Wofür waren TAC´s(TaktischeMarines) nochmal gut?

  • naja, die überschrift sagt alles. wollte nur eure meinung hören.

    ich persönlich baue nur ein tac weil ich am anfang noch keine asm oder nen hb bauen kann.
    der flamer ist ganz nützlich auf t1 bzw. gegen gu-spam oder ähnliches aber das war es schon.
    und ab t2 macht der tac eigentlich garnichts mehr.


    PS: whinnen ist ausdrücklich erwünscht :P

  • Naja nachdem die Missiles generft wurden, Plasma ohne Ability noch weniger Dmg macht und sie keine sinnvolle Ability wie z.B. Melterbomben haben, bin ich momentan auch am grübeln. Eigentlich baue ich sie auf T1 nur, um gegen gegnerischen Fernkämpfer anzukommen, ab T2 laufen sie nur noch als sekundäre Dmgdealer herum. Später, wenn ich dann AC Termis dropen kann und schon alle wichtigen Ups habe, hole ich noch nen Serg und Plasma und stecke sie zu den Termis in eine Hotkeygruppe, aber das wars dann auch.
    Obwohl sie dann im lategame mit Plasma garnicht schlechter Support beim Termi focusen sind..

  • ich bau eigentlich meistens plasma ... ob das so sinnvoll ist weis ich nicht. damage machen sie aber ganz guten und v.a. cappen sie herrlich schnell :omg:

  • Ich bin immer noch für die Idee des Waffenwechselns.

    Durch das Switchen kann sich der SM taktisch sinnvoll den wechselnden Begebenheiten anpassen und ermöglicht zB. mit dem Wechsel auf Flamer/Missiles Möglichkeiten wie Häuser clearen.

    Dass das allerdings nicht zu stark wird, sollte es so umgesetzt werden, dass der SM einen Nachteil hat, wenn er in einem unpassenden Moment seine Waffen wechselt. Wenn der Waffenwechsel dann so ungefähr 20 Sekunden dauern würde und der Tac sich dabei nur langsam bewegen kann/ganz immobil bleibt und währenddessen auch nicht schießen kann, fänd ich das ziemlich cool und aus Sicht des SM TAKTISCH.

    Muss man halt auf die Umsetzung schauen, dass es nicht zu stark wird, aber momentan sind Tacs wirklich nur bedingt ihren Preis wert.

    Disco Disco Partizani

  • Diese Idee mit dem Waffenwechsel kann man ganz schnell wieder vergessen... sowas kann einfach nicht funktionieren, da sowas schon überhaupt nicht vorgesehen ist und sonst auch niemals irgendwo standart war oder ist. denn wenn die waffen wechseln dürfen, sollen das auch alle anderen können. heisst die csm dürfen dann einfach mal schaun ob the tcsm brauchen oder khornies...

    Ausserdem sind taktische Marines nicht der Hauptbestandteil einer Space Marine armee... Sie sind der verdammte taktische support damit die anderen units in stellung gehen können oder sonstiges machen.

    Es bringt einfach nichts darauf aus zu sein 3 tacs zu holen und dann zu meinen die können irgendwas. im prinzip sollen die das feuer auf sich ziehen damit asm in den gegner springen oder devas sich aufstellen können... oder sie sind ein support für termis/panzer oder sonstiges...

    Manche denken wirklich sie wären der Rückhalt und der meisst anzutreffende Teil einer sm armee... aber das sind sie nicht. Space Marines müssen mit allen units spielen um was zu reissen...

  • lol at diesen whinethread nächste woche lese ich den selben thread im tyraforum wenns um symbionten geht :P

    Wooooooot?

    Wir Tyras weinen nicht! wir haben ja immer genug andere Imbas und bis Relic ist schafft, die alle auszumerzen, ist schon das nächste Addon da :)
    Und was ist jetzt mit den Symbionten 8[ 8[ ?( ?( ?

    Ansonsten kann ich nur sagen, dieser Thread gehört geschlossen^^...

    Tacs und useless, lach mich tot...

    Sorry, nur weil euer imba Plasma mal generft wurde und sie jetzt ein bisschen schicker aussehen, sind sie nicht über nNcht schlecht geworden.
    S mal sie eine Energiearme Alternative sind, die gerne von den ganzen FClern mit den iwinbutton genutzt wird.
    Aber vermutlich sind sie später die Einheit zwischen Cybot und ASM, oder was auch immer...

