was tun gegen mass csm???

  • Hi!
    Ich hab ein problem: ich habe gerade gegen ein csm gespielt und verloren der auf mass csm trupps gegangen ist... ich habe versucht schnell auf plasma werfer zu gehen aber keine chance gegen die masse.... Also was tut man dagegen?

    aka LongLoL

    Alle Rechtschreibfehler sind vom Verfasser gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung :D

  • Was ist "Mass CSM"?

    Wenn du erste Gefecht meinst: Da solltest du nur minimal Unterlegen sein, was die Truppenstärke angeht. Um dann zu gewinnen, sind gutes Mikro und Deckungsausnutzung gefragt.

    Zu allem, was dannach kommt: Wenn du auf Plasma-Gewehre gehen wolltest, warst du auf Tech 2 - geh doch lieber auf Cybots. Die zerhächseln die CSM, da kann der Gegner garnicht mit dem Produzieren nachkommen.

    Allgemein hilft aber gegen Marines, die im Nahkampf ja nicht sooo stark sind, sie mit Scouts zu binden, wodurch der ganz Squad praktisch nutzlos wird.

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • jo ok werd ich versuchen. Das mit den cybots ist ne gute idee danke!

    aka LongLoL

    Alle Rechtschreibfehler sind vom Verfasser gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung :D

  • JA cybots!! Wie genial!! Wenn du schon nicht mal bis plasma kommst oder mit plasma draufgehts dann kommste auch sicherlich nicht bis zu dreads.

    Edited once, last by AriXar (November 13, 2004 at 2:40 PM).

  • Quote

    Original von AriXar
    JA cybots!! Wie genial!! Wenn du schon nicht mal bis plasma kommst oder mit plasma draufgehts dann kommste auch sicherlich nicht bis zu dreads.


    Weder konstruktiv noch sinnvoll. :rolleyes:

    Aber um es aufzunehmen:
    Im ersten Gefecht treffen meist zwei bis drei SM- und CSM-Squads aufeinander, da man nicht mehr ohne Truppenlimiterhöhung bekommst. Als "mass csm" würde ich das nicht bezeichnen, da du genauso viel haben musst, wenn du nicht auf ASM oder Scout-Rush gehst.
    Alles was dannach kommt, setzt das Limitupgrade vorraus - und bis es dazu kommt ist das erste Gefecht meist geschlagen.
    Gestern habe ich gegen einen (nicht allzu gut spielenden) CSM gewonnen, indem ich auf ASMs gesetzt habe. Er rückte mit 4 CSM-Squads + Hero an, ich mit 3 ASM-Squads, einem SM-Squad und dem Hero. Er hatte nicht wirklich eine Change, da seine Einheiten im nahkampf gebunden waren und von hinten zerlegt wurden. Kannst du auch mal versuchen.

    Du hast also vor dem Tech 2 Upgrade genug Möglichkeiten, ihn hiinzuhalten oder auszuschalten.
    Dannach musst du irgendwann auf tech 2 - und da würde ich mich für die Cybots entscheiden, da deine Squads schon neue Waffen bekommen haben sollten.
    Und mein Hinweis mit den Cybots bezog sich nur darauf, dass ich sie den plasmakisten vorziehen würde.

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • hmm wenn er mass infanterie hat, binde ihn mit 1-2 asm + hero im nahkampf und zerhäcksel ihn mit schweren boltern von hinten. da man für sonne mass tech ent viel macht außer cap erhöhen und trupps bauen sollte man ihn damit hinhalten können bis dreads kommen.^^ oder auch schon vorher besiegen... obwohl die schweren bolter dazu zu stationär sind :rolleyes:

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Quote

    Original von Ulk
    Was ist "Mass CSM"?

    Wenn du erste Gefecht meinst: Da solltest du nur minimal Unterlegen sein, was die Truppenstärke angeht. Um dann zu gewinnen, sind gutes Mikro und Deckungsausnutzung gefragt.

    Zu allem, was dannach kommt: Wenn du auf Plasma-Gewehre gehen wolltest, warst du auf Tech 2 - geh doch lieber auf Cybots. Die zerhächseln die CSM, da kann der Gegner garnicht mit dem Produzieren nachkommen.

