Was tun gegen Gelame? Lamen!

  • [dow2replayperser=2.1.1,18min,2]http://dow.4players.de/forum/index.ph…69d3897a7d73cdd[/dow2replayperser]


    Beschreibung:

    Tjo, nach 17x 1on1s siehts bei mir so aus:

    TS 24 erreicht.
    Keinen Niden getroffen.
    1 Ork getroffen - Win.
    3 Eldar getroffen - 2 Wins, danach Konter zu Wraithguard gefunden.
    6 Chaos getroffen - 6 Wins, die hatten alle eher weniger Plan.
    7 SM getroffen - 2 Wins, einer ein Noob und dieser hier.

    Dazu muss man sagen, dass ich nicht den CL spiele sondern den Plaguechampion, noch nie nen Bloodcrusher-Spam gemacht habe, noch nie nen Tzeentch-CSM-Spam gemacht habe und sowieso nicht auf Lamertaktiken stehe. Bei den Spielen gegen die vorigen SMs sah es aber immer gleich aus: Das Spiel ist ausgeglichen oder ich dominiere sogar deutlich, zack sind die Assault Termis auf dem Feld und man kann quasi das Spiel verlassen.

    Deswegen hatte ich nach dem 3ten Lose hintereinander gegen den selben Mist die Schnauze so voll, dass ich mir gedacht habe "Spieß umdrehen".
    Wenn man Assault Termis nicht schlagen kann (in der Hand eines Spielers der einigermaßen was drauf hat), was muss man dann machen? Richtig, es garnicht erst soweit kommen lassen. Durch die gelowerten Zeal-Kosten ist allerdings nurnoch das T3 die Hürde für den SM. Also - T3 verhindern oder das Spiel vorher beenden.

    Daher ging ich mit der Motivation ins Spiel, einfach so krass zu lamen, wie es Chaos her gibt.
    Von Plaguechampion auf CL geswitched, Itembuild wird sein Krallen, 1 Rüssi und Khorne Icon.
    Dann hab ich mir vorgenommen min. 2 Bloodcrusher zu bauen und alle CSM die ich habe mit Tzeentch auszurüsten.

    Auf Automatch gegangen und zack nen SM gekriegt (wen wunderts).
    Ich mache von Anfang an Druck, weil ich wie gesagt nen schnellen Finish haben will, er lässt sich auch recht gut zurückdrängen.
    Allerdings kann ich es nicht verhindern, dass das T3 erreicht wird und die Assault Termis betreten das Schlachtfeld.
    Hierbei gesagt: Zu diesem Zeitpunkt steht es 400 zu 120 und ich hab 3 VPs.
    Leider gab es schon genug Games, die ich trotzdem noch aus der Hand gegeben habe, trotz 3x VPs und deutlichem Armeevorteil, also kommt noch ein Pred aufs Feld mit ... Tzeentch-Upgrade!! :D

    Ich denke, man sieht wie man den AT-ATs einfach aus dem Weg gehen sollte, seine Armee splittet für VP Kontrolle und ich war sehr überrascht, was für einen Damage nen Pred mit T Up an denen macht.
    Auch wenn mir diese Art des Lamens den Sieg brachte, irgendwie is das nicht das Spiel, das ich spielen will.

  • grad angeschaut.
    lustig, was die leute heut zu tage schon als spam bezeichnen. :rolleyes:

    fands nicht schön anzusehen, wie's den dread zerlegt hat :/ aber hast auch deutlich besser gespielt als er.. schien so, als hätte er nichts anderes im kopf gehabt, als t3 zu erreichen (ausgenommen den bau des eher weniger sinnvollen dreads, welcher imo atm eh viel zu teuer ist).
    hätte anders laufen können, hätte er nen scriptor und nen devastor mit upgrade gehabt. dann wären auch die termis am ende nicht so hilflos gewesen.

    dennoch immer wieder schön zu sehen, dass termis allein trotz imbaness keine wandelnden GG's sind.

    fand btw nicht, dass du wirklich lame gespielt hast, ...hättest ja auch einfach nen fasttech mit bc spam direkt in seine base spielen können :P

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • u homo

    die bloodcrusher haben ihm erst das Zeal gegeben. Der hat so scheisse gespielt, war das echt dein ts? *flame*


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • man kann auch recht gut mit hexer und mass teleport die termis relativ fix down kriegen

    hexer reinwarpen, mass teleport und einfach mit allem drauf was da ist, da gehen die realtiv fix down bevor er sie rausholen kann.

