warum sollte man noch sm spielen?

  • dafür das die das an sich sein sollten stimmt das schonich hoff auf das sich das im nächsten patch ändert. jetz mal übertrieben das z.b. die shotgun nen autoknockback für small units gibt oder so dann könnte man sich ganten sluggas und shees vom hals halten. dafür ggf den dmg runter. aber das gehört in die balance diskussiion.

  • s9m malt jetzt schon ziemlich schwarz...
    Davon abgesehen, dass Termis mit Cyclone Berge versetzen können oder AC Termis mit Raktac Support quasi alles kontern können,
    gehört der Pred eindeutig zu den stärksten Einheiten des Spieles. Die Plaka ist ohne Energiekosten und mit höheren DPS und AOE Werten als die T3 DCannon ausgestattet (wenn sie trifft) und die SM Helden werden spätestens ab T2 (auch/erst recht der FC) zu einer großen Plage für jeden Gegner. Das einzige Problem ist momentan T1 einigermassen zu überstehen, aber wenn man sich damit zurecht gefunden hat, dass man T2 meistens mit ein paar hundert vps weniger als der Gegner erreicht, die Genfarm noch steht und sich die Verluste in Grenzen hielten, hat man alles in der Hand um das Game noch zu drehen.
    Erst recht durch den Pred und die Termis stimmt das Verhältnis wieder, SM ist early schwach, aber wenn sie sich einigermassen "unbeschädigt" auf late T2 und T3 retten können, können sie ohne weiteres den Spieß drehen.

    Und das ist der Grund, wieso ich noch SM spiele. Zum einen sind die flufftechnisch den Niden und Orks überlegen (haben einfach mehr Style, außer Eldar vielleicht, aber die sind meine 2.Race [Die ich momentan quasi mehr spiele als meine 1. Race]) und zum anderen macht es übelst Laune einen Tyra/Ork der sich seines starken T1 erfreut, später noch mit meinen Ceramit verstärkten Stiefeln in den Dreck zu treten.

  • pred das sehe ich genauso :D das early ist halt verdammt schwer, aber wenn man mit wenigen verlusten in t2 ankommt sind chancen sehr hoch das man gewinnt wenn einen nicht die gen farm 5 mal gekickt wurde.

    SM sollte man spielen weil die style haben ^^ und weil es in 1v1 was ausergewöhnliches ist!

    ausserdem ist um so geiler im 1v1 wenn man zb. ein ork plättet mit den "early schwachen marines"

    im grunde ist sm gebalanced dardurch das sie ab t2 an stärke so exorbitant zunehmen aber wie wir alle wissen wird das game meist schon im early entschieden, dass heisst kopf einziehen bis t2 und hoffen das die gen farm stehen bleibt und nartürlich bloben da man sonst auch geowned wird.
    btw kein tank ist so stark wie der pred. also wenn es heisst tank vs tank!

    sonst vllt ne andere race spielen. ich hab mich inmoment damit abgefunden das sm so sind wie sie sind hab vorher auch mal gerne gewhinnet^^

    mfg gOtze

  • So wie ich das sehe gibt es noch keine richtige balance im Spiel.... wenn ich sehe das Space Marines early schwach sind und ab t2 "alles weghauen" und Tyraniden im early stark aber ab t2 "extrem schwach sind" kommt man da nicht auf nen grünen zweig... immerhin sollten alle rassen auf jedem techstand irgendwie gleichstark sein damit der Sieg auch nur mit "Skill" entschieden werden kann.

    Klar man kann jetzt irgendwie schon gewinnen wenn der Gechner richtig extreme Fehler macht... aber das kanns ja nicht sein.

    Ich denke das richtige Balanceproblem liegt an den helden mit ihren verschiedenen Wargears... ohne sie wäre es sicherlich einfacher alles zu balancen.

  • Ich sehe das Early auch als Hauptproblem an, im Prinzip wurde alles schon mal angesprochen. Klar gibt es ein paar Ausnahmen, aber die meisten Spieler haben nicht TS 35+. Ich möchte auch keine OP Marines, meinetwegen sollen die Tacs länger zum leveln brauchen, oder Plasma erst T3, meinetwegen auch beides. Maximal habe ich eh nur 3, wovon 2 Raketenwerfer haben.


    ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

  • Man spielt die SM um den Glauben des Gottimperatos zu bewahren vor den unheiligen Schriften der Ketzer.

    @Spass beiseite
    Ich spiel die SM´s weil ich sie einfach geil find.Klar der Anfang ist schwer,aber wenn man so langsam auf die höheren
    T´s kommt,wird einfach nur super.Ausserdem wer mag den keine großen starken in dicker Rüstung ummanteler Prolls,die alles niederballern
    was nicht an ihren Gott glaubt ;).

