also dieser Thread soll mal etwas neues sein und ein ausweg aus der ewigen leier um bugs, Commandlag, imbas und so weiter.
was meint ihr braucht das spiel damit es taktisch anspruchsvoller wird?
das können ruhig ganz neue vorschläge sein, die noch nicht dagewesen sind.
ich fang mal an:
- ine neue T1 unit die sehr stark ist, aber Zeal kostet:
z.b.
bei SM Landspeeder,
bei Orks z.b. nen doc der nen DMG schild casten kann,
bei Tyras Absdorber die cappen können,
bei Chaos raptoren
bei Eldar Reaper - ausbaubare reqpunkte die dann massiv mehr recourcen geben
- 4 mal so viel Zeal einkommen dass man auch mal globals hernehmen kann und trotzdem irgendwann genug für nukes etc. hat.
klar hört sich das alles erst mal heftig an, aber ist icht genau das, das was fehlt? - irgendwas heftiges mit dem man den gegner zwingen kann nen konter zu bauen der eben nicht standard ist.