der zieht damit low hp units ![]()
steht denn schon ein grobes release Datum fest ?
der zieht damit low hp units ![]()
steht denn schon ein grobes release Datum fest ?
Jump?! Das ist wohl net davon betroffen ... TOLL ! Hoffentlich is das n Ninja Change sonst isses n böser nerf für die Niden
och ne. kein change is schon nen krasser nerf ...
ich mein immerhin kann sich der Liktor tarnen und bekommt heavy Melee ... aber er wird genervt. ja nee is klar.
irgendwie willst du immer mehr für die niden.
Wäre gut zu wissen wie lange der Stun geht.
guck den Film. vlt 1 sekunde oder so. eher weniger.
da stunn 100% immer noch auf retreatende Einheiten wirkt
quatsch!
kein einziger stunn wirkt auf retreatende. nur noch ganz wenige knockbacks.
@patch notes.
finde auch dass sie sehr gut aussehen ![]()
auch die termi changes sind gut.
100 energie sollte man im normalfall haben und bisher wars auch als SM wirklich so dass man ab t3 die gens nicht mehr gebraucht hat weil terms eh nur wegen der upgrades bischen was gekostet haben.
ich glaub auch dass die änderungen beim aus und einsteigen aus gebäuden. ne große änderung sind.
wenn sie dabei nicht mehr unverwundbar sind, heißt das nicht das nades jetzt auch treffen wenn sie im treppenhaus sind?
devastoren
* Will now reset their weapons to a set-up state after upgrading to a lascannon
das war wichtig.
die ganzen rotation rates sind glaub ich auch sehr gut fürs fahrzeugpathing.
übrigens dass therms jetzt den gleich cooldown haben macht gar nichts.
immerhin braucht man eh erst wieder Zeal und der claws nerf ist auch nicht schlecht. 300 HP sind nicht so arg viel um vergleich zu ihren 6500 HP
die wollen eben dass hammer und schild auch sinnvoll sind (melee heavy und mehr hp) - finde das schon gerechtfertigt dass der schild sozusagen HP bringt.
bei der Runenprophetin is gut dass sie nicht mehr als einzige retreatende f***en kann
der neue WB skill sieht cool aus. wenn er damit vorrent haben die anderen deckung ![]()
noch mehr vs all bei orks finde ich nicht gut.
was soll denn an den tyra changes so schlecht sein?
sind ja eigentlich keine bis auf
- stein kann man endlich gescheit bekämmpfen (bringt sehr viel)
- streung bei allen squads reduziert (genau wie bei den anderen)
- flesh hook genervt
- warp blast gebufft
- lictor gebufft.
is doch alles sinnvoll.
beim carni is doch vollkommen i.o. dass er so bleibt. Carnis sind die dickste tyra einheit und die müssen mit terms, häufigerem AVA und GOU mithalten können.
dann die ganzen bugfixes - super!
* Fixed an issue that would sometimes make squads unable to fire after being suppressed
sehr geil für SM
* Fixed an issue that caused setup weapon squads to chase a unit after being given an attack order
super! - chase heißt verfolgen, also dass setup waffen nicht mehr manchmal in den melee rennen.
* Fixed an issue that caused single members of a squad to pursue a target after being given an attack command
das gleiche für normale squads!
* Squad selection hotkeys will now always be assigned to the first available hotkey when a squad is created
auch ziemlich nice
* Fixed a targeting priority issue that affected setup weapon squads and other weapons, extending their range beyond their maximum
= rangebug
* Fixed an issue that was preventing the sound effect for mini map pings
na endlich
* Added a sound effect when a chat message is received
na endlich ![]()
* We now require a certain amount of gameplay to occur before awarding rank points to a user to prevent user’s who were constantly conceding in order to rank up
auch super !
Ich bin auch schon sehr gespannt. Wird ja nicht mehr so lange dauern bis der Patch kommt, oder?
bisher wars immer am selben oder nächsten tag nachdem die notes bekannt waren.
denke mal das der patch heute nacht kommt weil morgen starcraft kommt so will relic sc2 noch ein paar anhänger abnehmen was aber nicht klappt
Wer weiss.
Mir taugt der Sc2 MP jetzt nicht so sehr.
Mal schaun ob ich mir das game "besorge" und mal den sp anspiele.
