Mit irgendeinem Patch zu DoW2 Vanilla Zeiten bekam ja jede Rasse einen AV-Softcounter auf T1. Vengeance Rounds für SM, Banshee-Exarch für Eldar usw.
Was ist der Softcounter bei den Imps?
Mit irgendeinem Patch zu DoW2 Vanilla Zeiten bekam ja jede Rasse einen AV-Softcounter auf T1. Vengeance Rounds für SM, Banshee-Exarch für Eldar usw.
Was ist der Softcounter bei den Imps?
Ich glaub die catachaner haben Energiewaffen im cc. oder täusch ich mich da?
So ises.
Auf T2 bekommen sie auch nen Melta mit dazu und die Booby Trap sollte eigentlich auch recht dezenten Schaden machen
T2 techen und HWT auf Laser umbauen ist der beste konter
Catachaner machen auf mich jetz nicht den widerstandsfähigsten Eindruck um überhaupt im Nahkampf anzukommen
aber die boobytrap ist ne gute Idee
Die T2-AV kenn ich selbst ![]()
Könnte tatsächlich die Catachaner-Sprengfalle sein, ist auf jeden Fall das einzige, was übrig bleibt.
gerade auf dow info gefunden
"Catachan Devil Melee Imperial Guard Melee power_melee_pvp 20"
soll heißen cata's haben power weapons im melee und sind so die softcounter gegen vehicle (was ich echt schade finde :>)
gerade auf dow info gefunden
"Catachan Devil Melee Imperial Guard Melee power_melee_pvp 20"soll heißen cata's haben power weapons im melee und sind so die softcounter gegen vehicle (was ich echt schade finde :>)
3 DPS/Modell soll ein Softcounter sein? Naja.
ich würde sagen dass ist pro modell, d.h. es ist eig ganz ordentlich, muss das mal ingame testen
ich würde sagen dass ist pro modell, d.h. es ist eig ganz ordentlich, muss das mal ingame testen
das ist ziemlicher Misst wenn man davon ausgeht, dass die Catachaner schon halb tot sind bevor sie überhaupt im Nahkampf ankommen
Naja man sollte nicht in ne riesige feuerstellung rennen, aber es geht hier um softconter und die machen ordentlich schaden gegen fahrzeuge, man muss halt zum beispiel mit melterbombe dafür sorgen, dass das fahrzeug in range bleibt.
Wie siehts eig. mit dem Turret aus? Das heißt ja "Multilaser Turret" oder so Ähnlich...macht das AV Schaden?
der macht kaum schaden. ist nur nen stabilerer gardistentrupp ![]()
Mit irgendeinem Patch zu DoW2 Vanilla Zeiten bekam ja jede Rasse einen AV-Softcounter auf T1. Vengeance Rounds für SM, Banshee-Exarch für Eldar usw.
Was ist der Softcounter bei den Imps?
Die T2-AV kenn ich selbst
Banshee-Exarch ist T2
Also Softcounter auf T1 ohne T2-Upgrades gibt es doch nicht wirklich. Power-Melee macht doch auch nur so viel Schaden an Fahrzeugen, dass es Ork-T2 Fahrzeugen und dem Senti gefährlich wird. Was ich immer dachte, wo ich mich natürlich irren kann, ist, dass Melee-Heavy merklich AV-Schaden macht und somit Softcounter ist. Jedenfalls sind das die Waffentypen der Banshee-Exarchin und dem SB-Nob. Diese beiden sind aber auch wie gesagt T2.
Und AV-Upgrades für IG-T1-Units auf T2 sind der Melta von den Devils und die Rockets vom Senti.
Wirkliche Hard-AV-Counter suche ich bei der IG auch vergebens. Wenn sie jemand gefunden hat ---> Mir bescheid sagen!
Vielleicht solleten wir den selbsternannten "Master of Theoriecrafting" befragen
Na also sag ich doch ... in Theoriecrafting schlägt mich keiner
Senti wird von Energiewaffen geraped da er heavy inf rüstung hat. Heavy Melee ist stärker gegen Fahrzeuge, das stimmt.
Also Softcounter auf T1 ohne T2-Upgrades gibt es doch nicht wirklich.
SM -> HB Upgrade -T2-> Lasercannon
Ork -> Flamer für Sluggaz -T2-> Leader (Sluggaz + Stormboyz)
Eldar -> Banshees -T2-> Exarchin
Niden -> Warriors -T2-> AG Upgrade
Chaos -> Havoc AC Upgrade (?) -T2-> Lasercannon
Imp -> ?? -T2-> HWT Lascannon
Das Erste sind die sehr soften Counter für Fahrzeuge wenn man überhaupt garnix zur Hand hat und z.B. einen Wartruck/Razorback killen muss. Auf T2 gibts dann natürlich wesentlich mehr Softcounter und auch Hardcounter wie die Waffenteams, obwohl ich sagen muss das Banshees Lvl 2+ einen Tank/Razorback so schnell zerlegen, dass ich sie schon fast als Hardcounter bezeichnen würde XD
nach der liste sind es definitiv die rambos
die halten vom schaden her mit moschas und banshees im cc gegen fahrzeuge mit.
Sind halt genauso "lahm" wie orks. banshees funktionieren da natürlich besser. aber auch orks werden mit moschas keinen razorback kontern können
(wenn er nicht stecken bleibt ind der schieren masse
)
Bei Chaos wären es Tics mit Champion, der hat ne Energiewaffe. Und evtl Granatwerfer, weiß ich jetzt garnicht.
Havoc AC ist T2
aber auch orks werden mit moschas keinen razorback kontern können
Spätestens auf T2 mit Leader eig. schon. Wenn du War anschmeißt machen die schon Schaden. SB Leader glaube ich noch mehr obwohl sie die Werte der leader ja wieder geändert haben...
es geht eher darum dass der razorback den moschas davonfährt ![]()
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