man so klugt ist und vor Kriegern wegläuft und dann wenn die gerade Springen X drückt wenn die Falllanimation gerade gestartet ist.

    Das war auch nie das krass unfaire Ding dabei !
    Sie sind einfach genauso flott wie reatreatende Units und DAS ist das schlimme ...

  • jau wegkommen bei mreatreat ist dagegen einfach glückssache und das nervt.

    in letzter zeit hab ich auch immer mehr imba knockback von termaganten... wenn die mal ne masse erreicht haben kannst nicht mehr ihn ihre nähe gehen weil sonst: Dauerknockback > tot

  • Ich verstehe nicht warum sich alle über den Flesh Hook beschweren.
    Der Warboss prügelt sich durch ganze Armeen und grinst dabei noch. Wo ist dann das Problem wenn _ein_ Liktor _eine_ andere Einheit zu sich zieht? Bei Helden kann ich das eventuell noch verstehen. Ab einer gewissen Anzahl von Lictoren wird es echt schwer zu entkommen. Aber gegen Units? Ich bitte euch... Ja, man kann schon auf T1 instant einen Scout töten. Ja und? Im direkten Kampf zieht der LA ohne Wargear sowieso den Kürzeren gegen die meisten Einheiten. Wenn der FH jetzt noch geschwächt wird hat der LA ohne Wargear auf T1 nix mehr was ihn irgendwie gefährlich macht.

    Und wenn jetzt wer sagt "Ja, aber wenn 5 Flesh Hooks kommen wirds echt imba" - Ja, das gilt für fast jede Einheit. Gemasst wird auch aus SniperScouts eine Gefahr für jeden Tyraniden der nicht auf Carnis geht.


    Der Hook kann so bleiben und fertig.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • dafür können liktoren retreatende units knocken ;)


    dafür kann space marien hinter ner x unit herjumpen bis die tot is ;)

    Ich verstehe nicht warum sich alle über den Flesh Hook beschweren.
    Der Warboss prügelt sich durch ganze Armeen und grinst dabei noch. Wo ist dann das Problem wenn _ein_ Liktor _eine_ andere Einheit zu sich zieht? Bei Helden kann ich das eventuell noch verstehen. Ab einer gewissen Anzahl von Lictoren wird es echt schwer zu entkommen. Aber gegen Units? Ich bitte euch... Ja, man kann schon auf T1 instant einen Scout töten. Ja und? Im direkten Kampf zieht der LA ohne Wargear sowieso den Kürzeren gegen die meisten Einheiten. Wenn der FH jetzt noch geschwächt wird hat der LA ohne Wargear auf T1 nix mehr was ihn irgendwie gefährlich macht.

    Und wenn jetzt wer sagt "Ja, aber wenn 5 Flesh Hooks kommen wirds echt imba" - Ja, das gilt für fast jede Einheit. Gemasst wird auch aus SniperScouts eine Gefahr für jeden Tyraniden der nicht auf Carnis geht.


    Der Hook kann so bleiben und fertig.

    japp schon mal 3on3 gegen sniper mass gespielt mit 2 kriegern XD die sind schneller weg als du hooken kannst mit 5 liktoren

    edit:

    also erst haben alle krieger gespielt, danach carni, dann absorber, dann rav, dann la hook bug 79% und als nächstes spiel ich dann mass granten und da wird dann die squad size genervt also irgendwie bleibt dem tyraniden ja tacktisch nix mehr über

    sm geht auf cybot > carni alleine
    hat nen sprungtrupp für zaon raus bäm
    dann noch sniper 4 stück die deine krieger zerballern,granaten das wars

    elder geht auf 2 banshee + fs und dann auf platformen die dir alles aus dem nebel des krieges zerballern ggf falcon und illum zar falcon ist ja so schwach cry kommste mit nahkampf carni mal garnet hinterher wenn der falcon über die map fährt XD zaon stun ? wow sprint rein tot <.<"

    usw...

    was ich damit sagen will ihr schreibt immer eine mass tacktik rein oder wie nen tyranide irgenwas spielt ich hab noch kein rep gesehen wo nen tyranide 5 liktoren spielt also echt.

    aber wenn wir schon dabei sind....

    Sm sollte genervt werden die sprungtrupps sind einfach zu immer 2 sprungtrupps + 2 cybots = gg sprung killt dir zoan und cybot > carni kannst halt nix machen also PLS NERV um mal eure schreibweise zu nehmen

    hab das ork messer vergessen als ob ich immer mit hero über 80% hp rumrennen würde ork macht dauer unsichtbar und kommt dann mit messer an lol :rofl: und das ist nicht mal gemasse :28:

    Edited 2 times, last by Sophie (May 19, 2009 at 3:58 PM).

  • bei relic kann man das schon hotfix nenn
    da ist man ganz andere sachen gewohnt ^^


    mass sniper scouts gegen tyra lol
    die werden sowas von geraped von lictoren
    jump +hook +invis +detection = rape :omg:

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  • Ähm, lass mich eben überlegen..... NEIN!

    Nur bei Leuten die ihre Zoans nicht decken und falsch positionieren

    Du menst also 4 x Sniperrifle > 3 x 3 Wariors? Ok, merkwürdige Wahrnehmung hast du...

    Deswegen spielt man dagegen auch Biozid Carni. Außerdem: Schonmal was von Rav + Tunnel gehört?

    Ich habs sogar schon live gesehen; mehrmals - Meine Davs fanden's gar nicht witzig

    Kein Kommentar :rolleyes:

    Fazit: Dein Post = meine Zeitverschwendung

    Obiges soll kein Flame sein; aber bitte posaune nicht solchen Unsinn in die Welt hinaus...


    Aber, das ich der erste bin, der auf deinen post reagiert, spiegelt das Schweigen der anderen die Qualität selbigens.^^

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

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