Ich glaube, Meinungsfreiheit wird missverstanden. Es heisst, dass man seine Meinung haben darf und sagen kann, aber nicht muss. Das Streben nach dem Erkennen, wann aus dem Können ein ethisches Müssen wird, ist lobenswert, jedoch, wie wir hier gut beobachten können, fast nie von Erfolg gekrönt.
Beendet die Farce!
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sorry hatte nich die absicht zu trollen, wie der obige Teil meines posts sicher verdeutlicht... aber die Sache mit dem L2P DoW 2 is halt in meinen Augen insofern kritisch, als das ich noch so gut spielen kann wie ich will, wenn meine Units in Häusern verschwinden, ich meinen Bildschirm nich mehr bewegen kann, meine Einheiten keine Befehle mehr entgegen nehmen und dem Gegner einfach in die "Base" hinterherrennen, bin ich machtlos! Selbes gillt für den Xknopf der mal funktioniert mal nich oder Deckung die meine Einheiten dazu bewegt Befehle zu ignorieren und falsch oder gar nicht um zu setzen.
Is nich so als würde sowas jedes Spiel passieren, aber es tritt einer dieser Bugs mindestens jedes 3-4te Spiel auf, manchmal mehr davon, manchmal weniger, vllt hat man auch mal Glück und hat 10 Spiele keinen dann dafür aber im 11ten gleich alle auf einem Haufen... L2P damit es Spaß macht, setzt in meinen Augen vorraus, das wenn ich viel Spiele, vllt. sogar gezielt trainiere, ich das Spiel immer besser beherrsche. Bei DoW2 is es aber einfach so, das ich das gesamte Spiel nur bis zu einem gewissen Grat beeinflussen kann, ich habe nicht die volle Kontrolle über das geschehen. Dazu kommen noch massig Bugs die weitere große Probleme darstellen. Natürlich heißt das nun nicht das ein totaler Noob nen sehr guten Spieler jederzeit schlagen kann, aber bei Gleichwertigen Spielern, ist der gewinner dann manchmal einfach nich der, der besser gespielt hat, sondern der, der gerade weniger Bugs hatte.

In Wc3 oder Scbw kann man natürlich auch Glück haben und der Gegner scoutet ne Exe nich oder es droppt ein gutes Item, aber das sind Dinge mit denen Mann in dem Spiel rechnen muss und wenn ich die Exe nich seh dann nich weil ich Pech hab, sondern weil ich nich genug gescoutet habe und wenn er n gutes Item kriegt, muss ich halt auch Creepen gehn schaun das ich Items finde. So richtig schlechte Items gibt es nämlich nicht, da alle einen festen Wert haben zu dem man sie verkaufen kann.

Ob Wc3 nun Perfekt ist oder nich, kann man drüber streiten, im Endeffekt bleibts subjektiv... die Spiele haben ein festes System und in diesem System lassen sich meiner Meinung nach kaum noch Verbesserungen durchführen. Da die Spiele über Jahre verbessert wurden.
Zu dem total bescheuerten Argumenten:"Ich schreib ja auch nich in Scbw oder Wc3 Foren wie kacke das Spiel is." LOL? Was glaubt ihr wie das aussah als die Spiele rauskamen? Da wurde auch ordentlich geflamed und heftigst gestritten was es zu verbessern und zu verändern gibt. Der Prozess hat sich dann über Jahre erstreckt und die Spiele zu dem gemacht was sie Heute sind. DoW2 ist neu und wenn dann einer irgendwo auf ner Seite liest:"Total Innovativ und gut und nice!" und er kauft sich das Spiel und merkt dann das es gerade mal 70% fertig is und dazu noch ne scheiß lobby und verdammte Bugs hat... hat er jedes Recht seinen Unmut zu äußern... genauso wie jeder von euch schreiben darf wie Geil Dow2 is... darf jeder andere schreiben wie kacke es is... solang ein gewisser Ton gewahrt wird und keiner irgendwelche Regeln bricht.

