Was haltet ihr von den Änderungen?
Gegen Einheiten in Häuser auf T1 wird es ja nicht gerade besser...
Was haltet ihr von den Änderungen?
Gegen Einheiten in Häuser auf T1 wird es ja nicht gerade besser...
und gegen fahrzeuge im t2 auch nicht, sogar eher schlimmer
die nerfs machen mir weniger sorgen als die eldar buffs^^
und gegen fahrzeuge im t2 auch nicht, sogar eher schlimmer
Vor den Fahrzeugen hab ich jetzt weniger Angst...
Die Venom Agenten hab ich eh fast nie gebaut da ich meistens mit AG Krieger, Carni und HT mit Venom sehr gut gegen Fahrzeuge zurecht kam. Hatte sie nur gebaut wenn der Gegener Fahrzeuge gespammt hat. Jetzt muß ich sie warscheinlich fast immer bauen wobei durch die Fernkampfsynapse lohnt es sich auch wirklich.
Nur das Plattformen vom Eldar in Gebäude können und mehr HP bekommen macht mir Angst da man mit einer Sporenmine normalerweise nicht an z.B. Devastoren im Haus ran kommt...
Angle Gate ich werde dich bald noch viel mehr hassen ![]()
Sporenminen bleiben crap. Relic kann mir einen erzählen dass die den Treppenhausbug behoben haben ich bleibe da mal extremst skeptisch ob dem wirklich so ist.
Keine LA Changes und ich könnte kotzen. RA bleibt imba vorallem mit seiner neuen Fähigkeit.
Keine CHanges an T3 Lictor ich könnte noch mehr kotzen.
Alle Walker gebufft bist auf den Carni ich kann garnicht genug fressen wie ich kotzen möchte
Die Changes an den Warris sind sowas von derbe scheiße ! Keine Kostenreduktion für den Barbeld, weniger Schaden auf T2 (75 Dps das ist einfach lächerlich selbst Hormas ohne Upgrades machen mehr Schaden) und dafür mal schön 100/20 löhnen ja toll für was ? Die tolle CC-Aura von der man eh kaum was merken wird sofern sie net stark gebufft wurde? Warris bleiben einfach viel zu teuer sofern da nichts als Hiddenchange passiert.
Der Zoanspamm wird noch extremer (danke Relic dass wir soviel Auswahl in den Takken haben) VC Brut und Zoanspam, ich gehe mal von nem Damageboost von 20% aus ... sprich man braucht nur 2 Zoans um den Effekt von 3-4 zu haben coole Sache. Devoruer Ravener könnte mit VC Brut auch extrem werden, aber eh druff geschissen es wird jetzt JEDER RA spielen. Damage Synapse (30% ) + VC Brut (spekulative 20%) sind mal extreme 50% mehr damage für RC Units ... ja wer zum Teufel wird da denn nicht Zoa Spamm spielen ?!
Ich hoffe echt dass da mal ne Menge hidden Changes drinne sind die meine Befürchtungen widerlegen.
ja wer zum Teufel wird da denn nicht Zoa Spamm spielen ?!
joah nerf zoans ![]()
du kennst dich ja gleich wieder voll aus.
dass ihr 2 neue melee units habt wird mit keinem Wort erwähnt ne aber egal ...
du scheinst einfach alle positiven changes zu ignorieren und wihnest einfach nur darüber dass op sachen rausgepatcht werden
Klar habe ich Genstealers und klar habe ich Tyrantenwache, aber die wiegen die bis jetzt bekannten Changes einfach net auf. Vorallem net weil keine Daten über die Viecher bekannt sind. In den XFire Broadcast war ich net sehr überzeugt von den 2 Units (gut okay die Genstealer hat er immer in Supression rein laufen lassen der Depp)
Aber gut wenn du dich besser auskennst, nenn mir doch mal bitte die positiven Changes für Niden die ich übersehen habe!
Außerdem scheinst du meine Posts net richtig zu lesen. Ich rege mich darüber das OP Sachen REINGEPATCHT wurden! Aber dann auch wieder gebalancete Units total generft werden. Bzw. nearly OP Units nochmal gebufft werden (Zoan mehr speed).
