• Tjo, da noch kein Sammelthread auf ist, packen wir einfach alles hier rein? :)
    Wenn die Liste lang genug ist und die Relic Foren wieder gehen, könnte ich auch hingehen, das übersetzen und reinposten, oder vielleicht macht das einer der Mods ?

    Mir als Bug bisher aufgefallen:

    Chaos Kultisten mit Gren rennen gerne in den Nahkampf, obwohl Stance auf Fernkampf steht.
    Manchmal ist es auch nur der Champion der vorrennt, allerdings ist der komplette Squad im Melee, sobald der Champion angreift.

    Liste:

    • Einheiten greifen manchmal auch wenn sie nicht gebunden sind im nahkampf an
    • Zusatzpanzerung bei den IG-Fahrzeugen funktioniert nicht immer
    • Einheiten bleiben gelegentlich in gebäuden oder deckung hängen (sind dann teilweise nicht weiter auswählbar und belegen upkeep und pop)
    • Panzer können in den baneblade hineinfahren (dieser kann dann auf selbige nicht mehr schießen)
    • skyleap des autarchen teils buggy (einheit bleibt --> global trotzdem verfügbar)
    • Hotkeys werden gelöscht wenn ein trupp mit nur einen member überlebt
    • shotgun-blast bei catachanern und sm-scout buggy (wird entweder erst garnicht ausgelöst oder wirkt nur teilweise)
    • caporder werden teils plötzlich unterbrochen
    • SM Scouts mit Sniper kosten 175/50 beim Reinforce
    • allgemeine wegfindungsproblemer der einheiten (z.B. an deckung hängenbleiben)
  • ich hab ma kackfrech deinen titel umbenannt ^^

    was mir aufgefallen ist
    zusatzpanzerung bei den imps funktioniert nicht immer
    und sie repariert schaden an den fahrzeug wenn es beschädigt ist
    glaub nich das es so gewollt ist ^^


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • - Stance-Problem wurde ja oben schon erwähnt. Mir ist aufgefallen, dass Einheiten im Nahkapfmodus bleiben, sobald sie einmal im Nahkampf angegriffen wurden und infolgedessen alles andere auch nur im Melee angreifen wollen. Kann sein dass ich mich täusche, aber das soll anders sein, oder?

    - Hatte gestern IG angetestet und mal nen Bunker gebaut. Der wurde vom Feind eingenommen und ich hab ihn gesprengt. Danach war von der Einheit darin noch der Headmarker zu sehen, die Einheitenmodels selbst nicht. Ich konnte sie auch noch angreifen und habe XP dafür kassiert. Very strange...

  • das einehiten in gebäuden steckenbleiben ist aber scho alt


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Baneblade Modell:

    Panzer können fast bis zur Hälfte in den Baneblade hineinfahren, wodurch sie von den Waffen nicht mehr beschossen werden können.
    Schätze mal, dass die Baneblade Weapons eine Mindestreichweite haben, da Tanks direkt neben dem Baneblade auch nicht beschossen werden (kann aber auch sein, dass auch diese schon "im" Baneblade drin waren)

    Autarch Skyleap:

    Man aktiviert ihn, der Autarch bleibt kurz stehen, bricht dann aber ab und bleibt auf dem Boden als Unit erhalten.
    Das Spiel erkennt den Skyleap allerdings als ausgeführt an, wodurch man für 150 Global Ressource einen 2ten Autarchen aufs Feld rufen kann.


    Chaos Noise Marines:

    Der Standardangriff der Noise Marines deaktiviert alle Fähigkeiten beim Gegner.
    Seien es Grenades, oder Fleet of Foot. Man kann nichts mehr aktivieren.
    Glaube nicht, dass das so gewollt ist.

  • Replays:
    - Replays werden nach Ablauf automatisch beendet.
    - Heldenwargear wird im Replay-Interface nicht mehr angezeigt.

    Edit: Mit 3.4 behoben.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Einheiten bleiben bei ihrem Retreatweg öfters einfach mal stehen.
    Sync Error Bug ist wieder da

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Was ist der Sync Error Bug?

    Beim ranked match werden die gewonnen / verlorenen Rangpunkte scheinbar nicht richtig angezeigt. Bei mir stand grad nach dem match beide bekommen 0 Punkte, im profil hatte sich die Punktzahl allerdings erhöht.

  • Was ist der Sync Error Bug?

    Beim ranked match werden die gewonnen / verlorenen Rangpunkte scheinbar nicht richtig angezeigt. Bei mir stand grad nach dem match beide bekommen 0 Punkte, im profil hatte sich die Punktzahl allerdings erhöht.

    MP Spiele bleiben einfach stehen. Man kann noch chatten, Bildschirm bewegen usw. aber man kann weder surrendern noch das Spiel einfach so verlassen. Da geht nur noch ALT+F4

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

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    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Ich habe eben ein 2v2 gezockt auf Ashes Of Typhon und habe mir die Autarchin geholt.

    Sie hat in der Nähe eines VPs gekämpft, in freiem Gelände. Auf einmal blieibt sie stehen und konnte sich weder wehren, fliehen noch andere Aktionen ausführen. Im Grunde war sie dann schutzlos und wurde niedergeknüppelt....super 8[

    Hoffe glatt, dass es bei mir nur ein Einzelfall ist.

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • Auf jeden Fall ist im Spiel für den Beobachter die Seitenanzeige vertauscht. Das heißt konkret, der Spieler, der als rot angezeigt wird, hat in Wirklichkeit die Farbe blau.

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  • Mir kam es so vor, als sei der "Fähigkeit wird nicht (richtig) ausgelöst"-Bug wieder präsenter denn je. Mit den Catachans wurde mir ein Shotgun-Blast verwehrt, da bekam ich aber den Cooldown zurückgesetzt, mit SM Scouts hatte ich alle der folgenden Fälle:
    - Shotgun-Blast löst nicht aus, Cooldown und Energie werden zurückerstattet.
    - Shotgun wirft Einheiten zurück, die bekommen jedoch keine Suppression.
    - Shotgun/Granate wird nicht ausgelöst, Cooldown und Energie werden jedoch abgezogen.

    Zugegeben ist meine DoW2-Erfahrung mittlerweile über einen Monat alt, aber so schlimm habe ich das nicht in Erinnerung, zu keinem Patchstand.

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