  • dann schließ doch den scheiss... kannste genauso gut die WHINNE thread´s schliessen wo 1000mal betonnt wurde wie imba ass-termis sind.

    btw. das war ironie mit den "whinnen ist ausdrücklich erwünscht"... also bitte fang hier nicht richtig an zu weinen soom.

    und woher willst du wissen das plasma tacs imba waren, wenn du erst seit 1.5 spielst?

    aber wenn man es so nimmt kannste bald die ganze seite schließen!
    und soviele thread´s sind hier auch nciht mehr aktiv....


    und tac´s waren in 1.9 schon nicht mehr so dolle und jetzt kann man sie ab t2 schon fast garnicht mehr gebrauchen(aus meiner sicht).
    deswegen wollte ich mal andere ansichten/meinungen hören.


    PS: ich fände ein vanguard upgrade für asm und tac´s nciht schlecht ^^ sollte natürlich was kosten.

  • ?

    ?

    ?

    Noch lustiger als der Thread, ist dieser Beitrag, was saugst du dir aus den Fingern?

    Du hast ne blühende Fantasie xD

  • Also aus meiner Sicht, sind tactical marines jetzt genau das was sie sein sollen... supporter.

    Aber genauso gut kann ich Gotze verstehen, der von anfang an sm und tacticals gezockt hat und jetzt miterleben muss wie seine standarteinheit nurnoch schnöder supporter ist.

    Nun sind es eben die anderen Einheiten die zum Standart werden und eine völlig andere Taktik wird benötigt... welch ironie, da tacticals sich doch an jede Situation anpassen sollten.


    Ich bin auf einer Seite froh, dass ein Tacspam nichtmehr in Frage kommt... doch auf der anderen Seite bin ich traurig da sie nurnoch selten in Spielen vorkommen.
    Meisst wird nurnoch auf scouts gesetzt mit schnellen asm/devas... manchmal auch 2 asm um tanks entgegenzuwirken.

    Fakt ist aber, die tacticals sollen supporter sein, aber auch nicht so schwach, dass sie useless werden. Dabei haben sie ja auch waffen gegen jede mögliche bedrohung.... ich denke nur es ist zuwenig.

    Ich bin immernoch dafür, den trupp auf 4 mann zu verstärken mit jeweils 2 spezial waffen... obs die gleichen sind oder man aussuchen kann sei mal dahingestellt..

    Achja... diese neue ability von denen die anscheinend gegen heavy inf gut sein soll, is ja mal voll fürn arsch... damit bekommt man ja netmal nen csm klein.

  • Ist Supporter ein anderes Wort für Schwächlinge in deinem Sprachgebrauch?
    Oder wie genau können Tac irgendwie andere Truppen "supporten"?
    Du meinst doch wohl nicht tsknf und knockback um Einheiten von den "wahren" Non-supportern fernzuhalten?

  • lass in blubbern pred

    er hat wahrscheinlich nie sm gespielt und sich früher laufend über tacspammer aufgeregt, weil er mit 2 banshees rechtsklick dann nicht mehr klarkam.

    Fakt ist das Tacs wirklich zu schwach sind.

    du hast als SM keine wirklichen Damagedealer mehr, nur supresseskills, umknockskills und was weiss ich

    das einzige was damage macht sind plasmadevastoren, scouts und normale devastoren mit ability.

    du kannst, vor allem gegen chaos, Tacs bauen, die gehen gehen den gegnerischen Tacspammer einfach nur down.

    Ebenso sind assaults sinnlos, die werdne einfach auseinandergenommen.

    Während bei den Taktischen immer nur eine eine Upgradewaffe trägt, tragen bei den CSM alle drei diejenige waffe, bzw ist es ihnen auch möglich aus nem Tacspam nen erfolgreichen Nahkampfblob zu machen.

    So gesehen jederzeit die Möglichkeit einmalig von Fernkampf auf Nahkampf zu switchen.

    Dagegen kann man taktisch als SM nicht vorgehen.
    Man kann sich gegen Chaos nicht auf beides vorbereiten, am anfang ist er auf fernkampf, dann bauste assaults, 1-2, und dann switcht er um, und es aktuell sinnlos, vor allem da er noch bloodletters bauen kann und ewig viele Bloodcrusher, die effektiv NUR von devastoren gekontert werden können.

    Und ich rede bewusst nur von Chaos weil 70% der leute aktuell Chaosspieler sind, 20% Marines, 10% Eldar + trauriger Rest.

    Und bitte fang jetzt nich an von Termis zu reden, die kontert nen Chaos sowieso zu jeder zeit locker und mit links, und wenn support da ist, dann unter garantie nicht mehr viel.