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Nene, das mit dem "perfekt" habe ich schon richtig verstanden, wollte dir eigentlich nur zeigen, dass
QuoteZur Innovation: Innovation ist schön, Innovation ist gut. Aber ins RTS gehört das immer weniger rein, da die traditionellen RTS praktisch perfektioniert wurden. Nischen wie Battleforge oder die Total WAr Serie sind da die Innovationen. Innovation gehört immer weniger ins RTS genre.
so einfach nicht stimmt. Ausserdem beisst sich die Aussage selber, natuerlich gehoeren in traditionelle Sachen keine Innovationen rein, man sieht ja auch keine Pferde kotzen...
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@ Arkarisu: deinem letzten Post kann ich voll zustimmen.
Es gibt in DoW2 leider Bugs die echt nerven und einem sicher gerade wenn man gezielt oder professionell spielen will den Spass rauben können.Subjektiv ist das Zauberwort dieses Threads dem einen gefällts dem anderen nicht. Muss jeder selber wissen. Wie man in deinem letzten Post gesehen hat kann auch jemand dem das Spiel nicht gefällt ganz sachlich sagen warum.
Der Threadstarter hat das leider etwas unglücklich und in einer sehr harten Art und Weise gemacht, die viele, darunter auch ich, vor den Kopf stößt.
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Der Threadstarter hat das leider etwas unglücklich und in einer sehr harten Art und Weise gemacht, die viele, darunter auch ich, vor den Kopf stößt.
Ja, und dass dieser Satz eine Frechheit ist "Deshalb eine Bitte an die Entwickler: Das Spiel ist gescheitert, die Addons werden nichts mehr retten können", wenn man schaut was zZ im Bereich Support für Anstrengungen unternommen werden (auch wenn er imho noch falsch gemacht wird, kleine Patches > große).
Da wartet man 4 Jahre darauf, dass endlich gescheit gepatcht wird, content kommt, ne open beta, das feedback aus den Communities aufgenommen wird, man informiert wird, die Leute zeigen dass ihnen das Spiel am Herzen liegt und dass sie wissen, dass sie es unfertig gebracht haben (ja, das scheint durch. Hallo an THQ int. und die Quartale an der Stelle) und dass sie sich den Arsch aufreissen... und dann muss man so einen - verzeihung - absolut hirnrissigen Bullshit lesen, dass einem die Kotze von WA Raptor PP Rush wieder hochkommt. Ja, so tief geht das!
Du hast doch die Beta gespielt, man. Du hast ne Demo. Wenn du zu bescheuert bist um zu wissen, was du dir kaufst, dann kann dir echt keiner mehr helfen. Meine Güte, 20€. Die hättest du im Lagerhaus verdienen können in der Zeit, in der du das geschrieben hast.
Achtung: Lektion für's Leben, ganz wichtig!
Wenn dir etwas nicht passt, dann rege dich nur dann darüber auf, wenn du der Meinung bist, dass eine Chance besteht damit etwas an der Sache verändern zu können und sie dir wichtig ist und du dich weiter damit beschäftigen möchtest. Wenn nicht: Lass den Scheiss sein.Das is der Grund warum ich noch hier bin. Und du, warum hast du das geschrieben?
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Dann entschlüsseln wir mal diesen Textblock:
Display MoreHallo miteinander
erstmal vorweg, ich bin auf dieser Seite seit DC unterwegs aber ich habe mir erst jetzt und wegen diesem Thema ein Thread gemacht.
Was will ich mit dem Threadtitel sagen?
Ich habe Dawn of War 2 beobachtet, seit es announced worden ist, da ich Dow1 plus addons super fand. Ich habe mehr SP als MP gespielt, ich fand den MP trotzdem super. Jedenfalls konnte man die Beta zu Dow2 bei Steam spielen. Da dachte ich mir, wieso nicht? Hab mich schon mal riesig gefreut, hatte viel von der Grafik und dem gameplay gehört. Was dann folgte, war reine Ernüchterung.Da warst du sicherlich nicht der Einzige...
