Jaa das regt mich auch auf zu Zeiten von DOW 1 musstest du noch deine Einheiten Mischen damit deine Armee Stark ist jetzt Spamst du ales Ork zum Schluß nur noch Bosse,als Eldar entweder Phantomlord oder Illums,als SM Taktische mit Raketenwerfern und ales TYra entweder Carnis oder Venatoren wobei bei Tyras keine Einheit mehr wirklich zum Spamen da is,das Bioplasma macht garkein Schaden mehr,und die wenn du mit Carnis wegrennen möchtest weil sie fast tod sind kommt dir n Predator hinter her und knallt ihn ab.
Würdet ihr zu 1.3 zurückkehren wollen?
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Also Noobonfire, ich wette, dass jeder etwas mehr talentierte SM Spieler mit einer gemischten Armee, mit nicht mehr als 1 Tac, einen Tacblob auch bei kritischer Stärke schlägt. Asms reinhüpfen bringt dir paar Sekunden Zeit um mit dem FC/Apo und einem Tac in den Nahkampf zu kommen, dann noch später nen Dread/Razor oder Plaka als Support und schon kann der Tacblob nach Hause gehen. Tyras haben mit ihren KnockbackRavs und unzähligen Hormas auch die Nase vorne. Bei Orks ist es etwas schade, dass die Storms nicht knockbacken, wirkliche Probleme sehe ich aber nur als Eldar. Da muss man teilweise schon kreativ sein um seine Banshees nicht nur halbtot an die Tacs zu bringen. Aber mit WSE +Melee oder Orb, Rangerknockback/Holofield, Warpthrow und co geht es auch. Ein paar kleiner Buffs für Eldar und kleine Nerfs an den Tacs sollten vollkommen ausreichen.
Zum Topic:
Muss sagen, dass mir 1.32 nach ein paar Matches ohne Tyras schon Spass gemacht hat. Der Frustmoment kommt halt dann, wenn man nach einem guten Streak auf paar Tyras trifft, die mit miesesten Gameplay und dicken Ripper-, Carniabuse jegliches Göttermicro und geniale taktische Züge vom Tisch wischen. 1.4 macht mir zwar Spass, aber ich denke 1.33 mit einigermassen gebalancten Tyras, klein wenig abgeschwächten Orks und angepassten SM/Eldar hätte es auch getan. Tacblob habe ich in 1.32 als nicht wirklich störend empfunden, gab immerhin wenig spassigere Sachen als 3-4 Tacs mit 3 gezielten Darkholes zu zerreissen.
Aber mal auf die "The full update is coming sooner than you think. Keep checking this blog for more details." Balanceänderungen warten.
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Ich selbst spiele ja Apo (falls du denkst ich whine hier als ka rum)
ka ich hab dich nicht dierk angeprochen oder?
aber wenn du dich angesprochen fühlst ist wohl was dran
pred schreibts eh schon.. nur schlechte SM spielen mass tacs ... im mehr on mehr geht vielleicht noch ganz gut aber gegen gute verliert man damit nun mal...
im noob vs noob vielleicht etwas stark aber das wars auch mit den tacs...
mehr als 2 ist nur sinnvoll wenn der gegner viele fahrzeuge hat und dann braucht mans auch weil man ja schon ein plasma hat und kein anderes SM AV was bringt ...
irgendwo weiter oben steht imba rakwerfer gegen fahrzeuch ... also 1 rak tak ist imho mit das schlechteste AV weils einfach so teuer, langsam etc ist ..
imho sind panzaknackas die beste aV
so, jetzt flame on ich geh jetzt nach hause

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Konntest das net vorher sagen
Deshlab verlieren die ständig gegen banshees wenn ich die aufm feld hab 
Logisch das die gegen Banshees verlieren die kann man ja net binden :-p
Gardisten sollten eher probleme mit den waddel beissern haben -
Ich hab viel eher Probs damit das jeder Idiot jetzt wieder Nids spielt und einfach nur auf Fernkampf setzt. Dann klatscht man eins fix drei n paar Carnis aufs Feld und man kann eigtl nur noch gg schreiben. Gott schieb ich grad n Frust wegen dieser doch sehr merkwürdigen Patchpolitik. ich will einfach nur meinen Beta patch oder 1.5 oder wie auch immer der dann genannt wird wieder haben.

