• hi,

    ich kann immernoch kein game aufmachen obwohl ich keine FW oder Router habe kommt immer das mein FW/Router falsch eingestelt wären ^^
    weiss nicht ob nur ich das problem habe, aber THQ/relic sollten sich den netzcode nochmal ansehn

    achja 1-2 neue maps könnte man sicher auch reinpacken :)

    cya

  • Einen Grafikbug bei den Space Marine Terminatoren hätt ich da noch gefunden.

    Rüstet mal einen Terminator mit einem schweren Flammenwefer aus und guckt euch den Männecke in stehendem Zustand an. Aus dem Flammer ragt der Lauf der Sturmkanone vor. Wenn er sich bewegt passt aber alles.

  • Muss unbedingt gefixt werden

    - Das Wegfindungssystem für Cybots und Fahrzeuge. Die halten einen viel zu grossen Abstand zu einander ein. Das macht das gesammte Micro zu einer Katastrophe.
    (Dies ist für mich der wichtigste Punkt von allen)

    - Zugewiesene Gruppenhotkeys gehen verloren wenn bestimmte Einheiten der Gruppe sterben.

    - Wenn man ein Squad auf "Gebiet verteidigen" gestellt hat gehen sie nicht in den Nahkampf über wenn sie im Nahkampf angegriffen werden.


    Was vielleicht auch noch gefixt werden sollte

    - Die Sache mit dem durch Gebäude und Berge schießen und fliegen sieht wirklich nicht schön aus, aber ist ja angeblich mit der Engine nicht anders zu machen.

    - In Replays sollte man erkennen was in Gebäuden passiert wenn man diese anwählt.

    - Wäre schön wenn man es durch ein Symbol oder sonst was kenntlich machen würde wenn auf einer Einheit ein negativer Effekt wie z.B. Entangle wirkt.

    - Es gibt relativ hohe Verzögerungen beim Wegpunkte versetzen und Befehle geben wenn man online spielt. Das Problem gibt es bei WC3 nicht.

    - Meiner Ansicht nach ist das Kampfsystem durch das Handbuch und die Hilfe unzureichend erklärt, da bleiben viel zu viele Fragen offen.


    Ist wahrscheinlich ein ziemlich sinnloses Unterfangen so etwas zu posten, aber das sind halt Dinge die mich ärgern, da DoW ansonsten relativ viel Potential hat wie ich finde. Ist aber irgendwie noch nicht ganz ausgereift.

  • Quote

    - Zugewiesene Gruppenhotkeys gehen verloren wenn bestimmte Einheiten der Gruppe sterben.

    - Wenn man ein Squad auf "Gebiet verteidigen" gestellt hat gehen sie nicht in den Nahkampf über wenn sie im Nahkampf angegriffen werden.

    Its not a bug its a feature! Also erstma wirklich checken was verbuggt heisst =). Die Hotkeys gehen weg sobald die Einheit keine Moral mehr hat.

    Mir ist am wichtigsten das die den sh*t Helden Move Bug endlich entfernen, der hat mich in der Beta auch schon genervt...

  • Ich hab echt oft Probleme in die Online Spiele reinzukommen, klappt nur jedes zweite mal, oder so. Er findet immer den Host nicht.

    Und: Andauernd friert das Bild ein, für minimum 5 Minuten, dann geh ich raus, weils ankotzt. Das passiert aber erst seit zwei Tagen. Vorher nie.

    Achja, nochwas: Andauernd springen Leute aus den Spielen, die mir später erzählen, das sie rausgeworfen wurden. Echt Ätzend dann alleine gegen zwei oder drei zu spielen.

    Gebt mir ein neues Spielzeug. Dieses hier ist kaputt!!!

  • Quote

    Original von n!Wepster
    - Servitor repariert Cybot manchmal erst wenn man nach dem Reparieren-Befehl den Cybot noch mal bewegt.


    Das ist mir auch aufgefallen und hat mich schon öfter gestört... Vor allem, wenn man seinen Cybot gerade aus dem Gefecht zurückzieht, um ihn kurz zu reparieren und 2min später feststellt, dass nix passiert ist X(

    Außerdem hab ich oft das Gefühl, dass das reinforcen etwas laggy ist. Der Klick wird oft erst kurze Zeit später oder manchmal gar nicht gezählt. Scheint wie mit den Waypoints zu sein, was weiter oben beschrieben wurde.

  • Was mit irgendwie abgeht ist das man Gebäude zumindest um 90 Grad drehen kann beim Bauen, immer die vorgegebene Richtung zu nutzen ist bei einigen Maps nicht gerade vorteilhaft da einfach kein Platz da ist. Relic, los!

    Stellv. Chef-Redakteur und Administrator von MOH-Central

    hope is a waking dream ...

