Dawn of War 2 - Retribution - Infos

  • haeh?
    Die ELO Punkte steigen nur, solange du in deiner Placement Phase befindest. Danach verlierst du Punkte, wenn du ein Spiel verlierst. Ruhepott gibts nur, wenn du nicht so viel spielst. Dann kriegste fuer nen Win mehr punkte. Wieso steigen die Punktzahlen immer weiter stetig? Es wird kaum ein Spieler geben der alles gewinnt und wenn, ist er irgendwann in einer Phase, wo er keine Punkte mehr bekommt, da die Punkteabstand zwischen ihm und jedwedem meoglichen Gegner zu groß ist. Ähnlich wie in DoW1. Und da gab es auch nie irgendwelche Spieler, die ueber 2000 Punkte hinauskamen (da ging es doch mit 1000 Punkten los, oder?)

  • Egon Spengler hatte es glaube ich irgendwo geschrieben, dass sich die maximale Skill-Punktzahl über einen längeren Zeitraum inflationär erhöht, da es kein decay System gibt. Heißt ein top ladder Spieler behält seine Punktzahl wenn er nichtmehr spielt, die anderen guten Spieler überholen ihn aber irgendwann, dadurch bleibt er nicht an der Spitze der Ladder. Glaube in dem Interview am Ende von Harlequins preview event hatten sie das auch nochmal gesagt.

    Ich wollte nur eigentlich nur sagen dass es nicht mehr so ist wie in DoW 2 / CR, dass die ersten paar games sehr viel ausschlaggebender waren als die späteren Spiele für den Skill level, mit dem ELO System bekommt man stetig Punkte dazu wenn man gewinnt, egal ob man winstreaks oder sonstwas hat. Heißt wenn man durch nen Bug nen zu niedrigen Score hat sollte man eig meist gewinnen und so recht zügig aufsteigen. (was beim alten system nicht so einfach möglich war soweit ich mich erinnere)
    Ich meinte mit dem stetig aufsteigen lediglich dass der Account nicht gimped ist nur weil man anfangs niedrig eingestuft wurde.

  • Krass, 8500 Tagespeak. Dawn of War 2 + CR ist in letzter Zeit zusammen so bei 4000 herum gewesen. Wäre schön, wenn sich das auch auf die Esport Aktivität auswirken würde.

  • Keine sorge, da geht noch was. Einige warten immer noch auf den release, auch spieler in europa. Desweiteren haben sich warsch. viele das game wegen dem sp gekauft, da dieser sich auch eher an den mp anlehnt als andere sp kampagnen von dow2, werden warsch. auch deshalb ncoh mehr dazukommen. Also ich bin mal gespannt ;)


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Ich hab die die Diskussion anregen wollen, da ich in der Beta auch bei nem loss Punkte bekommen habe, was ja auch in nem normalen ELO System gegen besssere Gegner der Fall sein sollte.

    Wenn man irgendwann mal keine Punkte durch nen loss kassiert ist die Welt ja in Ordnung. Wobei ich nicht glaube, dass das passieren kann.

    Ich nehme mal folgendes an: Früher haben leute Spiele absichtlich verloren um trotzdem die Rang-punkte zu bekommen. Im Elo-System verliert man absichtlich, kassiert zwar weniger Punkte aber trotzdem erhält man welche gegen bessere Spieler, und wenn man viel verliert sollte man irgendwann nur noch bessere Gegner bekommen und demzufolge auch stetig Punkte bekommen.

    Eine richtige komplette Erklärung kann ich dem Thread bisher nicht entnehmen, oder ich habs einfach net gecheckt.

  • Ich denke wenn sie so mit dem patches dranbleiben und dabei bei der balance noch auf die richtigen Leute hören, kann aus Retribution ein wirklich gutes RTS werden. *Daumen drück*

  • Seh ich genauso. Und man muss echt zugeben, sie legen sich ganz schön ins Zeug.

    Die Verpackung erntet durchweg positive resonanz, die Preise für die Wargearpacks sind absolut in Ordnung, die CE kostet genauso viel wie die Standard Version, schnelle und sinnvolle Patches, gute Bewertungen in den Tests, Werbetrommel aka Beta und Caster die das Spiel schon vorher anspielen konnte.

    Hoffentlich war das nicht nur kurzzeitig und nach dem Release gehts langsam aber stetig wieder auf das altbekannte Niveau...

