Tabbeltop welche rasse soll ich nehmen

  • Klar imperiale Armee schockt aber bei denen musst du WIRKLICH viel Geld ausgeben. Brauchst elendsviele einheiten die du dann auch noch mit Spezialwaffen ausrüten musst die es nur in teuren einzelblistern gibt :) Ich spiele auch Tau. Ne schöne Armee, sieht sehr geil aus. Wichtig ist aber allem voran, dass du Gegner hast.
    Meine Zusammenfassung der Hauptmerkmale:

    Tau: unglaubliche Feuerkraft, Nahkampfloser

    Tyraniden: Nahkampfschlächter, mittelmäßige Feuerkraft, starke Einheiten

    Space Marines: Auf jedem Gebiet Mittelmäßig, geiles Ordenssystem

    Imperiale Armee: riesige Armee, an jeden Gegner anpassbar, sehr teuer

    Necrons: Lebende Blechbüchsen mit viel zu starken Waffen + viel zu starken Helden + viel zu starkem Panzer + viel zu vielen Schocktruppen und unfairen Regeln :D

    Deamon Hunters: sehen geil aus, haben fiese Spezialfähgkeiten, extrem teuer

    Space Orkz: schön bunt, starke Nahkämpfer, schlechte Fernkämpfer

    Chaos: Wie Space Marines nur böse und mit vielen stacheln und dämonischen Kreaturen

    Eldar und Dark Eldar kann ich nicht bewerten. Hab ich sonst noch was vergessen?

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

    Edited once, last by Zerknautscher (August 28, 2005 at 6:45 PM).

  • Nimm das zurück! NICHTS übertrifft die Feuerleistung einer Tau Armee!
    Ein einzelner Feuerkrieger schiesst schon 6 Zoll weiter als ein Bolter und ist einen Punkt stärker. Wenn man dann ein paar 12er Trupps hat...
    Dazu kommen noch Hammerheads, Broadsides und Crisis'. Ein Geist Team aus 6 Modellen haut 18 Schuss raus...

    die Imps können vll mehr schiessen aber die Treffen mit ihren recht plumpen Waffen it so gut.

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • Doch. Imps toppen alles. Sorry aber niemand hat mehr feuerkraft als imps :P
    Tau können sehrgut schießen und sind quasi ungreifbar aber ham nich so viel feuerkraft wie imps 8) Ich habs getestet. was du bei imps mit spezialwaffen ud feuerkraft mit Taschenlampen aufstellen können 8o

    8) Alles im Leben geht einfacher wenn man es locker nimmt ;) 8)

    Freunde sind das beste was einem passieren kann. :27: :D

    Edited once, last by Dark_Harlequin (August 28, 2005 at 8:22 PM).

  • Danke son ne aufzählung ist exakt das was ich von anfang an wollte

  • Kein Problem, wegen Eldar musst dich halt nomma erkundigen ;)


    Quote

    Original von Dark_Harlequin
    Doch. Imps toppen alles. Sorry aber niemand hat mehr feuerkraft als imps :P
    Tau können sehrgut schießen und sind quasi ungreifbar aber ham nich so viel feuerkraft wie imps 8)

    Wähhh mach meine Tau it schlecht!!!
    :D
    Hätte Imp Guard angefangen wenn ich mehr Geld hätte ;) Außerdem find ich die Tau Einheiten irgendwie "geschmeidiger", mag aber auch den rustikalen Imp stil...
    Ich will beide Armeen :III

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • MOMENT:
    Tau sind geil. Ihre feuerkraft ist immer noch enorm, wenn auch geringer als Imps, aber dafür haben sie viel spezialkrimskrams und zu den imps rennst du hin ( wenn du denn hin kommst ;) ) und verprügelst sie ( zummindest wenn kleine Alliierten dabei sind ) Tau sind aber so mobil dass sie sauschwer zu fassen sind. :) des is hammer 8)

    aber back to topic :)

    8) Alles im Leben geht einfacher wenn man es locker nimmt ;) 8)

    Freunde sind das beste was einem passieren kann. :27: :D

    Edited once, last by Dark_Harlequin (August 30, 2005 at 9:01 PM).

  • Nein sowas gibts meineswesens nur indirekt :). Du kannst zwar so einen special Char haben der ne eigene Art von Tau in den Kampf führt (die tau feuerkrieger haben dann +1 ini und +1 kg soweit ich weiss , bin mir da nicht sicher) , aber naja ^^. Also so was wie Wesenszüge bei den SM oder Doktrinen bei der IG gibts nicht bei den tau .