Wo war das micro lastige gameplay hin? Die Grafik ist super, aber was bringt sie, wenn ich 3 Leute über den Bildschirm steuern darf? Ich bin nicht grad einer der absolute Massenschlachten à la supreme commander oder Sins of a solar empire nötig hat, ich mag auch RTS mit weniger Einheiten.Das kann ich nicht ganz nachvollziehen. Unabhängig vom Volk fängt das Spiel mit Held + 1 unit an. Nach ein paar Minuten sollte man mindestens Held +3 units haben, was im Kampf schon einen gewissen Aufwand mitbringt. Mehr wäre für DOW 2 sicherlich overkill.
Ich gehe mal davon aus, dass sich dieses Argument auf den Singleplayer bezieht. Allerdings bekommt man auch da mit der Zeit mehr Einheiten.Jedenfalls habe ich in der Beta den Multiplayer gespielt. Mal abgesehen von GFWL ( sie wollen unbedingt jeden Multiplayer-Spieler vergraulen oder?), welches der schlimmste Design-Choice ever sein muss, ist das Matchmaking absolut grausam. Wenn das ganze Spiel schon Steam erfordert, arbeitet mit Valve doch ein gemeinsames matchmaking System aus, damit wir nicht die GFWL kacke kriegen. Bei TF oder CS mach ich rechtsklick auf nen Friend und klick auf invite, fertig. Hier muss ich praktisch ne Mail schreiben bis da was läuft. Nunja, wir wissen alle wie GFWL suckt und das soll auch nicht der Kernpunkt meines Posts sein.
Das muss man alles in Relation sehen. GFWL ist im Vergleich zu Dow1 eine Verbesserung. Ich hatte bisher keine nennenswerten Probleme damit. Das invite-system ist simpel und schnell, also verstehe ich auch dieses Argument nicht.
Jedenfalls ist irgendwie einfach mein eingestecktes Mikrofon, welches ich regelmässig für andere Spiele brauche, standardmässig eingeschaltet. Ich habe keine Ahnung wie man es ausschalten kann und ich war gewiss nicht der einzige der dieses Problem hatte. Mehrere male war ich in nem 3er Team wo ich alles in Wohnung mithören durfte und keiner was gesagt hatte, weil niemand wusste wie man das scheissteil ausschalten sollte. Jedenfalls hat sich das Problem beim Kauf der Vollversion gelöst.
Dann sehe ich dein Problem nicht. Es ist doch gut, wenn es jetzt funktioniert.
Wie gesagt, spielte ich ein wenig Multiplayer und 30 Sekunden im Spiel und schon hat mich das Spiel genervt. Ein Techmarine hat ne Sentry in die Mitte der Map gebaut und die muss nur am Rand meines Radars auftauchen damit alle meine Truppen surpressed sind und keinen Meter mehr laufen können. Mit "alle meine Truppen" meine ich meinen Aphotecarius und meine 2 Scout Trupps. Naja es gab ja noch den Godmode den man per Flüchten-Befehl einschalten konnet, jedoch bis ich den bemerkte war das Spiel auch prompt gelaufen. Kein Problem, nächstes Spiel. Ich bleib bei SM, nehme aber den FC, als Gegner krieg ich wer weiss was, ich weiss es nicht mehr genau, jedoch endet es wieder bei Frust.
Für mich ist das eindeutig ein Fall von Ungeduld. Du kannst nicht erwarten, dass du in deinem ersten Match schon sämtliche Einheiten aller Völker samt derer Eigenschaften kennst. Hättest du die anfänglichen Klatschen einfach weggesteckt und vielleicht ein wenig im Sp gegen die KI gespielt, um die Einheitentypen zu studieren, wäre der Tower kein Problem für dich gewesen.
