fc mit terminatorrüstung

  • Hi zusammen.

    Möchte malwissen wer dem fc überhaupt noch mit der termi rüstung spielt? finde dass er sobalt er die rüstung angelegt hat viel zu sehr auf fernkampf gedrillt ist sprich : flammenwerfer und sturmkanone ich meine was soll das? hätte es wehgetan wenn man ein drittes upgrate hinzugefügt hätte z.b. energiehammer und energieschild währe wesendlich besser und würde mich zb. dazu animieren meinen fc mal ne terminatorrüstung anzulegen.

    Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!!!!!

  • Mh, ich hab mit dem BetaPatch nur ein einziges Mal den FC mit Terminatorenruestung gespielt (spiele selber eigentlich immer Apo, aber wollte das mal testen, da man die Termis ja so gut wie gar nicht mehr sieht und die Ruestung vom FC ja eigentlich jetzt gepimpt sein sollte). Habs direkt bereut. Kein Retreat, saulangsam, kein WarGear Switch, nur RC....war alles so ziemlich, naja, fuer den Arsch halt.

  • ich würde es auch sehr begrüßen, wenn sie den FC und die termi rüstung mal genauer unter die lupe nehmen. hat auch letztens schon den vorschlag gemacht das man nen upgrade mit donnerhammer/-schlid einführt. genauso versteh ich net warum er dann nichtmehr retreaten kann. selbst der waghboss und der HT könnten retreaten und das vom anfang an. 8| von daher entzieht sich bei mir der sinn. schließlich ist er ja immer noch mein kommander, der arsch langsam ist. schließlich verlier ich alles was ich bisher in den FC gesteckt habe. und dann mit solchen nachteilen leben...da verzichte ich auch einfach nur auf die rüstung. schade eigentlich. für mich gehören termis genauso zu den sm wie die scouts. mit den neuen zeal income sieht man immer weniger termis. warum die die nicht einfach auf t3 gekopft haben, entzieht sich mir eh.

  • warum die die nicht einfach auf t3 gekopft haben, entzieht sich mir eh.

    DAS verstehe ich auch nicht. Vielleicht haben sie Angst, das die 4 Races sich zu sehr aneinander angleichen und die Termis quasi als Pendant zu den Noobs gesehen werden. Keine Ahnung, nur so ein Gedankengang.... ich finds schade, find die eigentlich sehr cool.

  • Und wieviel sollen die Termis dann auf T3 kosten ? Ich mein die müssen ja besser als Tacs und ASM sein ^^

    so 800 / 100 ? Ich denke die Kostendimension wäre da zu hoch

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • Ich schätze mal Relic kann nicht genau einschätzen wie es mit Terminatoren abläuft... Wenn sie schon probleme damit haben die Space Marines so zu verändern das sie als Elitekrieger viel aushalten aber doch tötbar sind... Und jetzt noch Terminatoren die nochn zacken härter sind als normale Marines... Kann mir schon denken, dasss sie die erst später bearbeiten wenn sie die eigentlichen Space marines etwas mehr bereinigt haben, dass nicht mehr soviele rumheulen...

    Auch wenn ich Eldar spiele finde ich es euch gegenüber unfair, dass so eine krasse Unit in den Sand gesetzt wird.

    Ich finde man sollte sie in den Techtree auf T3 setzen mit einem Limit von 2... die sollten dann 3 wargears besitzen, wie bei normalen tacs. Sturmkanone, Cyclone, Sturmhammer und schild... wobei letzteres auf alle drei member geht. Den Flammenwerfer kann man glaub ich ab t3 getrost weglassen, da man bei den ersteren unist schon ähnliche waffen besitzt die weitaus stärker sind.

    Aber ich denke da wäre auch wieder irgeneine imbalance drinne... vermutlich wollen die Eldar dann den Rat der Seher auch auf t3 oder son schwachsinn...

    Der FC bringt wohl auch reingarnichts mehr... sehe den kaum noch im am, und wenn dann rennt er meisstens weg, was er logischerweise eigentlich nicht tun sollte. Vielleicht sollte man ihm ab der Termirüstung nochmal 2 seperate wargears geben, einen für cc und der andere für rc... beispielsweise n paar energieklauen (die ich sehr bei sm vermisse) für den nahkampf und die Sturmkanone für Fernkampf....

