Story, eure meinung? [Spoiler]

  • So ich habs nun durch, sicher nicht der erste aber wenigstens beizeiten. :D

    Zuerst einmal, bin ich massiv positiv überrascht von der Performance vom spiel. Ich konnte es an einem stück durchspielen, ohne abstürze,freezes oder sonstige Bugs. Die grafik ist stimmig und passt imho sehr gut, die rüstungen usw sind sehr gut gemacht.
    Das spiel fand ich persönlich von anfang bis ende ziemlich geil. Gerade wenn man dann mit Hamm0r und Sprungtornister unterwergs war.

    Zur Story:
    Das Orks und Chaos vorkommen, wusste ja jeder, der die Trailer geschaut hat, insofern war leider der überraschungseffekt weg. ABER:

    Display Spoiler

    Das der Inquisitor eigentlich tot war und man bereitwillig den Weg für das Glorreiche Chaos geebnet hatte, fand ich dann doch angehm überraschend. Das ein Warlord titan vorkommt, wusste man ja auch aus den Trailern, denoch haben sie dieses Kollossale Kriegsmaschine echt cool, dargestellt. Wie man in das Manufactorum reinkommt, und da steht er einfach da. Wunderbar aus den Büchern wiedergespiegelt. Die Entwickler haben meiner Meinung nach mit ihrem "Blockbuster" nicht untertrieben.
    Dumm fand ich nur den Letzten kampf, gegen den Chaoslord. Ich meine, der hätte titus locker mindestens 2x Wegschmatzen können aber Nö! Er machts wie die Bösewichte in alten Action/Spionage filmen. Er muss einem erst stundenlang irgendwelchen mist erzählen, damit er auch keine Belastenden Geheimnisse ins Grab nimmt. :rolleyes:
    Das der Astartes Titus "verrätt" war auch irgendwie vorhersehbar, auch wenn das Flufftechnisch komisch ist. (Einfach komisch, nicht unfluffig o.ä.)

    Das Ende ist sonst ganz geil, grade diese Situation wo man mit Hammer und Tornister fett die Ketzer und Dämonen ausm Bild tritt. Space Marine feeling kam auf jedenfall auf.

    Wer hier mit "Du hast es schon durch?! WTF?!" kommt, kriegt amtlich ins gesicht. ;)

    liberate vosmet

  • bin auch grad durch.

    hab gameplaytechnisch genau das bekommen, was ich erwartet hab, allerdings fand ich das spiel storytechnisch überraschend gut.

    das ende kam stimmig und im richtigen moment, nur beim bossfight muss ich mich Marv anschließen ...der war n bissl ...naja

    würd mir nun aber nen neuen schwierigkeitsgrad wünschen, da das spiel doch sehr leicht war :/

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • Hab mir heute mal eine Stunde gegönnt und bin grad bei dem 3 Kapitel.

    Sprachausgabe (englisch) ist einfach toll, die Warhammer Athmosphäre ist super eingefangen und ich hasse mich jetzt schon weil ich soviele Synch-Kills wie möglich haben will. Ich kann mich einfach nicht satt sehen.

    Der Anfang war einfach Hammer inszeniert. :D Ich bin gespannt wie es weitergeht.

    Nur eine kleine nicht story bedingte Frage: Bringen die Servo-Schädel ausser Fluff Fetzen noch etwas? Zbsp. neue Ausrüstungsgegenstände für den MP?

  • Ich fand die anspielungen auf Dawn of War II und die Aurelia Storyline einfach klasse.

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    Vorallem wenn die Blood Ravens zur Unterstützung eilen.

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • Ich habe es auch durch und finde das Spiel ganz angenehm, aber bin nicht SO sehr begeistert von allem. Zu viele Tore die man aufmachen muss, zu viele Aufzüge und so weiter - mein größter Kritikpunkt ist folglich das Leveldesign.

