eldar vs SM matchup, mass scouts

  • hi leute,

    diemal habe ichprobs mit einer 1v1taktik. ich als eldar, mein mate als SM. jedesmal roxxort er mich mit 2 spcuts und einem tactical. der hero geht auf plasma, der tactical geht auf plasma. in verbindung mit dem anvisieren gebet des helden, geht da garnix.
    meine gards und banshees platzen bevor ie irgendwas reissen können. wenn ich mit den banshees mal rankommen leben noch 2/5, dann einmal supression und endlich mal bissi schaden von mir und dann trupp down.

    klar bin ich vom PG noch entfernt, aber da ich jetzt echt schon 3mal gegen immer die selbe strat verloren hab, komm ich langsam ins grübeln.

    /discuss

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    ich werd mal der froschkönig, ja.
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  • das gehört hier jedenfalls nicht rein
    ich habs mal ins eldar forum geschoben

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    Listoric

  • 2 Scouts würde ich noch nicht als "Mass Scouts" bezeichnen. Denke da nerven der TM und der Tacsquad wesentlich mehr.

    Grundlegende Sachen wären, dass der Sheecry einkommenden Schaden 10 seks um 30% reduziert. Das heisst du solltest ihn schon beim heran sprinten aktivieren. Daraus folgt natürlich, dass du auch dringend den Sheeaspect brauchst. Wenn du Warlock spielst, kann ich dir nur das Distortschild auf den Banshees empfehlen, zusammen mit dem Cry lässt das wirklich nur wenig Rangeddmg durch. Ansonsten ist Warpthrow, die Ability deiner Wahl als Warlock, um die Tacs/TM zu dir zu bringen, statt durch ihr Sperrfeuer laufen zu müssen. Gut dazu passt auch die Merciless Witchblade, dank ihres 100% rangedattack knockback. Building order wäre 2x Shees, 2x Aspekt, Warpthrow, Merciless.

    Als Farseer kannst du entweder deine Shees mit Fortune buffen oder auf Spiritstone gehen und erstmal den Tacsquad oder TM im Melee binden, dann mit den Shees reinsprinten und während dem Fight nochmal alle Melees hochheilen. Ich bau hier gerne erst 2 Shees, dann Spiritstones, dann 2x Aspekt und dann Runearmor (für wesentlich mehr Enerigie) und Doom. Mit Spiritstones die Shees im Melee heilen, mit Guide die Shees buffen und mit Doom die Tacs deiner Wahl "verfluchen".

    Als Warpspiderexarch kann man sich kurz vor dem Fight immer in die SMs reinporten und sie entweder im Nahkampf binden (auf T1) oder auf T2 mit Phasearmor einfrieren, damit die Shees unbeschadet rankommen oder mit Shimmerorb die Fernwaffen deaktivieren (um wieder die Shees rankommen zu lassen). Erst recht gegen Sm Helden mit gutem Wargear, kann auch die Heavygauge Waffe in Kombination mit Targetfinders Wunder bringen. Solange die Ability der Waffe aktiviert ist, wirft sie die angegriffenen Einheiten konstant um und lässt sie damit nicht zum feuern kommen.

    Was etwas hässlich werden könnte, dass der SM neben Plasmatacs/TM noch auf 2 Shotguns geht. Dann wirst du dich in der Tat etwas schwer tun, in den Nahkampf zu kommen. In dem Fall brauchst du schon fast zwingend Warpthrow oder Phasearmor/Shimmerorb. Ansonsten musst du in dem Fall beachten, dass der Sm seinen Tacslot mit Plasma zugebaut hat und du ihn mit Fahrzeugen, zB einen schnellen Wraithlord oder am besten einen mittelfristigen Falcon nerven kannst. Sollte der SM mit Gewalt versuchen auf T1 zu dominieren (Wargear, 2 Tacs, 2 Shotguns) solltest du eher versuchen, an seiner Armee vorbei die Map zu cappen und immer wieder seine Gens zu harassen. Ab T2 kannst du dann mit gutem Wargear (Phasearmor) oder Vehicles wieder stärker zurück schlagen und ab T3 können ein paar gute Aktionen mit den Dcannons Wunder wirken.
    Tipp am Rande: DCannons verstärkt mit Crackshot richten Tacs wirklich übel zu.. (Ein Dcannon Schuss macht vs Tacs (350hp/model) 330 dmg (maximal). Da sind die 25% mehr dmg gerade das Zünglein an der Waage.)

  • Gute Tipps Pred.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • nen sheeaquad um shoties zu forcen und dann auf ranger pro schuss kosted des dein gegener 35 req außerdem bis ins t3 usefull

    Das Ts system funktioniert wieder mein Ts ist wieder bei normal

  • ranger und shees contern asm sie springen rein man haut der hoch energetischen shot drauf dann shees mit suprress und da bleibt vieleicht einer über außerdem is die taktik für den sm um einiges teuerer außerdem hab ich den vorteil das ich die units viel früher auf dem feld hab als der sm

    Das Ts system funktioniert wieder mein Ts ist wieder bei normal

  • ranger und shees contern asm sie springen rein man haut der hoch energetischen shot drauf dann shees mit suprress und da bleibt vieleicht einer über außerdem is die taktik für den sm um einiges teuerer außerdem hab ich den vorteil das ich die units viel früher auf dem feld hab als der sm


    Und während du mit deinen Shees auf den ASM's rumkloppst ballern dich die tacs in aller Seelenruhe nieder ;)

    Signaturen sind wie Frauen: Hat man keine, will man eine. Hat man eine, will man eine andere.

  • Also ich spiele in letzter Zeit immer sau gerne mit Shuri Platte. Die Shees stehen bleiben bei der Shuri um sie vor ASMs zu schützen. Sobald der Gegner supressed ist und keine ASMs kommen lass ich die Shees rein rennen (dank gegner supress nehmen die sehr wenig RC Damage).

    Scouts fallen auch sehr schnell gg Shuris. Man sollte dann aber n Ranger mit rum laufen lassen.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"


  • Und während du mit deinen Shees auf den ASM's rumkloppst ballern dich die tacs in aller Seelenruhe nieder ;)

    Ok ein tac ein asm und noch mind. ein scout mit shotie macht gut und gerne 1300 70 dagegen shees und ranger macht 800 50 da kann man noch locker nen 2 ten shee kloppen und es is immer noch günstiger
    und bei 2 squads shees wir der gegner sich hüten die asm auf meine ranger zu hauen

    Das Ts system funktioniert wieder mein Ts ist wieder bei normal

  • jo, sowas ähnliches würde ich auch empfehlen.. entweder 2 shees und dann ranger, oder die Ranger gleich ...

    2 shees zwingen fast zu pumpguns und dann noch energie für asm ist schon wirklich viel.

    abgesehn davon sind ranger gg sm immer gut finde ich

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