Nun, das Problem bei den Gebäuden ist imo, dass sie nicht wirklich in die Umgebung passen. Für mich wirken diese eher künstlich. Bei CoH hatte man schöne Stadtmaps und auch auf den eher ländlichen Karten wirkten die Gebäude nicht deplaziert. Man hätte sich etwas mehr an den gotischen Baustil im W40k Universum orientieren sollen. Außerdem hätte man auch eher orkische maps kreieren können mit orkischer Architektur, selbiges für Eldarkarten etc.
Gebäude sind an sich ne nette Idee, die mehr taktische Tiefe bringt. Nur habe ich schon länger das Gefühl, dass das eher Makulatur ist, als ein wirkliches Feature.
Na ja, aber ändern wirds sich eh nicht mehr. Mal guckn wie Relic das in DoW3 umsetzt.