  • ja gut aber wie will man einen 3 slugga horma erlay rush auf die power verhindern ? banshees sind auch zu imba mit wl (ich spiele kein eldar)i ch hab einmal damit gestern gegen nen sm gespielt standard built 2 shees upgrade und der hat einfach kein land gesehen weil er seine energie nicht verteidigen konnten und als er es konnte kamen dann auf meiner seite falcon und t3 wogegen er nen rak tak hatte welches von den 3 nahkampf einheiten (mit held)gefocust wurde und gebunden. da er fc war war es erst recht leicht einfach wenn er BC an macht supression or fof und auf die taks. Im early wurde ihm sogar 1 tak zerstört weil fof und global ihm 2 und dann den letzten gekickt hatten obwohl er rechtzeitig losgerannt ist :S und scouts waren zwar toll da er einen zum kappen abstellen musste gegen meine gu und der andere nicht 2 shees kb kann also eine kommt immer rein das andere tak wird vom helden gebunden und schon wird ihm nen tac zerlegt und immer so weiter ....
    ts war glaube ich 29 von ihm das schlimme war aber es war so verflucht einfach selbst ohne warpthrow


    ps ach ja wegen den reps natürlich sind sie im replay ordner -.-* was denkste wo ich immer die demos hinkopiere die ich mir angucke :rofl: :omg:

  • melee spam is ja ok aber wenn ein ork 3 sluggas 2 shootas + commando +3 gens hat .... was eigentlich relativ leicht ist gab da gerade nen witzbold hab zweimal gegen ihn gespielt ... dachte erst er macht 2 sluggas 1 shoota hatte also 2 tacs dann gens und konnte gegen die horden nix ausrichten
    2. match gegen ihn wieder das gleiche ich 2 scouts 3 gens srg deva srg deva tac hat auch gut gefunzt bis dann der obligatorische truck kam und die horde dann wieder alles platt machen konnte ... da anscheinend der deva gebuggt hat und nur minimal schaden gemacht hat -.- trotz upgrade
    ja nächstes mal gibts demo war danach etwas frustriert .-.

  • der av schaden vom deva ist auch ein witz das stimmt ...

    wenn man mit dem skill an draufballert und wirklich die ganze zeit hat, ist der truck vielleicht zur hälfte down .. in die flucht schlagen kann man auf jeden fall nix, killen sowieso nicht...
    halt bischen schaden machen bevor der deva tot ist rofl ;)

    habe mir jetzt zu herzen genommen immer im blob zu laufen und jetzt klappte einigermaßen ...

    - scheiß auf VPs ;)
    - scheiß auf offensive
    - bleib in der nähe der base, deines VP, deiner energie und komm immer mit allem an wenn er die energie nur anschaut, dann geh t2 und versuchs zu drehen ... anders gehts imo nicht wenn man nicht thao heißt

  • Ich hab mal neuerdings als Sm gegen nen Ork gespielt, hab mich im early gut gehalten(Energie und VP), bin auch T2 gekommen, nur dann kam gleich mal ein Kommando Sqad(Das Global vom Kommando Nob). Is ziemlich Böse. Mach im alleingang mit Burna Bomb und Luv da dakka gut schaden. Und Ist halt in verbindung mit Sluggas Übel, da dir Luv da Dakka erstmal 2 Tacs oder so umhaut.
    Habs dann mal selber gegen einen SM getestet, und da ich seit 1.3 fast kein Ork mehr gespielt hab das Early total verkackt. Aber mit dem Kommando Squad konnte diesmal ich als Ork das T2 auf meine Seite drehen und dann auf T3 it Looted auffahren. Dann wieder schön Luv da Dakka auf die av und das Game war geritzt.

    Die Moral von der Geschicht, T2 bringt es, oder nicht. :28:

  • der av schaden vom deva ist auch ein witz das stimmt ...

    wenn man mit dem skill an draufballert und wirklich die ganze zeit hat, ist der truck vielleicht zur hälfte down .. in die flucht schlagen kann man auf jeden fall nix, killen sowieso nicht...
    halt bischen schaden machen bevor der deva tot ist rofl ;)

    habe mir jetzt zu herzen genommen immer im blob zu laufen und jetzt klappte einigermaßen ...

    - scheiß auf VPs ;)
    - scheiß auf offensive
    - bleib in der nähe der base, deines VP, deiner energie und komm immer mit allem an wenn er die energie nur anschaut, dann geh t2 und versuchs zu drehen ... anders gehts imo nicht wenn man nicht thao heißt

    das musst du dann aber noch nen bissle üben :>

  • Ich stell mal kommentarlos einen Link zu den Replays von Pega rein.

    Link

    Habe ich weiter oben bereits auch schon gemacht :kaffee: ;)

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • Woopsie, das habsch dann wohl übersehen. :O
    Scheiss W-Lan Netzwerk hier im College ist voll überlastet.

    Naja, ich denke in den Replays kann man ganz gut sehen, dass SM noch spielbar ist und da anfang Oktober ja "The Last Stand" zusammen mit Balance Änderungen, bleibt ja zu hoffen. :)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • SM sind durchaus spielbar, siehe Thao in der EPS der das Feld anführt, es gilt auch weiterhin die alte SM-Regel:

    Bringe einen VP und deine Gen-Farm in T2 und dann wird zurück geschissen :)

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