bisher im ts 30+ bereich nur freewins wenn ich dual horma und 2 ag warri gespielt hab. meistens kommt das gg vom gegner dann sobald die warriors ihre ags haben. einziges spiel dass auf t3 ging war gegen tankrr, rofl...
edit: stealth pridepost ftw ![]()
bisher im ts 30+ bereich nur freewins wenn ich dual horma und 2 ag warri gespielt hab. meistens kommt das gg vom gegner dann sobald die warriors ihre ags haben. einziges spiel dass auf t3 ging war gegen tankrr, rofl...
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mmh, sollte ich vielleicht auch mal wieder anfangen...
Euch ist schon klar, dass der "Synapsenbackflash" auch "stacked" oder? Viel Spaß mit 3+ Kriegern .... wenn da nur 2 von weggenatzt werden, dann gibts ganz böse Schaden. Ich hab mich gestern Nacht noch zurückgehalten, als ich die ersten Posts hier las und hab mir nur einen Gegrinst - die Üblichen Unheilspropheten brabbeln wieder und krakelen ihre halbgaren Wahrheiten in die Welt.
Der Tyra Bug ist doch höchstens in 3v3 Pubstombs zu gebrauchen/abusen. Jeder der halbwegs Verstand hat, wird wegen dem Backflash alleine keine Krieger spammen. Je mehr Krieger, desto weniger brauch man killen, um dem Gegner richtig einen zu verpuhlen.Das man den FC noch abusen kann und so, findsch da viel mieser. Aber alles in allem bin ich recht zufrieden, schaun wa mal wie´s sich entwickelt.
So wie es auch immer die üblichen Verdächtigen gibt, die dem Spiel oder besser gesagt Reric noch die Stange halten.
Obwohls schon lange klar sein sollte, das sie verkackt haben. ![]()
Die haben einfach keine Ahnung, Worriors gehen nicht down, schon gar nicht, wenn du Genestealer dabei hast.
Und ein Snyaspenschock bringt gar nichts, dann müsste schon der ganze Squad raus und selbst dann gibt es nur prozentualen Abzung.
Also selbst wenn du es schaffst, einen Squad zum Retreat zu bringen... dann hast du keine Einheiten mehr.
Super Sache...Ganten mit 3000+HP...ich glaub ich flieg gleich mal zu Relic rüber und tret denen mal in die Eier...hallo? Testen die überhaupt was die da machen?
...ich werde heute abend mehrere Spiele spielen und wenn ich jetzt statt DoubleChaos von DoubleNids umgenietet werde, geb ichs bald auf mit dem Spiel... ![]()
balance ist doch nciht wichtig hauptsache niden sind imba ![]()
FAIL Relic
Das lustige ist ja, ohne den Synapsenchange / Bug wäre der Patch in Ordnung, es wurden ja einige (wenn auch bei weitem nicht alle) Problemstellungen angegangen. Aber so wird halt wieder von allen (vollkommen zu recht) geweint.
"Hoffnung ist der erste Schritt auf der Straße der Enttäuschung." ![]()
Die Änderung an der Synapse empfinde ich sowieso als überflüssig, mass Warrior sind eh hauptsächlich wegen dem mass knockback gut, den entfernen zusammen mit nem Schadensnerf der BS Warrior hätte auch gereicht imo.
Man kann hier echt nur den Eindruck haben dass Relic mit dem Projekt scheinbar einfach überfordert ist. -.-
Oder jemand bei Relic liebt die Tyraniden einfach etwas zu sehr ![]()
Mist, ich bin mit meiner Zeitmaschine in 1.6 gelandet, help
![]()
An für sich finde ich die Änderungen gut....nur wie schon öfters erwähnt hat man bei den Tyraniden was falsch gemacht
Und selbst Orks kommen besser davon,was gut ist...nur die Eldar bekommen richtig einen mit dem Vorschlaghammer drauf...ob das so gut ist...fraglich, denke nicht....
