
Nachdem wir euch letzte Woche, die Tier 1 Einheiten von Chaos vorgestellt haben folgen diese Woche logischerweise die Tier 2 Einheiten. Heute erfahrt ihr also alles über die Einheiten von Chaos für das Midgame.
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Zerfleischer sind furcherregende Dämonen, die immun gegen Unterdrückungsfeuer sind und einen ungebremsten Tötungsinstinkt haben. Sie besitzen eine mächtige Nahkampfattacke und können so Gegner in Sekunden zerfleischen. Durch die Mächte des Warps können sie plötzlich auf schwachen Gegnern auftauchen und einen Überraschungsangriff starten. Das sind nur einige der Möglichkeiten, die sie haben um Blut für den Blutgott zu vergießen.
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Fähigkeiten:Warp:Teleportiert durch den Warp an die ausgewählte Stelle. Egal ob es auf einen Space Marine Devastor Squad ist oder weit weg vom Gegner. Durch diese Fähigkeit sind die Zerfleischer sehr mobil einsetzbar. Warp Shift: Die Zerfleischer driften in den Warp ab und sind immun gegen Schaden, aber können auch nicht angreifen. Diese Fähigkeit ermöglicht es den Zerfleischern aus gefährlichen Situationen zu entkommen oder aber durch ansonsten tödliches Gegnerfeuer zu laufen, um den Nahkampf zu erreichen. |
Der Chaos Cybot kommt mit einer Autokanone ausgerüstet und kann daher eine Menge Schaden auf seine Gegner regnen lassen. Die übliche Startausrüstung beinhaltet außerdem noch eine Energieklaue, die nützlich wird, wenn ihm Fahrzeuge zu nah kommen.
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Fähigkeiten:Frenzied Barrage:Feuert ein Bombardement von Raketen ab, das Infanterieeinheiten unterdrückt und ihnen Schaden über Zeit macht. Vorraussetzung: Mark of Tzeenth. Blood Rage: Der Cybot verfällt in unkontrollierbare Wut und greift wahllos Gegner an ... egal ob Feind oder Freund. Weiterhin erhält er erhöhte Stärke und Schnelligkeit. Vorraussetzung: Mark of Khorne. |
Upgrades:Mark of Tzeenth:Das Mark of Tzeenth schaltet einen Missile Launcher frei und erhöht die Fernkampfeffektivität des Cybots. Weiterhin erhält der Cybot die Frenzied Barrage Fähigkeit. Während des Upgrades kann sich der Cybot nicht bewegen. Mark of Khorne: Das Mark of Khorne bringt dem Cybot eine weitere Nahkampfkralle und macht den Cybot somit zu einem optimierten Nahkämpfer. Zusätzlich wird die Fähigkeit Blood Rage freigeschaltet. |
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Der Chaos Zerschmetterer ist zusammengesetzt aus einem Zerfleischer, der auf einem Bullen ähnlichem, gepanzerten Tier reitet. Sie sind eine Schocktuppe, die in den Kampf rennt und Energie zurückbekommt wenn ein Kampf in der Nähe stattfindet oder durch die Worship Fähigkeiten der Kultisten.
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Fähigkeiten:Furious Charge:Der Zerschmetterer rennt zu dem ausgewählten Punkt und wirft dabei Gegner in seinem Weg um. Daemonic Roar: Der Zerschmetterer lässt einen höllischen Schrei aus, der gegnerische Infanteristen in die Flucht schlägt. |
Man sollte sich nicht von den korrodierten Rüstungen täuschen lassen, denn die Seuchenmarines sind gefährliche Gegner. Ihre verrotteten Körper sind immun gegen Schmerzen und Unbehagen, was ihnen erlaubt ihre Waffen selbst dann abzufeuern, wenn sie unter Unterdrückungsfeuer stehen. Ausgerüstet sind sie mit Boltern und Raketenwerfern und können es somit sowohl mit Fahrzeugen als auch mit Infanterie aufnehmen.
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Beschreibung:Alleine die Nähe von Seuchenmarines führt dazu das gegnerische Einheiten verlangsamt werden. Wenn Seuchenmarines getötet werden dann explodieren diese in einer verseuchten Wolke, schaden damit ihren Gegnern und heilen die eigenen Einheiten. |
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- Chaos Multiplayer Units – Mid Game [/expander]