  • Hab mir auch ein paar zusätzliche race packs zugelegt, 99 cent, da kann man echt nicht meckern ;)

    Edit:

    Hab heut ne antwort von den entwicklern erhalten bezüglich meiner verbugten 2v2 stats:

    Hi Fog Spirit

    We've spent some time looking in to your problem, but unfortunately we have no way to reset a single user's stats or to add skill rating to a user. A programmer is trying to think of a solution but for obvious reasons stat editing is very tightly controlled and we don't think we'll be able to help you.

    I'm very sorry about this.

    Hier noch meine antwort:

    Hello smeek

    its sad to hear that, but im glad that you guys answered so fast and that you guys are trying to figure it out. I hope that there will be a solution for my problem, or at least a global stat reset and a fix of this bug in the near future :/

    Anyway thx for your fast respond, i rly hope you guys can help me out and fix the issue overall ;)

    Ich hoff mal das die den fehler endlich beheben weil es jedem passieren kann, imo auch nachdem nächsten stat reset....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (March 3, 2011 at 9:10 PM).

  • @elo ...

    also ich verlier punkte wenn ich verliere... insgesammt bleib ich auf meinen 1200-1300 hocken, wies aussieht,
    wenn gute spieler bis zu 1600 haben ist das wohl wieder genau mein TS 25-29

    dementsprechend: ich weis nicht was ihr schon wieder habt, bei mir gehts ... .(klar bugs ausgenommen)

  • Es war eigentlich sowieso auf Spirits Post bezogen, ich meinte eigentlich nur dass der Account eigentlich nicht "zerstört" sein sollte, da er mit niedrigerer Wertung schlechtere Gegner bekommt -> als guter Spieler oft gewinnt -> trotzdem aufsteigen kann, wenn das System hält was es verspricht zumindest.

  • Hab mich langsam hochgekämpft^^. 40+ games, 1500~ skill points.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Da gibts trotzdem noch ein paar dinge die ich so nicht verstehe. Ein Kollege von mir hat exakt 100 Punkte im 2on2 nach ca 10 Games und da tut sich nichts mehr, obwohl er viele davon mit mir gemacht hat und ich deutlich aufgestiegen bin in der Platzierung.

    Dann als 2.: Warum funktioniert das Matchmaking momentan nicht richtig? Gestern abend ca 12000 Leute da, dauert ewig bis ich nen Gegner im 1on1 bekomme und dann bekomm ich 3 mal einen deutlich stärkeren als ich es bin. (war 3 mal der ein und selbe spieler)

  • Gestern abend gab es anscheinend Probleme mit dem Matchmaking. Im TLS kam es zu wartezeiten von gut 10min. Hab ewig gewartet und im chat noch mitgelesen und da ging es sehr vielen genauso.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Da gibts trotzdem noch ein paar dinge die ich so nicht verstehe. Ein Kollege von mir hat exakt 100 Punkte im 2on2 nach ca 10 Games und da tut sich nichts mehr, obwohl er viele davon mit mir gemacht hat und ich deutlich aufgestiegen bin in der Platzierung.

    Dann als 2.: Warum funktioniert das Matchmaking momentan nicht richtig? Gestern abend ca 12000 Leute da, dauert ewig bis ich nen Gegner im 1on1 bekomme und dann bekomm ich 3 mal einen deutlich stärkeren als ich es bin. (war 3 mal der ein und selbe spieler)

    Anscheinend hat er den selben bug den ich auch hab im 2v2. Nach dem 10 spiel wird er punkte bekommen, nachteil ist das er durch so einen bug einen extrem schlechten start hat, aber unmöglich ist nichts, ich konnte das ganze auch wieder ausgleichen, hat halt lange gedauert.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • was mich nur ärgert, ist das man gestern teilweise obwohl man endlich aus den placement matches raus gewesen ist, immernoch welche bekommen hat die grad damit angefangen haben. Gegner waren zwar net schlecht aber für fast 35 minuten purer stress am ende mit 0! punkten belohnt zu werden weil der unterschied zu groß gewesen sein soll suckt dann doch schon derbe...

  • Naja wenn ihr aber realtiv ähnlich gut seid (was ja ein so langes Spiel meist bedeutet), lag das System ja nicht so falsch. Nur haben diem vielleicht erst anegfangen und deshalb noch eine geringere Punktzahl.

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