Ich will keine OP Race, ich will eine gebalancte. Und das sieht für mich alles andere nach balance aus wenn. Wenn mich die Patches einfach dazu zwingen eine bestimmte BO zu spielen weil ich anders einfach nicht gewinnen KANN, dann ist das für mich Rotz. Ich will alle Einheiten spielen können und nicht nur 2-3 (so wie es momentan der Fall ist)
also positive changes:
AG der hormas güsntiger
CC synapse dazu, davor gar nichts
RC synapse dazu, davor gar nichts
mehr zoan feuerrate
Nuke billiger
kein einziger nerv...
bei den Symbionten kann man natürlich wirklich nicht sicher sein, aber im TT sind sie absolute killer. Scheller als DE und so viel schaden wie ne Stuka
also positive changes:
AG der hormas güsntiger
CC synapse dazu, davor gar nichts
RC synapse dazu, davor gar nichts
mehr zoan feuerrate
Nuke billiger
kein einziger nerv...bei den Symbionten kann man natürlich wirklich nicht sicher sein, aber im TT sind sie absolute killer. Scheller als DE und so viel schaden wie ne Stuka
Horma billiger - stimmt
CC Synpase dazu - stimmt nicht so ganz aber ja ich weiß was du meinst also stimmt
RC Synapse dazu - Stimmt auch
Mehr Zoan Feuerrate - falsch dann werden die noch mehr imba
Nuke billiger - bleibt azuwarten hat mich in Version 1.3 schon übelst generft dass da alle nas lang Nukes rumgeworfen wurden.
Kein einziger nerv - stimmt auch net denke an die Warris und RA
(wobei der RA es verdient hat)
HohesHaus, imo spielen nur Noobs Zoans, ich bau sie nie. Die Unit ist a) lame und b) mir zu labil.
Es gibt nicht viele gute aktive Niden in Teammatches, aber keiner von ihnen spammt Zoans...
Sorry aber das machen nur noobs^^
zoans schiessen langsamer nicht schneller...
Zählen die eigentlich zu artillerie? wegen zielgenauigkeit...
Das ist ne gute Frage...
Wird man sehen, wäre ein guter Nerf, würde diesen Zoanspam mal vollkommen aushebeln ![]()
Ab ner bestimmten Anzahl sind die sonst kaum aufzuhalten, außer mit WSE, FS oder FC.
Auch wenn man irgendwie selber schuld ist, wenn der Nide 6 oder mehr Zoans hat, passieren kann es immer im 3on3.
Sollten zu artillerie gehoeren, man muesste dann halt mehr ground-attack verwenden
Zoans waren vorher Ari und werden es wahrscheinlich auch weiterhin bleiben.
Mag sein dass Noobs die spammen ich gehöre dann wohl auch zu den Noobs bin nur TS 22 und behaupte dass ich mal voll middle Class bin. Klar kann ich auch n Carni baun, aber der ist mir dann irgendwo doch zu teuer da ich noch das Upgrade brauche für viel Geld.
Wenn ich mit Zoan spamm den Gegner einmal zu retreat zwinge kann ich so böse sein und einfach vor seine Base fahren und ihn kaputt schießen ohne dass er was dagegen machen kann. Das geht mitm Carni net der ist in meinen Augen irgendwie leicht zu kontern.
was die ganzen "n00bs", die diese taktik benutzen ja ausschaltet. ist doch alles prima ![]()
Außerdem ist das eh mehr nen problem von 3on3s würd ich mal sagen.
edit: postet net so schnell ![]()
Sporenminen bleiben crap.
da ich deinen TS kenne weiss ich das ich solche sätze eignentlich ignorieren sollte. Nicht böse nehmen.
Sie blocken sogar retreatende einheiten als auch fahrzeuge, und machen sogar fahrzeugdamage.
Und auf T1 sind sie einfach gut gespielt der horror.
Die sollten auf T3 Kommen, selbst dann würden sie noch sinn machen. Während eines gefechts die am kampf vorbei schmuggeln und im retreat zünden.
Ansonsten find ich jeden ork tyra nerf gerechtfertigt.
