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    Heute stellen wir euch den ersten Helden der Chaos Space Marines vor. Mit den genetischen Vorteilen ausgestattet und den Mächten der Chaos Götter vollendet ist der Chaos Lord eine wahre Kampfmaschine. [expander] Der Chaos Lord ist ein brillianter Nahkämpfer, der mit purer Kraft und Lebensenergie entziehenden Fähigkeiten gegen seine Gegner kämpft. Mit der Wahl des Chaos Lords bekommt ihr den Segen des Gottes Khorne. Er bietet euch die Zerfleischer, die an den Schreinen erscheinen, welche von euren Kultisten erstellt wurden. Diese Dämonen leben solange wie sie Energie besitzen, welche langsam mit der Zeit abgezogen wird. Wenn sie keine Energie mehr haben kehren sie dahin zurück wo sie hergekommen sind .. in den Warp. Es erscheinen mehr Zerfleischer am Schrein, wenn an ihm Kultisten beten.


    [h3]Ausrüstung & Fähigkeiten[/h3]
    Kill the weak! ist eine dem Chaos Lord eigene Fähigkeit ermöglicht ihm allen Gegnern in der Nähe Lebensenergie abzusaugen.

    [h4]Tier 1[/h4]

    [h6]Combi Flamer[/h6]
    Ein mit einem Flammenwerfer kombinierter Bolter, der die Immolate Fähigkeit ermöglicht, die einen bestimmten Bereich in Flammen setzen kann. Alle Gegner in diesem Bereich erhalten für eine gewisse Zeit Schaden.

    [h6]Harness of Rage[/h6]
    Rüstung, die mit jedem Schlag, den der Chaos Lord trifft Energie regeneriert.

    [h6]Dark Halo[/h6]
    Ein Schild aus unheiliger Energie, das bewirkt das bei Schaden Energie an Stelle von Leben verbraucht wird.

    [h4]Tier 2[/h4]

    [h6]Blood Maul[/h6]
    Eine riesige Waffe, die massiven Schaden an Infanterie macht und die Sweeping Doom Fähigkeit ermöglicht. Mit dieser können Feinde in der Nähe umgestossen werden.

    [h6]Armor of the Inferno[/h6]
    Erhöht die Lebensenergie und die Lebensregeneration und ermöglicht die Fähigkeit: Let the galaxy burn!. Wird diese Fähigkeit ausgelöst fliegen brennende Kugeln aus himmlischen Flammen auf den Gegner und hinterlassen schwelende Rückstände, die Schaden über Zeit machen.

    [h6]Daemonic Visage[/h6]
    Ein Schmuckstück, das bewirkt das Feinde Kampfkraft verlieren, wenn der Chaos Lord einen Gegner tötet.

    [h4]Tier 3[/h4]

    [h6]Lightning Claws[/h6]
    Ein Paar zerstörerischer Klauen, die jedem Gegnertyp Schaden machen können. Weiterhin wird die Destructive Strike Fähigkeit freigeschaltet, die einen kanalisierten Schlag loslässt, der Feinden in der Nähe schadet.

    [h6]Mantle of Hate[/h6]
    Eine verdorbene Rüstung, die Leben und Lebenregeneration erhöht. Mit der Drain Life Fähigkeit hält der Chaos Lord einen Gegner mit einer unsichtbaren Kraft fest und saugt das Leben aus ihm, um selber neue Lebenenergie zu erhalten.

    [h6]Icon of Khorne[/h6]
    Der Chaos Lord bekommt für jeden Schlag gegen einen Feind Lebensenergie wieder.

    [h3]Globale Fähigkeiten[/h3]

    [h6]Malignant Blindness[/h6]
    Für kurze Zeit wird die Sichtweite für alle Gegner auf praktisch Null reduziert.

    [h6]Bloodlust[/h6]
    Für eine kurze Zeit erhalten deine Einheiten für jede Attacke, die eine Nahkampfeinheit ausführt, Schaden dazu.