Die Beta wird beiseite gelegt, das Hauptspiel für 50 Euros nicht gekauft.
Vernünftig!
Letzte Woche sah ich auf Play.com Dow2 für 19 Euro und dachte mir, na los, gib dem Spiel eine Chance, es gab ja schon einen Patch und vielleicht ist das Spiel in der Zwischenzeit gut geworden. Ich fange zusammen mit einem Kollegen an.
Wir beschliessen eine Coop Kampagne anzufangen. Wir beide haben natürlich keine Ahnung wie das mit dem FC und so ablaufen sollte. Ich hatte mir vorgestellt beide würden einen haupthelden spielen können. Ich hoste das Spiel, ich nenne den Jungen "Tankkiller" und warte das mein Kollege den Namen seines Helden wählen darf. Nix da, das Spiel geht los. Ich darf den Tankkiller steuern, mein Kollege den Tarkus. Ziemlich fair für COOP, oder?
Gerade Tarkus nimmt im weiteren Verlauf eine essentielle Rolle im Sp ein. Der taktische Trupp ist für mich meist genau so wichtig, wenn nicht sogar wichtiger gewesen als der FC .Wir machen uns aber nix draus, später können wir bestimmt die Squads swappen. 7 Missionen später haben wir bemerkt, dass man alle Squads BIS auf den FC austauschen kann. Sehr sinnvoll, mein Kollege wird also niemals FC spielen können und muss die 2 der vorgefertigten Squads steuern.
"Vorgefertigt" ist an dieser Stelle leider völlig falsch. Man kann alle Trupps individuell ausrüsten, genau wie den FC.
Gut gemacht Relic, das ist wirklich das Beste was man machen kann, wenn man ein RTS macht, wo es im SP um Level-ups und Items geht. Dem einen Spieler(?) überhaupt keine Motivation zum Spielen geben.
Auch hier warst du zu ungeduldig. Fc und seine Kollegen können allesamt aufgerüstet werden und im LvL aufsteigen.
Da die SP Missionen gestört schnell langweilig werden und überhaupt keine Stimmung aufkommen lassen ( Thule sieht aus wie ein Cyborg, Tyranniden-Horde ist irgendwie lame) haben wir keine Lust mehr. Das grösste Manko ist der Basenbau. Wo ist er? Die ganze Kampagne hätte so Epic werden können. Gegen Horden von Tyranniden ankämpfen während beide ihre Base aufbauen, Türme und Minenfelder platzieren, was kriegen wir stattdessen? 5 Leute die man hinstellen darf und den Rest erledigen. Irgendwie...enttäuschend (es soll hier keiner mit dem Schwierigkeitsgrad kommen)
Sehe ich ähnlich wie du. Der Sp war schnell langweilig, da die Missionen meist auf das Selbe hinausliefen.Jedenfalls ist die Story mehr als enttäuschend: Orks, Wawa, tötet sie alle, uuh Elder sind da, tötet sie alle..."ihr seid Blind, eine grössere Bedrohung...kennt man, nichts neues, unspektakulär inszeniert....einfach nur enttäuschend.
Das typische Szenario eben. SM als Hauptvolk sind für mich schon Grund genug gewesen, den SP schnell wieder falen zu lassen.
