oh man
weil man früher eine "synapse" für 500 anforderung besorgen musste?
versuchst du jetzt alle meine posts ohne rücksicht auf verluste anzugreifen ![]()
Tyraniden in 1.4
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ich finds viel interessanter, dass geupgradete ganzen genauso schnell laufen wie sprintende gardisten...
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viel lustiger sind sporemines die an vehicle insgesammt 750 schaden machen 150 pro mine :L
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naja das klappt aber eigentlich nur in kombination mit einem zoan.
Wer länger als 5 sek brauch um seinen arsch weg zu bewegen von der sporemine, der hats net anders verdient^^
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Ich konnte noch nicht reinschauen in die Beta, ist das nun der normale Carni den man auf Tier2 bauen kann, nur das man die VC nicht equippen kann oder ist es ein schwächerer carni?
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Hieß es in dem einen Gamecast nicht, dass Rippers jetzt ein global wären?
Bis jetzt krieg ich die nur aus dem Carni raus. -
Gefühlt ist der Carni so Krass wie der frühere T3 Nahkampfcarni.
Kann aber sein dass er schwächer ist, ich vermute mal er hat ein bisschen weniger HP. -
er ist genauso wie der alte unupgegradete carni und mit dem upgrade wird er zum nahkampfcarni. find den auch ein wenig zu stark auf t2.. bzw ist der rest der tyra armee auf t1 schon wieder überlegen
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Wie gefallen den "eingefleischten" Tyranidenspielern denn die neuen Ganten?
Vorweg, ich fand Nids schon bis einschließlich 1.3.2 am unattraktivsten. Die neuen T1 Käfer verstärken das aber nochmal: "Teuer" in der Anschaffung, können leveln, sind nicht mehr kostenlos aufstockbar... hatte gehofft man könnte auf dem Konzept Masse+Synapse aufbauen. Mag der Balance dienlicher sein, aber die Käfer haben einfach keinen einzigartigen Charakter mehr.
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Im offiziellen Forum sind sich die Leute schon einig, dass 3 Hormas + BS richtig gut abgehen.
Und der LA ist jetzt der Killer, der er ohne Bugs schon vorher hätte sein können. Feeder Tendrills sind sehr sympathisch, zusammen mit The Lone Hunter und Assault Leap hat man nen richtigen Terroristen. Vermutlich kommen die ganzen RA-Lamer jetzt ins LA-Lager

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@toolofmydemons
ich schon
naja jetzt wo es venatoren auf t1 ibt und der liktor net mehr buggt ist der für mich einfach attraktiver
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ich weis nicht wie es bei sm und ork ist, aber zu der sache mit den carnis aus T2... der kackt übelst ab gegen nen Falcon. Der Falcon macht super krassen AV dmg jetzt und ist eifnach sau beweglich im vergleich zu dem fex, also so op ist der fex auf t2 keinenfalls, eher schon die venom broods, weil das ist wirklich mal ne AV unit... Vollautomatischer-venomcannon warrior squad ftw

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Jo, jetzt wo die Fahrzeuge schneller und besser reagieren, ist es echt fürn Arsch die mit nem Carni zu fangen.
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xT2 Carni hat 900 HP und vom Dmg her schwächer (glaube ich; und das Upgrade geht erst T3 oder?)
xAufjedenfall sind Ganten auch schon ohne Upgrade wesentlich stärker als früher, was meiner Meinung nach etwas übertrieben scheint
xVenatoren Brut ist gelungen, ist jedoch fraglich ob diese nicht ein klein wenig zuviel HP haben (bzw. eigentlich wien Sturmtrupp, und das kanns net sein)
xWarriors sind irre, total geil mit den Barbled Strangler (hoffentlich ändern die das nicht!
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Ganten ohne Upgrade sind aber trotzdem nicht zu empfehlen. Es sei denn, man nimmt sie als reine capper.
Als Kämpfer haben sie ohne Upgrade keine Chance gegen schlichte Moshaboys. Mit Upgrade verlieren sie zwar immernoch, aber nur ganz knapp. -
Ja, ich mein nur im Vergleich: Früher hat man Ganten ab T2 eigentlich vergessen können und wennschon hat man nur Termaganten fürs Knockback gebraucht... und jetzt kann man sie eigentlich im gesamten Spielverlauf gebrauchen...
Habr ihr eigentlich sowas wie ne BO schon? -
es gibt keine bo´s in dow2 -___-
was macht ihr gegen wraithlords?
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Bei meiner aktuellen spielweiße bau ich da die VC warris - vll nochn zoan dazu je nachdem.
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stunschuss von zoan, minen hin und booom(mein vorschlag)
ist am kosteneffektivsten und wahrscheinlich auch am sichersten
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stunschuss von zoan, minen hin und booom(mein vorschlag)
ist am kosteneffektivsten und wahrscheinlich auch am sichersten
Naja, so sicher finde ich das nicht, da der WL vermutlich selten allein unterwegs ist und man selbst Ressourcen verschwendet hat wenn die Minen vorher abgeschossen werden. Hab viel mit den Minen rumexperimentiert und mir persönlich ist es zu riskant die einzusetzen.
Ich bau bei meiner momentanen BO auch eher die VB. Außerdem hab ich von T1 meistens noch ein oder zwei Ravenertrupps übrig und die haben auch meistens den Devourer. Das zusammen hält Fahrzeuge ganz gut auf. Oder zwingt sich zumindest vom Schlachtfeld.
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