    Jedoch fand ich die Hauptfigur, den ollen Titus, sehr gut und auch die Darstellung der Orks. Als dann auch noch der dicke Nemeroth aus dem Warp gestiefelt kam war ich begeistert. Diese Figur, der Nemeroth, ist absolut gelungen und stimmig. So stelle ich mir einen angehenden Dämonenprinz vor. Schade nur dass man nicht selber noch eine Terminatorrüstung - aus welchen Gründen auch immer - angelegt bekommen hat.

    Aber an eines, als ich das erste Mal in eine Horde Orks reinrannte, musste ich mich wieder erinnern; wie wir alle damals nach dem Dawn of War 1 Intro meinten: DAS wollen wir selber zocken. Nun jetzt haben wir es und es macht echt eine menge Spaß. Doch lassen sich Mängel leider nicht vom Tisch wischen.

    Was soll's der MP sieht, bis auf Komfortprobleme und einige Balanceprobleme, sehr nett aus. Im Editor werde ich mich wohl wieder vor lauter Farben und Optionen (Rüstungsteile) verlieren! Hoffe wirklich auf ein OrkUpdate. Stormboys, Plünderaz und Ballaboys wären eine gute Option. Aber Mal schauen ob sie den MP überhaupt hinbekommen.

    Durch das durchzocken habe ich nun auch die Ultramarine Champion Rüstung. Sieht schick aus!

    War von 2005-2010 der Foren P0ET. RIP

    Edited once, last by Morgenstern (September 7, 2011 at 9:24 PM).

  • Jo ich habe meinen Vorrednern eigentlich nichts hinzuzufügen, ausser: Das Ende von Space Marine schreit nach einem Storytechnischen nachfolger. Jedenfalls kann man aus dem Ende des ersten Teils einen zweiten Teil mit Titus anknüpfen.

    Ansonsten:

    Story: Gut (Sehr Gut wäre, wenn es eine Story wie Mass Effect 1/2 hätte)
    Atmosphäre: Bombastisch gut
    Gameplay: gut
    Leveldesign: gut befriedigend (Es ist kein innovatives Level Design, bietet aber Möglichkeiten zu Taktieren, tja man muss ab und an doch in Deckung gehen ;) )
    Schwirigkeitsgrad: Ich bin auf Normal exakt 11 mal gestorben (3 mal bei jedem Endboss, was nach meiner Zählung nur 2 sind, 4 mal so im Spiel und 1 mal am Ende des ersten Akts). Ich fand das Spiel herausfordernd, man kann nicht nur nach Schema F vorgehen. Für die Chapter Achivements werde ich jedoch auf Leicht spielen. Sobald ich die habe, wird das Spiel auf Hard durchgezoggt.
    KI: gut bis Befriedigend (Auf Normal machen sie dir schon ordentlich druck sie suchen Deckung und bombadieren dich mit Granaten wenn du dich versteckst. Deine KI mitstreiter sind nicht nutzlos. Also ich fand das Spiel schon etwas schwieriger in den Momenten, wo ich allein unterwegs war, ausser ich hatte einen olololol Donnerhammer und ein Jumppack xD)


    Daher gebe ich dem Spiel vom Singleplayerher von möglichen 10 Punkten eine 8 und das lantanische badass seal of approval!

    Der Multiplayer bekommt auf der Richterskala und von dem aktuellen Stand aus eine 6,5/10 aber es kann nur besser werden, mit folgenden Patches.


    "Das Leid und ich sind alte Freunde, Runenleser" - Runenprophetin Idrániel von Ulthwé

    Quote from BooN\

    "Gegen die KI bin ich immer so Imbaer"

  • Das Ende von Space Marine schreit nach einem Storytechnischen nachfolger.


    jo, will unbedingt sehen, wies mit titus weitergeht,.....es gäbe einfach unzählige FTW'ige möglichkeiten :D

    hab btw ne theorie zum schwierigkeutsgrad aufgestellt -> vll haben sie ihn einfach 1zu1 aus der konsolenversion übernommen und deshalb ist das spiel auf dem pc natürlich auch auf hard so einfach, da nunmal welten zwischen konsolen und pc aim liegen :/

