Hallo alle miteinander, hier mal mein Senf zu ein paar der Änderungen!
QuoteOrks
Mekboy
- Beamy Deff Gun ranged increased from 55 to 65
- Has a new weapon upgrade: Dakka Dakka Dakka
- Costs 115/30
- Requires Tier 1
- Equips a big shoota with no setup time
- Increases Mek’s ranged damage by 50%
- Waaagh banner Frazzle ability now displays buff effects on nearby Orks
Klingt sehr, sehr vielversprechend, vor allem da es keine setup-Time gibt. Wenn die Waffe also immernoch Supression macht wie die alte Waffe, kann das sehr sehr effektiv werden. Da habe ich wirklich gute Hoffnungen!
QuoteSluggas
- Recklessness now breaks suppression and reduces incoming ranged damage by 50% for the duration of the ability
- Recklessness has been renamed to “Swamp ‘Em”
- Recklessness has a new effect
- Nob leader cost increased from 75/25 to 100/25
Ich warte mal ab, wielange diese Fähigkeit "Swamp 'Em" anhält. Ich bin da sehr skeptisch ob 100/25 angemessen ist, aber erstmal schaun. Kann ja sein dass es die ÜBERfähigkeit ist.
QuoteStikkbommaz
- Increased the projectile speed on stikkbombs
- Stikkbomma stikkbombs and stunbombs now properly scatter when targeted in fog of war
Ganz ehrlich? Wenn ich das lese muss ich böse lachen : D
-> Ob auch die Stikkbombs vom K-Nob schneller fliegen? Wer weiß, wäre cool.
Auf jeden Fall werde ich die Orks nach dem Patch wieder spielen, momentan habe ich eher Probleme mit der Rasse und ein Eldarspieler lacht sich tot über Orks -.-