  • sehe ich auch so, besonders chaos zerhackt dir die termis meist in sekunden.
    am besten mindcontrol benutzen und teleport der termis verbrauchen^^

    ich denke mal 2 csm sind pflicht gegen ein sm(fc).

  • Das beste Mittel gegen Gelame ist immer noch es NICHT zu tun.
    Wenn alle meinen das sie mit Lamen gegen Lamer gewinnen, dann gute Nacht.
    Ich spiele auch Eldar mit FS, aber ich baue trotzdem pro Spiel höchstens einen PD, ich habe nämlich keine Lust von LAMERN am Ende eines Spiels als SPAMMENDER LAMER bezeichnet zu werden, was zB. auf momentan 99% aller Chaosspieler zutrifft, erst werden lamende Kulits gespammt, dann Bloodcrushers, so ca. 5-7 Stück, da freut man sich doch immer wieder drüber.
    Oder damals mit dem Immo Schwert des Warlocks das keinen Cooldown mehr hatte, wieviele Spacken habe ich gesehen die das ausgenutzt haben?
    Ein Spiel ist ein Spiel und nur weil es die Möglichkeiten bietet sollte man sie noch lange nicht nutzen.
    Wäre das das echte Leben sind Lame Taktiken natürlich in Ordnung :32: .

    OMG

  • als chaos kannst du assault terminatoren sogar noch mit support sauber kontern.

    mach dir 3 Chaos taktische mit khorne upgrade, evntuell auch 2 Bloodletters, während fernkampf draufbrutzelt, und die dinger gehen down.

    Jeder Sm wird erst reinporten, weil die viecher superleicht zu kiten sind. Der Termi geht -> für seine verhältnisse" instant" down

    willst du ihn richtig abfucken, spiel chaos hexer.
    Du kannst ihn entweder slowen auf 99% für 15 sekunden, oder aber für ein paar sekunden mindcontrolen. Idealerweise steht der support dann direkt neben den assault termis, und der Sm ergreift selbst die flucht gegen seine einheiten. kurz bevor der mindcontrol abbricht, portest du die Assault temris dann in richtung deiner base und metzelst den verzweifelten "kriechenden Termi" nieder.

    wohl bekomms.

    Chaos hat einige möglichkeiten Termis zu kontern, bzw selber einheiten die verdächtig Termilike sind.


    Chaos hat so unglaublich viele kombinationsmöglichkeiten. Fast genausoviel wie die Eldar,Ork, Tyra.

    irgendwie fehlt mir das des öfteren bei den Space Marines. Man hat nichts taktisches in der Hand.
    Nur die Scouts als Rückgrad jenen Taktikverständnisses.

    Mayhems Zitatensaal.

    Zitat eines Rechtsklickorks

    - Kommando Boss (also der Hero): Aus der Stunnnade sollte man nicht retreaten können.

  • Bin da auf Phils Seite.

    Mal ganz ehrlich, ich bin schwer von den ganzen DOW2 zockenden enttäuscht. Überall wo man hinsieht das große geheule "hier imba, da unfair", aber was bekommt man zu 99%, wenn man Automatch spielt (jedenfalls im TS-Bereich von 24, in dem ich mich befinde)? KlauentermiFC fasttech mit weiteren Klauentermis, Eldar Wraithguard Spammer oder die CL Bloodcrusher Welle.

    Also entweder sind die Heuler konsequent und spielen nicht mehr, sind in einem viel höheren TS-Bereich oder selbst die Abuser vor dem Herrn (was dieser Thread hier mal wieder nahe legt) ... oder eine Kombination. Worüber wird hier eigentlich so geheult, wenn scheinbar der einzige Sinn und Zweck des Spiels ist, zu gewinnen, koste es was es wolle? Dann spielt doch einfach das unfaire (was ja offensichtlich auch gemacht wird ... den vorher so vertretenen (und in "meinem" TS-Segment wohl relativ starken) Apo (zu dieser Zeit natürlich mit Marineblob) sieht man ja gar nicht mehr ... seit dem Patch habe ich gar keinen anderen SM-Helden als den FC mehr gesehen) und lasst Euch dabei einen abgehen, Spieler die nicht die unfairste Variante spielen (weil sie z.B. andere Helden oder Einheiten cool und fluffig finden) so richtig abzuziehen, wenn Euch das so wichtig ist. :kaffee:

  • Klar wird hauptsächlich der imba-Kram gespielt, daran erkennt man ja dass es imba ist =P

    Zudem sind in den niedrigeren TS Bereichen die reinen imba-Spieler (z.b. der Temri Fast Tech) meist einfach nur so schlecht dass ihnen auch die imbas nichts mehr bringen weil sie schon im early verkacken.

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