  • Termis sollten auf jeden Fall weniger Zeal kosten, dürfen meinetwegen Global bleiben, jeodch ein schnellerer cooldown. Zusätzlich sollten sie ca. 100 E kosten udn 100 weniger Req (was immer noch eine Preissteigerung ist, da 1 E nicht 1 Req entspricht). Zudem sollen sie Retreat bekommen, ebenso der FC in Termirüssi. Ein weiteres Feature sollet sein, dass man sie, da sie sonst einfach viel zu langsam sind, für sagen wir mal 100 Zeal in das HQ stecken können sollte, dort läuft dann ein 20 Sekunden cooldown und dann köen sie über das HQ wieder auf eine beliebige Stelle der Map geportet werden, das sollte auch mit dem FC gehen. Dafür darf auch die normale Port-Ability geschwächt werden, auf welche Weise auch immer. Zudem bin ich auch für Waffen-Upgrades - sowohl bei FC als auch bei Termis:

    Thunderhammer udn Stormshield gegen Fahrzeuge, Walker und Heavy inf; Stun-Fähighkeit gegen Infanterie

    Lightning Claws gegen Inf und Heavy Inf, Stun-Fähighkeit gegen Vehicles


    Und selbstredent soll der FC seine termirüssig auch wieder ablegen können.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • was ja auch sehr bemerkenswert ist,ist das der fc in der termi rüssi am anfang einen sturmbolter und eine ENERGIEFAUST hat jedoch nur den sturmbolter benutzt! nahkampf? ach wieso denn ? vielleicht kommt ein gegner ja mal nahe genug an meinen fc heran dass er ihn mal mit der faust streichelt^^ von alleine geht er ja nicht in den nahkampf.

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  • Deswegen will ich auch Stances und Nah-Fernkampfodus-Buttons zurück^^

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  • Oh ja diese Button will ich auch wieder haben :/

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  • erm also ich versteh nicht ganz warum ihr den FC alls so schlecht findet ...

    ich mein ok , er ist gleich geblieben und die meisten truppen sind stärker geworden aber schlecht ist er nicht ... ich spiele im 1on1 eigentlich ausschließlich FC und im mehronmehr eigentlich auch meistens.
    einen T1 orktrupp pwnt der FC z.b. immer noch, mit warcry hat man eigentlich den freischein zum wegkommen und wenn er mal paar stufen auf dem buckel hat ist er auch immer noch die 1 man army ... mit dem teleporter ist er super zum stöhren und durch die geringen t3 kosten hat die standarte sehr an bedeutung gewonnen
    nicht zu vergessen die efasut dies wirklich bringt bzw die manchmal wirklich nötig ist um fahrzeuge kleinzukriegen. grade lootet und illum zar
    man muss zwar oft ausrüstung switchen (also z.b. t1 das schwert und dann später nochmal ne andere waffe bauen.) aber das mag ich eigentlich.

    was die term rüstung angeht finde ich auch dass ein retreat button sinnvoll wäre und auch der stunschlag der efist wäre toll.
    gut ist er auch trotzdem denn die rüstung gibt z..b. auch einen massiven HP boost der direkt draufaddiert wird (man kann übrigens durch bauen der termrüstung von low HP auf wieder halb voll kommen)
    die sturmkanone ist krass und auch der flamer (sowohl beim squad als auch berim FC) ist sehr stark
    ins HQ porten und dann "droppen" finde ich etwas zu viel verlangt, in den nk gehen kann man ja und übrigens verwenden die unit halt immer die waffe die am stärksten ist ...
    wenn man z.b. mit dem term FC ohne up ein gebäude angreift geht er sehr wohl in den nk, abgesehn davon gibts ja das "z" hotkeiy, bzw halt das "im nahkampf angreifen"


  • Oh ja, und deswegen geht der WL auch wieterhin in den CC mit Infanterie, wenn er mit der Lala ausgerüstet ist :rolleyes:

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  • @Lighthawker:
    Irgendwie macht deine Aussage keinen Sinn. ;)
    @Fc:
    Finde Powerfist momentan zu schlecht. 8 Sekunden Stun und 21dps Vehicledmg, damit wird man niemals einen gescheit gemicroten Tank killen. Geschweige denn, jemals ohne Port in Stunnähe kommen. Die beiden Termiwaffen benötigen Buffs. Cleansing Flame und eigentlich Barrage vom Dreadnought einführen, oder den Flamenschaden den neuen flameresistenzen anpassen (glaube aoe dmg ist bugged, der Flamer scheint nur noch singledmg zu machen) und assaultcannon den Termis angleichen (und sowieso piercing vs hvyArmor wieder auf 0.75 hoch).

  • mich würd mal interessieren was ihr davon halten würdet( wie oben schon angemerkt) dass man ein drittes update dem fc in termi rüssi hinzufügen würde wie z.b. sturmschild und energiehammer oder energieklauen um den focus des fc haupsächlich auf nahkampf zu richten und nicht wie es momentan der fall ist, nur per hotkey(Z) den nahkampf aufnimmt?