Aktuell muss man, insbesondere gegen tyraniden 2-3 mal besser als sie spielen um sie zu besiegen.
ich erinner mich da, wo mein kumpeleldar mit TS34 von nem Tyra 15er besiegt wurde. wie? er hat kriegerbruten gespammt. is halt total egal ob da ne shuriken steht, die rennen einfach dran. Hinzu kommt das jeder Tyra mit den billigsten einheiten ne menge erreichen kann und immer schneller techt.
und dann nochn leckeren carni wo man manchmal sogar zwei tacs mit rocketlaunchern für opfern muss, während der rest auf einen draufbretzelt.
Wer ernsthaft jezt schon als tyra zu heulen anfängt, obwohl eh bekannt sein dürfte, das relic nahkampf bevorzugt patcht,hat eh keine ahnung.
Wer hierauf ernsthaft was zu meckern hat, sollte sich mal angucken welche rassen so im 1on1 an der spitze auzutrefen sind.
Egal was ein Tyra spammt, es macht sinn. wenn ers schaft auf 2 zoantrophen zu skommen, hab ich als space marine keine chance mehr.
Genau wie Kriegerbruten auf supress sollten sie automatisch aufstellzeit brauchen. Ist einfach witzlos wenn Zoans und supress so mobil sind.
Und nein. Nahkämper killen sie nicht. Ein Force commander mit Energiefaust,sprint und teleport, hat maximal 3 mal zu. und dann lebt das vieh im retreat immer noch. Aussaults sind die witzloseste Nahkampfeinheit, vor allem wenns um retreat geht. Sie Jumpen in die Masse, stehen 1 meter vor dem Gegner, sprinten nochmal dran und schlagen erst dann zu.
tausche minen gegen nades-,-
@ besser spielen: als sm ohne apo aufjedenfall
@cc vorzug: ich hab ewig keinen cc niden mehr gesehen. ich als liktor schwimme ja eh gegen den strom(ts27) udn baue sogar manchmal venoms, aber wer als ts 34er sich von nem warrispam zerhauen lässt failed schon ziemlich hart...
tausche minen gegen nades-,-
@ besser spielen: als sm ohne apo aufjedenfall
@cc vorzug: ich hab ewig keinen cc niden mehr gesehen. ich als liktor schwimme ja eh gegen den strom(ts27) udn baue sogar manchmal venoms, aber wer als ts 34er sich von nem warrispam zerhauen lässt failed schon ziemlich hart...
Seh ich genau so!
Das Problem ist einfach das man an einen Devastor in einem Haus mit Minen nicht ran kommt bzw nicht mehr in der Lage ist diesen herraus zu sprengen.
Die Minen sind net schlecht nur gegen Devastoren oder jetzt Plattformen in Häusern geht halt nichts. Und das ist wirklich ein Problem....
Mayhem ich muss dir leider wiedersprechen, was du da über Niden und viel besser spielen schreibst stimmt so nicht.
Zunächst erst mal, ts = ts, sprich ein ts30 Nide spielt wie ein ts30 Eldar (im Schnitt), dass es natürlich für jede Rasse leichte und schwere Matchups gibt, sollte man nicht mit imbalancing vergleichen.
Die Frage ist, wann und ob ein Nide an einen Ts kommt, den er mit einen anderen Hero oder Rasse nicht erreichen könnte.
Dazu kann man eigentlich nur sagen, im 1on1 ist man mit dem Ra immer einen Schritt überlegen und letztendlich wird man auch 2-3 Ts höher spielen, wobei sich alles irgendwann relativiert, ein guter Spieler bleibt imo auch ein guter Spieler, egal welche Rasse.
In allen anderen Matchups sind Niden jedenfalls kein Tspush, teilweise ist es sogar richtig schwierig, siehe LA oder HT im 1on1.
Dass natürlich manche Tyraunits zu stark sind, siehe Carnicharge oder Krieger mag eine Sache sein, andererseits haben Niden sonst keine krassen Fähigkeiten und wenn ich sehe was die Eldar so haben..., auf hohen Niveau gibts nicht viele Niden, die Ladder ist voll von guten Sm und Eldarspielern, aber wenn dann mal einer der wenigen guten Niden gewinnt, spielt er gleich ne Imba Rasse, das stimmt hinten und vorne einfach nicht.
Und alle die es immer noch nicht glauben, können ja mal selber Nids spielen (in teamgames)..., ich bins leid.
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