There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]

  • ? DoW2 veraendert was am Windows Live code? Also ich hab bisher gedacht das das nur von denen kontrolliert wird, damit die Qualitaet eines Windows Live Spiels gewahrt wird (Also wenn durch den Patch das Spiel dauernd abstuerzen wuerde, von Windows Live her gesagt wird: "Noe, is nich.")

  • lol sorry aber was isn das fürne üble aussage ... :rolleyes:


    Was ich damit meine ist, dass Relic die neue Balance so hoch loben kann wie sie wollen, wenn 1.4 released ist (bzw. die Beta), wird sich zeigen wie viel besser das Spiel wirklich ist oder ob es einfach nur 'anders' broken ist.


    zum glück bist du nicht repräsentativ für die "community"


    Wenn zu der "community" nur 'Fanbois' dazu zählen, dann bin ich stolz drauf!


    ich freu mich auf die changes und bin froh dass ich eingame hab dass so gut supportet wird ...
    wärs dir lieber wenn sie ihr spiel scheiße finden würden?
    die föólge davon wäre dass sie sich auf das space marine spiel konzentiere und das hier in der versenkung verschwinden lassen

    wenn man deinen aussagan glauben würde gäbs keine andere konsequenz ...


    Klar wäre es mir nicht lieber, 'wenn sie ihr eigenes Spiel scheiße fänden'. Was meinst du warum ich mir hier die Mühe mache Kritik zu äußern?!
    Natürlich bin ich froh, dass sie das Spiel (wie versprochen) stark supporten. Dass heißt aber nicht, dass ich alle Entscheindungen gut finden muss.



    mag sein dass ich etwas zu optimistisch sehe, aber solche posts wie deine (alle) sind einfach nur deskruktiv und ohne grundlage.


    Sehe ich ganz anders! Wenn es keine Kritik gäbe und alle nur sagen: "Wow Relic, DoWII ist das Spiel meiner feuchten Träume! Einfach perfekt!" :love: *schleim,schleim*, dann gäbe es jetzt wohl auch keinen (Balance-)Patch mehr. Von daher sollten sich mMn die Fanbois ein bisschen zurückhalten und nicht gleich jeden Kritiker 'ihres geliebten Spiels' angreifen :rolleyes:


    edit: grade weiter oben steht der ist ein eingiermaßen guter spieler. und vielleicht hast du ja keine ahnung wie sich das neue game spielt?


    Klar habe ich keine Ahnung wie sich das Spiel spielt. Genauso wie alle anderen, die nicht an der Entwicklung von 1.4 beteiligt sind! Daher bezieht sich meine Kritik auch nicht auf subjektive Dinge wie Balance, sondern auf das allgemeine Herangehen von Relic an die Balance und die offensichtlichen Bugs.


    ausserdem würd mich mal interressieren wie die comm den spielt und was daran anders ist ...


    Dass die Community scheinbar anders spielt, zeigt sich allein an zwei Beispielen, den Rippern und dem Ravener Alpha. Offensichtlich hielten die Balance-Tester von Relic die beiden Einheiten für ausgeglichen und konterbar, sonst hätten sie sie wohl nicht so in das Spiel intergriert oder sie haben ihr Potential einfach nicht erkannt! Wenn man jetzt berücksichtigt, dass tausende Spieler selbst nach fast einem halben Jahr keine adequaten Mittel dagegen gefunden haben und das Potential dieser Einheiten, sobald man das Spielprinzip erstmal verstanden hatte, sofort ersichtlich ist, sprechen nicht gerade für die Entwickler.

    Ich hoffe echt, dass der Patch wirklich die Lösung ist auf die alle warten und dass er uns nicht einfach nach einem halben Jahr wieder 'zurück auf Los' wirft!

  • Interessantes Replay, auch wenn wie beim ersten grösstenteils nur eine Rasse ausführlich besprochen wird.
    Das Spiel scheint deutlich stärker in Richtung Micro-Managment und dessen Vorteile zu gehen, auch bei den eher simplen Rassen wie Tyra und SM. Die höhere Zahl an Einheiten wird aber vielen mittelmäßigen oder schwächeren Spielern eine derbere Lernkurve reindrücken, denke ich. Gerade SM war ja sehr beliebt bei Anfängern weil sie leicht zu kontrollieren und simpel zu steigern sind (TacMass halt, und generell wenige aber gute Einheiten).