    Allgemein hilft aber gegen Marines, die im Nahkampf ja nicht sooo stark sind, sie mit Scouts zu binden, wodurch der ganz Squad praktisch nutzlos wird.

    oder er haltet den csm hin bis er amory hat und kontert dann mit mass sniper -_- 8 squads sollten reichen :x

  • Also gegen normale CSM habe ich bisher nicht so das Problem gehabt. Aber mitlerweile gehen fast alle CSM Spieler auf BCSM, das macht echte Probleme. Bisher habe ich erst eine wirklich Waffe dagegen gefunden:

    Lass ihn nicht dazu kommen so viele zu haben !!!

    Aber das ist manchmal meistens leichter gesagt als getan. Hat einer noch ne weitere Idee oder Taktik ?

    Im Krieg ist die Wahrheit das erste Opfer
    Nichtgewinnen ist kein Scheitern

    Karma

  • Quote

    Original von Vriu
    Also gegen normale CSM habe ich bisher nicht so das Problem gehabt. Aber mitlerweile gehen fast alle CSM Spieler auf BCSM, das macht echte Probleme. Bisher habe ich erst eine wirklich Waffe dagegen gefunden:

    Lass ihn nicht dazu kommen so viele zu haben !!!

    Aber das ist manchmal meistens leichter gesagt als getan. Hat einer noch ne weitere Idee oder Taktik ?

    assaultmarine rush? ;)

  • Also ich hatte noch keine probleme gegen BCSM. Wenn der in meiner base war muss man nur solange mit den sm squads asuweichen bis man auf plasmawerfer getecht hat... Vielleicht leigt es auch nur daran,dass ich gegen die BCSM gewonnen hab weil meine gegner noobs waren... :rolleyes:

    aka LongLoL

    Alle Rechtschreibfehler sind vom Verfasser gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung :D

  • So, vorhin mal in einem Spiel gegen einen CSM-Spieler unfreiwillig den Test gemacht:
    Meine Truppen:

    • SM-Squad (6 Mann)
    • Scout-Trupp (2 Mann)
    • Force Commander
    • SM-Squad (4 Mann) in Produktion

    gegen

    • CSM-Squad (8 Mann)
    • CSM-Squad (10 Mann)
    • CSM-Hero


    Ich hab gewonnen. :]

    War natürlich das erste Gefecht auf Tal der Khorne. Ich bin mit einem SM-Squad direkt nach dessen Fertigstellung auf zum Gegner, um mal die Liga auszukundschaften. Dieser kam mir jedoch gerade mit einem CSM-Squad entgegen.
    Also Rückzug und den gerade fertig gewordenen FC entgegengeschickt. Ungefähr in der Mitte der Karte trafen dann beide "Armeen" aufeinander - dazu bekam der CSM-Spieler gerade Unterstrützung von seinem zweiten CSM-Squad.
    Faktisch hatte ich keine Chance, habe dann aber kurzerhand zwei Scouts von mir mit dem "Nahkampf"-Befehl auf einen der CSM-Squads geschickt und ihn mit der Auto-Aufrüst-Funktion belegt. Der FC ging währenddessen auf den zweiten CSM-Squad und beschäftigte diesen ganz gut. Mein SM-Squad feuerte zu den Scouts hinein, wodurch sich der CSM-Squad ziemlich schnell dezimierte. Der CSM-Hero machte währenddessem meinem FC schwer zu schaffen, brachte ihn aber bis zum Ableben des ersten CSM-Squads nicht über den Jordan.
    Nachdem der zweite SM-Squad mit 6 Mann eingetroffen war, ging alles auf den CSM-Squad. Mein Hero ging down, der CSM-Squad auch und ich stand mit zwei SM-Squads und den Scouts dem CSM-Hero gegenüber. Dieser plagte sich mit einem der SM-Squads herum und wurde von den anderen Truppen fachgerecht zerlegt.
    Gefecht gewonnen, Spiel gewonnen. :)

    Scheinbar heißt die Devise wirklich: Gegner im Nahkampf binden.

