• Name ist Programm. Welche meint ihr sind drin? Den Changelog gibts ja im anderen Thread nur glaube ich nicht dass das alles ist. z.B. werd ich das Gefühl nicht los das Fernkampf im Retreat mehr Schaden macht. Mir verrecken immer wieder Squads von denen ich eig. sicher war sie kommen noch raus. Außerdem wurde irgendwo erwähnt das die PMC Granate nur noch verlangsamt?

  • Hat sich auch schon irgendwo jemand die Mühe gemacht, den Synckill Änderungen genauer auf den Zahn zu fühlen? Habe gerade kurz drüber gesehen, die Infos die Relic dazu veröffentlicht hat sind (mal wieder) falsch, zudem haben sie das anscheinend recht unübersichtlich implementiert. Was dann z.B. dazu führt, dass Ravener einen ihrer zwei möglichen Synckills noch ausführen, auch wenn sie eigentlich davon befreit sein sollten.
    Für eine definitive Liste müsste man alle Nahkampfwaffen durchgehen. Wieder so eine Änderung der Marke "Idee gut, Ausführung bescheiden" :/

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Was dann z.B. dazu führt, dass Ravener einen ihrer zwei möglichen Synckills noch ausführen, auch wenn sie eigentlich davon befreit sein sollten.

    das klingt nach einem bug - vergessenem sync kill - vlt solltest du das im Bugforum posten.

  • Weiß gerade nicht welche Liste gemeint ist, Zitat/Link wäre nett, beziehe mich selbst auf den Forenpost (?) der grob eine Woche vor Betastart gemacht wurde.

    Ausnahmen in die andere Richtung scheinen wesentlich häufiger zu sein, da wären u.a. Bloodletters, Stikkz, Stormboys, Slugga&SB Nobs, Rangers, ASM Sarge (aber nicht der Tac Sarge!), die jetzt alle keine Synckills mehr durchführen. Was davon ist ein Bug, was gewollt?

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Edited once, last by sk4zi (February 9, 2011 at 1:50 PM).

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