• Quote

    Original von Linx
    Zum Glück kenne ich dieses "imbageheule" schon von WarCraft III. Glaubt mir.. in kurzer Zeit hat man einen Weg gefunden gegen Geißel anzukommen und dann gibt es wieder eine andere Strategie/Einheit die angeblich unbewzingbar ist...

    In dem Sinne: Bis zum nächsten "imba".

    "Imba" gabs schon zu Zeiten vom C&C: Red Alert 1 1997, wo viele Allied Spieler rumgeheult haben,das die Russen zu dicke Panzer haben und die Russen ihrerseits vor den dicken Kreuzern Schiss gehabt haben. Richtig los mit Imba gings dann aber bei Starcraft :)

    No one is alone if no one is alive

  • Rofl, die dicken Kreuzer waren aber auch echt schlimmer als Sackratten und Fussball ohne Bier und Kumpels zusammen. Hab damals zwar nch nicht soviel von "imba" mitbekommen, aber die waren (ok nur auf manchen maps) echt super mies. Da blieb ja kein Pixel mehr auf dem anderen, wenn die erstmal deine Basis unter Feuer genommen hatten. Dann noch nen paar Zerstörer dazu gegen die Migs und man hatte nen echt schweren Stand. Wobei ich C&C (egal welchen Teil) immer noch aus Leidenschaft spiele. C&C war mein erstes Strategiespiel (glaub 1994 war das) und ist schlichtweg KULT. Da juckts mich im Grunde nicht so sehr wie das ausbalanciert ist.

    Zurück zum Topic.

    Für mich heißt "imba" das was es heißt und zwar schlichtweg unbalanciert. Geißeln sind das meiner Meinung nach auch. Will gar nicht sagen das sie UBER sind, welches wohl das passendere Wort für alle wär, die Geißeln als total "imba" bezeichenen. Wobei man mit Orkz in teamgames echt arg Probleme bekommen kann. Wenn man die autocanon als upgrade erfoschen müsste und die Geißel nen ticken teuer wäre, dann wäre es echt fairer. Ist aber im Grunde auch egal, ich hab mich nach anfänglichem Ärger an die ollen Läufer gewöhnt und sie sind weit leichter auszukontern als nen dreckiger Prism-Spam in 1.2. In sofern geht es. Wenn erstmal meine heißgeliebten Imps da sind, sind mir die Probs die ich manches Mal mit Orkz habe so oder so wurscht.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Bin mal gespannt wie die die Panzer der Imps umsetzten, ich seh jetzt schon wieder welche IMBA schreien wenn die IMPS ihre Panzer massen :P
    Allerdings machen die das auch gerne im TT, und ich finde so langsam kriegt Relic das hin, dass sich die Völker auch wie TT "anfühlen", nur die Macht der Spaß Marines kommt noch net so wirklich rüber, es fehlt dieses Uralte, Übermenschliche und Ehabene die sie in sämtlichen Heldengeschichten auszeichnen. Gut, ist auch schwer umzusetzten und meckern auf hohem Niveau.
    Wie gesagt, ich freu mich auf die sicher IMBA sein werdende Imperial Guard wie ein Shcneekönig ;)

  • zu den geißeln...

    ich denke falls es irgendwann mal einen 1.4 patch geben wird, werden die geißeln wieder so angeschwächt das es sich garnet mehr lohnt sie überhaupt zu produzieren!

  • Quote

    Original von 2l2d
    zu den geißeln...

    ich denke falls es irgendwann mal einen 1.4 patch geben wird, werden die geißeln wieder so angeschwächt das es sich garnet mehr lohnt sie überhaupt zu produzieren!


    jo, da haste leider wohl recht. also ab winter assault wirds keine geiseln mehr zu sehen geben^^

    Audaces fortuna adiuvat

  • Naja, wenn sie die Auto Cannon etwas abschwächen reichts ja eigentlich schon.

    Aber wie mans bei Relic kennt, machen sie es immer n bisl zu weit, entweder ZU stark oder ZU schwach..zumindest bei manchem^^

    Aber eigentlich ist nun soweit schon fast alles ok.
    Guard höre ich zwar viel, habs aber nei selbst gesehen, dass sie so stark sind.

    Ich wäre ja der Meinung Warp Spiders abzuschwächen, denn wie die reinhauen ist meiner Meinugn nach unmenschlich.
    Müsste man: -etwas längere abklingzeit des Teleports, -angriff abschwächen.
    Ich denke dann wären sie schon ganz normal, wie alles andere auch.

    Soweit seh ich das

  • ach wenn man jetzt über all abschwächen will nützts keinem .. mir ist aber auch aufgefallen das khaindar jetzt immer noch gegen marines und warpspiders gegen orks stark sind aber ich heule nicht rum und guck wie ich die kalt machen kann ..einfach immer schon plasma und fahrzeuge ...

    gut gut autocannon ist jetzt stark aber nicht viel zu stark .nur ne annäherung an TT . die prism vom illum ist ja auch sehr stark...oder . man kann ihn zwar jetzt erst später bauen aber das soll ja auch nur einige langweilige takken unterbinden

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Also ich hab vorher ork gezockt und machs weiterhin, aber wenn wer die Rasse wechselt was solls?? Finde racechanger(sowieso nen dummes Wort :rolleyes: ) is auch kein Schimpfwort.

    imba geißeln find ich auch übertrieben also wenn wer anfängt fasttech auf geißeln zu gehen kann man ihn ja locker vorher fertig machen und auch danach sind 20 Ballas mit fetter Wumme (für die Infanterie) und 20 Ballas mit bazzukaz für die geißeln mehr als ausreichend, mal abgesehen davon dass man die viel schneller zusammen hat und den gegner schon beim start fertigmachen kann. Ich finds ganz gut dass chaos mal nen fahrzeug hat dass schneller kommt als predators.