Habs nich gespielt mal schaun was ich spielen werde wenn heute der patch kommt
sc2 heute abend wer is dabei ab 0.00 bis 6.00 :P`?
patch kommt dienstag spätestens mittwoch aller spätestens donnerstag da sc2 heute abend nomnomnom ![]()
alles andere wäre relic fail xD oder die haben den patch an ms gegeben als sie die nots veröffentlichten was aber iwie fail wäre da sie von dem release date schon länger wissen!
Ich glaube dass nur noch ein kleiner Teil der dow Spieler sc2 spielen wird. Wär auf sc2 und dessen gameplay steht hat es meist erst gar nicht mit dow bis heute ausgehalten und wer das dow gameplay oder das Universum mag, wechselt in der Mehrzahl sicher nicht zu sc2.
bin vollkommen Masters Meinung, es werden zwar viele Dow Spieler SC 2 spielen aber auch nur um mal zu gucken wie das ist denke ich, ich selbst werde es nur der Kampagne wegen spielen!
ich hab halt 2 probekeys X) war kein scherz wer lust hat schonmal saugen und später mp daddeln ![]()
aber mal zum gameplay klar ist es was anderes es ist mehr vordernd weil guckmal bei dow2 wird es extrem langweilig (hoffe es ändert sich mit dem nächsten patch
) weil es einfach zu wenig geskillte spieler gibt und die spieler die jetzt nur medicore sind früher durch die imbas wenigstens gut gepusht wurden so dass es spass gemacht hat. dazu kommt imo auch noch das nicht wirklich gute spieler spielen man gucke sich an wer alles wechselt und das andere irgendwann machts einfach keinen spass 50 spiele gewinnen 3 ts runter 1 game verlieren 2 ts runter etc. etc.
um es kurz zu sageb dow2 fehlt es einfach an spieltiefe und einer einigermaßen non casual spieler elite was nicht der fall ist ! man gucke sich doch schon an wer alles strategy oder dow2 experte ist die leute lache ich aus erst recht wenn ich weis das sie sogut wie kein micro oder irgendwas haben was sie auszeichnet und nur casual gamer sind die hier und da stoß weise spielen bestes beispiel dajew geht mit imba shit auf ts 40 spielt nimmer 2vs2 mit dem acc macht mit smurfen etc. ts kaputt nur noch rankpusher unterwegs
sc2 wird klar auch seine makken haben aber wenigstens hat se ne comm was man von dow2 irgendwie nicht behaupten kann
was zwar bedauerlich ist aber unvermeidlich weil relic halt seine chancen in den sand gesetzt hat!
Quoteber wenigstens hat se ne comm was man von dow2 irgendwie nicht behaupten kann
Ja aber genau weil nur noch die Leute welche dow wirklich mögen dabei sind, (deshalb gibt es ja kaum noch eine community) wird wohl kaum jemand wechseln.
auf dein herausgerissenes argument schon da eher nur der reitz bleibt fluff das wars! klar ist es ein anderes spiel als sc2 aber trotzdem es werden immer weniger von der vorhandenen comm anstatt mehr
und ich kann im deutschen bereich ausser 1-2 nur casual gamer nennen
von daher wird es auch nur ein casual game bleiben guck dir doch an wer im endeffekt gegangen ist eps etc. das sagt doch schon viel über die comm aus
kein a.... reist sich den a.. auf es wird doch schon von allen zurückgefahren nicht nur von den spielern sondern auch von den leuten die news schreiben etc.
Schöne Argumente nur hab ich dagegen ja gar nichts gesagt. Es ging mir einzig und allein darum, dass von den noch verbliebenen dow Spielern kaum einer zu sc2 wechseln wird.
Gibt in DoW2 halt zu viele Dinge die ein richtiges Tournierspiel unmöglich machen. Es macht einfach keinen Spaß wenn deine units sterben weil sie den "X-Button" nicht angenommen haben oder rumbuggen. Dann kam auch noch Chaos als völlige OP Rasse dazu was sich er jetzt so langsam in den Patches einfädelt...da vergeht nunmal vielen guten Spielern echt der Spaß. Bleibt zu hoffen das mit einem neueb AddOn mal wieder neue Spieler an Land kommen. Es wird bestimmt Imperiale Armee beinhalten und viele warten da ja nur drauf ![]()
glaub ich auch.
die die unzufrieden mit dow2 waren/sind spielen es ja jetzt schon nicht mehr.
da jetzt ja pause zwischen beta und release bei sc war hätten eigentlich spieler zurrückkommen sollen - zumindest für die zeit.
da das nicht passiert ist sind alle SC spieler wohl schon länger weg (nämlich seit beta start)
och ne. kein change is schon nen krasser nerf ...