Nach diesem Kampagnen Debakel hatte ich vor etwas Multiplayer zu spielen. Dieser ist ja das grosse Aushängeschild von DOW2. Man hört Sachen wie " Noch nie zuvor gesehenes Micro da man nicht auf die Base achten muss". Alles in allem muss ich sagen, DAS STIMMT EINFACH NICHT. Hier kommt der Titel des Threads zum tragen. Ich kaufe das keinem hier ab, dass er den Basisbau nicht(?) vermisst. Es gehört einfach dazu, es fordert mehr Micro, was brauche ich noch zu sagen? Was haben sich die Entwickler dabei gedacht? Die besten Strategiespiele bestehen nur aus Basenbau( Age of Empires", oder sind sehr micro lastig weil man die Armee und die Base steuern muss ( Stacraft,Warcraft3,Dow1). Wieso vergleiche ich das ganze mit Spielen wie SC oder warcraft 3? Weil diese Spiele es verdammt noch einmal richtig gemacht haben. Wieso an einer Formel drehen, die mehr als ein Jahrzent lang perfektioniert wurde. Und die Begründung "Basisbau ist nur zeitverschwendung, möglichst wenig Units und gar kein Basisbau, damit ist super Multiplayer und Balance gewährleistet" ist einfach nur lächerlich. Wieso ist SC immer noch die RTS Nummer 1 bei Turnieren oder Lans? Nein, nicht weil es wenig Units oder keinen Basenbau hat, sondern genau wegen dem Gegenteil.
Dass Dow 2 keinen Basenbau hat, unterscheidet es zumindest einmal von SC und Konsorten und ich denke, dass es Relic letztendlich darum ging. Sie waren sich wohl der Tatsache bewusst, dass sie im "klassischen" RTS-Genre keine Schnitte gegen das allmächtige SC 2 haben werden, wenn es released wird, also musste ein anderes System her. Mir persönlich fehlt der Basenbau kein Stück, da er meist zu 90% nach dem selben Schema von Statten geht. Ich fand es schön, dass sich Dow2 (zumindest in dieser Hinsicht) etwas mehr am Tatsächlichen Warhammer orienterte und es primär um das Scharmützel mit Einheiten geht.
Wie gesagt, ich kaufe es keinem hier ab, dass er den Basenbau nicht(?) vermisst, für mich ist das Spiel einfach langweilig und nicht Microlastig im Multiplayer.
Dafür, dass du es nicht einmal geschafft hast einen einzelnen Turret zu umlaufen, spuckst du aber große Töne

Verlgeichen wir mal das nötige Micromanagement zwischen Dow2 und sagen wir Dow1.
In Dow2 steuert man den Heroes und etwa 3 Sqauds, meistens nichtmal Fahrzeuge. Ab und zu ne Unit in Auftrag geben und dem Helden ein Item ausrüsten. Mehr nicht.Du hast das Spiel offensichtlich nicht oft genug gespielt. Selbst wenn man "nur" einen Hero und 3 Squads hat, sind diese permanent in Bewegung. Deckung, cappen, angreifen, Rückzug, Spezialfertigkeiten... Man muss einfach immer überall sein, was schon ein gewisser Aufwand ist. Dazu commt noch der nette "Command-Lag" und "Automatische Deckungssuche" und voilà: mehr Stress hat man in keinem RTS.
In Dow1 passiert einfach mehr. Ganzer Basenbau, expansions, mehr Truppen---einfach Micro lastiger.
(Ich bin mir bewusst, dass Macro die bedeutung für Basenbau und steuerung darin ist, aber dieser Teil fällt bei Dow2 komplett weg.)
Ich stelle mir jetzt einige Monate nach Release die Frage: Hat sich etwas am Spiel verbessert?Nichts gravierendes. Ein paar neue Maps, kleine Balancing-Änderungen und ein vermeintlich besseres Matchmaking sind die bisherigen Verbesserungen. Großes wird für den kommenden Patch angekündigt, also heißt es: Abwarten!
-GFWL suckt immer noch, Invitations sucken immer noch (Geschmackssache), Steam wird immer noch nicht einbezogen obwohl es absolut erforderlich zum Spielen ist.
Steam übernimmt zumindest das Patching...
-Matchmaking ist immer noch grausam. Man wartet Ewigkeiten um irgendeinen Random Gegner zu erhalten.
Es geht schon bedeutend schneller als zu Release
-Balance ist eigentlich immer noch im Eimer.
richtig!-Viel zu wenig maps
richtig!-Eine Verbesserung: Es gibt 2 vs 2.
