Alle Infos rund um Patch 1.4 [Startpost immer aktuell!]

  • Ok, ich würde mal sagen wir haben alle genug gelacht. Beenden wir damit die Codex Wunschvorstellung und widmen uns dem tatsächlichen Patch 1.4


    Was denkt ihr, wie hoch stehen die Chancen das wir endlich nen Observermodus kriegen?

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Bevor ich hier wieder elendig lange Balancedinge aufführe, sage ich kurz und knapp: Tyraniden und Orks balancen. Vor allem die Tyraniden. Augenmerk sollte man auch auf die Dicken setzen wie Warboss und Hyve Tyrant die für ihre HP zuviel Durchschlagskraft haben. Plasmatacs massen ist immernoch keine Alternative gegen Panzer und Carnifexe...mit Raketentacs sind diese beiden Helden unbesiegbar auch für Eldar.

    Edit: Bevor hier jemand sagt benutz doch Unterdrückungsfeuer, das kann man nun mit Stickbombaz und Sporeminen instant kicken. ( Heavy Bolter, Shuriken )

    Die beiden angesprochenen Helden sind in erster Linie Nahkampfhelden und haben daher viel HP und machen viel Damage. Beide finde ich sehr in Ordnung da man sie doch relativ gut mit Fernkampfeinheiten erledigen kann.

    Das die Tyras gebalanced werden müssen ist mittlerweile klar, hoffentlich kriegen sie nicht zuviel ab, da es auch doof ist wenn man aus einer OP Fraktion eine UP macht.

    Bei den Orks könnte man sicher Einheiten wie die Stikkis schwächen da sie etwas zu stark sind, allerdings muss man dann auch dringend Einheiten wie die Stormboys oder die Einheiten auf T2 leicht buffen.

    Bin mal gespannt wann sie einige Patchnotes veröffentlichen, dann lässt sich leichter diskutieren und auch ein klareres Feedback abgeben.

  • ich hoffe schwer das endlich der observermodus kommt
    vermutlich wird ork nach dem patch ziemlich gut da stehen und tyraniden up sein
    wie es mit SM und eldar aussehen wird ist schwer vorraus zu sagen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Was macht dich so sicher, dass Nids UP und Orkz OP werden?

    Bei Orkz kann´s schnell passieren, aber Nids? Ich mein, die wurden doch schon mehrfach geschwächt und nie wurde wirklich übertrieben oder?
    Einzig, dass man sich halt nur drauf konzentriert hat, bestimmte Einheiten zu schwächen ist nervig, da Nids ja net durch die Bank OP sind, bzw alle Einheiten zu stark.

    Ich für meinen Teil hoffe einfach mal, dass es mit dem Balancepatch einigermaßen klappt - sprich nix zu viel zu stark/schwach wird und wir einen verdammte Obeserver Mode bekommen. Aber dahingehend werden die nächsten 2 Interviews vielleicht schon ein wenig mehr enthüllen *hoff*


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • so sicher bin ich nicht, deswegen hab ich ein vermutlich davor gesetzt ;)
    aber mein gefühl und meine erfahrung mit den relic jungs lässt mich zu der vermutung kommen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Das ist Relics Aufgabe. :)

    Ich finde, im Patch 1.4 gehts um ne ganze Menge für Relic. Der Patch ist für mich Namensgebend für das Spiel. Entweder es heißt dann.
    -Dawn of War II : Next Generation RTS
    oder
    -Dawn of War II : The Final Fail

    mfg
    Synatrax

  • observermodus wär herrlich :D

    bei orks wär ich dafür das die stormys gebufft werden
    entweder günstiger (so 300/10) oder halt stärker mit knockback und en bissel mehr hp
    pk könnten en bissel besser zieilen können ^^


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • *Wallbash* So viel zu "Relic macht eh das, was sie für richtig halten" *Wallbash*

    Scouts verändern? hab noch kein einzieges Mal jemanden über Scouts klagen hören!! :motz:

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Scouts verändern? hab noch kein einzieges Mal jemanden über Scouts klagen hören!! :motz:

    Dann haste noch nicht mit mir gesprochen. Scouts sind so meine Sorgen bei SM, sie halten nichts aus und teilen nix aus... die können wirklich nur cappen und Absorbern beim cappen aufhalten.

    Es gibt ein paar nettes BOs mit denen wodurch sie spielbar werden aber riskant.

    Also ich halte eine Veränderung für richtig, sie sollen sie ruhig teurer machen, 240 oder gar 270. Aber hoffentlich mal etwas mehr Schaden und noch etwas mehr hp.

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Quote

    Scout snipers are unfortunately weak in small games and potentially too strong in large games. Upping their reinforce cost based on their upgrade is something we considered but we would have to modify code to do it and then we would have to consider this for every other upgraded unit to keep it consistent.

    This fix also wouldn't change that they are underused and less useful in 1v1.

    We're currently addressing this unit internally and suggestions are welcome.

    die überlegen noch...
    scouts sind halt ohne upgrades nix wert... dafür die reinforcekosten erhöhen wenn man upgrades erforscht ist aber auch net dat wahre...
    hoffe da kommt was besseres dabei raus...

  • Dann haste noch nicht mit mir gesprochen. Scouts sind so meine Sorgen bei SM, sie halten nichts aus und teilen nix aus... die können wirklich nur cappen und Absorbern beim cappen aufhalten.

    Es gibt ein paar nettes BOs mit denen wodurch sie spielbar werden aber riskant.

    Also ich halte eine Veränderung für richtig, sie sollen sie ruhig teurer machen, 240 oder gar 270. Aber hoffentlich mal etwas mehr Schaden und noch etwas mehr hp.

    Was die bislang überlegen, st aber eben nicht Scouts zu stärken, sondern teurer zuz machen, da sie sie im team-spiel zu stark finden.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Scouts verändern? hab noch kein einzieges Mal jemanden über Scouts klagen hören!! :motz:

    Schonmal 4+ Sniper gesehen?
    In erster Linie geht es nicht um Scouts an sich, sondern um das SSG (also geht es doch um Scouts -.-).
    Im 1v1 für seinen Preis oft nicht wirklich effektiv ist es im 3v3 spammbar, was zu OP führen kann.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Ja, genau. Scouts sind wichtig. Lese in Foren nix anderes.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!