    EA Community Beauftragter für Medal of Honor

  • Hatte nen komischen glitch, vielleicht ein bug. eine einheit marines stand unter feuer und bewegte sich ums verrecken nicht in die richtung in die ich klickte, auch unter einbeziehung des lags. sie starben alle. hier das replay, es geschah im letzten dritten und rechts beim fight am chaos vorposten:

    http://www.myr-clan.de/notmoving.rec

  • sowas in der art hatte ich auch schon. ein phantomlord stand an einem nachschubportal und gleichzeitig kam ein trupp gardisten vom haupthaus vorbei...einer der gardisten blieb am Phantomlord "hängen" und ich konnte ihn nicht mehr bewegen...den gardisten auch nicht. dann hab ich den störenden gardisten mil der "del" taste entfernt, und schon ist der phantomlord munter weitergelaufen...komisch :P

  • und bei der map mortalis oder wie sie heisst^^, das man nicht mehr mit turrets durch die wände schiessen kann!

    "When my heart can beat no more I hope I die for a principle or a believe that i`ve lived for"


    !Gamestats!

  • Die Startpositionen werden nicht nach Teams eingeteilt, sondern so wie man auch im MP screen steht... extrem doof, wenn man vulkan spielt und die Gegner sind in der mitte und unser Team komplett aussen verteilt :(


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Quote

    - Zugewiesene Gruppenhotkeys gehen verloren wenn bestimmte Einheiten der Gruppe sterben.

    Wie feature wenn Moral weg ist.

    Is doch grots... gerade wenn die moral bei nem squad weg ist will ich die per hotkey wählen, noch ne granate schmiesen und weg mit den leuts ausm kampf. Find ich zumindest blöd

    gruss Aschrad

    Auf 3 moscht los *kurzes warten* Ach egal 3!

  • jepp das mit den verloren hotkeys nervt mich auch als tierisch, auf diese weise mussten schon einige gardisten ihr leben lassen, weil ich sie nimmer anwählen konnte.

    Was mich noch stört ist,dass Gebäude die an unebenen Stellen gebaut werden, hässliche Grafikfehler erzeugen.

    Was auch extrem komisch aussieht ist, wenn man auf der map lost city, das Eldar hauptgebäude unter so ein Abwasserrohr baut. Dann schaut die Spitze des Gebäudes durch das Rohr. Hat das schon mal einer gesehen??? sieht extrem ulkig aus ;)
    Wird wohl auf dem selben Fehler basieren wie das durch die Berge und Gebäude schießen...

  • jo nur indirekt schiessende Einheiten sollten über Häuser und Gebirge schiessen können, sprich Kultis mit Granatwerfer, Geisseln, Whirlwinds und Looted Tanks usw.

    Würde dem taktischen Element im Spiel durchaus zuträglich sein :)


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Bei Eldar: Plattformen die sich an Squads angeschlossen haben bewegen sich extrem langsam, es sei denn es sind beide Beschleunigungen aktiviert. (langsamer, als sich eine Platform ohne Beschleunigung bewegen kann!)

    Das mit der Reparatur ist bei allen Rassen so. Die Arbeiter führen manchmal Fahrzeugreparturen nicht aus

    Platformen der Eldar können weder Repariert, noch geheilt werden.

    Es sollte die Sprnt-Fahigkeit für alle angewählten Trupps standardmäßig aktiviert werden, wenn man diese aktiviert, im Moment muß man jeden Trupp einzeln anwählen.

    Einzelkämpfer können in einen Kampflog geraten, wenn sie von zu vielen Einheiten angegriffen werden. D. h. sie stehen dann da und machen gar nichts. So hab ich schon etliche Avatare, Squiggofanten usw. verloren.

    Das das mit dem durch's Gebirge schiessen nicht anders geht, kann ich mir nicht vorstellen. Sturmtrupps u. äh. Einheiten fliegen doch auch DRÜBER und nicht durch... Abgesehen davon müsste man dann doch auch druchs Gebirge laufen können...

  • Jemand sprach von der F2 Funktion.
    Er techte mit Chaos auf Bessene griff an und sein Gegenspieler benutzte wohl F2 um den Distanzangriff zu halten, mit dem Ergebnis, dass die Bessenen machtlos waren.
    Ich hab es noch nicht ausprobiert vertraue aber mal auf seine Aussage.
    Also wenn das wirklich so ist sehe ich es zumindest als Bug, wenn nicht ist es einfach nur sch****. X(

  • -Wenn man seine Einheiten in den "Feuer frei" modus befiehlt und dann trotzdem noch selbst die Einheiten steuert, machen sie nur Fernkampf und kein Nahkampf (Einheiten, die nur Nahkämpfen können tun bei mir gar nix)
    -Hoykeysystem (jaja, auch wenn das kein Bug ist, es ist quatsch und soll weg)...außerdem soll man ienem Trupp nur einen Hotkey zuweisen können, momentan nervt es etwas dass manche Truppe mehrere Hotkeys haben

  • ich hab den fettesten bug und zwar wenn ich dow starte passiert nix also er läd das spiel ganz normal ich öffne ein spiel spiele auch das match jedcoh wenn das zu ende ist und ich auf spiel verlassen klicke also so das ich eigentlich den end screen sehen sollte stürzt dow ab und es kommt dieses "kuhle" femster :) "Systeminformationen mit verschicken" :> ^^

    "Großmut ist ein Zeichen von Schwäche"

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