![]()
ich mein immerhin kann sich der Liktor tarnen und bekommt heavy Melee ... aber er wird genervt. ja nee is klar.
irgendwie willst du immer mehr für die niden.
Nein ich will nur für die Niden auf T1 eine Sprungunit die nicht suppressed und mit 1/4 weniger HP beim HB ankommt, so wie es meiner Meinung nach für alle Jumptruppen sein sollte. Denn sie sind eigentlich dafür gedacht stationäre Waffen zu kontern. Der Liktor ist auf T3. Es hätte vollkommen gereicht wenn se für die Ravener die maximale Jumpreichweite um 5 Meter erhöht hätten, dann würde das Problem garnicht bestehen. Oder wenn se die Suppression immun machen während sie sich 3 Sekunden lang durch den Boden graben.
Du würdest dich auf darüber abfucken wenn deine ASM/Stormboys jedesmal suppressed werden wenn se n HB kontern sollen (anscheinend haben sich genug Leute darüber aufgeregt sonst wäre der Change net gekommen.)
ständig dieses Casual und non Casual gerede herr Gott es gibt Internationel sicherlich genügend Spieler die gut genug sind nur weil wir sie nicht kennen heißt das nicht das es sie nicht gibt...
@ Nightcrawler sorry aber wenn dir die Anzahl der guten Spieler nicht ausreicht weil du scheinbar die Uber Maschine schelchthin in DOW II bist dann wechsel zu deinem SC 2 und hör auf hier ständiges geheule zu posten.
# sorry fürs Flamen aber das musste mal sein hier gehen mir einige gehörig aufn Sack!
Du würdest dich auf darüber abfucken wenn deine ASM/Stormboys jedesmal suppressed werden wenn se n HB kontern sollen
hab ich aber bisher nicht, war ja auch nicht der Fall. ausserdem melee ist melee. d.h. wenn du supressed bist aber der deva trotzdem den kb bekommen hat reicht das doch dicke.
ich glaub kein ASM hat sich darüber aufgeregt wies bis jetzt war. das waren nur orks mit ihren SB. einerseids verständlich und die changes sind auch sinnvoll, aber es ist doch klar dass ASM die changes dann zumindest zum teil auch kriegen müssen. und ravener eben nicht, da sie allrounder sind,
der liktor jump ist imho ne beigabe, denn er hat ja auch schon super invis
das reicht ja wohl zum plattformen kontern.
ich will stealth für meine asm, dann machts mir nix wenn der jump keinen kb macht. ![]()
Der Liktor ist auf T3
jo eben, deswegen ist er eh nur bonus und kein plattformenkonter. die brauch man in T3 nicht mehr so.
hab ich aber bisher nicht, war ja auch nicht der Fall. ausserdem melee ist melee. d.h. wenn du supressed bist aber der deva trotzdem den kb bekommen hat reicht das doch dicke.
ich glaub kein ASM hat sich darüber aufgeregt wies bis jetzt war. das waren nur orks mit ihren SB. einerseids verständlich und die changes sind auch sinnvoll, aber es ist doch klar dass ASM die changes dann zumindest zum teil auch kriegen müssen. und ravener eben nicht, da sie allrounder sind,
der liktor jump ist imho ne beigabe, denn er hat ja auch schon super invis
das reicht ja wohl zum plattformen kontern.
ich will stealth für meine asm, dann machts mir nix wenn der jump keinen kb macht.
jo eben, deswegen ist er eh nur bonus und kein plattformenkonter. die brauch man in T3 nicht mehr so.
Gut sehe ich ein mit dem Liktor klammern wir ihn aus (obwohl es ja die gleiche "Mechanik" ist)
Nur weil die Ravener ne Allrounder Einheit sind, ist es trotzdem extrem scheiße. Vorallem weil sie 3 Sekunden für den Jump brauchen, während dessen angegriffen und sogar im Melee attackiert werden können und somit sau viele HP im extemstfall verlieren.
Wenn die Ravs nur eine Sekunde zum springen bräuchten würden sie meistens auch net suppressed werden, aber da sind ja diese 3 Sekunden.
Ich bleibe bei meiner Meinung eine Jumpeinheit die jedesmal voll das HB Feuer fressen muss bevor es ihn kontern kann ist suboptimal und verdammt ärgerlich.
Und ich frage mich warum du es als verständlich ansiehst dass die ASM die Changes teilweise auch bekommen müssen, aber die Ravener nicht obwohl es sich beides um T1 Jumpeinheiten handelt.
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