Geschmackssache...
Normalerweise behalte ich solche Meinungen für mich, aber dann lese ich im Starcraft 2 Thread wie alle Leute sich BESTIMMT nicht das Spiel holen werden und dass Dow2 ohne Basenbau immer noch so pwned, da muss einfach jemand einschreiten.
Als Fazit kann ich sagen: DOW2 wirkt in jeglicher Hinsicht ( bis auf die Grafik) langweilig. Auf das Warhammer Universum wird nicht eingegangen, der Multiplayer basiert auf einer schlechten Formel: Das Spiel ist ein Flop.Auch das ist dein Subjektiver Eindruck. Ich werde mir Sc2 sicherlich nicht holen, aber nicht weil DOW 2 so viel besser ist, sondern weil Dow 2 etwas neues ist. Neue Grafik und ein paar neue Einheiten locken mich einfach nicht hinterm Busch hervor. Das Vp-System hat mir schon bei Arena Wars gefallen und Relic hat mMn eine gute Entscheidung getroffen, indem sie das Spielkonzept verändert haben.
Ich bin mir im klaren, dass dies ein Dow1 Forum ist und ich wohl in jeder erdenklichen Weise hier zerfetzt werde und viele werden sagen "Wenn das Spiel so scheisse ist, dann Spiel es nicht". Darauf sage ich nur:" Gute Idee, ich Spiel das nicht mehr, denn ich habe nicht das Gefühl ich würde dabei etwas verpassen. Sogar ein Spiel wie Gothic 3 hat mir mehr Spass und Langzeitmotivation gebracht als DOW2. Im Nachhinein reuen mich die 20 Euro ein wenig, jedoch bin ich froh, dass ich es nicht zum vollen Preis gekauft habe. Es wäre wohl klüger gewesen, auf den nächsten Steam Weekend Deal zu warten und Dow2 für 5 Euro zu holen, dass wäre es mir noch wert gewesen.
Deshalb eine Bitte an die Entwickler: Das Spiel ist gescheitert, die Addons werden nichts mehr retten können---> macht DOW3 wieder wie DOW1, es hat doch so gut geklappt, wieso damit aufhören?Siehe deine 20€ als Langzeitinvestition. Das Spiel wird offensichtlich immer mehr erweitert was den content betrifft. Anhand vieler deiner Argumente kann man erkennen, dass du dich offensichtlich zu wenig mit Dow 2 auseinandergesetzt hast, als dass du es als "gescheitert" bezeichnen könntest.
Ich würde dir vorschlagen, dass du den nächsten Patch abwartest und dich dann noch einmal völlig unvoreingenommen hinsetzt und das Spiel erst einmal Spielst, bevor du solch (teilweise falsche) negative Schlüsse ziehst.
Tankkiller
p-s- Tut mir leid für den Wall of Text
In Dow1 -
@ threadsteller: ja das spiel ist scheiße. Lass es einfach, schau nachm patch nochmal rein (patch = 50 % des contents von dow2 der leider nicht auf der cd zu finden war) und gut ist.
und das relic nur hinterm schnellen geld her ist muss ich wohl keinem sagen: basebau weg = weniger kosten, spiel wird einfacher und somit größerer Menge an Spielern zugänglich = höherer ertrag
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Dann entschlüsseln wir mal diesen Textblock:
Dankeschön. Wieso konnte nicht jeder Post der gegen meinen Anfangspost gerichtet ist aussehen?
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ich würd noch mehr quoten ...
patrick ... selbst mit patch ist es scheiße ...
cod4 > all -
also das was ich von sc2 gesehen hab sah sicher nicht spannender aus
sondern wie ein scbw match mit ein paar neuen unitsnaja sei es drum
was ich nicht versteh ist die behauptung das dow1 > dow2
mal ganz erhlich, dow1 war 3monate nach dem release nicht spielbarer als es dow2 ist
es gab genau so viele behinderte bugs, die balance war auch kacke und das onlinesystem noch schlechter als jetztich glaub viele gehen gehen bei dow1 immer vom patchstand 1.4 aus, wonach es endlich ein gutes game war
aber davor war die balance auch ultra beknackt -
Quote
Dankeschön. Wieso konnte nicht jeder Post der gegen meinen Anfangspost gerichtet ist aussehen?