    Und zieht nich so über THQ und die patches her die grösste "imbasünde" kommt immer noch von blizzard und is nach unzähligen patches noch aktuell ich sag nur:

    IMBALADIN

  • also das seh ich net so als ork hast du imo echt keine chance vs chaos. Wenn die erste geißel da is hast du allerhöchstens 3 squads ballas und der csm noch hb.

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • wenn bie ballas nach 3min auch schon fette wummen/rocket hätten wärs toll ;)

    nun ist eine geißel zwar schnell down mit rockets nur hat der chaos ja noch ein paar andere einheiten dabei lord-hexer-marines mit bolter-kultist mit nades,da hast dann kaum noch was zu melden mit ork.
    das was mich am meisten nervt is immer das weglaufen zu einem turrent/upgradet lp da kannst mit den sluggas nachröcheln und machst null schaden,läufst nicht nach wirst selber verfolgt und deine boys sind weg.
    und trukks/bikes,wenn man sie hat,machen kaum noch schaden.

  • Also mit Sspezialkraftfeld vom Big Mek und einer gescheiten Anzahl von Mobs und fetten Wummen sind Orks verdammt schwer aufzuhalten... Da hilt auch das Feuer von dem Turm wenig! Als Ork muss man massen und kann früh im Spiel schon recht gut druck gegen Chaos machen, nach 3-4 Minuten ist man eine echte Bedrohung, und wenn der Choas wirklich techt, sollte man ihn gescheit überennen könne. Die CSM im Nahkampf binden, die Kultis mit den Fetten Wummen beharken oder auch im CC binden wenn man noch Mobs übrig hat und aufpassen das der Big Mek net von CL gekillt wird, dann geht das meiner Erfahrung nach schon. Wenn man dann allerdings nicht rein kommt und die erste Geisel kommt heist es so schnell wie möglich Rockets pushen, aber sollte man eh machen.

  • geisseln sind leider mit rockets allzu schnell akput zumal die autocannon nicht schnell genug schießt um soviele mobs zu knacken .. auch wartraks mit rockets sind überl gegen geisseln ... schonaml ausprobiert ?

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • du musst aber die Kosten und Bauzeit bedenken, dass ne Geißel gegen 10 raketen schnell fällt sollte klar sein und eine Geißel haut auch ordentlich gegen bikes rein
    und ist verhältnismäßig billig und schnell gebaut

  • gut aber orks sind imho gegen chaos nicht so stark im anchteil das sie unmöglich zu spielen sind..alle forne regen sich über defiler auf ..rege ich mich über wartraks auf ?!

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • LoL, welche wartraks ?? Hab die seit 1.3 net mehr benutzt. Da nehm ich lieber PickUpZ und transportier meine Nobz schnell von A nach B.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ich meine bikes .... die kann man auch mnit rocketzt ausrüsten und dieser furchtbar nervigen artillerie die meine roicketzt dauernd am schießen hindert

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • ja stimmt ich vergaß... aber man kann doch auch gut panazknackas benutzen...
    jedenfalls fallen meine geißeln ziemlich schnell gegen die .

    wenn du zb comp stomp 3n3 online spiest dann kommt der ork sobald er einen defiler bei dir sieht mit panzaknackas an das es echt nicht mehr schön ist

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • habe jetzt die ganzen posts durchgeackert (schade um die mittagspause :( )

    ich frage mich, ob hier schon alle vom selben game reden - allle motzen über chaos, jammern rum und finden keinen konter gegen geiseln!?!?

    okay, die ballas mit rockets wurden erwähnt - die erst möglichkeit, danke hnsx für die panzaknackaz - baut die überghaupt wer? erwähnt wurden sie von keinem orkzspieler - die ratzen die geiseln weg wie nix - und wen 6 geiseln kommen, brauch ich eben mehr panzaknackaz - und die bikes mit den rockets sind auch nicht übel - und wie wärs mit killabots? schon mal geschaut, was diese blechkiste mit ner geisel im cc macht ;)

    und wenn jetzt dieses waagh thema kommt (bikes = 61) - ohne waagh geht sowieso nix - 46 für rockets und doks (oder braucht der weniger?) - und wenn hier von 2 x 20 ballas geredet wird, dann brauch ich für die schon 40waagh + doks + held sind die 50 gleich mal voll, ein banner dazu und die bikes können rollen ;)

    sollen die geiseln nur kommen, und wenn ich verliere, war ich eben schlechter und nicht seine rasse "imba" - oder was soll ich sagen, wenn mich ein ork überrennt?? "IIIIMBAA??" :D :D

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