    Vor allem Tacs brauen nen push

    Mayhems Zitatensaal.

    Zitat eines Rechtsklickorks

    - Kommando Boss (also der Hero): Aus der Stunnnade sollte man nicht retreaten können.

  • Quote

    lass in blubbern pred

    er hat wahrscheinlich nie sm gespielt und sich früher laufend über tacspammer aufgeregt, weil er mit 2 banshees rechtsklick dann nicht mehr klarkam.

    das ist wohl immer nur dein einziges Argument, bei wirklich jeder Diskussion... echt mal du bist wirklich der bescheuertste Haufenklaus im ganzen Forum.
    Jedes mal, bei jeder Rasse meinst du immer sagen zu müssen "Ach der hat keine Ahnung weil er jetzt micro beweisen muss"...

    Ich glaube du hast mal keine Ahnung, und zwar von keiner einzigen Rasse ausser den kleinen Space Marines. Und dann auch nur aus diesem Spiel, vermutlich kennst du nichts anderes von den Space Marines.

    Quote

    du hast als SM keine wirklichen Damagedealer mehr, nur supresseskills, umknockskills und was weiss ich

    Hier der Beweis: Tactical Marines sind keine Damagedealer... sollten sie jedenfalls nicht sein. Sie sind verdammte Supporter damit die anderen den dmg raushauen.

    Quote

    du kannst, vor allem gegen chaos, Tacs bauen, die gehen gehen den gegnerischen Tacspammer einfach nur down.

    Ebenso sind assaults sinnlos, die werdne einfach auseinandergenommen.

    Herzlichen Glückwunsch... du nimmst Chaos als Beispiel... gerade jene Rasse die allen anderen Rassen überlegen ist.


    Ich denke einfach mal, du heulst hier rum weil es netmehr möglich ist einfach tacicals zu spammen und ihr Space Marines jetzt n bissken micro braucht um was zu reissen.
    Oder lass relic einfach wieder die tacs pushen damit ihr garnichtsmehr machen müsst ausser rechtsklick... mal ehrlich, ausser scouts braucht ihr in keinster weise irgend ein micro... höchstens um noch im kreis zu laufen damit cc-ler net an euch rankommen.

  • Och mann LEUTE !
    Kommt runter überall das gleiche geflame.
    Bleibt bitte beim Thema und gut ist.

    MfG kern


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Also meine meinung zum Thema

    Tacs sind für mich ebenso eine Mittel zum Zweck. Tacs sind eine Support Unit um das Feuer auf sich zu ziehen, für was sonst wäre sonst They shall know no Fear ? Zum Schaden austeilen bestimmt nicht.

    Fakt ist für mich, dass sie für eine Tank Unit zu Wenig aushalten im Momentanen Spiel. Sie sind momentan für viele Arten von Schaden viel zu anfällig.

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • Ich verstehe nur nicht, wieso eine Einheit die auf T1 eigentlich viel kostet und nur Dmg im RC rausprügeln kann, mit einer Ability die ihren heavyinf Schaden um 20% erhöht und 3 Upgrade die ihren spezifischen Schaden gegen 4 Einheitenklassen (inf/geb, heavyinf, veh) erhöhen, kein Dmgdealer sein soll?

    Und egal wie viel ich darüber nachdenke, mir fällt keine Ability oder anderer Verwendungszweck außer fastcappen ein, um deine Armee zu "supporten".
    Oder schwebt dir da was anderes vor My?

    Inflames:
    Naja als Tankunit wären sie mit tsknf "vielleicht" wirklich geeignet, aber eigentlich kommt es momentan ziemlich selten vor, dass die Ability überhaupt fertig ist (Damage Required to Charge Ability = 1200), bevor deine Tacs tot sind oder retreatet werden müssen. Auch das "Melee Weapon Damage x 0.4" das früher benötigt wurde, damit Nahkämpfer auch eine Chance gegen T2 Tacs haben, ist momentan mehr sinnfrei als sinnvoll geworden.

  • heisst die csm dürfen dann einfach mal schaun ob the tcsm brauchen oder khornies...

    häh.. wieso sollen alle gleich sein? kann ich irgendwie überhaupt nicht nachvollziehen, die aussage.
    es gibt weder einen grund, noch ein beispiel dass alle es dann haben müssten. es gibt eineige sachen die nur eins der völker hat ... z.b. KB beim springen der ASM, Stunnbomb der Orks, Synapsen der niden. bla ... wird bestimmt keiner draufkommen sich für SM synapsen zu wünschen.
    viel besser fände ich aber wenn 2 waffen im Trupp aufgerüstet werden könnten. also Flamer und Rakwefer.