Weil...
...bei den meisten das Polemikreservoir inzwischen erschoepft ist, bzw. man dieser Diskussion inzwischen ueberdruessig ist.
...die Erfahrung hier zeigt, dass der Ersteller eines solchen Threads sich eh einen Dreck um korrekte, konstruktive Antworten schert.
...es schwer ist, hell auf dunkel zu lesen.
...bunt auf dunkel noch schlechter zu lesen ist.
...das quoten von ganzen Posts eigentlich "low mannered" ist, wie man so schoen sagt.
...full quote von full quote eigentlich mal _garnicht_ geht und es noch weniger lesen (macht das mal auf ner halbwegs serioesen Mailinglist, schneller geloescht als man lrn2quote schreiben kann).
...wir alle wirklich nicht zufrieden sind mit DoW2 sind, dass jeder hier weiss und... stating the obvious.
...aeh... tits or gtfo!
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Ich glaube einige verdrängen auch gekonnt, WIE immens rumgeflennt wurde. WA/DC/SS.... DoW Classic bis, wie Bone erwähnte, 1,4 auch. Man hätte mit der Tränenflüssigkeit bestimmt diese ganze Erde versenken können.

Trotzdem haben wirs halt gespielt. Das man so was nicht das zweite mal mitmachen will verstehe ich - geht mir ja ähnlich. : )
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Ich seh schon hier kommt nicht mehr. Ich hab Dampf abgelassen und gesagt was sagen wollte. Es scheinen hier neben einigen wenigen nur noch Posts gegen mich selbst zu kommen. Deswegen ist für mich das Thema hier gegessen. Auch wenn es einem überrascht, dass obwohl das Thema so durchgekaut wurde und jeder ermüdet ist, es trotzdem noch 3 Seiten zustande gekommen sind um mir zu sagen " EIgentlich hast du Recht, trotzdem GTFO".
Ich werde ab jetzt nicht mehr in diesem Thema unterwegs sein.EIn extra grosses Dankeschön an Calavera, der mich speziell auf meine Fehler als Person hingewiesen hat.
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Jetzt mach hier nicht sonen Aufstand, der Thread ist purer Frustablass, aber es reicht auch irgendwann wieder. Allein der Threadtitel ists schon wert direkt in den Papierkorb zu wandern, also sei froh dass hier noch offen ist.
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Quote
Beendet die Farce!
Unpassender Titel.
Du bist von dem Spiel enttäuscht? Schön und was sollen wir dazu jetzt sagen? Sag mir nicht, dass es das erste Mal ist, dass ein Spiel nicht so ist, wie du es erwartet hast! Ich bereue andauernd, dass ich mir dies, oder das gekauft habe. Aber dann mache ich das Grummeln in mir nicht zu einem Aufstand auf der Hauptseite eines Forums. Wenn ich das richtig verstanden habe, spielst du einfach nur grotten schlecht. Dann solltest du deine Zeit nicht mit dem Tippen eines solchen Textes verschwenden und mit dem Trainieren anfangen.
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Display More
Weil...
...bei den meisten das Polemikreservoir inzwischen erschoepft ist, bzw. man dieser Diskussion inzwischen ueberdruessig ist.
...die Erfahrung hier zeigt, dass der Ersteller eines solchen Threads sich eh einen Dreck um korrekte, konstruktive Antworten schert.
...es schwer ist, hell auf dunkel zu lesen.
...bunt auf dunkel noch schlechter zu lesen ist.
...das quoten von ganzen Posts eigentlich "low mannered" ist, wie man so schoen sagt.