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  • @Lighthawker:
    Irgendwie macht deine Aussage keinen Sinn. ;)
    @Fc:
    Finde Powerfist momentan zu schlecht. 8 Sekunden Stun und 21dps Vehicledmg, damit wird man niemals einen gescheit gemicroten Tank killen. Geschweige denn, jemals ohne Port in Stunnähe kommen. Die beiden Termiwaffen benötigen Buffs. Cleansing Flame und eigentlich Barrage vom Dreadnought einführen, oder den Flamenschaden den neuen flameresistenzen anpassen (glaube aoe dmg ist bugged, der Flamer scheint nur noch singledmg zu machen) und assaultcannon den Termis angleichen (und sowieso piercing vs hvyArmor wieder auf 0.75 hoch).

    Nein, das macht Sinn, war nämlich Ironie^^ er geht ja eben nicht in den NK mit Inf, sondern beschießt sie mit der Lala, was kaum Schaden macht. Also ist der Gegenteil dessen was Sk4zi behauptet hat Realität. Verstehbar?^^ Wenn nicht ist's auch egal, braucht eh nur Sk4zi wissen, dass er Unsinn geschrieben hat.

    mich würd mal interessieren was ihr davon halten würdet( wie oben schon angemerkt) dass man ein drittes update dem fc in termi rüssi hinzufügen würde wie z.b. sturmschild und energiehammer oder energieklauen um den focus des fc haupsächlich auf nahkampf zu richten und nicht wie es momentan der fall ist, nur per hotkey(Z) den nahkampf aufnimmt?

    Meine Meinung habe ich ja schon ausfürhlich geäußert... Und ich denke, es gibt sowieso niemanden, der das nicht begrüßen würde.

    Da kommt der Ritter Kunibert

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  • - Termis müssten Retreat haben
    - Der Schaden von normalen Termis müsste bischel raus, bei den Kosten und dem Pop sicherlich gerechtfertigt
    - FC sollte man mit Sturmschild und E-Hammer ausrüsten können - wieso nur Fernkampf, wenn er eigentlich ein Tanker ist?
    - Reichweite vom Teleport hoch oder Cooldown runter
    - Die Wahrscheinlichkeit vom Stun des Donnerhammers müsste hochgesetzt werden

    Das wären so Änderungen, die mir vorschweben.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • hmm light hawker. kann sein dass es nur ist - "er macht das was am meisten schaden macht" allerdings nicht auf die rüstungsklasse abgestimmt ... das ne er mit lala auf finfanterie schießt ist natürlich blöd für dich :D

    aber dann musst halt mehr machen als rechtsklick dann gehts wieder :rolleyes:
    der term FC geht jedenfalls gegen fahrzeuge und gebäude in nk und gegen inf schießt er

    hammer + sturmschild für term fc fände ich klasse und energieklauen wären richtig cool
    einen retreat wäre braucht er wirklich auch wenn das porten doch recht weit und oft geht

    hab ihn aber gestern erst wieder gespielt und er ist schon ne macht

    auch noch positiv aufgefallen ist mir dass es mit termrüstung immer nur bei 300 zum wiederbeleben anfängt (wobeis ja sonst schon mal 800) sein kann

  • fc sollte au mit termirüstung lvln können

    auf lvl 1 halt wie gewohnt 2500 und lvl 10 dann 3500...

    oder so...

    würd aufjedenfall helfen

    ach n optionales nahkampfupgrade ala sturmtermis wär au irgendwie cool

    retreat wär au ne gute idee


    allerdings sollte der normale fc ja am ende nicht totaler schrott im vergleich zum termi-fc sein


  • Naja, genau das ist der Term.FC aber im Moment im Vergleich mit dem normal upgegradeten FC.
    Ich mein, der FC mit Lolhammer, 1st Armour und Teleport steht dem Terminator FC in nichts nach, macht mehr DMG (+mehr Knockback) und kann Retreaten. Zwar macht er keinen Fernkampf-DMG, aber der Schaden der Stuka des Terminator FC's ist ja auch nicht unbedingt nennenswert.
    Dazu kommt dass man wenn man den Terminator FC ausrüstet ca. 300 Punkte in der Endwertung verliert, was ich auch a bisl happig finde. Hab das mal mit nem Clankollegen ausprobiert, wir hatten ca. gleiche Einheitenstats und auch Ressourcen, und wir beide hatten einen lvl10 FC. ich hab ihn dann mit Terminator Ausrüstung ausgerüstet, und in der Siegwertung prompt alle Punkte für das Leveln verlorern... ok, ist zwar nicht Spielentscheident aber trotzdem ein Nachteil.

    So wies jetzt im Moment ist, finde ich den Terminator FC auf jeden Fall unbrauchbarer als irgendein Heroe, geschweige denn von einem normal ausgerüsteten FC.

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