Das lustige ist ja, ohne den Synapsenchange / Bug wäre der Patch in Ordnung, es wurden ja einige (wenn auch bei weitem nicht alle) Problemstellungen angegangen. Aber so wird halt wieder von allen (vollkommen zu recht) geweint.
Seh ich genau so - sofern dieser, nennen wir es mal Faux-pas, gehotfixed wird, ist der Patch soweit gelungen.
Gegen Niden anzutreten, ist ne ziemlich harte Nuss - wenn ich nicht grad gegen nen Pro-Nerd spielen muss gehts eigentlich. Shotguns, HB und nen Plasma könne ganz gut reinhauen - allerdings ist es unbestreitbar, dass dieser unverhältnismäßige HP-Buff nicht gewollt ist.
denke auch dass sich da noch was tun wird, is ja fast dass gleiche wie mit patch..... (keine ahnung welcher dass war) wo die sniper so dermaßen op wahren.
Da hat der fix patch auch nicht so lange auf sich warten lassen, glaube jedoch nicht dass sich da bis morgen abend was ändern wird, was gewisse leute die morgen ein spiel haben meiner meinung nach sehr erfreuen wird ![]()
Also ich habe grade "swamp em" getestet und muss sagen es ist nicht soo schlecht, aber mehr als an der tür klopfen kannst du damit nicht ![]()
relic melkt eine tote kuh...
Also im 2on2 sind Hormas zwar wieder spielbar, aber nicht DER Brüller, außerdem ist mir das zu langweilig, ich bin nach 3 Spielen wieder auf Termas umgestiegen, Tanzen macht halt Spaß, im gegensatz zu a-Click.
@Ulli: Das Problem ist ja nicht so schlimm, weil es die Balance versaut [Also ob es das tut oder nicht außen vor], aber es ist doch einfach zum kotzen, dass Relic mal wieder totalen Stümperkram produziert hat, der einfach nicht sein muss.
wieso kann relic nicht viele kleine patches machen die kaumw as bewirken ? sich stück für stück dem ziel nähern und dafür auch wöchentlich mal EINE kleine änderung mit einem hotfix/bugfix dazu
Ich hab schon MMORPGs gespielt die Wöchentlich kleine Fixes und Patches rausbrachten, egal ob sie nur 10 kleine Bugs behoben haben, das kam regelmäßig und mit Bedacht. Man hatte halt das Gefühl, dass sich die Entwickler kümmern, doch hier sowas?...nein nein nein
*hust* Melterbug seit Beta *hust*
ich hoffe der hotfix kommt heute noch, sie müssen ja eig. nur irgendwo aus einer 1 eine 0 machen, damit das nichtmehr stackt, kann nicht so schwer sein...ausser es ist wieder 3 Tage in der QA ![]()
Wenn es einfach wäre. hätten sie es schon getan.
Ich denke sie wissen nicht mal, wo sie suchen müssen...
ich könnte mir sogar vorstellen, dass sie es die ganze zeit wussten, es aber nicht ändern wollten und versuchten den Fehler zu finden.
Haben es dann nach Wochen released und gehofft, dass es keine großen Wellen schlägt. Tyra werden ja nicht so oft gespielt und wir haben ja Eldar generft, Orks gebufft, dann können die Niden ruhig etwas neben der Spur sein, bis wir den Fehler finden.
Anders kann ich mir das nicht erklären, oder sie testen ihre Änderungen wirklich null.
Ich denke sie wissen nicht mal, wo sie suchen müssen...
Das typische Relic-Problem
Aber sie scheinen es ja gefunden zu haben.
Vlt. sollten wir eine Unterschriften Aktion machen ![]()
Na immerhin soll der Bufix schon hier und da erschienen sein...
Die Bugs mögen vielleicht gefixt sein, aber das Balancing ist damit kein Stück besser.
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