Changelog für Version 1.8 !!!!!11111eins

  • Quote

    Ich bin kein Ork spieler aber ich glaube die Waaagh-Ressource war das geringste Problem eines Orkspielers davon hat der bestimmt genug, da glaube ich kaum das 10 Waghpunkte mehr oder weniger n Unterschied machen.

    klar im späteren verlauf net... aber im early game, wenn man das erste treffen mit den orks hat, könnense kein waaagh ausrufen... heisst sie sind noch n ticken schlechter und es gibt ne chance sie anfangs so zu dezimieren das sie nichtmehr solche extremen faxen machen... das sie jedoch die globals des wb nich erhöht haben is fraglich... selbst ein moschatrupp kann mit beiden globals extrem viel reissen.

  • ich würde mindestens eine woche den patch spielen bevor ich über ihn urteile.
    atm würde ich sagen, dass tyras gut weggekommen sind als in anderen patches.
    die stickbommas find ich cool, weil die auf T2 sind und mehr kosten.
    die reichweite ist mir sowas von scheiß egal xD nagut, sollen die ruhig 60 meter ihre granaten schmeißen können, aber bedenkt, je weiter die wurflänge desto größer die streuung ;)
    deshalb wird das sowas von sehr schwierig diese granaten gut zu timen UND dann noch mit sluggas in der nähe zu sein >.> also würd ich sagen, es ist kein problem.
    außerdem, die meisten orks spielen eh 1 - 2 trukks und dann t3 looted oder nobs und daran wird sich auch nicht viel ändern, vllt bauen die orks nun einen sticky trupp aber wenn man feststellt, die sind doch net so gut, dann werden die so verkommen wie sie jetzt sind.

    und synatrax, verkünde deine coolen prädigten erst dann, wenn du gelernt hast, dass man auch micro brauch um eine rasse vernünftig spielen zu können okay? ich geb dir sogar 2 wochen zeit für den patch, die meisten kommen mit einer woche aus aber du bist ein etwas schwieriger fall =/

  • Du kannst gerne meinen Post kritisieren, aber stell nicht mich oder meine Fähigkeiten in Frage, ab dann wirds persönlich.
    Man kann mir vieles übel nachreden, aber man muss mir zugestehen, dass ich schnell lerne und verstehe, mit Ausnahme von Fremdsprachen anderer Länder.
    Wenn ich 2 Wochen benötige, wahrscheinlich sogar 3. Dann liegt das eher daran, dass mein Spielpensum extrem gering ist, im Gegensatz zu all den "kennern" hier...
    Wenn man etwas zu schnell lernt, ist die Gefahr, dass man es falsch lernt, auch viel größer.

    Aufjedenfall wird das Spiel mit den Patch nicht besser oder Sehenswerter.

    Für mich ist das Thema jetzt auch erledigt. Ich will nicht behaupten, das ich den Weg kenne, aber ich kenne das Ziel. Und ich sehe, welche Wege nicht zum Ziel führen.

    mfg
    Synatrax

  • Aufjedenfall wird das Spiel mit den Patch nicht besser oder Sehenswerter.

    Sowas kann man natürlich problemlos behaupten ohne den Patch 1-2 Wochen gespielt und getestet zu haben.
    Ich wollt mich eigentlich zurückhalten weil mir dieses "bläblä alles kacke imba dreck wtf macht relic da" geheule einfach auf den Keks geht aber das ist echt der Wahnsinn was hier teilweise wieder vom Stapel gelassen wird.
    Als ob es nicht reicht das 10 Minuten nach dem Patch wieder die Whine Threads in den Race Foren aufgemacht werden in denen sich wieder jeder beschwert das seine Race ja so schlecht ist...
    Wie sich das ganze auf neue sowie alte Strategien und Spielweisen auswirkt wird man erst sehen wenn der Patch da ist und eine Zeit lang gespielt wurde.
    Mein Fazit:
    Der Patchlog sieht sehr interessant und vielversprechend aus und ich bin mal gespannt darauf wie sich das ganze spielt.

    Und nun bitte weiter flamen. Danke!

    Ach nix passiert, wenn du mal 200 mumus schwarz angemalt hast weißt du was Sache ist


    :omg: :rofl: :omg:

  • Naja als sm hab ich mir zwar mehr versprochen und seh manche änderungen bissel kritisch, aber naja
    wenn mans etwas gespielt hat wirds schon...
    Was mich anpissed als sm is das an den offensichtlichen sachen wie den nutzlosen termis nichts gemacht wurde.
    Naja egal ich freu mich trotzdem auf morgen, wenn auch hauptsächlich wegen TLS ;)


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!