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ohne minen sind tyras als ork aber besiegbar
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ohne minen sind tyras als ork aber besiegbar
bloß welcher Tyranide ist so dumm?
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lol, wenn man minen spammt ist man n noob. wenn man aus moralischen gründen keine baut.......ist man überraschenderweise auch einer
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wie in den paar tagen die 1.3 disskusionnen wieder hochkommen

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lol, wenn man minen spammt ist man n noob. wenn man aus moralischen gründen keine baut.......ist man überraschenderweise auch einer
wenn man keine Minen baut ist man einfach nur zu nett

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Jaa das regt mich auch auf zu Zeiten von DOW 1 musstest du noch deine Einheiten Mischen damit deine Armee Stark ist jetzt Spamst du ales Ork zum Schluß nur noch Bosse,als Eldar entweder Phantomlord oder Illums,als SM Taktische mit Raketenwerfern und ales TYra entweder Carnis oder Venatoren wobei bei Tyras keine Einheit mehr wirklich zum Spamen da is,das Bioplasma macht garkein Schaden mehr,und die wenn du mit Carnis wegrennen möchtest weil sie fast tod sind kommt dir n Predator hinter her und knallt ihn ab.
ROFL! Wann musste man denn in DoW 1 mal Einheiten mixen um erfolgreich zu sein. hmm, lass mich überlegen. Mass Reaper, Mass WS, Mass shees, mass marines, tripple hero + GK, mass possed, mass oblits, mass Geisseln + Hexer, mass bikes, mass shootas, mass guardsmen, mass jetbikes, mass seraphim, mass scoutsniper, mass tau warrior, mass nekron warrior, mass, mass, mass...
Also Dow 2 belohnt Einheitenmixing wesentlich mehr als Dow 1...
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ROFL! Wann musste man denn in DoW 1 mal Einheiten mixen um erfolgreich zu sein. hmm, lass mich überlegen. Mass Reaper, Mass WS, Mass shees, mass marines, tripple hero + GK, mass possed, mass oblits, mass Geisseln + Hexer, mass bikes, mass shootas, mass guardsmen, mass jetbikes, mass seraphim, mass scoutsniper, mass tau warrior, mass nekron warrior, mass, mass, mass...Also Dow 2 belohnt Einheitenmixing wesentlich mehr als Dow 1...
lol signed

mass FW muss auf jeden fall noch dazu
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Soll ja auch Tyraniden die die Herausforderung suchen, sprich ohne Ripper, Minen und Carnis.
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Soll ja auch Tyraniden die die Herausforderung suchen, sprich ohne Ripper, Minen und Carnis.
Ja und es soll auch SMs geben die net nur Tacs spammen. Diese "Gruppierungen" machen aber leider nur etwa 5% der Spieler aus und sind damit einfach nicht repräsentativ.(Ist wie bei der Wahl - wer die 5%-Hürde net packt dar net mitreden
) Wir wissen doch alle das die Wirklichkeit anders aussieht. -
nach erneutem spielen, plz never 1.3 again XD
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Also ich als Eldar empfinde das Spiel mit 1.3.2 sehr viel angenehmer, Guards sind wieder besser und mein WL ist wieder günstiger. Außerdem komme ich wieder schneller auf T2, das beste finde ich allerdings das T2 wieder gespielt und nicht einfach übersprungen wird.
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Also ich als Eldar empfinde das Spiel mit 1.4.2 viel angenehmer, da die Einheitenvielfalt besonders beim Eldar größer ist als mit 1.3.2. Im esrten Zeitalter gibt es nur Guards und shuri als einzige brauchbare infanterie. Den Rets sieht man garnicht. Guards sind langweiliger, irgendwie die einzige Unit in T1, was sehr schnell vorbei ist um Fahrzeuge zu bauen wird, das T2 wird oft übersprungen, für Orkpanzer/Carni/Illumzarspam, einheitencombos sieht man selten, Spiel ist im allgemeinen einfach langweiliger.
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Hab versucht mich mit ein paar Replays wieder für 1.3.2 zu erwärmen, aber wenn ich sehe wie Rippers im Feuerhagel die Karte erobern, während Sporenminen ab und an einen kompletten Trupp zerplatzen lassen... Ende vom Lied war jedes Mal ein vorzeitig abgebrochenes Replay

Dabei war 1.3.2 nicht wirklich schlecht. Den höheren Standard der Beta vermisst man trotzdem.
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Such dir 1-3 Freunde und mach mit denen nen privat nonids Game. Zeitweise liegt da der Spielspass schon über 1.4 Niveau. Aber im Gesamtpaket ist 1.4 eigentlich wesentlich besser.
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Ein paar Publics habe ich just for Fun auch gespielt, und ich genieße es, gelegendlich aus den hinteren Reihen mal eine Cyclon-Salve auf den Gegner abzulassen.
Auch wenn es vielleicht ein wenig zu viel Zeal gibt, die Rate gefällt mir besser wie in 1.4.2, der FC fühlt sich wieder an wie er sein sollte, was nicht daran liegt, dass man den Hammer in Rekordzeit bekommt
, direkt zu beginn des Spiels, ist es schon deutlich angenehmer mit ihm. Aber gesammt gefällt mir 1.4.2 besser. Eigendlich allein schon wegen dem Pathing. -
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