Das Beste: der Zerschmetterer wird "Terrible, Terrible Damage" sagen. Hooray.
Xfire Broadcast Event
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achso, ich dachte, replay = replay

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Ja, sicher gibts das Replay für ein Spiel, das du noch nicht hast

Dann kannste das auch sehr gut laden und dir aus der Nähe anschauen
Einfach Chaos Rising starten, Rep laden, fertisch!Ich mag deine Ironie...
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Also ich versteh ja schon, dass man da den D-cannon spam irgendwie unterbinden sollte und ich hab das match auch nicht gesehen, aber wenn ich nur durch laufen nem D-cannon schuss ausweichen kann, dann wär das mega unparty und ich würd die nie mehr bauen.
Man sollte wenigstens wie die plaka treffen, wenn man langsame einheiten hat und die sich net extra seitlich zum schuss bewegt.
Ansonsten freu ich mich schon drauf, dass Tacs ab jetzt immer in den Nahkampf gegen meine D-cannons gehen und die plats auch gegen Fahrzeuge gar nix mehr treffen...
Naja muss ich halt die kleineren Varianten auf T2 spammen
hab gehört die sollen ganz gut sein^^Aber dafür kann ich jetzt ja vll wieder Phantomlords ordentlich einsetzen und Granaten über Bildschirme werfen (wie weit war denn das im Vid?)...das klingt nur fair wenn ich dafür auf meinen D-Cannon Spam verzichten muss.
Was ich bis jetzt an Änderungen aber mitbekommen habe, scheint es richtig gut zu werden und das sollte auch kein alles-wird-ungebalanced-whine sein.
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Wenn der Bloodcrusher mit terrible, TERRIBLE damage daherkommt, könnten die Plague Marines ja vielleicht gelegentlich ein PLAYGUUUU! loslassen

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omfg, ist mir gar ned aufgefallen.
könnt ihr grad ne Zeitangabe im Video angeben, wo dieser Spruch gut hörbar ist?
Epic Win

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omfg, ist mir gar ned aufgefallen.
könnt ihr grad ne Zeitangabe im Video angeben, wo dieser Spruch gut hörbar ist?
Epic Win

KP ob das in dem Vid schon drin ist, aber Lokgar hat das von einem Dev bestätigt bekommen.
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Dass man den Schüssen nun "ausweichen" kann ist gut aber hat für mich als Niden Spieler nur Nachteile. a) Zoans werden dadurch generfed b) Wird wohl jetzt noch schwerer mit Barbled Strangler zu treffen
Außerdem wird das nur im Lowskill bereich was bringen, aber Medium bzw. High skill ist diese Änderung mal wieder obsolet, weil die Pros dazu übergehen werden einfach per "Ground Attack" zu schießen und damit treffen sie zu 90% auch. Von daher wird dann auch ein 3x Phantomdruiden spamm alles weg rotzen.
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Naja, dann freu dich doch, dass der, der mehr Übung und Geschick an den Tag legt "belohnt" wird und nicht jeder vollnapp sowas kann.
Ich finds eine gute Änderung!
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Sehr wichtig fand ich auch den Punkt mit der Zusammenarbeit mit GfWL, sodass man wirklich nur noch Gegner aus dem eigenen TS-Bereich bekommt.
Das wäre zu toll um wahr zu sein. Durfte eben wieder gegen wywtigerking und seine Sippe antreten, unser TS von ~28 gegen deren von 37. Großes Kino. So macht das auch keinen Spaß.
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Fänd ich auch extrem geil, is einfach langweilig gegen low ts spieler zu zocken ( smurfs ausgenommen^^ ).... verdirbt einem echt manchmal die laune......
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Jo, das ist für beide Seiten mies.
Das ist einer der Punkte, die für mich noch vor ner super Balance gehen. Gescheites Matchmaking und ein guter Netzcode. Tolle Balance bringt nämlich nix, wenn der Gegner zu stark oder zu schwach ist, oder wenn es laggt und die Gegner vor dem Loss einfach droppen und das Spiel nicht gewertet wird. Da könnte ich ausrasten.
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