Changelog für Eldar für Version 1.8

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    The Last Stand Update 1.8 Release Notes
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    New Content
    The Last Stand

    Added The Last Stand, a new arcade survival mode where teams of three fight waves of increasingly deadly enemies
    Added new unique wargear, abilities and effects to the three heroes in The Last Stand
    Added The Last Stand leaderboards
    Hero progress is stored online and is associated with a player’s gamertag
    Multiplayer Maps

    Added (2p) Quest’s Heresy map
    Added (4p) Hydris Chasm map


    Multiplayer Balance Updates
    General Balance updates

    The cost of the tier 3 upgrade is now 300 requisition, 150 power up from 200/100
    XP granted for Hormagaunts, Termagants, Sluggas, and Shootas has been brought in line with other tier 1 units
    Flame resistant armor type has been lowered to 25% fire damage mitigation, down from 50%
    Generator health has been increased to 600 from 500, a 20% increase
    All walkers except the Wraithlord had their speed increased from 4 to 4.5 m/s
    All personal teleport abilities now start on cooldown
    Walker charge cooldowns reduced from 8 seconds to 5
    Snipe damage now does 125% to heavy armor
    Melee heroes have had their weapon skill increased to 70 from 60. This will increase their chance to special attack units and reduce their chance of being special attacked. Heroes include: Force Commander, Apothecary, Warboss, Hive Tyrant, Lictor Alpha, Warlock and Farseer.


    Eldar Balance Updates

    The Warlock’s immolator blade damage over time is now set to piercing damage
    Telegraph on the Warp Spider Exarch’s mass teleport now displays ~3 seconds before arrival
    The cast times on the Farseer’s Doom, Fortune, and Guide spells have been removed
    Squad plans on rangers removed to correct erratic behavior
    The Eldar Avatar’s Khaine’s Wrath ability no longer damages nob squads that have activated the frenzy ability
    Ranger kinetic shot radius increased from 4 meters to 5.
    Ranger detection range increased from 30m to 40m
    Warlock Immolate and D-Cannon singularity no longer harms invulnerable units
    Aspect of Banshee health bonus increased from 20% to 30%
    Aspect of Banshee cost increased from 75/20 to 100/20
    Shuriken Cannon damage increased from 210 to 300
    Brightlance crew hp increased to 825 from 660
    Warp throw moved to tier 2
    Warp throw cost reduced to 100/30


    Improvements

    Optimized sound files to reduce the amount of RAM they consume
    Added additional effects to 6p and 2p Calderis Refinery Maps
    Enabled pathing prediction for walkers and improved the predicted interaction between tanks and walkers
    Users are now able to select Ultra FX fidelity
    General AI improvements involving better resource and economy handling
    Added a readme.txt file for Traditonal Chinese to the root folder


    Bug Fixes

    Adrenal glands, aspect of banshee, warrior adrenal glands, crippling poison upgrade and battle equipment stat bonuses should no longer fall off when loading into a hold
    Fixed tooltips for: Luv Da Dakka, Proximity Mines, Warriors, Heavy Flamer on FC Terminator, Carnifex Venom Cannon
    Fixed a positioning bug in 4p Calderis Refinery where players were only able to place one generator at around a specific listening post
    Fixed a bug where melee units would not respond if they were overlapping the melee circle of another melee entity
    Fixed a bug preventing melee units from automatically attacking vehicles when in melee combat
    Fixed a bug causing ranged units to be unresponsive when being attacked by enemy melee units
    Fixed a crash caused by casting an ability after changing squads while the game is paused
    Fixed a crash caused by HTTP request being in progress when HttpRequest object is destroyed
    Fixed a bug involving units standing unresponsive while in melee
    Fixed miscellaneous crashes involving squad combat states
    Fixed a bug causing grenades to fall through craters
    Fixed an issue where the user’s Champion status might not contribute to their “Hail the Champion” achievement
    Fixed bug where units would rarely leap after teleporting units they were engaged in melee with
    Players that drop during the loading screen no longer show up in the post-game summary screen
    Added sound cue when a player drops from a match


    Eldar Bug Fixes

    Fixed a bug where the Banshee warshout ability disappeared if all Banshee units were killed except the squad's Exarch
    Removed squad plans on rangers to correct erratic behavior
    Fleet of Foot fires simultaneously between Eldar heroes and regular units when both are selected


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    End of The Last Stand Update 1.8 Release Notes
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    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Huhu FS ich komme^^

    T2 Banshees mit Support könnten übel werden :D Schade, dass der Wraithlord als einziger keinen Speedbuff bekommt :( Aber war der net eigentlich schon etwas schneller? Teurer t3 Tech gefällt mir auch sehr gut, genauso wie gen health increase. Bin insgesamt zufrieden! Mal schauen, wieviele jetzt noch WL spielen werden ohne Warpthrow und mit Immolator Nerf...