    Gut gefallen hat mir dass sie den Scout Knockback als Skill haben, das war ein grosser Kritikpunkt der E-Sports Fraktion.

  • Das mit den melee Rockets hat was damit zu tun, dass der deffdread meines Erachtens im Nahkampf war und dann eine Sync-Animation begonnen hat. Solange die läuft, zählt das letzte Target wohl noch immer im Nahkampf und kann deswegen logischerweise nicht schiessen. Solche Sachen gabs aber doch auch schon in dow1, oder?

    wie das rc/cc system funktioniert is schon lange bekannt 0o

    um jede einheit gibt es einen bestimmten radius, wenn dann eine nahkampangriff innerhalb dieses radius kommt, geht der gegnerische squad auch in den nahkampf, easy as that. erklaert auch das verhalten des sm rocket trupps von physix posts...

    zumindest ist das so, wenn ich mich richtig erinnere, is schon lange her, dass ich den post zu dem system gelesen habe

  • Quote

    Kann jemand einem Rüstungstypen-Noob wie mir sagen, was diese Änderung konkret bedeutet?

    Schwere Infanterie heist, dass sie durch gewöhnliche Waffen nur ca. 75% Schaden bekommen, dafür durch Powerwaffen ca. 125%, durch Granaten ca. 150% und durch Artellerie ca. 200% Schaden abbekommen.

  • Physix Kritik ist in vielen Bereichen absolut gerechtfertigt, auch wenn er oftmals provokanter rüberkommt als er müsste :P

    Man muss einfach klar sagen das Dow2 wie es released wurde nicht den Fokus auf MP hatte. Sieht man sich den SP an, oder gar den endsgeilen Coop Modus, dann ist klar was Relics Ziele waren. Nämlich, wie laut eigener Aussage, auch Genrefremde an das eingestaubte RTS Genre zu ziehen, was mit Sicherheit blendend geklappt hat.

    In Deutschland ist eSport einfach wichtig. Die Infrastruktur und das Engagement der Spielgemeinde ist so gut ausgebaut, das es bei uns vernünftigen eSport geben kann. Hätten wir keine Toasters, Tokreals oder EugenusMaximusse ( :omg: ), dann wäre auch der eSport kein so großes Thema in Dow.

    Aber Relic verkauft sein Spiel nicht nur in Deutschland, sondern in der ganzen Welt. Und andere Länder haben andere Interessen, das darf man dahingehend nicht vergessen.

    Fakt ist aber, das Relic jetzt, und das Aufgrund der (zurecht) nörgelnden Community, alles in Bewegung setzt, um das Spiel enorm zu verbessern.

    Ganz blöd, einen Refereemodus oder ein derart verbessertes Replaysystem hat keiner Erwartet. Das sind aber ganz klare Ansagen in Richtung eSport Community, denn der 0815 Zocker der sich Dow2 wegen den lustigen kämpfenden Männchen gekauft hat, hat keinerlei nutzen an diesen Features.

    Der Fokus liegt jetzt massivst auf eSport, so stark das hier keiner damit gerechnet hat, das das Spiel _vor_ dem nächsten Kassengang so drastisch gepimpt wird.

    Klar sind wir da sehr fordernd und wollten das alles am liebsten bei Release haben, aber das sich Relic nach dem einsacken der Kohle jetzt hinsetzt, um eindeutig "mehr macht als sie es müssten um gut dazustehen", ist nicht normal.

    Nachdem wir eine öffentliche Beta kriegen, was so auch recht aussergewöhnlich ist, ist wieder ein Zeichen das Relic verstanden hat, das die Community sich am Spiel beteiligen will, und das Relic auch sichergehen will das sie das richtige tun.

