• Path of Exile ist ein Action RPG in bester Diablo Manier, das sich gerade in der frühen beta Phase befindet. Das Spiel wird, wenn es fertig ist, free to play sein, wobei man Geld für kosmetische Verbesserungen zahlen kann.
    Die Story: Man spielt einen Gefangenen, der eigentlich exekutiert werden soll, jedoch wird man stattdessen auf eine Gefängnisinsel (oder gar Kontinent?) verschifft, um da sein Leben auszuhauchen. Doch wie das nunmal ist in einer Welt voller Ungeheuer, wird das Schiff kaputtgekloppt und man landet halbtot am Strand. Schnell wird klar, das diese Gefängnisinsel noch sehr viel dunkler ist, als der Rest der Welt und das Gefängnis und alle anderen Arten von Zivilisation wurden schon vor geraumer Zeit vom Bösen überrannt. Nur einige Flüchtlinge und andere Exilanten sind noch da und verstecken sich an entlegenen Orten im Kampf ums Überleben.

    Die Mechanik des Spiels ist sehr eigen, man benutzt skills und spells z.B. über skill gems, die (vergleichbar mit Final Fantasy 7) eigene Erfahrung sammeln und so immer mächtiger werden. Diese gems baut man in seine Gegenstände ein (man kann sie frei ein- und ausbauen), welche unterschiedliche anordnungen von sockets haben. Es gibt auch support gems, die keine Fähigkeit an sich haben, aber normale skill gems verbessern. So gibt zum Beispiel ein support gem mehr Projektile, was Bogenskills aber auch z.B. Feuerbälle beeinflusst, oder mehr kritische treffer, was z.B. nem rundumschlag mehr chancen auf crits gibt, oder aber beschworene Zombies zu besseren Kämpfern macht. Diese gems können beliebig kombiniert werden, je nach socket configuration. Die Möglichkeiten sind gewaltig.
    Auch erwähnt sei der passive skill tree, eine riesige Art Karte, auf der man pro level einen Punkt bekommt und jede menge passiver Fähigkeiten, stats und Verbesserungen erhält. Die einzelnen Klassen können übrigens beliebig skills und passives nutzen, so kann eine Hexe durchaus mit nem dicken Knüppel durch die Gegend hupfen, oder der Templar Zombies beschwören.

    Waffen gibt es auch haufenweise, von eben erwähnten Knüppeln über Schwerter und Bögen bis hin zu Klauen und Zauberstäben. Die Gegenstände, die man findet, sind anfangs noch von sehr geringer qualität, man findet z.B. Schilder aus Plankenresten gebastelt, rostige Schwerter oder zwei locker aneinandergebundene Eisenplatten als Rüstung. Wenn man später weiter ins Innere der Insel vordringt, bekommt man auch bessere Ausrüstung, die dann auch vernünftig aussieht.
    Übrigens gibt es kein Gold oder sonstiges Geld in diesem Spiel, man kann Gegenstände kaufen, zahlt dann aber mit town portal und identify scrolls, oder aber kleinen Gegenständen, die die eigene Rüstung verbessern können, wie whetstones, armor shards etc. Generell kann man an sich komplett auf das kaufen von Gegenständen verzichten, entweder man findet das Zeug das man braucht, oder man bastelt es sich.
    Es gibt auch health und mana potions, die sind aber nicht einmal trinken und wegwerfen, sondern man hat sie dauerhaft, jede Flasche hat mehrere Ladungen und durch das vernichten von Gegnern füllen die sich langsam wieder auf. Flaschen können übrigens auch magisch sein und man wird z.B. während der Heilung auch von burning effects befreit oder rennt schneller, es gibt dort auch massig Sachen.

    Alles in allem ist das Spiel etwas besonderes, sehr stimmungsvoll und jetzt schon süchtig machend. Derzeit läuft eine closed beta, die noch recht weit am Anfang ist. Mit dem nächsten patch wird es haufenweise Neuerungen geben und wir sind alle schon sehr gespannt. Beta Keys gibts übrigens per random generator alle ~25 Minuten für ein angemeldetes Mitglied, ansonsten gibts noch friend keys. Es wurde auch angekündigt, das es nach dem kommenden patch mehr keys geben soll, also bestehen durchaus gute Chancen, einen Key zu ergattern. Falls Interesse besteht, kann ich mal fragen, ob ich ein paar extra keys bekomme, die Devs sind da recht aktiv was Promotion betrifft.

    Path of Exile - für alle, denen Diablo 3 zu gierig, bunt oder neo-Blizzard ist.

    No one is alone if no one is alive

  • Hab grad von einem der GGG Jungs (wer hier an pornos denkt, bleibt draußen) grünes Licht bekommen: Sobald patch 0.9.3 raus ist, krieg ich ein paar keys für euch :)

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  • Wie unterscheiden sich die Klassen denn, wenn nicht durch Ausrüstung und Skills? Nur die erwähten Passives? Gibt es Stats noch gesondert oder nur in diesem passiven Talentbaum? Vllt. könntest du auch noch ein paar mehr Parallelen zu Diablo ziehen, gerade bei dem "Schlusswort" ;)