    Edit: Aber Relic hätte echt mal den Bug mit dem Guardgranatensymbol fixen sollen, ich verlier da jedes 2. Game fast nen ganzen Squad Guards weil ich denk ich kann Nades werfen und freu mich schon auf die Moschas und Ganten die sich zusammenpulken, aber dann kommt die Nade einfach net...:(

    Disco Disco Partizani


  • Edit: Aber Relic hätte echt mal den Bug mit dem Guardgranatensymbol fixen sollen, ich verlier da jedes 2. Game fast nen ganzen Squad Guards weil ich denk ich kann Nades werfen und freu mich schon auf die Moschas und Ganten die sich zusammenpulken, aber dann kommt die Nade einfach net...:(

    Vielleicht ein hidden Change ?

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Schluss mit dauer Warlock als Gegner.... Geliebte Farseer endlich richtig einsetzbar.... Ranger machen endlich Schaden gegen Tacs, ohne den global des WSE....

    Schaut sehr gut aus für die Spitzohren...

    Aber das die schurikenplattform son dmg buff erhalten hat ist schon extrem... die meissten orks und nids haben doch jetzt schon probleme mt denen...

  • Auch wenns die balance etwas kippen kann, ich finde es gerechtfertigt.

    1) Eldar ist mal DIE RC Armee, da dürfen die auch ne starke Shuri haben
    2) Shuri kann net ins Gebäude wie der HB der SMs, is somit leichter zu kontern, von daher finde ich 300 Schaden okay.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Bolter macht auch 300 Dmg. Das war, wie bei Lootas, nur ein Dmg Angleich, nur das Shuris eben nicht in Gebäude können.
    Dafür haben sie ja die krassen Schilde und zusammen mit instant Guide werden die nun sicher gut abgehen. :)

  • Quote from Patchnotes

    The Warlock’s immolator blade damage over time is now set to piercing damage

    Wie äussert sich das? Wird der WL nun auch mit Immolator von Tacs im CC geowned?


    Auch find ich es schade, dass sie den Guards FoF nicht wieder gegeben haben. Rangers scheinen wichtiger zu werden, sind atm die einzige Möglichkeit, die mir einfällt, Setup-Waffen auf T1 ohne WSE auszuschalten...

    My Wraithlords are fueled with Tyranid tears.

  • pred sa mir mal lieber was du in deinem angehängten ingame screenshot getribene hast oO so "explosiv" sah dat bei mir noch nie aus :D

    Mein kleines Geheimnis. :D
    Ich sags mal so, es hat mit einiger Zeit afk zu tun. :P

  • Wie äussert sich das? Wird der WL nun auch mit Immolator von Tacs im CC geowned?


    Auch find ich es schade, dass sie den Guards FoF nicht wieder gegeben haben. Rangers scheinen wichtiger zu werden, sind atm die einzige Möglichkeit, die mir einfällt, Setup-Waffen auf T1 ohne WSE auszuschalten...

    "Auszuschalten" ist gut ^^ die können die höchstens mal umschubsen, wenne dann keine Banshees zur Hand hast ist eh essig.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • naja ranger machen jetzt ja erhöhten heavy inf schaden und sollten so nen supress-team ganz schön stressen können.

    Außerdem ermöglichen ranger einem ne ganze fülle an möglichkeiten:
    Umschießen---> -Guard;sprint;nade
    -banshees
    -hero
    tarnfeld--->-guard;nade
    -banshee
    -hero
    tarnen--->cc---> -banshee
    -hero

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow


  • The Warlock’s immolator blade damage over time is now set to piercing damage

    Hi, habe mal eine Frage. Ist das jetzt nen Vorteil, oder doch nen Nachteil? Ich ging immer davon aus das Immolation gegen die schwachen T1 Einheiten eingesetzt wird Scout´s, Slugga´s, Term´s etc. Und ist piercing nicht gegen die leichte Rüstung?

    Gruß Exsul

  • Hi, habe mal eine Frage. Ist das jetzt nen Vorteil, oder doch nen Nachteil? Ich ging immer davon aus das Immolation gegen die schwachen T1 Einheiten eingesetzt wird Scout´s, Slugga´s, Term´s etc. Und ist piercing nicht gegen die leichte Rüstung?

    Gruß Exsul


    ich bin mir ziemlich sicher, dass die nicht die fähigkeit an sich meinen, sondern wenn der warlock jemanden mit dem schwert haut bekommt dieser eben einen kurzen DOT ab und der ist nun piercing oder so

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