    [h6]Blood Sacrifice[/h6]
    Opfere eine eigene Einheit und es erscheint ein Squad Zerfleischer, der Energie verliert und wenn er keine Energie mehr hat stirbt.

    [h6]Empyreal Abyss[/h6]
    Erschafft einen zerstörerischen Warpriss, der immensen Schaden macht. Dämonische Fesseln ziehen Gegner in den Wirkungsbereich des Risses.



    Zum Schluss noch ein kleiner Screenshot mit dem Chaos Lord in Aktion.



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    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Die Geschwindigkeit wird immer unheimlicher :omg:
    Kleine Anmerkungen, beim "Harness of Rage" wir laut Originaltext eher "blaue Energie" regeneriert. Das mit ner Bubble, Prost Mahlzeit!
    Bei der Armour of the Inferno sind "himmlische Flammen" nicht soooo gut passend zum Chaos Lord ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Is ja nett, dass der so auf lebensabzug + wiederherstellung spezialisiert ist. bin ma gespannt auf die armor of the inferno.

  • Die Geschwindigkeit wird immer unheimlicher :omg:
    Kleine Anmerkungen, beim "Harness of Rage" wir laut Originaltext eher "blaue Energie" regeneriert. Das mit ner Bubble, Prost Mahlzeit!
    Bei der Armour of the Inferno sind "himmlische Flammen" nicht soooo gut passend zum Chaos Lord ;)

    Hm das hab ich mir auch gedacht mit dem himmlisch ... allerdings sagt mir leo das empyreal mit himmlisch zu übersetzen ist. Gibt mir auch keine Alternative ... keine Ahnung ^^.

    Oh stimmt Harness of Rage ist falsch übersetzt ... sollte natürlich Energie sein und keine Lebensenergie ... ich sollte aufhören die Sachen Nachts um 1 zu übersetzen ;)

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    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Da ist den Leuten bei Relic wohl ein Missgeschick passiert. "Infernal" würde wesentlich besser passen, besonders dann, wenn die Rüstung ohnehin "armour of the Inferno" heißt.
    Ein CL wo himmlische Flammen schießt... ist er doch ein heimlicher Slaanesh-Anhänger?

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Kann man auslegen. "empyreal" bezieht mWn sich nicht zuletzt auch auf ein "pures, reinigendes Licht oder Feuer" in diesem Himmel. Insofern kann es sicherlich auch als "heiliges reinigendes Feuer" im Sinne der angebeteten Gottheit ausgelegt werden (Gut und Böse sind ja schließlich ebenfalls Ansichtssache).

  • Überirdisch? Außerweltlich? Man hat es schon an manchen Blogposts gemerkt, spätestens seit es um Chaos Rising geht haben die Leute von Relic einen Hang zu skurrilen, altmodischen Formulierungen :omg:

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Weitere gängige Bezeichnungen neben Warp sind: Warpraum, das Meer der Seelen, das Immaterium, das Empyrean, der Äther, der Verwerfungsraum und das Reich des Chaos.

    - Lexicanum

    Ist also hier eine Bezeichnung für den Warp ^^

  • Naja, dafür werden "health and health regeneration" mit der Rüstung nicht erhöht (jedenfalls steht nix davon im Text). Das heißt, wenn er nicht im Nahkampf ist nützt es ihm nix, und zum Lebensenergie-Boost braucht er die Dark Halo. Ob sich das so rentiert wird sich erst rausstellen, wie viel Energie er zurückbekommt.

    In dem Sinne find ich es gar nicht so schlecht, denn der CL wird wohl nicht so schnell wie der WL sein, so dass er schon etwas länger im Feindfeuer steht. Das unterstützt mMn einfach noch das "lass den bloss nicht in den Nahkampf kommen" feeling, was sich für den CL schon gehört (finde ich).

    Edit: Moarder war schneller :kaffee:

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