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • Naja, irgendwie fand ich die Story einfach vorhersehbar wenn man ein paar Buecher ausm 40k Unviersum gelesen habe. Ich meine, die Story ist einfach supertypisch fuer W40k. Ein bisschen mehr Kreativität haette sicherlich nicht geschadet :D

    Und ja, Forsetzung muss sein. Das was mich einfach am meisten aufregt ist, dass das Spiel mit mehr Zeit und Geld einfach genial haette werden koennen. Sei es mit Fahrzeugen im MP, Dedicated Server, umfangereichere Kampagne Co-OP Kampagne etc.

  • Sp ist nun auch durch, nachdem ich mehrere male bei Nemeroths Schergen verreckt bin und nun eine Hit and Run Version mit Energieaxt probiert habe... hätte ich bloß den Hammer behalten.

    Trotzdem hat mich der Singleplayer oft enttäuscht, es gab zuviele "Tor öffnen" und "Aufzug besteigen" Aktionen. Zuviel "imbaness" gegen KI, wie unsterbliche Kampfgefährten, unendliche Munition bei Bolt-/Plasmapistole, "unendlicher" Gebrauch des Jumppacks... Chainsword und E-axt hatten nur mit Fury ne schnitte gegen Bosse mit Freunden, Hammer hingegen hat sofort alles vernichtet... und natürlich fehlende Szenen die man in Videos gesehen hatte, aber im Spiel nicht auftauchten.

    Die Bosskämpfe waren auch eher lächerlich, Waaaghboss war durch 2mal Fury auf dem Weg zum Fernkampf... und Nemeroth hat nichtmal nen ordentlichen Zweikampf geliefert, nur die Minions waren in den Kämpfen ein Problem.

    Aber das Ende lässt auf einen Nachfolger schliessen, bei dem sicher einiges verbessert werden kann. Bis jetzt ist es doch ein schönes Spiel für Warhammer Fanboys, aber ob ich es nochmal durchspiele als mich nurnoch auf den Mp zu stürzen ist fraglich.

  • War schon okay, das SM Feeling kam auf und darum gings ja. Allgemein aber zu kurz und ein paar Sachen haben mir einfach gefehlt. Man hätte ruhig mal in nem Pred rumeiern können oder PowerFists oder Flamer oder Termirüssi oder oder oder.

    Richtige Schande bei dem Spiel is der Multiplayer... gucken wann da mal gefixt wird.

  • Soo auch gerade auf normal durchgehechelt :D
    Angefangen hat alles mit Grafikfehlern (danke BitDefender 11 -.-)
    Aber dann alles auf max gedreht und der erste Gedanke war nur: GOIL!
    GENAU SO! stelle ich mir ne Invasion von Orks vor und GENAU SO! kämpfen auch Space Marines
    Endlich kann man es sich richtig bildlich vorstellen wenn man n Buch liest wo SM mit Jumpacks und Chainsword in die Orkse springen :D

    Zum spiel an sich:
    Story: Hat mich schon n bissl motiviert immer den nächsten baustein rauszufinden. Nich der Hammer aber interessant.
    Atmo: Siehe oben
    Grafik: So hätte der Film sein müssen
    Multi: folgt noch :D

    Das Ende war wirklich n bischen lau mit dem tastengedrücke.

    Die einzige Frage die mir am ende noch blieb war folgende:

    Wann kommt Teil 2?! :D

    Cheers

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

  • Das der letzte Bosskampf einfach ein QTE ist, war ziemich enttäuschend. Billiger gehts wohl kaum.

    Das Game ist halt ein unglaunblich schlechter Konsolenport, was man vorallem im MP merkt. Aber ansonten ganz OK.
    Nur die Balance zwischen Standardwaffen und Unlocks is kompletter Bullshit. Wenn man den Bolter mit beiden Waffenperks mit dem Vanilla Bolter vergelicht zum Beispiel.
    Also so sollten Perks und Waffen zum Unlocken auf keinen Fall sein. Eher so wie z.B. in CoD4. Da hat man nach 30 min Multiplayer alles um einem Fertig geleveltem Spieler Paroli bieten zu können. Vom Skill mal abgesehen.