    Das alles gibt mir richtig Hoffnung das wir noch vor dem nächsten Kassengang ein erstaunlich taugliches Spiel erhalten.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Plasma steht in der gleichen Kategorie wie Energiewaffen.
    Außnahme ist der Plasmadevesator, der als Artellerie zählt.
    Ich finde das gar nicht mal so schlecht. Damit sind die SM-Units stark, haben aber gute Kontermöglichkeiten. Nur Schade, dass SM selbst diemeiten Plasma- und Power-Waffen hat.

  • Aber so was von SIGNED!!!!!!!

  • Relics Weg war eigentlich echt klasse.

    Du bringst ein krasses SP Spiel raus, weil SP > MP (meistens), verdienen richtig viel Kohle damit und pushen danach den MP so richtig, um das Spiel lange am Markt/in der Szene zu halten. Also von dem Gesichtspunkt her, richtig klasse.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • njoah, müssen die von Relic THQ nur noch hinkriegen, viele neue Spieler zu gewinnen.

    CoH hatte ja nur nen mässigen Verkaufserfolg zu Beginn. Aber dadurch, dass die Add-ons alle zueinander kompatibel waren und die entsprechenden Preise der Vorgängerversionen rasant fielen, wuchs die Spielergemeinschaft, ohne dass sie dabei zerstückelt wurde.
    Ausserdem wurden auch dort neue Funktionen implementiert (z.B. 2on2 Arranged Team) und neue Karten hinzugefügt.
    Das ist ja auch der Grund dafür, dass CoH heute für fast jeden PC-Gamer bekannt ist und viele Multiplayerspieler daran Spass haben (trotz fehlender E-Sport Funktionen wie Observer-Mod und grauenhafte Balance bis heute^^)

    Das erste haben sie ja schon gemacht: Der Preis für DoW2 ist stark runter: (10 Pfund, 20 Euro usw.) und ein guter Support für den Multiplayer.
    Jetzt fehlen nur noch die Spieler :)

    Das einzige Hindernis dürfte wohl die SC2-Beta werden :/

  • Seh ich nicht so, denn die Spielergemeinde entscheidet sich nicht zwischen Dow2 und Starcraft. Das wäre wie schonmal gesagt wie sich zwischen Colin McRae und Need for Speed zu entscheiden.

    Entweder du findest das eine geil, das andere geil, oder beides. Und dann kaufst du die Games entsprechend und spielst schlussendlich das, welches dir am meisten Spaß bringt.

    Bezüglich eSport ist klar, das Starcraft da die Nase vorn hat. Starcraft II ist seit beginn an auf eSport ausgelegt, kein wunder bei dem Vorgänger. Und alles andere als sich massivst auf den eSport zu stützen würde Starcraft II auch sofort das Genick brechen. Allein die Negativpublicity die aufkommen würde, wenn SC2 NICHT nach Südkorea blickt.

    Dow2 wird im eSport nie so vertreten sein wie es SC2 schaffen wird, das ist ganz klar. Aber es konkurriert auch nicht mit Starcraft.

    Colin McRea verliert vielleicht auch Spieler an Need for Speed, und umgekehrt, deswegen geht aber keins der beiden unter, nur weil das andere nen neuen Teil auf den Markt geworfen hat.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
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    :krml:

  • Also ehrlich gesagt frage ich mich wem die Spieler fehlen. Dem E-Sports? Na gut, davon habe ich keine Ahnung, aber Sancti und ich finden schneller als dennje Spieler. Und zwar richtig Gute - also unter 15-20 Minuten 2vs2 ist da nichts mit einem Spiel. Zu dem finde ich das der Mp wieder richtig Laune macht. Ja, ich stehe wahrscheinlich ziemlich alleine damit da.
    Aber mal ganz ehrlich. Mein pc funktionierte lang nicht. Hab das Spiel beinahe 4 Monate nicht angepackt und mich auch nicht mehr getraut. Wieso? Wegen des Forums (man liest ja echt in jedem Thread das eigentlich alles nur schlimmer geworden ist).
    Letztendlich hatte ich aber mal Lust auf ein Strategietitel und DoW2 war auf dem reparierteN Rechner drauf und seit dem letzten Patch hatte ich auch keine FPS Einbrüche mehr. Also ein AM gestartet und mir das SCHLIMMSTE ausgemalt.
    Was passierte? Ich hatte trotz Bugs, Balance und Doofen Kommentaren richtig Spaß! Und ich denke so geht es vielen (vielleicht nicht in diesem Forum). Hier fehlt einfach mal die Lockerheit. Geärgert haben wir uns doch nun alle genug und Relic wills doch besser machen und lässt die Community nicht im Stich. Keine Frage dass es nicht soweit hätte kommen müssen, aber nun ist es nun mal wie es ist. Jeder hat, wie schön erwähnt, seine Tränen vergossen und das Geld ist nun schon mal weg. Wer seinen Steamaccount also nicht verkaufen will sollte etwas optimistischer in die Zukunft blicken. : )