    Habe schon gelegentlich vereinzelte Berichte zu dem Spiel angesehen/gelesen, wurde von den Testern doch meist recht enthusiastisch präsentiert. Freue mich dementsprechend auf ein paar weitere Eindrücke.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Die Charakterklassen unterscheiden sich durch die Ausgangsstats, hp+mana gain beim levelup und natürlich das aussehen. Dazu wird es ab dem nächsten patch auch für jeden Charakter einen unterschiedlichen Startpunkt auf dem passive skilltree geben, Witch started dann beispielsweise im Int-Teil, während der Duellist swischen Str und Dex ist. Es geistern auch Gerüchte/Pläne umher, das es irgendwann mal nen klasseneigenen skill für jede Klasse gibt, das ist aber noch nicht bestätigt.
    Die stats an sich gibt es momentan nur durch den skilltree, aber ab nächstem patch gibts die dann auch über enchantments der Gegenstände, und stats haben dann auch endlich für andere Sachen wichtig und nicht nur für die minimum requirements der items und skillgems.

    Im gegensatz zu Diablo gibts halt keine ingame Währung, sondern es werden Gegenstände quasi getauscht, Geld wird keine Rolle spielen für die Spielmechanik (im Gegensatz zu D3 und dem "tollen" real money Auktionshaus), jede Charakterklasse kann theoretisch jede Geschmacksrichtung spielen und ist nicht auf ein oder 2 Varianten beschränkt, die Gebiete sind eher dunkel angehaucht: es kommt so ein wirkliches "Exil-feeling" auf - man fühlt sich wirklich manchmal einsam und verlassen trotz der 10 beschworenen Zombies; und dann gibts halt noch die tollen potions/flasks statt der komischen health/mana orbs.

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  • Klingt schonmal interessant, und für zwischendurch (falls man dann nicht doch süchtig wird :D ) sicher gut. Laut F.A.Q. kann man es auf Laptops spielen, auch wenn es wegen der Beta noch nicht optimiert ist, kannst du als Spieler schon was zu den Anforderungen sagen?

    Schnell mal anmelden und schauen ob ich dort oder hier nen Beta-Key abgreifen kann :)

    Quote

    :Ronin: (01:00 AM) : bin noch bissl daddeln

    Freak2k5 (01:00 AM) : jo hf

    Freak2k5 (01:00 AM) : und geh net zu schnell druff ;)

    :Ronin: (01:00 AM) : is billard^^

    Freak2k5 (01:01 AM) : lol

  • Der neue patch ist in der Nacht aufgespielt worden und das Spiel ist so unglaublich viel besser geworden, das ich gar nicht mehr schlafen kann vor lauter Freude :o

    Außerem hat mir einer der Entwickler ein paar beta keys für dow.de gegeben, 3 sind noch da. Also wer großes Interesse hat, bei mir melden. Der Fairness halber schreibt bitte auch euren account namen bei poe.com dabei auf, diejenigen, die schon länger warten, bekommen Vorrang. Und selbst wer keinen kriegt, seit heut nacht ist der invite timer auf 5 minuten runter, sprich alle 5 minuten kommt eine zufällige Person in die beta, runter von 25 Minuten.

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  • hast mit nem admin geschlafen oder wie bist an die keys gekommen?

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Ne, hab ihn nur gefragt, ob er nicht ein paar keys für arme dow.de Mitglieder hat, und da nu der patch raus ist, hab ich welche bekommen :)

    Die keys sind übrigens vergeben.

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  • So endlich ist der Clientdownload fertig, dann kanns morgen mal losgehen :D

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  • So endlich ist der Clientdownload fertig, dann kanns morgen mal losgehen :D

    gott der dl dauert ewig und der installer kann nicht resumen =(

    EDIT: endlich
    so ersteindruck ist recht gut
    die grafik gefällt mir und sowas würd ich mir für diablo wünschen
    hab nenn ranger angefangen, da ich die klasse ja in d3 nicht spielen werden kann
    nach ca1h nun auch mein erstes rares item gefunden *freu*

    zwei fragen
    1) seh ich das richtig das gems und passive sachen, praktisch skills und stats aus d2 ersetzen?
    2) gibt es kein gold sondern wird alles in scrolls bezahlt?

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  • Beides richtig.
    Später kommen noch ein paar andere items als Währung dazu, wie armor shards und whetstones, sowas immer schön sammeln.

    Mit dem patch ist das Spiel übrigens deutlich schwerer geworden, kann mich mit meiner lvl 20 ranger Tanzmaus kaum in lvl 18 Gegenden behaupten, wenn ein rare monster dazukommt. Im team dagegen gehts ziemlich flott und macht Spaß.

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  • So, bei mir funktionierts leider noch nicht so richtig, haut mich immer nach 1-2 Minuten ins Hauptmenü, muss ich mir mal nach dem Fehler suchen, wenn ich mehr Zeit hab.
    Ich hab aber ne Email bekommen, dass ich noch jemand einladen kann, also:

    Wer den Key möchte einfach eine PM schreiben, ich schick ihn dann so schnell wie möglich zu. ;)


    Edit: Key weg, Fuchs hat ihn bekommen.

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    Edited once, last by Freak2k5 (November 23, 2011 at 7:45 PM).

  • Das Spiel macht ordentlich Laune, aber hoffentlich kann man bald weiter rauszoomen!

    Wie funktioniert Armor und Evasion? Ich spiel Hunter.

    Du lachsch, ich kennt heile!

    Edited once, last by Fuchs (November 25, 2011 at 7:52 PM).

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