Hab ich noch gar nicht getestet, macht die Flamme da genug Schaden um die gens down zu bekommen?
Sentinel
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grad getestet.. nö. sind vielleicht so 20%
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Sentinel baue ich eigentlich nur gegen Tyras, Orks und Chaos. Ansonsten zwei Trupp Imp. Soldaten und dann schneller Tech auf die Chimäre, dann auf Baneblade. Funzt meist ganz gut.

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Sentinel baue ich eigentlich nur gegen Tyras, Orks und Chaos. Ansonsten zwei Trupp Imp. Soldaten und dann schneller Tech auf die Chimäre, dann auf Baneblade. Funzt meist ganz gut.

Mit nur 2 (oder 3?) Squads Imps zerlegts dir doch gegen SM alles wenn der Flamer + ASM spielt... oO glaube nicht dass du dann die Genfarm halten kannst..?
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oder ne gegnerische genfarm killen ohne da zu sein

Oder ein VP die ganze Zeit blocken. Jaja the possibilities are endless
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Also ich habs oft genug sinnvoll eingesetzt gesehen. Sehr schön ist dann der Bug, wo man das Feuer nichtmal mehr sieht.
Najaaaaaa, ich hatte den Bug (gegen mich) schonmal, man sieht immer noch den visuellen Effekt auf die Einheiten, also zu uebersehen ist das trotzdem nicht....
Ausserdem wird das setzen desselben auf T2 mit dem Unverwundbarkeitsschild recht einfach...
Zurueck zum Senintel: nicht imba, auch nicht up, imho passt der so (wenn ich Noob jetzt nicht irgendwas uebersehen habe)
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Zurueck zum Senintel: nicht imba, auch nicht up, imho passt der so (wenn ich Noob jetzt nicht irgendwas uebersehen habe)
Passt, ist etwas staerker als andere Einheiten auf seinem kostenniveu, aber dafuer wesentlich fragiler.
Ich spiel in im 2n2 und 3n3 theroretisch gegen alles, gegen ork oder ig auch gerne mal 2 davon. Da die vorallem auf T2 gegen die Blobs gut abgehen.Wobei ich niemanden empfehlen kann die gegen mich zu bauen, die sterben dann meistens auf T1

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kommt definitiv auf den helden des gegners an. gegen fernkämpfer sind die eher nicht zu gebrauchen. alles andere wird ohne probleme gekitet.
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Mit nur 2 (oder 3?) Squads Imps zerlegts dir doch gegen SM alles wenn der Flamer + ASM spielt... oO glaube nicht dass du dann die Genfarm halten kannst..?
Insgesamt 3, 2 baue ich. Den Squads spendiere ich dann noch einen Sergeant, dadurch steigt die Kampfkraft. Wenn es nötig ist, rüste ich auch ein Trupp mit einem Flammenwerfer aus. Danach versuche ich so schnell wie möglich auf Chimäre zu gehen.
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und womit machste irgendwas tot?
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Imp. Soldaten?? 9 x 3 = 27 Mann + Lord Kommisar. Ich muss aber dazu sagen, dass ich nur 2 mal gegen den ASM gespielt habe.
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ja daran könnte es liegen. asm wirst du damit nicht besiegen und jeder sm wird gegen sowas asm bauen wenn er gut ist. auf t2 geht dann das smiten los

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Abgeshen dass du wie gesgat das T1 gegen nen durchschnittlichen sm nicht halten können wirst, kann er im T2 eigentlich nichts falsch machen. Libi, razorback, plasmadeva....
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Das einzige was du damit töten kannst sind ein paar lächerliche Scouts.
Aber ich sage immer wieder gerne: Kommt auf das Spielniveau an. Wenn du und dein Gegner nen TS von 10 hast (vgl. ELO) kauf ich dir das ab.
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witzig wie der melter von LG nichtmal nen sentinel in akzeptabler zeit töten kann... zum heulen ist das
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Wobei der melter ja gegen Fahrzeuge ist. Der Sentinel ist ja aber Rüstungstechnisch kein Fahrzeug.
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ich bin mir ziemlich sicher ingame steht vehicel. würde aber erklären warum die tankbusta keinen schaden machen und plasma soviel
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das da vehicle steht liegt blos daran das des der target_type ist (kann repariert/von melterbomben etc getroffen werden)
ne fahrzeugpanzerung hat der aber net, der würde t1 dann ja nie sterben
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Iwo steht sogar Ingame, dass der Sentinel Inf-Armor hat. Und Fahrzeugpanzerung wäre wohl etwas merkwürdig auf T1.
Btw weiß jemand welche Unitsize der Sentinel hat?
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Alle Angaben ohne Gewähr:
QuoteSentinel
Armor Type: heavy_infantry / large -
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