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

    Edited once, last by Ulk (November 14, 2004 at 12:41 PM).

  • also was mich stört wo waren die kultisten? um deine truppen im nahkampf zu binden? wieso lässt der sich im nahkampf binden wenn er genau weis das auf ihn geschossen wird ? gutes micro scheint er ja nicht gehabt zu haben...

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    Bis neulich dann! :D

  • gegen bcsm würd ich dreads empfehlen dazu 1-2 asm und die standarttruppe
    2sm und 1 fc.

    Sm bekommen plasmas und raks

    die asm und der dread und natürlich der fc rennen in nahkampf
    der dread schnetzelt schön, die asm gehn wahrscheinlich druf aber machn davor nochn weng dmg^^

    Währenddessen ballern die sm und deine scouts wunderbar alles kaputt.

    Possessed sin seit dem patch nicht mehr so das große Problem ;)

  • Die BCSM nie mit Nahkampfinfantrie angreifen. Die machen aus den ASM
    gegrillte Hähnchen. Die greift man am besten mit Fahrzeugen an(Cybots und Landspeeder). Dann sind die kein Problem 8)

    Erst schießen, dann fragen!

  • Ich weiß zwar nicht was ihr als "mass csm" versteht, aber ich hab den eindruck ich versteh da was anderes drunter als ihr ?(

    Mein Kumpel spielt jedenfalls immer mass csm, das sieht dann so aus:

    Ketzer baut tempel mit sklavenarbeit
    kultisten nehmen ein
    hq: kultisten ketzer (ich finde den zweiten ketzer bei der tacke sinnlos, aber er baut ihn)

    dann nehmen die kultisten punkte ein und die ketzer bauen lp drauf währenddessen:

    tempel: held +2*csm
    dann wird ein kultistensquad gekillt, ein weiteres csm gebaut
    das letzte kultistensquad wird gekillt, noch ein csm

    alle auf autoreinforce und go zum gegner, meist eher noch früher der angriff, dann kommt das letzte squad irgendwann hinterher. Das läuft idR auf eine Materialschlacht raus die er meist gewinnt, da er mehr lp hat, also schneller reinforcen kann, viele squads zum dancen hat und keine ressis ins techen investiert hat.

    Das ist imo viel fieser als BCSM! Gegen die braucht man nur 'ne gute micro und 'n paar squads und die erreichen keinen einzigen richtigen nahkampf...

    Das Chaos besiegt die Ordnung, weil das Chaos besser organisiert ist.

  • gegen mass csm = held und mehr als 3 squads hilft NIX !!!! sofern der n besseres/gleichgutes micro hat überrennt der dich schlichtweg
    bis der bei dir ist haste idr noch KEIN plasma geschweige denn tech 2
    no chance der hat eben sklavenarbeit :/


    gegen besessene hilft evtl plasma und irgendwie binden aber nur wenn man mehr truppen hat !! oder eben fahrzeuge nur nen gescheiter chaos hat auch schon preds und geisseln und dann biste platt

    evtl kann man versuchen die höhere moral der sm auszunutzen , jedoch hab ich bisher nicht gesehen dass dass wer gemacht hat

  • ja ich weis chaos völlig overpowert omg ... ich kann es nicht mehr hören ... das nimtm in letzter zeit extrem zu wnen einer keine ahnung was er gegen etwas bestimmten machen sol heist es immer overpowered imba etc ...

    wenn ein csm mit held und 3 csm squads und mehr rusht, hat ein gescheiter sm 3 volle sm squads und 3 scouts voll oder normal ... da bei 3 und mehr csm squads der csm keine kultis mehr hat oder er hat 150 für truppenerweiterung ausgegeben ... bindet ein sm deine ganzen squads mit seinen scout und ballert deine armee nieder ...

    es läuft im endeffekt nur auf besseres Mikro hinaus und net ich bin shcneller hab mehr einheiten ... man kann auch mit deutlich weniger einheiten und perfektem micro gewinnen

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    Bis neulich dann! :D

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