    Gestern hatten wir auch Gegner die richtigen Rotz zusammengespielt haben und dann im Siegesbildschirm einfach gelacht haben über ihre Fehler... fand ich sehr sympathisch.
    Und das Relic den Support einstellt hat doch nicht wirklich jemand geglaubt oder? Die wollen Addons bringen und Co. und ihre Spielerschaft vergrößern. Daher kommt, wie Lis auch schon anmerkte, nun das Addon: E-Sports (na ja zumindest die Richtung). Vielleicht kommt es ja zu spät, aber ich glaube eher nicht, da DoW2 eben auch diejenigen anspricht die nicht 8 Stunden in der Woche trainieren und dennoch in Ligen spielen wollen.

    Auch ein Moderator muss mal viel rumschwafeln. :D Tut mir sorry!

  • kann POET eigentlich zustimmen.

    Selbst das 1on1 macht mir auch immer wieder spass (vor allem, wenn man tyras bashen kann :omg: )
    und ich denke die situation kann sich nicht mehr wirklich verschlechtern.

    Aber vlt denke ich nur zu optimistisch was relic angeht :D

  • Hmm, die bringen wohl jeden Tag etwas. :)

    Hier ist das angekündigte Interview in Form eines Podcasts.

    http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=721

    edit:

    hm shuriken 30 Energie
    Ravener Alpha total überarbeitet, da extrem imba xD

    Kommando's fähigkeit "Explosion, wenn er stirbt" wurde ersetzt. Jetzt setzt er glaub ich ne Stun- Bombe, wenn er retreated..

    Fast alle Wargears günstiger

    ....

    PS: Lohnt sich reinzuhören.

    :21: :sui:

    Edited 3 times, last by KS. (June 27, 2009 at 1:38 AM).

  • jo interessanter cast...bin grad noch mittendrin...aber zur shuriken will ich nur sagen, das man jetzt beachten muss, dass es ja nun auch ein T 1,5 gibt. also jede rasse hat nun einheiten auf t1 die einmal nur req und req/eng. kosten. von daher muss man dann in der beta sehn was das alles für einheiten umfasst und wie es sich dann spielt. ich würde jetzt überhaupt noch keine vorhersagen treffen wollen. man kennt bisher nur das dow2 1.3 und ich glaub nach "TioW" spielt sich das game komplett anders. und deshalb lässt sich jetzt schlecht sagen was sich wie spielt.

    ich kann nur sagen hört euch den cast an und wartet auf die beta.

    mfg stange

  • wuhuuu, Preds haben nun ein upgrade und Termies sollen wohl günstiger sein :omg:
    Und in Zukunft heißt es ein Plasma- oder Warpkanonenschuß in einen Tac und weg. Interessant klang die Idee von einem Eldar mit 3 Rangern draußen. Njo, mal schauen wie sich das ganze spielen lassen wird.

  • der Liktor kann sich nun so tarnen wie der Commando Held. Also kriegt er keinen Energieabzug trotz Tarnung, wenn ich mich nicht irrä.

    Und der Looted hat scheinbar die Hinterhalts-Funktion des Hetzers der Panzer Elite bekommen. (Panzer stellt sich auf und tarnt sich)

    Nur noch eine Sorte von Synapse.

    edit:


    Terrible TERRIBLE Damage :omg:

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    :21: :sui:

    Edited 2 times, last by KS. (June 27, 2009 at 4:07 AM).

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