  • Richtig Termas baut man nämlich um garnichts zu kontern ^^

    oh da beschwert sich wohl einer dass er nicht mehr rechtsklicken kann :D ach schön.

    bin eigentlich sehr zuversichtlich

    ich z.b. glaub schon dass sich an der 3 horma BO was ändern wird ...
    die ups sind viel teurer (auch req) und hart genervt sind sie auch noch (weniger speed, weniger HP und mehr energiekosten bei gleichem nutzen).
    ohne up sind sie wohl nur noch zum cappen gut.
    da Scouts jetzt Wheaponskill 100 haben und quasi gar nicht mehr umgeworfen werden, werden sie wohl nicht mal mehr die ownen.
    nur ihren leap haben sie noch, aber den können sie imho jetzt behalten :)

    d.h. der fokus geht mehr auf termas und Vantoren
    ich denke der schaden der termas wird nun sehr viel höher sein und vielleicht brauchts jetzt mal endlich den Crippling shot
    mit nem besseren Zoan haben die niden ihr stärkeres T2 bekommen
    die treffen jetzt besser bei weniger schaden, was vermutlich aufs gleiche rausläuft, nur randomness rausnimmt.
    das ist jetzt der conter gegen Tacc mass .. ok hatte eh nie mehr als 2 tacs :D

    imho haben niden einfach die imbaness der hormas abused und das wurde jetzt gefixt.
    kann sein dass das erst ein anfang war aber es ghet auf jeden Fall in die richtige richtung.
    weniger hormas = weniger overkill bei retreatenden, also auch hier ein schritt richtung balance.
    der carni profitiert auch vom overall Walker speed buff und der improved predicted interaction between tanks and walkers (verbesserte erwartete interaktion??)

    übrigens finde ich wenn sich die bo nicht ändert war der hormanerv nicht hart genug

    und finde auch nicht dass SM so genervt wurde.

    die kostenerhöhungen der ups für die meleerassen wirken sich glaub ich richtig hart aus.
    also hier:
    Slugga upgrade changed from 50/15 to 85/20, increases HP by 10%
    The Hormagaunt adrenal gland upgrade increased in cost to 75/20 (von 60/15)

    bei gleichzeitig Scout shotgun cost changed to 75/15 from 40/20

    denke ich das wird ziemlich krass ... das heißt scouts haben einen verbesserten, billigeren KB schuss bevor die Orks und niden die ups haben, und ich glaub auch dass supress hier sehr reinhaut. is halt schon was anderes wie kurz mal knockback. allein schon deshalb weils sicher den ganzen squad erfasst.
    dann noch mit dem gebufften flamer draufhalten (der jetzt immerhin doppelten schaden gegen niden und orks macht) und alles geht down :D

    würde sagen das ist ein sehr deutlicher T1 buff für SM, ohne dass die Tacs wieder zu stark sind.
    auch mehr Gen HP denke ich kommt v.a. Eldar und SM zugute

    die eigentlichen SM changes sind zwar viele nerfs, aber die global changes sind SM love (bis auf die snipersache)

    der plasmanerv ist der richtige schrit gegen Tacmass
    der Cybot könnte jetzt wieder spielbar sein.

    viele andere changes machen ASMs noch sinnvoller und der FC wurde auch schön gebufft :) Wheapon skill von 60 auf 70 glaube ich macht auch viel aus.
    Sluggas haben 60, hormas jetzt 55 (von vorher 40), ich denk mal die melee heroes sind jetzt wesentlich unempfindlicher gegen knockback.
    Battlecry now grants knockback immunity in most cases ist auch sehr toll wenns denn nun diesmal stimmt :D

    dann ist der shee buff die richtige konsquenz bei dem krassen scoutbuff. sniper werden noch sinnvoller und auch gegen z.b. niden gut durch erweiterten kb radius

    tjo @orks
    sluggas stinken jetzt gegen supress scouts und flamer ab, da denke ich ist eine eigene möglichkeit zum supressen das was sie brauchen, und die sikkys dann auf T2 zum Tac blob knacken

    Edited once, last by sk4zi (October 13, 2009 at 11:26 AM).

  • ich finds geil wie manche gleich wieder heulen
    ein range buff hätte SM einfach total imba gemacht, weil es über alle techlevel gescaled hätte
    das wär einfach falsch gewesen und ich bin froh das sie auf solche leute nicht gehört haben
    die changes sind größtenteils ganz ok, teilweise find ichs aber wieder zuviel des guten

    ich werd erstmal ein paar runden TLS spielen und vielleicht bekomm ich dann auch wieder bock auf 1on1s oder 2on2s

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    YesNoCancel
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  • Ich finds von euch ziemlich scheiße dass ihr euch beschwert dass hier 4 Minuten nachem Changelog rumgewhinet wird.

    Habt ihr sie noch alle? DAS IST DOW KULTUR !!!!!11111einseinseinself

    Seit DoW1 wurde gleich nach jeder Veröffentlichung des Changeloges gewhined und geflamet, und so ist es auch eine Tradition dass in DoW 2 gewhinet und geflamed wird, und dass lasse ich mir jetzt auch nicht mehr nehmen! :teach:

    Achtet die Tradition und macht mit oder Füße still halten ^^

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"


  • Du hast Kultur mit Kindergarten verwechselt :D

    Hat jemals jemand behauptet dass wir erwachsen sind? Würden wir wenn wir wirklich erwachsen wären, unsere wertvolle Zeit damit vergeuden um über Balanceänderung eines Computerspiels zu diskutieren? Ich denke nicht ....

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • omg das id dow.de kulturgut nummer2! Direkt nach dem Zählthread... xD
    Auf jedenfall is das immer amüsant und ein guter Teil des Whines bestätigt sich auch nachher, aber meistens auch nur für die erste Zeit. Anyway, hf mit dem neuen patch, bis jetz hats noch nice wirklich geklappt... warum sollte es diesmal funktionieren? :D

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Vermisse irgendwie ein bisschen das "warum" beim Balancechangelog.

    Vieles klingt toll. Bei manchem tut man sich aber etwas schwer es in die "Linie" einzuordnen die Relic evtl verfolgt... gibt es Interviews oder Ähnliches dazu?

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