...full quote von full quote eigentlich mal _garnicht_ geht und es noch weniger lesen (macht das mal auf ner halbwegs serioesen Mailinglist, schneller geloescht als man lrn2quote schreiben kann).
...wir alle wirklich nicht zufrieden sind mit DoW2 sind, dass jeder hier weiss und... stating the obvious.
...aeh... tits or gtfo!
qftMir persönlich sind die Anliegen des Threaderstellers auch ziemlich egal. Damit meine ich nicht, dass ich ihm was Böses wünsche, aber wie gesagt, es ist mir egal. Es gibt bei jedem Spiel immer Leute, für die es komplett rausgeworfenes Geld war. Ein Fehlkauf, Ende. Das ist mir auch schon passiert. Mehrfach sogar. Aber dann klicke ich mich nicht in Foren und gehe da den Leuten auf den Sack, die eventuell doch Spaß am Spiel haben.
Tankkiller sollte lieber froh sein, dass ihn die "DoWII ist scheiße"-Erkenntnis nur 20€ und nicht 50€ gekostet hat, wie das bei so manch anderer Heulsuse sicherlich der Fall war.
Ich mag DoWII. Mich nerven Bugs und komische Balance auch, klar. Aber insgesamte spiele ich es gern. Ich mag das Deckungssystem, den Wegfall des Basisbaus, die Helden und ihre Wargears usw. und Relic ist ja offensichtlich drum bemüht die Gesamtsituation zu verbessern.
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Unglaublich, wie mir die ganzen Heulsusen hier auf die Nüsse gehen. Wenn euch das Spiel nicht passt, kloppt das Spiel in die Tonne, verkauft es oder macht sonst was damit und heult nicht ganze Threads voll, wie scheisse das Spiel doch sei. Außerdem sind diese ganzen Heulthreads und -kommentare nicht gerade wirklich konstruktiv, da helft doch lieber den Jungs von Relic das Spiel zu verbessern, indem ihr einen Kommentar im offiziellen Forum hinterlasst, aber auf diese Idee kommt ja dann keiner. Lieber das kleine Kind spielen, dem der Lolli gerade geklaut wurde...
Relic hat sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert, indem sie das Spiel nicht von Anfang an communityfreundlich gestaltet haben, aber wenn man sieht wie die Leute sich jetzt für die Community den Arsch aufreissen, kann man nur den Hut vor Relic ziehen. So einen Support gibt es nicht alle Tage.
Auch ich habe momentan eine Pause eingelegt, da mich einige Bugs in den letzten Matches wirklich gefrustet haben und es auch mal gut tut ein wenig Abstand dazu zu gewinnen, aber ich würde Dawn of War 2 trotz Schönheitsfehler nie für schlecht befinden. Das Gameplay fokussiert auf das Management von Units ist einfach fantastisch, da jede Einheit einem ans Herz wächst und jeder Verlust schmerzlich ist. Den Verzicht auf Basisbau begrüße ich ebenfalls, da einiges an Fummelei verloren geht und es sowieso nicht so mein Ding ist.
Ich freue mich auf die Betaphase für den neuen Patch und allgemein auf den neuen Patch und finde es schade, dass einige Leute nicht diesen eisernen Willen besitzen das Spiel weiterzuzocken und lieber aufgeben bzw. das Spiel fallen lassen. Wirklich Schade für das gesamte Konzept von DoWII.
Das wars erstmal.

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mekk: Das hätte ich nicht besser ausdrücken können
Du sprichst mir aus der Seele -
Wenn alle nicht masochistischen Relicsupporterfanboys bitte schnell ein Elf vs Nid Automatch suchen würden... danach könnte man wieder zusammen auf einem Level weiterdiskutieren.
Ansonsten... da ist nen Bug im Replaybetrachter..
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Och Tanner, wir wissen alle warum Eldar eine aussterbende Rasse sind...
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