  • Also ich habe mit Space Marines angefangen eigentlich eine Solide Armee meist einfach zu bemalen und durch das Ordenssystem werden einem noch weitere Möglichkeiten im Bereich eigener Krativität und gewisse Sonderregeln (z.b. Dark Angels Ravenwing, Bloddangels die Todeskompanie usw.) gegeben.
    Habe dann mit Imperialer Armee angefangen, dass ist echt ne Armee wo man viel Zeit und Geld reinstecken muss, besonders die ganzen Infateristen zu bemalen dauert Ewigkeiten. Aber wenn mann dann so eine Masse auf der Platte stehen hat ist man einfach stolz wie Oskar (na ja aber bis dahin heisst es für mich noch malen malen malen).
    Um irgendwie noch mehr Geld auszugeben habe ich dann das Projekt Hexenjäger gestartet, da man diese sehr gut mit Imperialer Armee und Space Marines verbinden kann. Bin eh nicht so der Sororitas Fan, finde dafür die Inquisitoren + Gefolge, Arco Flaggelanten und Läuterer einfach Klasse (grobschlächtige Vernichtungsmaschienen Muahahaha :D).
    Abe um auf den Thread zurückzukommen schau dir einfach mal alle Armeen an gerade im I-net gibt es viele Gallerien und Hintergrundinformation und wähle die Armee aus die dir einfach zusagt, wo man einfach das gewisse dran findet.

    P.S. sorry wenn ich etwas ältere Threads wieder aufwühle habe das Table-Top Forum erst letztens so richtig entdeckt.

  • Hey, ich grab hier mal nen alten thread aus =)

    ich bin durch nen Kumpel auch auf warhammer tabletop gekommen und will anfangen das zu spielen. Ich frag mich jetz nur welche Rasse. Bei Dawn of War kann man ja die Rasse immernoch wechseln wenn man damit nich klarkommt, aber wenn man erstmal n paar hundert Euro reingesteckt hat ist das nich mehr so einfach...
    Ich Favorisier Necrons, Tyras oder Orks

    Vorteil von Orks wär halt dass man sich erstma Sturmlandung auf Black Reach holen könnte (Hätte auch schon nen Abnehmer für die SM) und Orks sind halt allgemein cool (Green is best), aber bei DoW bin ich mit denen nich so richtig klarkommen (Hat das was zu sagen?)

    Tyras find ich vom Fluff und Style her einfach nur abartig geil, hab aber oft gesagt bekommen, dass die scheiße zu spielen sind, und man braucht halt wie bei Orks n haufen Modelle oder? Vorteil is halt, dass die im Januar nen neuen Kodex kriegen.

    Und Necrons sind auch einfach nur cool. Aber da hab ich gesagt bekommen, dass der Codex 10 Jahre alt ist oder so. Kommt da vllt. bal d nen neuer raus? wie spielen die sich so? Hab gehört die sind sehr anspruchsvoll, weil so langsam und weil die ab ner bestimmten Verlustrate einfach rausbeamen...


    also: hat irgendwer n paar schlaue Tipps? oder Empfehlungen?
    wäre sehr dankbar

    --- Das Universum is ein großer Ort, was auch immer geschieht, du wirst nicht vermisst werden ---

    ´'`\_(ò_ó)_/´'` <-- Zombie

  • Du solltest das Volk spielen, welches dir vom Fluff und von den Modellen her am meisten zusagt. Zur Not kann man als zweites Volk immernoch ein stärkeres Volk nehmen.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Ich würde dir auch empfehlen, dass du erstmal in den nächsten Games Workshop oder Fantasyladen marschierst und dir dort die verschiedenen Codexbücher ansiehst.

    So erhälst du einen Überblick über die verschiedenen Rassen und hast immer einige Farbseiten dabei, wo du dir die verschiedenen Modelle ansehen kannst.

    Zu deinen Armeevorschlägen:

    Also zunächst erstmal: Die Black Reach Box ist auf jeden Fall ein Schnapper. Die würd ich mir auf jeden Fall holen, da dort alle benötigten Materialien drin sind ( Maßband, Würfel, Schablonen, Regelbuch ). Die Minis könntest du dann schon für Testspiele nehmen, um etwas mehr einzusteigen. Es nützt dir ja nichts, wenn du dir einen Codex durchliest, aber mit den darin stehenden Regeln nichts anfangen kannst.

    Zu den Orks:

    Der Codex ist nicht mehr der neueste und der nächste wird sicher auf sich warten lassen. Du wirst viele Modelle ( relativ viel als Plastikvariante erhältlich ) brauchen und die Armee wird stets auf dem Vormarsch in Richtung Nahkampf sein.

    Tyraniden bekommen bald einen neuen Codex und einige neue Modelle. Es ist schon vieles an Modellen vorhanden, auch aus Plastik ( finde ich persönlich sehr gut). Tyranidenarmeen haben immer sehr viele Modelle. Ich denke Khorny könnte dir zur Armeegröße/ Modellanzahl einiges sagen.


    Necrons haben einen veralteten Codex. Der neue ist noch nicht angekündigt. Modellmäßig gibt es bei den Necrons nicht viel Abwechslung. Hier sind auch sehr viele Metallmodelle, was die Armee meiner Meinung nach auch etwas teurer macht.

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