  • Das Game war geil, bis zum finalen Bosskampf und dem ending.

    Display Spoiler

    Das man den Kerl in ner Cutscene mit QTEs totkloppt ist einfach lächerlich. Ich meine er wird zum Dämonenprinz und alles was man braucht sind n paar Hiebe in die Fresse und zerquetscht dann seinen Kopf?

    Das Ending ist dann wie üblich n Cliffhanger, damit man noch 5 Fortsetzungen rauspumpen kann. Das Titus dann von der Inquisition verhaftet wurde hat mir einfach nochmal bestätigt warum ich Space Marines so lachhaft finde. "Wenn Imperator sagt erschiess dich, dann tu ich das einfach mal" "Oh er hat einen Dämonenprinzen getötet, das kann er sicher nur weil er selbst zu den bösen Jungs gehört. Pfui das petze ich der Inquisition!"

    Dieser Soldat den man neben dem Seargent dabei hat, hat mich eh von Beginn an genervt "Aber der Codex sagt". Hätte ich gedurft wäre der schon nach dem ersten level mit ner Kugel im Kopf liegen geblieben, nach dem Ending hatte ich gleich doppelt Lust in ein Chainsword in den Hintern zu jagen.

  • So, habe das Spiel nun auch endlich zum Abschluss gebracht, auf Hard war nämlich teilweise wirklich anspruchsvoll, jedenfalls wenn man in Ecken gedrengt wird, bzw. nicht vom Geschütz weg kommt...

    Die Story an sich war zwar WH typisch mehr als flach, bzw Relic typisch, hat ihren Zweck aber erfüllt unterhalten und auch noch für gute Stimmung gesorgt.

    Das Metzeln war schön inszeniert, die Grafik flüssig, die SMs toll modelliert und durch zahllose Scriptereignisse herrschte an sich immer eine dichte Atmosphäre.
    Eher bemängelswert war allerdings die teilweise unpräzise Steuerung, matschige Texturen, nicht genug Schlachten, zu kurze Story, ich hätte gerne mehr und auf den 2ten Teil freue ich mich zwar einerseits, man hätte nachdem die Inquisition einen abholt aber auch noch weiterspielen können : /.

    Die Story war ok, v.a. die Audiotapes in ihr fand ich gut untergebracht, wer noch dichtere WH Atmosphäre erleben möchte muss wohl zum Buch greifen, mir hats gefallen^^.

  • habe es jetzt auch durch , fande das gesamtbild Befriedigend.

    Kritik: (SP)

    Das Spiel hatte leider zu wenig abwechslung
    -die Begleiter waren nur Marionetten die nix gemacht haben .
    -hätte gerne mehr über die Spacemarines und die anderen Personen erfahren
    -keine funktionsfähigen Fahrzeuge( nichtmal die chimäre war besetzt).
    -Den schwierigkeitsgrad hart war bis auf 3 Stellen wo man direkt im Kreuzfeuer stand stand nicht besonders.
    -Endkampf war leider zu kurs ,hätte gerne bissl meine energieaxt benutzt
    -chaosspacemarines wechseln nicht in den nahkampf fande ich schade

  • ein wenig dumm war das ende

    nicht gerade schön das titus festgenohmen wurde

    aber was mich aufregt
    warum wird der inqusitor von black templars begleitet

    normaler weise arbeitet die inqisition mit den grey knights

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Ausserdem waren die Black Templars gerade vor Ort mit den Blood Ravens gewesen, von daher macht es schon irgendwie Sinn.
    Erst recht werden Grey Knights nie jedes mal von nem Inquisitor mitgenommen.
    Gregor Eisenhorn hatte auch keine Grey Knight Leibgarde bei sich gehabt.

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