    Fakt ist aber, die tacticals sollen supporter sein,

    er hat wahrscheinlich nie sm gespielt

    erhlichgesagt hab ich mir genau das auch gedacht.

    ich bin zwar nicht einer meinung mit mayhem sondern:

    Quote

    Ich verstehe nur nicht, wieso eine Einheit die auf T1 eigentlich viel kostet und nur Dmg im RC rausprügeln kann, mit einer Ability die ihren heavyinf Schaden um 20% erhöht und 3 Upgrade die ihren spezifischen Schaden gegen 4 Einheitenklassen (inf/geb, heavyinf, veh) erhöhen, kein Dmgdealer sein soll?

    ich frag mich wie man Tacs als Supporrter sehen kann obwohl sie nicht eine einzgie Suppertfähigkeit haben.
    And htey shall know now Fear, ist dazu dass sie anderen Fernklampunits überlegen sind.
    den KB haben sie erst später dazu bekommen weil sich viele was gegen nahkämpfer gewünscht haben

    andererseids frag ich mich auch wie man über tacs wihnen kann..
    ich find sie nach wie vor super und nötig in jeder SM armee.
    sie sind ne solide grundeinheit und dass man nicht mehr TAC´s only spielen kann ist auch ein gerücht.

    ich muss aber auch sagen. dass ichs ebenfalls gut finde dass auch die anderen units mittlerweile ihre berechtigung haben und gespielt werden (können)
    imho sogar mehr ale bei den anderen races
    ich glaub bei keiner anderen race ist es so sinnvoll alle verfügbaren T1 units gleichzeitig zu bauen.

    insgsamt finde ich SM sehr gut gelungen in CR (so gut dass ich bei SM geblieben bin obwohl ich sicher war, dass ich chaos spieler sein werde)
    auch von der balance her finde ich ist alles bis auf die eklauen i.o.
    "es gibt nichts mehr was damage macht" kann ich auch nur als whine abtun.
    erstens haben wir terms und ausserdem haben wir nur keine units mit so derben dmg spitzen wie WG oder zerfleischer. dafür macht alles konstant guten schaden und hält einigermaßen was aus.


    CR hat einfach noch ein paar mehr heavy_armor units hervorgebracht und noch ein paar konter mehr. bzw waffen die mit hvy_armor wenig probleme haben.

    deshalb sind Tacs nicht mehr die bastion, die sie zu anfang waren.
    aber das porblem haben CSM uvm. genauso.

    schön wäre wenn tsknf und der neue skill einfach ganz normal energie bräuchten und ausführbar wären, aber so is auch ok.

    ausserdem kann ich das, dass die scouts mehr schaden machen auch so nicht bestätigen.

  • also...

    Quote

    Ich verstehe nur nicht, wieso eine Einheit die auf T1 eigentlich viel kostet und nur Dmg im RC rausprügeln kann, mit einer Ability die ihren heavyinf Schaden um 20% erhöht und 3 Upgrade die ihren spezifischen Schaden gegen 4 Einheitenklassen (inf/geb, heavyinf, veh) erhöhen, kein Dmgdealer sein soll?

    ich meine doch wohl, dass sich genau hieraus schliessen lässt, dass tacticals supporter sind. Ich meine welche andere Unit hat soviele taktische Möglichkeiten?

    Und dann soll diese Unit auch noch damage dealer sein? Dann brauchen Space Marines doch nichts anderes mehr...

    Ihre taktische vielfalt ist gegeben, um in schwierigen Situationen auch mal umdenken zu können.

    Ich als Eldar würde mich über sone unit freuen die man einfach mal so ziehen kann und sich dem schlachtfeld entsprechend ausrüsstet.

    Ihr könnt mir verklickern was ihr wollt, tacticals und scouts sind supporter, asm und devas die dmg dealer... jedenfalls sollte es so sein...

    Edited once, last by Mytharath (March 29, 2010 at 4:49 PM).

  • ich meine doch wohl, dass sich genau hieraus schliessen lässt, dass tacticals supporter sind. Ich meine welche andere Unit hat soviele taktische Möglichkeiten?

    Ihr könnt mir verklickern was ihr wollt, tacticals ... sind supporter, asm .. die dmg dealer... jedenfalls sollte es so sein...

    Ich gebs auf, der Thread gehört euch. :omg:

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